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寄生前夜2攻略
=======a) 武器
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Tonfa 警棍 ( - BP)
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重量: 68
范围: 1
速度: 5
操作方法: R1 - 挥击
R2 - 无效
适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或
没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。
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M93R( - BP)
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口径: 9mm
装弹量: 20 发
重量: 117
范围: 50
速度: 110
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射
R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手
枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。
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MP5A5 (6980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 30/50 发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……
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MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 60/50 发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发
子弹。不错吧!
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MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子弹,
酷!
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P08 (680 BP)
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口径: 9mm
装弹量: 7 发
重量: 87
范围: 70
速度: 80
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 无效
游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度
也不错。
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P229 (1880 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 12 发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 闪光电筒
这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子弹,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。
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M950 ( ? BP [再玩])
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口径: 9mm
装弹量: 100 发
重量: 227
范围: 40
频率: 90
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 无效
像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲
锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……
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Magnum (2850 BP [再玩])
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口径: .44 Magnum
装弹量: 6 发
重量: 168
范围: 60
速度: 70
操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击
R2 - 无效
动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵
烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。
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PA3 (1000 BP)
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口径: 12
装弹量: 3 发
重量: 270
范围: 30
速度: 2
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹
12 口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。
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SP12 ( - BP)
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口径: 12
装弹量: 7 发
重量: 420
范围: 40
速度: 24
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与
PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。
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AS12 (12500 BP)
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口径: 12
装弹量: 20 发
重量: 550
范围: 50
速度: 36
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹连续射击
R2 - 无效
这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。
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M4A1 来复 (2450 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 30 发
重量: 254
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 5.56 来复子弹单发射击
功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子弹。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与
游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。
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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)
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口径: 5.56mm/使昏迷
装弹量: 30/40 发
重量: 339
范围: 500/2
速度: 85/4
操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 放电以至昏迷
这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击
范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分
有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改
造兵后获得。当要逃脱时使用。
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M4A1 (+1) (M4A1.弹夹配件 - 1800 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 60 发
重量: 274
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 5.56 来负单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。
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M4A1 (+2) (M4A1.弹夹配件 - 3600 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 90 发
重量: 294
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射
R2 - 5.56 来复单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子弹来杀敌
(不包括 boss)?
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M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 30 rounds
重量: 284
范围: 500/2
速度: 85/3
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 挥舞刺刀
这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……
“杀!杀!”
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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)
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口径: 5.56mm/Flame
装弹量: 30/30 发
重量: 437
范围: 500/6
速度: 85/2
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 喷火
这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间
断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷
火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。
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M4A1 榴弹 (M203 配件 - 2130 BP)
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口径: 5.56mm/40mm
装弹量: 30/1 发
重量:
范围: 500/350
速度: 85/1
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击
这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴弹。对于经常使用普通子弹和
榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1
秒半,比普通榴弹手枪慢。事实上它的后坐力比榴弹手枪强。
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M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)
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口径: 5.56mm/激光
装弹量: 30/60 发
重量: 488
范围: 500/420
速度: 85/2
操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 发射激光
这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。
它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实
上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。
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榴弹手枪(Grenade Pistol) (1680 BP)
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口径: 40mm
装弹量: 1 发
重量: 260
范围: 350
速度: 1
操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击
R2 - 无效
这个武器一次发射一个 40mm 子弹, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装
弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到
上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。
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b) 特殊武器
===========
你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/
无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武
器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:
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MM1 (23500 BP)
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口径: 40mm
装弹量: 12 发
重量: 900
范围: 350
速度: 12
操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹连续射击
R2 - NIL
如果 Magnum 是所有手枪的始祖,AS12 是所有散弹枪的始祖,那么 MM1 就是所
有榴弹手枪的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴弹。不幸的是它
很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。
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离子炮 (20000 BP)
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口径: 20mm
装弹量: 100 发
重量: 881
范围: 1000
速度: 7
操作方法: R1 - 发射离子冲击
R2 - NIL
这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一
个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准
好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。
不要指望使用这个武器了 ^^;
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c) 衣着
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镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)
------------
增加 HP: +10
增加 MP: -
附属品空位: 3
特殊用途: 防止 麻痹
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攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)
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增加 HP: -
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 中毒
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军用背心(Tactical Vest) ( - BP)
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增加 HP: +50
增加 MP: +10
附属品空位: 7
特殊用途: 快速射击
HP 回复
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全能背心(Total Vest) (1690 BP)
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增加 HP: +5
增加 MP: +20
附属品空位: 3
特殊用途: MP 回复
防止 麻痹
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格斗服(Combat Armour) (3250 BP)
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增加 HP: +40
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 动作检测器
防止 沉默
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皮质挂肩枪套(Shoulder Holster) (2580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +20
附属品空位: 4
特殊用途: 快速射击
----------
PASGT 背心 (2980 BP)
----------
增加 HP: +20
增加 MP: -
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
HP 回复
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EOD 外套 (4580 BP)
--------
增加 HP: +100
增加 MP: -
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 冲击
防止 麻痹
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辐射外套 (3980 BP)
--------------
增加 HP: +20
增加 MP: +20
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
防止 麻痹
----------------
意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)
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增加 HP: -
增加 MP: +50
附属品空位: 4
特殊用途: 医学监测
防止 混乱
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军用盔甲 (12800 BP)
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增加 HP: +60
增加 MP: +30
附属品空位: 8
特殊用途: 动作检测
医学监测
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艾雅特制服 (8000 BP)
-----------
增加 HP: +30
增加 MP: +50
附属品空位: 7
特殊用途: 快色射击
MP 回复
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辅助烟袋 (10000 BP [再玩])
------------
使用: +1 最大附属品空位
配带使用: -
===========
d) 特殊衣着
===========
你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销
售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:
还没有!:p
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-- 作者:陈若寒
-- 发布时间:2005-6-22 12:51:00
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e) 物品
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GPS ( - BP)
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使用: -
配带使用: 动作检测器
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Lv 1 回复剂 (100 BP)
-------------
使用: 回复 50HP
配带使用: 回复 45HP
-------------
Lv 2 回复剂 (180 BP)
-------------
使用: 回复 100 HP
配带使用: 回复 90 HP
-------------
Lv 3 回复剂 (350 BP)
-------------
使用: 回复 全部 HP
配带使用: 回复 150 HP
------------------------
Lv1 MP 回复水 (320 BP)
------------------------
使用: 回复 30MP
配带使用: 回复 25MP
------------------------
Lv2 MP 回复水 (580 BP)
------------------------
使用: 回复 全部 MP
配带使用: 回复 100MP
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可乐 ( ? BP [再玩])
----
使用: 回复 20HP, 80MP
配带使用: 回复 20HP, 80MP
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医药包 ( - BP)
-------
使用: 回复 FULL HP, MP
配带使用: 回复 FULL HP, MP
--------
解毒剂 (80 BP)
--------
使用: -
配带使用: 治疗 黑暗
治疗 麻痹
治疗 中毒
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镇静剂 (80 BP)
----------
使用: -
配带使用: 治疗 沉默
治疗 兴奋
治疗 混乱
------------
格斗用灯 (60 BP)
------------
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
-----
火炬 (150 BP)
-----
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
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锯齿棒 (100 BP)
----
使用: -
配带使用: 造成 麻痹
-----------
Autodrawley ( ? BP)
-----------
使用: -
配带使用: 造成 兴奋(自己)
--------
唇膏 (10000 BP [重玩])
--------
使用: +1 最大 MP 值
配带使用: 防止 沉默
-------
蛋白质 (10000 BP [重玩])
-------
使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
--
MD ( - BP)
--
使用: -
配带使用: 防止 混乱
防止 兴奋
--------------
猎手眼镜 (1000 BP)
--------------
使用: -
配带使用: 防止 黑暗
-------------
头颅水晶 (5000 BP [再玩])
-------------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤)
----------
圣水 ( ? BP [再玩])
----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤)
-----------
医药轮 (27800 BP [再玩])
-----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率)
--------
护身符 ( ? BP [再玩])
--------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (PE 能力增强 50%)
===========
f) 特殊物品
===========
你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销
售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:
尚无 :p
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g)寄生能力
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火系
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火炎风暴 Pyrokinesis:
艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。
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| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |
| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
坟火上身 Combustion:
从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
地狱之门 Infern
燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使
用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
风系
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原生末日 Necrosis:
向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
离子冲击 Plasma:
空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
神经浩劫 Apobiosis:
使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越
长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
水系
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急速同化 Metabolism:
治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |
---------------------------------------------------
体能恢复 Healing:
恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复
越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |
---------------------------------------------------
生命尽头 Life Drain:
吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |
| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |
---------------------------------------------------
土系
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攻击反制 Antibody:
减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |
| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |
---------------------------------------------------
能量炮弹 Energy Shot:
增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |
| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |
| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |
---------------------------------------------------
能源之球 Energy Ball:
艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量
越多,延迟时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |
| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |
| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |
---------------------------------------------------
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7. 攻略流程
==============
在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决
定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物
品,可用关键品(比如弹药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。
/
/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm
/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心
/
游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。
选项:
继续
停止
如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用
的武器(M93R)以及射击难度。
射击训练
-----------------
这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射
击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你
100 BP。
级别1:预期成绩——9,000
基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换
面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选
择武器的相应子弹来填充弹药。
级别2:预期成绩——16,800
更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子
弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装
弹。
级别3:预期成绩——46,000
基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装
配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7
英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000
分。
等级4:预期成绩——60,000
使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群
体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。
等级5:预期成绩——55,000
模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战
斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。
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一些废话......
想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:
等级1——50 x Hydra 子弹
等级2——医药包
等级3——猎手眼镜
等级4——唇膏
等级5——
寄生前夜2 金手指在EPSXE1.6中如何使用
EPSXE中自带的金手指软件不好用。我一般用psx emulation cheater
里面虽然没有PEII的金手指,但是用户可以编制自己的用户文件,自己输入金手指
"Parasite Eve II (JAP) - MP 最大
8007488C 03E7
8007488E 03E7
"Parasite Eve II (JAP) - HP 最大
80074888 03E7
8007488A 03E7
"Parasite Eve II (JAP) - EXP 最大
80074878 C350
"Parasite Eve II (JAP) - BP 最大
8007487C C350
"Parasite Eve II (JAP) - 背包容量最大
D00733FC 0040
3007340E 0063
"Parasite Eve II (JAP) - 道具达到LV3
B0060002 00000000
800736A0 0303
PS游戏寄生前夜2中有个地方过不去了?
限制条件有2个1. 小镇的最后一个BOSS喷火兽要在5分钟内打死,打不死它就跑了,狗也会死掉,没有狗自然就没人带路
2.从垃圾场出来后会遇上那个拿M4A1加喷火器的那个侦探Kyle,他会跟你一起战斗一段时间,这里要注意,千万别进电梯,进电梯就走了另一个剧情路线
如果进了电梯 就算再回小镇也不会有解救战友的那段剧情了
(满月之门就是指连接小镇井下和地下掩体的那个铁门,要在另一个地方输入密码15才能打开)打开门以后立刻回小镇 别上电梯,不要去别的地方
关于寄生前夜2完美结局的问题
1.在地下掩体B4的下水道里,要在(16)处的机器上输入“15”,打开“满月之门”,并从那里回到西部小镇DRYFIELD,然后去水塔(WATER TOWER)顶上找Pierce交谈。获得钥匙。用它打开停在加油战的车,从尾部得到护甲和口红。离开之前,又来回三次替Pierce在第一次碰见人面马处的地方买冰袋,并得到一厅可乐,MP回复水和一个加魔法攻击力的物品2.小EVE被生化兵9好带走以后,先不要去地下停车场,而是到(21)处得到Pierce留下的便条,用手柄上的三角键调查一下Pierce留下的便条,再用电话与总部联系。多打几次电话
冷冻室在1F制御室和地下车库通道之间。圆形的门
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