本文目录一览
- 1、《DNF》魔道学者技能中“失败、成功、大成功”分别是什么意思?
- 2、魔道学者 有哪些技能是近距离攻击 哪些是远距离攻击
- 3、DNF魔道学者各系技能介绍
- 4、国服DNF魔道学者技能都有哪些及其前置技能和所需SP点
《DNF》魔道学者技能中“失败、成功、大成功”分别是什么意思?
改良魔法星弹
失败时,攻击4次。
成功时,能进行多次攻击。
大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
电鳗碰撞机
失败时 不能发电,只生成一个旋转装置。
大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
苍蝇拍
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异哥布林弓箭手)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异牛头巨兽)。
反重力装置
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
SELL
失败时,舒露露会跟着魔道学者且消失时不爆炸。
大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
熔岩药瓶
失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带,带吹飞效果。
大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
暴炎加热炉
失败时 喷出的石块为无属性伤害。
大成功时为火属性伤害且伤害范围增加。
魔道酸雨云
失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时 酸雨的攻击属性变更为冰属性,在云彩追加光属性的雷电攻击敌人
魔道学者 有哪些技能是近距离攻击 哪些是远距离攻击
先说近身攻击吧= =、1.天击
2.龙牙
3.落花掌
4.暗影斗篷(地下城无敌、即使没抓到、决斗场是霸体)
5.鞭挞
6.变异苍蝇拍(地下城有霸体空中使用速度更快)
7.旋转扫把(多按x键可以加快攻击频率可能会混乱、学习光亲和后有感电几率)
8.超级苍蝇拍
9.弹跳旋转扫把
10.冰雪钻孔车
(补一个电光鳗)
远距离= =、
1.魔法星蛋、杰克爆蛋、冰霜雪人、暗夜猫猫
2.改良电光鳗
3.改良舒露露
中远距离(以自身为中心对周围造成伤害、原谅我多加了一个分类、的确不好分)
1.熔岩药瓶、魔道酸雨云
2.电鳗碰撞机、反重力装置、爆炎加热炉
3.技艺融合
这里我要多说一点儿、可见魔道学者多是中距离的技能、为了不在远程上吃亏可以加高一个远距离一系列的技能推荐杰克爆蛋(距离远续气后威力大、可以空中用)和星蛋(冷却少)不推荐猫猫距离近
恩、就这么多啦= =、
DNF魔道学者各系技能介绍
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
战斗魔法:天击1或5或满取消龙牙1或满落花1或满(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)通用:后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)魔道:星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
光系: 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。 高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。 旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。 电 冰系: 寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。 酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。 冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 _! 暗系: 猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。 我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。 举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。 暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。 变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线_!为了反重,5级前置。 反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。 火系: 邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。 熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。 暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受_!
其他: 棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。 远古:必备,不解释。 稻草人;1级必备,不解释TOO。 魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。 SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。 详细加点: 【战斗魔法】 天击,等级:1 魔法护盾,等级:5 替身草人,等级:1 【魔道】 魔法星弹,等级:5 扫把掌握,等级:1 改良魔法星弹,等级:20 旋转扫把,等级:5 电鳗碰撞机,等级:8 寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云,等级:5 冰霜钻孔车,等级:8 暗影斗篷,等级:3 变异苍蝇拍,等级:5 反重力装置,等级:11 幸运棒棒糖,等级:5 猛毒粉,等级:15 亲和冰霜雪人,等级:10 亲和暗影夜猫,等级:10 亲和光电鳗,等级:10 挑衅人偶:舒露露,等级:15 【通用】 布甲精通,等级:1 探索皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:1
国服DNF魔道学者技能都有哪些及其前置技能和所需SP点
我也是玩的魔道早满级了,满级后就没有完了,我主修的 光 冰 暗 这3系,感觉PK 刷图单刷,组队都还行。长时间没有上,有可能不是太详细,我加的点大楷也就是这样的把,当时还没出觉醒,所以还多了90多点SP没用完,现在出了觉醒学个2级玩下也就够了,除了40大技能 火系没有学以外,其它的技能几乎是全学了,嘿嘿````技能多刷图的时候也不会那么枯燥,也不会为了等CD烦恼,PK只用 龙牙 天击 强制暗影斗篷 寒冰粉, 死亡粉末 改良魔法星弹 加上3个主修的大技能就够用了,几乎都点满了,打人不疼那也是不可能的,PK放个星星蛋,然后一反重力装置,接着来个电鳗碰撞机,只要被打中,不被秒那是不可能的,寒冰车也是PK的好技能,这都是亲身体验过的,你可以参考下。受身蹲伏 等级1魔法暴击 等级3 这平个人兴趣
魔法绣 等级 满 缩短出招速度,不想穿布甲,学了这穿皮甲也不错 草身替人 等级3 逃命用 逃了只后还能加速 魔法星弹,等级5
舒露露,等级5
成功预感,等级1
强制 - 魔法星弹,等级1
远古魔法书, 等级10 加智力和蓝,就是单刷蓝几乎都够用
亲和光电鳗, 等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级3
暗影斗篷, 等级5强制暗影斗篷 等级1 前置技能 出强制是因为方便PK 不学PK可是要吃亏的
寒冰粉, 等级10 PK 刷图配合 死亡粉末 旋转扫把 变异苍蝇拍 操作得好直接秒人死亡粉末 等级5
改良魔法星弹 等级 满 前置技能 PK 打怪 都牛幸运棒棒糖,等级 满 加满可以提高各项技能的成功率
改良舒露露,等级3
变异苍蝇拍,等级5
魔道酸雨云,等级5 刷图和熔岩瓶配合用,学5级够了,不过魔道酸雨云可以点高点,因为光系满熔岩药瓶, 等级5旋转扫把, 等级5
反重力装置,等级 随级别 前置技能 配合星星蛋用特爽
冰霜钻孔车,等级 随级别 前置技能 呵呵 PK时招出冰车了来,没人不跑的电鳗碰撞机,等级 随级别 前置技能 刷图定怪 定BOSS都很有效 我这心得希望你能满意,起初玩魔道也是什么都不会,洗过一次点后才发现魔道原来这么厉害。
- 随机文章