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2021lpl春季赛总决赛门票在哪买-多少钱-举办城市

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LPL春季赛总决赛马上就要来了哟,这一次总决赛是在武汉举办,今天就可以开始买票了,如果现在没有买票可能之后门票就没有多少了,比赛的具体赛程安排如下。

购票指南

英雄联盟2021LPL春季赛总决赛门票什么时候售卖?

购买时间:2021年4月9日14:00至2021年4月16日14:00

购票地址:

可通过英雄联盟赛事 LPL.QQ.COM、掌上英雄联盟APP、英雄联盟职业联赛微信公众号、英雄联盟赛事 小程序LPL
Plus,前往或直接使用猫眼APP、美团/大众点评APP-猫眼演出赛事进行购票。

投票条件:

1、每位用户使用拥有英雄联盟30级及以上游戏账户的QQ号进行购票,在购票过程中,需要根据平台提示进行英雄联盟游戏账号等级的验证,在验证通过后继续购票;

2、每位符合购票条件的用户限购两张门票;

3、每张门票需绑定一个有效实名身份证件信息。

2021LPL春季赛总决赛门票价格:

一等票:880元

二等票:680元

三等票:480元

四等票:280元

五等票:200元

2021LPL春季赛总决赛门票可以退吗?

考虑到疫情动态变化及玩家行程变动因素,本次赛事开放限时退票。需要退票的玩家请于4月13日10:00至4月16日12:00期间,在猫眼APP订单页面发起申请。票款将在3-7个工作日内退回原支付账户。限时退票时间截止后不再受理退票申请。

2021LPL春季赛总决赛

2021LPL春季赛总决赛将于4月18日在武汉举行,LPL季后赛战火硝烟不断,究竟哪两支队伍能够突出重围,站上决赛的舞台,进行最终的冠军角逐,我们拭目以待!

赛程安排

第一阶段(冒泡赛制):

G1/4月1日17:00:第九名vs第八名

G2/4月2日17:00:第十名vs第七名

G3/4月3日17:00:第五名vsG1胜者

G4/4月4日17:00:第六名vsG2胜者

G5/4月5日17:00:第四名vsG3胜者

G6/4月6日17:00:第三名vsG4胜者

第二阶段(四强双败赛制):

G7/4月7日17:00:第一名vsG5胜者

G8/4月8日17:00:第二名vsG6胜者

G9/4月10日17:00:G7败者vsG8败者

G10/4月11日17:00:G7胜者vsG8胜者

G11/4月13日17:00:G9胜者vsG10败者

决赛时间:4月18日

G12/决赛待定/G10胜者vsG11胜者

购票时间

2021年4月9日14:00

至2021年4月16日14:00

注意事项

1.每位用户使用拥有英雄联盟30级及以上游戏账户的QQ号进行购票,在购票过程中,需要根据平台提示进行英雄联盟游戏账号等级的验证,在验证通过后继续购票,

2.每位符合购票条件的用户限购两张门票

3.每张门票需绑定一个有效实名身份证件信息

问题解答(购票前)

1.购买的票是什么形式(电子票还是纸质的)?入场凭证是什么?

答:用户购买后,只需凭借购票时绑定的有效身份证件即可入场。购票时绑定的本人有效身份证件是本次赛事的唯一入场凭证,全程不可转让或转售。

2.购票对帐号等级有相关规定吗?

答:每位用户凭QQ号码及此QQ号关联的一个30级及以上游戏账户进行购票;每位符合购票条件的用户限购两张门票。

3.有效身份证件类型是哪些?

答:有效身份证件类型为:内地居住的公民可使用身份证;港澳台居民可使用港澳居民来往内地通行证及台湾居民来往大陆通行证;及海外用户可使用外国护照。

4.票价是多少,每个票价不同的票有什么区别?

答:一等票:880元|二等票:680元|三等票:480元|四等票:280元|五等票:200元

5.购票是否有皮肤之类的赠送,是不是限定的?赠送的东西后面会不会拿出来售卖?

答:无赠送皮肤

问题解答(购票时)

1.如需购买两张票,是否需要绑定两个不同的QQ?

答:每位用户凭QQ号码及此QQ号关联的一个30级及以上游戏账户方可进行购票;每位符合购票条件的用户限购两张门票,每张门票需绑定一个有效实名身份证件信息。

2.购票时遇到问题(如重复购买、购买失败等)是咨询卖票相关人员还是英雄联盟 客服?

答:购票失败、重复购票订单核实等购票问题请咨询猫眼客服。

问题解答(购票后)

1.可以现场进行取票吗?

答:本次观赛无任何实体门票或电子票据,购票时绑定的本人有效身份证件是本次赛事的唯一入场凭证。

2.我购买时候QQ绑定错误是否可以更改呢?如果可以更改在哪里更改?

答:不可更改。

3.可以退票或者换票吗?

答:考虑到疫情动态变化及玩家行程变动因素,本次赛事开放限时退票。需要退票的玩家请于4月13日10:00至4月16日12:00期间,在猫眼APP订单页面发起申请。票款将在3-7个工作日内退回原支付账户。限时退票时间截止后不再受理退票申请,请玩家合理安排时间。

4.如果有事临时去不了,可以把票给朋友吗?

答:不可以,购票时绑定的本人有效身份证件是本次赛事的唯一入场凭证。入场需通过人脸识别验证人脸、有效身份证件、购票信息一致后方可本人实名入场。

5.我把我的票给朋友参加,进入现场是刷门票还是刷购票身份证呢?

答:无法转让给他人,购票时绑定的本人有效身份证件是本次赛事的唯一入场凭证。入场需通过人脸识别验证人脸、有效身份证件、购票信息一致后方可本人实名入场。

问题解答(进场时)

1.入场时间是什么时候?

答:2021年4月18日15:00于武汉光谷国际网球中心东门入场。

2.现场有哪些防疫要求?

答:为保证现场活动人员健康安全,请务必仔细阅读以下防疫指南和观赛指南并遵守:

(1)每位观众必须配合佩戴口罩方可入场,且在观赛过程中全程佩戴口罩,如有口罩遗失或损坏可在外场召唤师服务台凭购票凭证免费领取口罩一枚。为保证玩家个人安全,建议在出行过程中全程佩戴口罩。

(2)观众检票入场时需提前出示健康码(全国健康码通用)、行程卡(微信小程序搜索:国务院客户端-防疫行程卡)、购票时绑定的本人有效身份证件。

(3)观众健康码绿色,行程卡显示14天内无途径中高风险地区,现场测温小于37.3℃,佩戴口罩,方可入场观赛,对号入座。

2021LOL英雄联盟季中冠军赛赛制讲解


2021英雄联盟季中冠军赛将在5月6日开赛,本次2021MSI取消了入围赛,分为小组赛、对抗赛和淘汰赛三个阶段,下面小编为大家带来了2021英雄联盟季中冠军赛赛制讲解,一起来看看吧。
2021英雄联盟季中冠军赛赛制讲解
和入围赛说再见吧!各赛区所有参赛队伍都将从小组赛的同一起跑线开启季中冠军赛的征程。代表LPL出征的RNG将会在小组赛对阵来自大洋洲赛区的PGG战队和独联体赛区的UOL战队。
小组赛阶段mdash;mdash;所有队伍按照3/4/4的队伍数分成三组,有四支战队的两个小组将进行BO1双循环比赛,有三支战队的小组则在组内进行BO1四循环比赛,每组前两名晋级对抗赛阶段。
对抗赛阶段mdash;mdash;六支对抗赛的队伍将进行BO1双循环比赛,前四名战队将晋级半决赛。
淘汰赛阶段mdash;mdash;半决赛的四支战队捉对进行BO5的厮杀,最终四支战队中的两名胜者将会进入决赛,以单次BO5的对决,决出最强者,加冕成为2021季中冠军赛冠军。
2021英雄联盟季中冠军赛将于5月6日开赛,敬请期待。
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电子竞技发展怎么样?

行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等

本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度

产业概况

1、定义

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。

2、产业链剖析:涉及领域广泛

目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。

电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA
TV
等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。

电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。

产业发展历程:行业进入爆发阶段

中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70
年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。

1998年国内出现了一些非 形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood
War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。

为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了 的支持。

中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+
版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展,
电子竞技实现了产业形态的多元化发展。

2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。

行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展

从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

行业发展现状

1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退

2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,
2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。

2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降

2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。
2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。

2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高

从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。

3、2021年电竞赛事关注热度最高

根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。

3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别

截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。

从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。

4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟

疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。

行业竞争格局

1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多

2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。

注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。

截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。

2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显

目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:

3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注

根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,

4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位

根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。

5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短 平台快速进入行业赛道

随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短 平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短 平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。

行业发展前景预测

——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长

2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。

——电子竞技行业具有五大发展趋势

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

edg夺冠为什么影响这么大

edg夺冠影响这么大是因为夺冠承载了很多人的梦想,在国家队的比拼中,身为中国人很有荣誉感。

2010年左右,《英雄联盟》走进中国,这款游戏玩家基数庞大,而游戏制作公司Riot也从2011年开始举办的全球总决赛。他们不仅会发放优厚的奖金吸引顶级选手参赛,还会通过网络给亿万的全球观众直播赛事。而在数不清的《英雄联盟》中国硬核玩家中,就有“国民老公”王思聪。

2011年,23岁的王思聪在微博宣布“强势进入,整合电竞”, 当时,比王思聪这一举措更引人注意的是他的富二代身份。王健林曾赞助中国足球超级联赛巨资,人们希望王思聪也能效仿他父亲的大手笔,进军电竞产业。另一家让人看到电竞产业希望的公司是腾讯。

2021年的这场LOL决赛,中国EDG对战韩国DK,全球在线观看人数近2亿。在“我们是冠军了”的群体狂欢中,中国年轻人的爱国主义与压抑的集体情绪宣泄合二为一,爆发了!也许是因为这一路成长得既艰险又委屈。

于是,EDG的逆袭成功,也被加上了中国电竞逆袭成功的因素聚光灯下,这群曾经被视为“网瘾少年”的年轻人,也终于得到了国家媒体的尊重。

英雄联盟全球总决赛EDG是中国地区唯一一只挺进4强的队伍,其余三支队伍都是韩国往年的冠军队伍,本是实力悬殊,夺冠无望,但EDG一路过关斩将,最终挺进决赛,并在决赛中与韩国DK比拼,3比2胜,为国争光夺得第一。

EDG简介:

EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广东省广州市成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。

英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛 、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军。2021年取得LPL夏季赛冠军,英雄联盟全球总决赛冠军。

王者荣耀分部在2017年QGC夏季赛上战夺得冠军。 在2018年取得KPL春季赛亚军。

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