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斗战神神将目前元素好还是重枪好啊?_斗战神神将输出手法

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斗战神神将目前元素好还是重枪好啊?

元素在除了雷龙附体后不容易死,出奔雷后也有一定的输出能力,后期如果投入大量人民币的话是极为吃香的,重枪前期一般,49左右开始由于技能刷新特效与铁山枪效果的结合输出能力有极大的提升,如果不投如人民币的话,输出能力是高于元素的,如果你连游戏的时间都比较紧张的话,元素能保证你刷副本不会话费太多修理费

斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
  千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!
  我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果) 如果对方紧张、操作失误或是反映慢 ,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
  或是1V1的情况下。银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
  还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
  这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。
锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。
  所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。
  而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你 ,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
  没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬: 目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因 ,是因为啸天神犬他的灵活性。
  打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方 然后进行攻击。
  我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!
疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。 因为精修点不够,也放弃雷龙加成 !放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
  注意事项:
  元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)
  2个输出技能,银钩铁画奔雷枪。
  大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
  另外:
  PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。
  受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。
  格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。
  PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉 破灭 旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。

斗战神59神将带勾魂铃咋样

很好。在游戏斗战神中,勾魂铃自带3级的雷霆万钧,可以对目标造成20%伤害,适合59级神将使用。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏,该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作。

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