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问道手游金系技能怎么加点 力金和法金技能加点推荐,问道金系最牛平民加点

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问道金系怎么加点啊

问道金系怎么加点啊
两灵两敏

三灵一敏

全灵

两力两敏

三力一敏

全力

全敏

三敏一灵

三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力
问道金系怎么加点?
你要玩什么的,要是玩纯打手就+4灵 相形+金 主要是看看你想玩什么 追问: 现在不是出了力系法术吗?练力怎么样。? 回答: 那个不好的,那个也浪费蓝的,那个要是当打手没人用的 后期你去升级要是玩4灵法去当打手还给你钱那,要是玩力还还要掏钱那
问道金系怎么加点好!
金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。

(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。

(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的物件的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。

(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。

(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%

而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%

没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。
问道金系怎么加点
法金,3灵1敏,或者全敏,相性主点金,副点火,木。

力金,3力1敏,或者全力,相性主点土,副点火,木。

敏金,4敏,或者3敏1体,相性主点火,副点木,水。
问道金系怎么加点和技能?
重要的是武器!武器不好!你怎么加点伤害都不会高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1 秒2 封1 封2 都加100 就别加了!其他的就加到160吧!M5!!等级要113才能能加到160!
问道手游金系怎么加点 问道手游金系解析攻略
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
(问道)金系怎么加点?拿枪的
法金

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。

【注册号时在问道推一广一人填写sdavip 在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑】

3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证

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2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度

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相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?

建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。

75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

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力金

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧

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3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点.

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1体3力 血厚,攻高,不容易挂.

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4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂

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相性的话可以加金火

我们来说说力金的技能加点

先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

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敏金

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。

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4敏 用绝对的速度加上道行对怪进行封印。

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相性加点火

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既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀

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以上便是对问道中金系加点的详细介绍,希望对玩问道的朋友有所帮助....
问道金系男人怎么加点最好
金本门派的相性是加法术攻击的 所以我认为更适合练法的 法金的加点比较常见是3灵1敏 相性加满金再加火 伤害高速度也可以 另外喜欢PK的人 加2敏2灵或3敏1灵的也有 著种加法加强了速度 出手比较快但是攻击力方面需要好的装备去加强 所以对装备的要求更高 至于有人说的4灵加点 个人觉得垃圾 练全法或全力的人都知道他们的速度奇慢 往往练及的时候比怪出手都慢 所以很容易误伤队友(队友被怪秒死后 因为全灵出手比怪慢攻击也比较高 所以很容易最后出手秒死最后的怪 害死队友 所以组队的人都不喜欢全灵或全法的) 另外PK方面 如果全灵的没有很高的道行出手又慢 很容易被F然后就是挨打
问道金系技能怎么加?带图谢谢 5分
问道就是没完没了的刷道,潜能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道带来的潜能是远远多于点技能需要的,找到朋友一起玩最好。我当时玩的时候有固定队伍(2个无聊的公务员...一个无聊的老板...)有专门的人负责放限制技能。
问道金系的相性点怎么+?
LZ 这要看你练个什么号了 要是法金 就是先加满金相 30个 然后再加火相 要是练力的就先加土相 然后看你是不是慢力 要慢力就没必要加火了 加木就好了 希望我的回答能给与LZ一定的帮助

问道手游金系技能怎么加点 力金和法金技能加点推荐

  1、全灵加点
是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。
2、3灵1敏加点
在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。
3、2灵2敏加点
优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。

问道手游法金怎么加点和相性?

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平民手游应选金系门派。

该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

武器推荐:

蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可);粉属性:伤害;黄属性:所有相性;绿属性:强金系法术伤害。

分析:法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

加点推荐:加点方法一:1灵3敏,相性金火。战场定位:兼职副封手+打手;

问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。有的玩家建议全敏,这点小编并不是很认同。在一个团队中,最佳的控制应该是敏土的混乱,敏金更多的是作为副控手,而加了1点灵,不仅能够发挥金系本身的法系杀伤力,同时也提升了一定的蓝量,一举两得。

加点方法二:全灵,相性金火。战场定位:暴力打手

这是一个非常极端的加点,全灵金可以说将金系法攻优势发挥到了极致。当然作为一个纯打手,技能等级是千万不能落下的,要将技能一直升到上限,装备追求高伤,武器最后改4以上,做全灵金套。全灵金不需要速度,配个全体血宠,专门拉血拉蓝扔罩子,宠物速度要比人快,这样即使人倒下了,宠物也能拉起继续撸。



全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

相性加点建议:

法金:相性先金,然后火,最后木水

法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木

力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

敏金:相性先火,后金,在水木

敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

问道手游金系怎么玩最强

在问道游戏中,金系是个很帅气的小伙,每个派系的技能不一样,就充当不一样的角色,想金系的技能是固定住敌人,使其不能用法不能用道具,影响角色的是属性和相性,属性为敏捷影响速度,体质影响防御,灵力影响法伤,力量影响物伤。

如果是封手的话,那就要求角色的速度要快,第一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,4敏或者3敏都可以,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。

如果作为打手,那就要求角色的物伤要高,给人一重击,这样角色属性加点以力量为主,4力或者3力1敏都可以,相性以土为主,然后在加火相性给速度。

如果以群伤的话,那角色的法伤要求很高,法伤技能是群伤的,这样角色属性加点以灵力为主,4灵或者3灵1敏,相性以金为主,然后加火相性给速度。

金系没有辅助技能,所以不会练体质防御,选择好我们想要修炼的方向后,接下来就是修行之路了,想要快速升级就得每天完成日常的任务,可以获得丰厚的经验,但是光升级是不行的,问道里还讲究道行,这个是决定你的障碍技能否控制的住敌人,所以在完成了日常任务之后,玩家还得记得提升自己的道行。

问道手游金系怎么加点最好 金系最佳加点方式解析

问道手游法金加点方式

选择法金的道友们最多,因为5个法金是游戏中升级最快的组合,那么法金的常用加点方式怎么样最好呢?

3灵1敏:此加点方式可在确保输出的情况下让速度也所有保障;

2灵2敏:虽然输出伤害没有上种加点方式好,但是速度却大大的提升了;

相性加点:金。法金的主要攻击方式就是秒。

而相性技能点的处理方式推荐如下:

60的时候主要点秒3和刺刀3;

75的时候可以点秒4、刺刀4以及封4;

90级有技能武器的话可以把技能点到150;

100的时候首要目标就是潜能,这时候要点的技能很多,其中一个法伤的技能也可以考虑点,只不过这个比较费蓝;

100以后可以把秒5点满,刺刀和封点到160~170够用即可,当然,土豪道友可以任性点。

问道手游力金加点方式

力金其实玩的必要性就没有那么高了,如果想玩力,那么力土会是最好的选择。

3力1敏:输出伤害高,速度也足够,但是血会薄点;

3力1体:攻高血厚,抗打。

4力:攻击绝对惊呆你,但是血会少,防御也低,容易被杀。

相性加点:金火。

问道手游敏金加点方式

敏金是控制系职业,如果没有道行和速度,那肯定会被人轻松逮到然后虐死。所以最好是把等级和道行练上来之后再去洗成敏金。

4敏:敏金的加点方式很简单,就是需要速度,用绝对的速度和道行去控制封印怪!

相性加点:火,敏金主封,所以封系技能要加满,如果有多余,可以考虑点秒,用来快速升级,毕竟敏金在前期很难混。

以上就是问道手游金系最佳加点方式推荐

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