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魔兽世界火法的输出循环加天赋调文,怎么点。输出要教我一步一步的输...,魔兽世界905火法天赋

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魔兽世界7.0火法天赋加点选择讲解 魔兽世界7.0火法天赋怎么加点

1、凰影的第一个技能,花落无情,在46码扇形范围内最多6个目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。
2、凰影的第二个技能,荆棘花之袭,对目标及其周围最多3个目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。
3、凰影的第三个技能,莲花之怒,对自身周围圆形范围内做多12个地方目标造成百分之一百多攻击力外加近千点的额外伤害,并且是技能等级越高,攻击力和额外伤害都会伴随提升。更重要的是重击伤害哦!
4、凰影的第四个技能,花影移形斩,创造幻影星城杀阵,每0.3秒对身边30码最多10个敌方目标造成百分之几十攻击力加额外几百点伤害,并且会基础几秒。同样是技能等级越高,攻击力和伤害值越高。

我现在玩的无忧汌奇就是武侠,还原的是当初的水浒时代

wlk3.35火法pve天赋 和输出手法

  天赋:http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#of0Vck0cZ0EcbRhIhVubhct:LiVzco

  手法如下:

  活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。
  保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。

  作为一名法师,你的DPS循环很简单,还要做到尽善尽美,以达到最大化的DPS。你的第一优先技能就是保持尽可能多的目标身上有活体炸弹。

  这是一个很强力的dot,当你面对多目标的时候,它的爆炸非常可能触发法术连击效果。移动中让你享受到瞬发炎爆术是件非常爽的事。如果没有

  SS或另一个法师为你上强化灼烧,那这将是你的第二优先级。另外请注意,如果有比你DPS更强悍的人在,这将显得更为重要。如果你的全场战斗都在移动,而这会威胁到你的生存,那么跳过他知道你可以继续输出为止。

  当你的两种Debuff都不存在的情况下,你应该根据你的天赋来开始新的主要输出手段。如果你选择的是我所建议的天赋,那你需要留心观察2次连续暴击之后的情况。你将会获得“法术连击”的BUFF,这将允许你使用一次瞬发炎爆术。

  这就是该天赋在你和另一位施法者之间存在的DPS差别。你不必咀嚼它(浪费4次连续暴击而不使用它)。事实上,当你发生暴击的时候你的DPS循环应该如下:

  火球术暴击

  火球术暴击

  法术连击产生,但此时你的下一个火球术已经开始读条了,因为你在技能读条之间没有产生停留。

  火球术+炎爆术

  火球术,如果这个产生暴击,那么重复以上的循环(当你下一个火球术已经推出,那直接丢炎爆吧)

  有趣的是当你在实战中加入的活体炸弹,并且它的暴击也可以触发法术连击。为了提高你的DPS,你应当总想着你的活体炸弹爆炸是否产生暴击,并送给你法术连击。这里有个可能发生的例子。当你的活体炸弹还剩4-5秒爆炸的时候,如果你聪明的话

  你就应该留意这个火球是否会触发法术连击,玩得聪明点:

  火球术暴击

  火球术暴击

  法术连击产生,你的火球术还有超过1秒钟(火球术总施法时间=活体炸弹爆炸)

  火球术暴击(你的确很幸运,前提是你需要思考)+炎爆术

  当你消耗法术连击的同时活体炸弹爆炸,或者甚至在小于0.5秒前。为什么不放弃呢?(原文:Why don’t you munch Hot Streak and fail then?不是很明白...)因为在你达到暴击和获得法术连击BUFF之间会有0.5秒的延迟。研究我所告诉你的,保持头脑冷静,而不是一味地读火球术,多亏第一个炎爆术所带来的GCD,正好可以获得第二个法术连击。你可以施放第二个了。

  阅读这些,通过做这些并且获得自己的经验肯定是最好的方法。经验才是王道。

  顺便提一下AOE的DPS,你想在尽可能多的目标上保持活体炸弹,而在等待他们爆炸刷新的时候使用暴风雪和烈焰风暴。当然最好的天赋选择是冰火法。

魔兽世界火法的输出循环加天赋调文,怎么点。输出要教我一步一步的输...

1 先把你的命中堆到百分之17(1742 德莱尼种族1639).(点开人物装备面板左边有属性自己看)这个不能超过这个数值,稍微低个百分之0.01没事

2 然后把你的天赋点成:5/33/3
火焰系天赋只有以下几个不点其他全点满:
第一层强化火焰冲击
第二层炽热疾速
第三层火焰重击
第四层熔岩护盾
这四个不点其他全点满。
这一堆点完后就可以点奥术和冰霜的了。
冰霜把第一层的刺骨寒冰点满。
奥术把灵风拂面点满。
奥术专注点两点(点不够了没办法)

3 雕文
主要雕文: 火球雕文,炎爆术雕文,熔岩护甲雕文
大雕文:唤醒,龙息,变形。(唤醒一定要有,其他两个自由度高,看自己喜好)
小雕文:缓落,护盾,然后随意。

4 附魔
钱不够嫌贵或者声望没崇拜可以找次一点的凑合。
头部:海加尔守护者声望(60智力35爆击)
肩部:铭文专业(130智力25急速) 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
背部:裁缝专业(触发580智力15秒) [50智力]
胸部:[20全属性] [15全属性]
护腕:制皮专业(130智力) [50智力] 65急速 = 65爆击
手套:[50急速]
腰带:[腰带扣打孔]
裤子:[95智力80耐力]
鞋 :[50急速] = [50命中]
戒指:附魔专业(40智力)
武器:[能量洪流] [飓风]
副手:[40智力]

5宝石
多彩:[54智力3%爆击伤害]
红色或棱彩:珠宝专业[67智力] [50智力] [40智力]
黄色:[25智力25爆击] = [25智力25急速] [20智力20爆击] = [20智力20急速]
蓝色:[25智力25命中] [20智力20命中]

这是战前准备(45粘贴于NGABBS)
下面是输出手法。很长,你细心看。这是我一点点整理后的。

2.1. 单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

-[燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
-[烈焰宝珠]CD好了就用。
-保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
-以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

2.2.AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

2.3.关于燃烧

燃烧的伤害计算

燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4

结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。

燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。

施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。

2.4.其他法术

[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。

闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。

魔兽世界7.3火法打团本天赋怎么点?

魔兽世界火法的输出循环加天赋调文,怎么点。输出要教我一步一步的输...,魔兽世界905火法天赋-第1张-游戏信息-拼搏网

加点办法:

1.如果带护腕的话15级选择纵火是最佳选择。

2.30级选择闪光术或者冲击波。

3.45级选择能量符文,符文对火法而言收益还是高的。

4.60级

5.75选择狂热之速

6.90级选择烈焰之地,火法是非常依赖点燃的,后续伤害可以为它带来不少DPS。

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