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魔兽世界怀旧服:帕奇维克维持1.2秒仇恨打击,对开荒有啥影响?_魔兽世界硬核模式小红龙怎么打

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魔兽世界怀旧服:帕奇维克维持1.2秒仇恨打击,对开荒有啥影响?

魔兽世界怀旧服:帕奇维克维持1.2秒仇恨打击,对开荒有啥影响?_魔兽世界硬核模式小红龙怎么打-第1张-游戏信息-拼搏网

怀旧服帕奇维克维持1.2秒的仇恨打击对开荒有什么影响?


魔兽正式服9.0今天正式开启了,而怀旧服的P6也即将正式开放了,而这个阶段的最重要内容就是NAXX副本也能面对玩家的挑战。对于这个副本,当年的玩家可是又爱又恨,爱的是新多了一个副本,玩家们在打腻了TAQ副本后终于又有新的副本可以玩了;而恨的是副本太难,流程又长,生生打散了无数团队。而在整个副本所有的这些BOSS挑战中,可以说帕奇维克是一个非常特殊的BOSS,它本身攻高血长,是一个纯粹检验团队硬实力的BOSS,虽然只是一个分区的开门BOSS,但总体难度在所有的BOSS战中是偏中游的一个。它的外表是一个可怕的憎恶,但是再加上它的台词如"帕奇维克是克尔苏加德的战神"等等,又让它看起来有点呆萌的感觉。


在之前的NAXX 测试服中,我们发现帕奇维克最重要的技能仇恨打击CD从以前的1.2秒提升到了1.6秒,可以说如果真这样调整,那难度是下降了一大截。但也许从反馈的消息来看, 并不满意,于是又正式官宣CD从1.6秒降低到了1.2秒,那么意味着至少帕奇维克这里,我们将面临原汁原味的挑战了,那么自然难度就来了。

为什么帕奇维克这么难?


我们这里先来介绍下为什么帕奇维克会让玩家觉得难。它的生命值为360万左右,本身的直接伤害一般,对于装备过关的MT来说,伤害为2000左右,大概1秒一次。但它的仇恨打击攻击非常高,每次可以打出5500到8000的伤害,专门攻击它的仇恨列表中2-4位中血量最高的那个玩家。

帕奇维克为什么这么难?


在以前正式服中,普遍都把帕奇维克放到很后的顺序来开荒,而且是加满世界BUFF再搭配"帕奇维克陪你玩"这个治疗同步插件才能顺利过关。而怀旧服这个插件因为端口的关闭已经不能使用了,那么开荒的难点就变成了没有插件的情况下如何协调每个副T的治疗CD来保证副T的血量,而怀旧服的治疗明显还是缺乏这方面的磨合的。

因为现在 已经宣布了仇恨打击还是维持1.2秒的设定,那么现在我们开荒就面临两种选择。一种是4T,一种是2T,下面来一一介绍。


4T战术也就是1个MT,3个吃仇恨打击的副T。特别对于副T来说,装备一定要过关,防御躲闪和招架都有一定的要求,而且能留好盾墙CD以备最后狂暴使用。每个副T需至少3个治疗,严禁预读治疗,看到副T掉血了才用2.5秒的治疗技能,这样刚好至少错过2个仇恨打击,也就是让3个副T能平均吃到伤害。这样的优点是治疗压力较小不用预读,且能保留战士的盾墙技能以应对战神狂暴后那超高的伤害;缺点是治疗一定不能抢跑,必须严格按照掉血才读条的要求实行,而且几个副T的招架不能太高,要不很可能最后仇恨会超过MT而导致不必要的灭团。


而2T战术就是一个MT一个熊T,熊T主要堆护甲,血量必须在14000以上,当护甲堆满之后就堆躲闪。优点是减少了2个T的位置,变相了增加了总的DPS伤害,另外除了MT的几个治疗外,其他所有治疗都加这个熊的血,而且治疗想要预读或者自己能承受的治疗节奏都可,就和其他BOSS战区别不大;而缺点是治疗的压力比较大,眼看到熊T的血量就是电梯般的上下很容易出现失误,而且熊是没办法应对BOSS狂暴后的伤害的。


总的来说,并没有一种万全的办法来应对战神,但毕竟怀旧服现在玩家的DPS超高,而且加满世界BUFF打副本也已经形成了习惯,所以开荒难度是肯定低于正式服的。小编这里推荐是采用两T战术,毕竟DPS打的快,根本就没机会拖到狂暴,那么自然的也减少了不少意外的发生。另外条件富余的团队甚至可以准备两个熊T,这样他们可以两个仇恨轮换并不怕OT的发生,也增加了容错率。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界邪能屏障和骨火怎么刷的,还有。有什么深红色的盾牌吗

邪能屏障是奥金顿的法力坟墓(英雄)最后BOSS掉的,骨火是58-60的小怪掉落,比如黑上的那些怪,不过过于浮云,造型跟邪能屏障差不多,建议还是每日一刷法力好一点。
深红色的盾去刷BWL的二号小红龙,掉红龙防御者,帅气颜色也合你要求,http://db.duowan.com/wow/item-19348.html
锤子看你走什么风格,畸形的有AQL的虫子尾巴造型的,也有骨头造型的,LK的锤子也不错,如果要中规中矩的话就去海山之类的本刷。

魔兽世界里TBC前BWL小红龙的经典语录是什么?

堕落的瓦拉斯塔兹
Ready01 太晚了,朋友们,奈法里奥斯的堕落力量已经生效,我无法……控制自己。
Ready02 奈法里奥斯的仇恨让我变得空前的强大,赶快快跑吧,凡人,黑石之王的怒气涌动在我的血脉中!
Ready03 求求你们,快跑吧,在我丧失所有理智之前快逃命吧,黑色的火焰在我的心中燃烧,我必须要释放他!
Aggro 火焰、死亡、毁灭,你们这些凡人,让奈法里奥斯大人的力量……不,我要抗争,阿莱克斯塔萨,帮帮我,我必须抗争到底!(阿莱克斯塔萨是红龙女王)
Slay 原谅我,朋友,你的死亡让我的失败更加沉重。

魔兽世界wlk古达克副本BOSS怎么打 古达克副本BOSS打法攻略

魔兽世界古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。

1.古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。

2.古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的?凶残的伊克?)后面都有一个开关,打开开关之后,通往最终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。

控场职业参考:大量人形生物,少量野兽。

3.斯拉德兰

从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组毒蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小毒蛇全部清理掉,便于选定目标。

BOSS血量:32.3万,

主要技能:

强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35%。

剧毒新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。

此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:

斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。

斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:毒性撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(毒药效果)持续8秒。

推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血最少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧毒新星就死了。唯一需要注意的是,BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个毒液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业最好躲开。

其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。治疗者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果治疗者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克最好跑开顺便帮助治疗对付小绿蛇)。最好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。

此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。

4.达卡莱巨像

从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的粘液,站在粘液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。

BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50%血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50%血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS最好给坦克几秒的拉仇恨时间。

BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的粘液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并施放更多的紫色粘液。

推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在粘液上,保持移动即可。

莫拉比

这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。

从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。

BOSS血量:43.1万,主要技能:

地震:对所有人造成一定量的物理伤害。

震耳咆哮:延长所有人的施法时间50%持续5秒。

变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间最初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30%血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能极难被打断)。

变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。

推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。

凶残的伊克

3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉最后一组3个的鱼人之后,英雄限定的隐藏BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。

BOSS血量43.1万,

除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:

伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;

伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150%,伤害500%。

推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。

迦尔达拉

从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达最后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。

BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。

BOSS血量:51.2万,

技能:

野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。

旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。

变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。

雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。

穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。

推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,治疗除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,最好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果治疗自己被穿刺,坦克最好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙治疗一下。

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