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侠盗猎车手圣安地列斯mod放哪里

放到哪里都没用,需要你用工具GGMM或IMG导入才成,具体如下:打开IMG,点击“文件”选项,选择:X:\GTA
San
Andreas\models(x代表你的游戏安装盘符)里的gta3.img;用你 的MOD文件(dff和txd文件)替换gta3.img里的同名文件,然后用记事本分别打开X:\GTA
San
Andreas\data里的vehicles.ide、handling.cfg、carmods、carcols按照 文件里Readme的数据覆盖到以上文件里同名数据上即可。

侠盗猎车手圣安德列斯

先提醒两个
1.都输入后再用IMG工具查下IMG里有没有你输入的文件
2.输入.dff 和.txd 时一定要一个个的输入,不要2个一起

首先从网上下在一个CARMOD,一般是RAR或ZIP压缩文件,解压缩后一般会有[.txd .dff readme.txt]
readme里面一般讲的是CARMOD要更新的车辆数据.

数据在以下目录
X:\Rockstar Games\GTA San Andreas\data

这些是vehicles.ide文件数据格式↓
422, bobcat, bobcat, car, BOBCAT, BOBCAT, null, worker, 10, 0, 0, -1, 0.82, 0.82, 0

这些是handling.cfg文件数据格式↓
BOBCAT 2700.0 4000.0 2.5 0.0 0.05 -0.2 75 0.65 0.85 0.57 5 165.0 20.0 15.0 4 D 8.5 0.5 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.22 0.4 0.0 0.26 0.20 26000 40 104004 0 3 0

这些是carmods.dat文件数据格式↓
bobcat, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw

这些是carcols.dat文件数据格式↓
bobcat, 10,10, 15,15, 0,0, 51,51, 6,6, 3,3, 17,17

以上都是替换原本数据.

接着是替换.txd .dff文件了

用 工具IMG 2.0 打开X:\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\gta3.img文件

按F2,输入CARMOD提供的.TXD文件名 比如:bobcat.txd

查找到后,先输出备份

再按F2,输入CARMOD提供的.DFF文件名 比如:bobcat.DFF

都输出后,就可以把他们删除了

删除后再一个一个的输入CARMOD提供的.DFF .TXD文件

把文件都换好后就去换车辆的数据数据就OK了,一个CARMOD就能在你的GTASA出现了

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