本文目录一览
- 1、卧龙吟的游戏攻略
- 2、卧龙吟的游戏玩法
- 3、卧龙吟试练塔攻略 在哪?
卧龙吟的游戏攻略
1-60级快速升级需要注意的地方
玩卧龙吟的玩家应该比较关注的问题之一就是升级了吧,大家都知道等级高了,战斗力也会跟着提升。那么大家知道如何快速的从一个新手玩家快速的升级到60级吗?下面就来给大家详细的介绍一下吧! 首先玩家可以选择吕玲绮,因为她的技能是守护,高顺也是可以的进区的时候玩家就可以冲10元,把红书,红马,红武器拿到手,加上手印,切记不要,领取登陆奖励,等等级高了再领。过了过了张宝图,就能迁城,然后迅速把主城升到20级,金币这时可以不省,把商铺升到20级,策略府当然也要到20级。这时再把裴元绍招出,突飞到20级转职,把红武器升到20级,再推图,因为要省令,这样不会卡图,至于国家选择,魏国很好,当然随机,会给金币。 当玩家到了张角的图时应该是40级了,玩家先把主城升级到40级,然后就会出委派了,个人局的委派防御装备较好,因为需要的多,而书和马完全不必要。委派是需要运气的。在猎场的时候不要马上狩猎,升了级再狩猎。因为里面的动物奖励与你主城的等级有关。然后把策略府升到30级,商铺升到30级,这时有俩选择,一个是一个裴元绍向前冲,这样就只需要一人的装备。再就是两将上阵,在世界投资城市,获得威望足以招到孙休训练。把裴元绍顿悟了。因为顿悟了很好用。把红武器强到30级,即可过图了。基本无卡点。然后轻松过图,推过董卓,便可以升主城到六十级了。
谈下130到140过程中的一些注意事项
众所周知,过了张宝图之后就可以升130了,建筑升级顺序需要注意的,首先,主城不赘述,然后是策略府,策略府升级科技才能继续升,对战斗力影响很大的,这些可能大家都明白,然后就是升级水军校场,到100就好,水军等级对陆军战斗力有加成的,影响较大,再来自然是商货码头,这个对于增加收入很有帮助,在后面,银子就是王道,接下来的升级顺序就随便安排了,建议先升级能增加收入的……
除了建筑的升级顺序,军令的用法也需要注意,过完张宝图不要急过张角,先刷成就,刷成就要一两天吧,这段时间得到的银子对装备有一定提升的,这样就会避免一些不必要的军令浪费;张角过了一样,不要忙着刷董卓,董卓虽然不是很大的卡点,但是还是有一定难度的,刷完成就再发展一两天再推吧,不会像以前没出顿悟的时候。董卓过了,刷完成就,这时候就别急了,这是一个很大的卡点,南北,慢慢发展吧,这时候你应该拿到华佗,张飞不是很久;首先要等到出他们4级兵才行,没有华佗张飞,南北过的可能性很小,即使,出了四级兵,也别急,多转几次,南北的难度是不用说的,准备越充分越好。这个时候军令的用法很重要,直接关系到后期发展。军令用来刷出橙玉军团,这些军团不仅出装备,橙玉,还要出试炼令,战功。试炼令作用之大不必多说,将魂的主要来源之一是试练塔,所以试炼令的作用不言而喻,这个时期试炼令刷的多就意味着你可能比别人先出诸葛,这优势自然不用讲。所以这个阶段刷军团比你拿军令去浪费在南北划算得多,直接影响后期发展,南北至少卡15天的,这是个厚积薄发的过程,等你装备差不多了,就可以看着战斗攻略,调整阵形,冲过南北了,这个能达到最少的浪费。
赚钱攻略
有人比喻游戏里的银币是每天要吃的粮食,一天没钱饿的慌。强装备要银子,洗减伤要银子,有银子才是硬道理。想当年秦始皇统一战国靠的是商鞅变法打下的经济基础,要想征战天下称霸一方,没有银子肯定不行。如何让我们的银子赚得快多,想必大家特别是一些新手玩家都很关心。前面也有个别玩家总结过如何赚银子,但我觉得有些细节还需要补充。根据本人半年多的游戏经验,跟大家分享一下游戏里的赚钱经,主要是100级以后的经验。银币来源按主次顺序排列分以下几类:
大项收入(300W+)----银矿、商品、海运
(1)银矿,每个玩家最多可占领两个银矿和田矿,如果24小时占740矿(30W+),大概可以收入8次,一天的收入是500W左右。要是占800和900的矿的话,是600-800W左右。矿的收入影响因素与城市的矿业开发程度有关,所以矿业已经开发满的下邳,开服成为三国必争之城。占矿三原则:占大矿,占好城,连续占矿。鉴于此,没有挂的玩家很受伤,偶尔占矿每天落下一点,日积月累实力就差了一个数量级。这里建议乐趣取消占矿,或变成实时挖矿,或把矿和田设在主城内,只有活人在线才能挖矿,挖多长时间就能赚多少钱,避免“挂无敌”。
(2)商品,对普通玩家来说这个是第二大经济来源,商品的等级决定商品的价值,等级是靠日积月累积攒起来,每升一级需要生产等级*2的商品。所以金币提高生产率以及适当强制生产是必要的。0元党和小R建议每天生产20个左右。到了后期,一个商品能卖到20-30w,基本就是一天矿产的收入。大R就不定了,多多益善,这是大R能拉开差距的地方,花了钱总得让他牛一把。商品的海运贸易收益要大于玩家之间互相通商的收益,所以等级130后,商品最好都走海运贸易。另外城市的贸易开发程度也与商品的收益有关,如果可以的话,尽量在贸易开发度高的城市进行,比如寿春。如果你有若干个小号,可以让他们生产出商品都买给你,你能获得10%的收益。
(3)海运,等级130以后开通海运功能。每天可以海运8次,如果全部运粮食,一次赚40W,可以共赚320W。另外,你还有10次抢劫,比较保险的是抢劫自己小号的商品,价值一般为100-200W,取决于你小号的商品等级。
中项收入(100W+)-----卖粮、征收、海战
(1)卖粮,每天最高价时能卖一次粮食,大概收入是100W左右。市场每升一级可以再卖一次粮食,所以副本等级过了以后,升级市场时可以多卖几次粮食,卖十次就是1000W左右了。
(2)征收,每天可以征收12次,夏季可以征收15次。征收收入和民心、民居等级、城市商业开发程度、帐房和铸币厂等级、所在军团的征收等级成正相关。这项收入通常是在100W左右。如果活动积分期间,一定要强制征收几次(一般强征到5金),除了增加收入也可以增加积分。平时的话,如果金币比较富裕也建议强征,一般强征获得10金或5金的概率还挺高,等于多了几项征收。这样你的军团贡献也会高,获得的权力也会大。
(3)参加海战可以获得一笔可观的奖励,第1-3名的奖励是100-300W。前十名都有几十到百万的奖励。此外,奖励获得的紫或橙箱子运气好的话能开出300W左右的银子。
固定收入(1-100W不等)-----巡查、擂台、掠夺、吹风、封赏、成就、任务、属臣、俸禄、打猎、砸罐、军团矿、登陆奖励。
这些收入获得都是每天游戏的养成习惯,这些总的收入是几十万到百万不等。特别是砸罐,运气好的话也能获得200-300W的银子,技巧是若砸到4999*等级的罐子,可以拉一下杆,重新砸。
不定收入-----节假日活动
节假日的收入其实很丰富,像掉落红、紫、橙箱子的节假日副本,同样是有几率开到300W左右的银子。运气好的人在活动期间能赚上千万的银子。另外,活动积分的箱子也能开出好多银子。所以活动这几天一定要积极参加,要不然损失大了。
总之游戏贵在坚持,该赚的银子赚到,能赚到银子要想法多赚。
卧龙吟的游戏玩法
介绍:每个武将共可以携带7种装备,装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 红 紫,装备一共有战马、披风、兵书、盾牌、武器、铠甲以及兵符七种。各自影响武将不同的攻击或者防御。 分别对应不同属性的加强。
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
盾牌:加强法术防御
宝物:增加带兵数量
提升武将部队的实力,必不可少的就是强化装备了。
玩家应该根据武将的特性,有选择性地给武将配置装备。例如,前期,策略性攻击的武将就没有必要为其装备战马,因为战马只影响战法攻击;战鼓队只要给其一身防具就可以了,因为战鼓队不参与进攻,只鼓舞己方的士气;而布阵时,排在前锋的部队武将,则需要配置队伍里最好的铠甲披风和盾牌,削弱敌方的直接打击。
装备不同品质间也存在着差距,想要很好地提高武将的能力,就应该尽量选择品质较好的黄色,红色,甚至紫色装备。 高品质的装备初始属性可能比不上低品质的装备,但其优势在于较高的属性成长。 《卧龙吟》中的每个将领按照自己的职业不同均可以分别的携带2个不同的兵种进行作战。每种兵种有4种进阶形态。玩家可以随心所欲的依据自己的喜好来调整自己武将出战所携带的兵种,让战斗更富有策略性和趣味性。
例如:
步兵→重步兵→虎贲刀兵→虎钺力士。
1阶→2阶→3阶→4阶
每提高1阶,则在原来基础上获得更加强大的属性和霸气的外观。当然如果不喜欢该兵种,则可以通过兵种重修转换到自己喜欢的兵种。 卧龙吟总共为您提供给了4种阵型,每种阵型都有独特的加成。只要在阵型中安排肉盾,攻击输出,控制,治疗等角色,就可以发挥团队的最大实力。
1. 长蛇阵:增加部队的普通攻击力。犹如弯弯的一条蛇的阵型,各路都能出击,安排好将领能一击致命。
2.方圆阵:增加部队的普通防御力。呈半圆形的阵型比较适合防守,可以抵御四面八方的攻击。
3.锋矢阵:增加部队的战法攻击力。主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。
4.虎韬阵:增加部队的暴击概率。犹如一把尖刀的阵型,看样子就知道属于擅长进攻。 战场真实模拟度,特设计出武将单挑系统。让玩家在参加大型军团战的时候可以组织参加单挑战斗,农场战、银矿战、攻城战开战前的排队准备阶段。
擂台赛
在擂台赛中,玩家进行报名参加;可查询所要PK的玩家的信息和战报;可在擂台开始时进行变更主将、更换将器装备等操作;在时间倒计时归0后玩家进行筛选,获得胜利的一方可继续进行下一轮淘汰赛,凡参加擂台赛的选手获得一定奖励;失败也会获得小部分奖励。没有参加擂台的选手给晋级8强的选手助威也可以获得丰厚的奖励。在武将界面可以设定那个武将为主将,设定主将后单挑出场就是这个武将,武力比较低的武将上场会被秒杀。 玩家在民居处可以执行巡查操作,派遣城市内的居民们到相应的地方去巡查,通过巡查不同的地方与不同的人交谈会获得一定的奖励,巡查还会获得一些自动移动的居民,可以点击与之对话,并且可能会获得意想不到的惊喜。
巡查系统主要产出单挑的将器,获得的将器可与相同品阶的还可以合成更高等阶。 试练塔是玩家打副本过图的另一个PVE核心玩法,达到一定的要求方能进入下一层,每层均可以重复进行,在试练塔中可招募所属国的武将。
每次进入试练塔则需要消耗3个军令,2011年10月10号更新后,可以用试练令代替军令作“门票”进入试练塔在试练塔中可以鼓舞来提高部队的战斗能力。 1.装备介绍 每个武将共可以携带7种装备,分别对应不同属性的加强。
装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 红 紫
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
盾牌:加强法术防御
宝物:增加带兵数量 2.特殊属性 装备拥有3个特殊属性,不同品质装备的特殊属性的上限不同。品质越高,特殊属性的最大上限越高。
暴击:增加暴击几率。
反击:增加反击几率。
减伤:减少战斗中受到的所有伤害。 装备强化与带兵量增加的关系 装备的限制等级决定了强化带兵量的增加值。相同品质装备的限制等级越高则强化增加的带兵量就越多。 隐藏副本装备说明 隐藏副本内获得的装备会比同品质、同等级的普通装备的属性强。 征服装备系统属臣后,每个属臣每征收1次,主公即可获得10%的银币收入,属臣自己的收入不会受到影响。
开放等级:
玩家主城等级达到28级时,可以征服1个属臣。
威望达到3000时,可以征服第2个属臣。
威望达到28000时,可以征服第3个属臣。
威望达到120000时,可以征服第4个属臣。
威望达到360000时,可以征服第5个属臣。
属臣相关设定: 搬迁城市会取消所有属臣关系。 属臣搬迁城市会取消属臣关系。 不能征服跨区域的玩家为属臣。 可以征服敌国玩家为属臣。 主公如果被属臣打败,则成为对方的属臣。 可以点击自己的属臣页面查看属臣的相关信息。 可以点击地区页面,选择自己的城池观看自己的属臣信息以及主公信息。 主城:主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。所有其他建筑级别不能高于主城等级,每次升级主城会获得1个军令。
主城到1级获得民居1、校场,民居关系到征收的银两,校场是武将训练相关的地方。
主城到2级获得商店,商店内可以买卖装备。
主城到3级获得银库,银库是存放银两的地方。
主城到8级可以进入世界场景。
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
主城到10级可以选择国家,并且加入军团。(选择国家时选择“听天由命”功能可以获得280金币奖励。)
主城到11级获得粮仓。粮仓是存储粮食的地方。
主城到12级获得农田,在征收的同时获得粮食收入。
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
主城到15级获得民居2,增加征收收入。
主城到16级开始征战开始损失兵力和推图失败损失军令。
主城到17级开放威望系统和官职系统。
主城到20级可以进入资源场景。
主城等级大于20级时出现狩猎森林,开放狩猎系统。
主城到22级开放活动系统。
主城到25级开放委派系统,可以委派到高级披风和战马。
主城到28级开放臣属系统,可以征服玩家获得臣属。
主城到30级获得民居3,增加征收收入。
主城到32级获得帐房,进一步增加征收收入。
主城到35级获得作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获得银两收入。
主城到40级开放每日任务系统。
主城到50级获得民居4,增加征收收入。
主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
主城到60级开放巡查系统。
主城到75级获得试炼塔,开放试练塔、熔炼、点将等系统。 当主城等级达到75级,将会开放国政系统。玩家可以在主界面下方看到“国政”按钮,点击“国政”按钮后可以进入国政主界面。国王产生后,系统会自动依据争夺战的排名先后和政绩高低顺序安排文官和武将官职。前7位官职的玩家将会在国政界面内出现,并且可以点击代表自身的角色进行相应的施政操作。每个玩家均可以点击内政、军事、官职、国库这四个按钮,进入相应的界面。
内政方面:内政界面内有4种科技可以供玩家开发,分别为治安、水利、铸造、祭祀。每捐献一定的银两则可以提高国家内政科技的研发度。捐献的同时还可以获得政绩,政绩可是关系到国家官职提升和金币俸禄多少的重要条件。国家科技的研发度越高,则国王封赏天下时,所有玩家获得的奖励越高。丞相颁布鼓励内政科技研发的时限内,所有研发科技的玩家可以获得双倍政绩。
军事方面:大司马可以对外进行军事战争。大司马选择相应的国家发动战争后,交战双方会进入两小时的战争准备时间。每个玩家均可以申请成为国家精英。每次参与对外军事战争的人员必须是国家精英,由大司马和大将军领军出战。 《卧龙吟》“红颜知己”系统是一个类似于好感度养成的“娶亲”玩法。
无论是一见钟情还是日久生情,第一次的相遇通常十分难忘,在《卧龙吟》这个乱世,与三国美女的爱情就是从一场美丽的邂逅开始,在全新的红颜知己系统到来之时,玩家的主城将会出现一个新的建筑物——自宅用来“金屋藏娇”,在这里培养和美女之间的好感度,可以提高玩家部队的各项属性。
点击自宅中的“外出”便可来到大街上,饶是闹市,窈窕淑女的身影还是很容易被发现。当然,若没有看到自己中意的女子,也可以另寻他处。在古代,天下女子虽多,但其性格无非四种:【温柔】、【胆小】、【睿智】、【刚烈】,玩家根据自己的喜好选择,不过,不同的性格为玩家提高的属性也是不同的!
玩家可以采取直接搭讪来增加与美女的好感度。不过同样的话,不同的人的反应亦是不同的,内心难测的姑娘们尤其如此,四种不同性格的姑娘对于玩家搭讪的话语会有截然不同的反应,从而对于亲密度有不同的增减。
玩家也可以用一种全新道具“名品”赠予美女,这些名品需要通过武魁高塔产出和活动赠送来获取,当然也可以用金币直接买来。在对话界面中点击“赠送名品”即可将礼物送给欢喜的小娘子。
在同姑娘们亲密度达到1级时,关系就会变为“友好”,亲密度到达2级时,关系会变为“亲密”,这时亲密的姑娘们就可以成为玩家的“知己”,其后还有“暧昧”和“相爱”这样更高的层次。知己的最大妙处就是对玩家的状态有加成,而且这加成还会随着亲密度的提升而提升!
游戏中玩家最多可以将6位姑娘设为知己,红颜知己不宜多,多了顾不过来。成为知己后,玩家不用每天出门去大街上寻寻觅觅,直接从知己栏里就可以找到她们开展进一步的追求。喜新厌旧者也可以与那些不喜欢的知己绝交,当然,如果玩家又念想起她的好来,还是可以把她找回来!
相识之后是相知,相知之后是相恋,而相恋之后便是相爱。当玩家与某位美女的亲密度达到20点,即可进入相爱阶段,此时正是提亲的最佳时机——这时再去同相爱的姑娘们聊天时即可触发提亲事件,当然,提亲是否成功就要看未来岳丈对于玩家是否满意了哦!
提亲失败的原因有千千万万种,要么是已有婚约,要么是好人卡一张。但是成功的结果只有一种——英雄救美!玩家可以去和意图霸占姑娘的恶霸单挑,单挑成功才能博得岳丈赏识。在击败恶霸后,互换“庚贴”,六礼一过,盛大的婚礼就可以开始了。
在自宅的内堂里,玩家可以和娇妻重温恋爱时的亲密感觉,每天谈谈心,送些名品,就可以和妻子的亲密度继续提升,更高的亲密度会有更高的属性加成!当与娇妻的亲密度达到40~59级时,再次谈话或者赠送名品时,便有概率触发怀孕报喜事件。等待3天(游戏时间3季度)玩家再进入自家大厅时,便可触发“喜得贵子”事件!而作为一方城主,接下来的主要工作便是培养孩子成长为玩家自己帐下的一员武将! 军团争霸系统是卧龙吟游戏的一大亮点,也是考验玩家军团实力的一次机遇。
在世界地图版块上有着各大州农场、矿场。占有它,就有获取宝贵的战争资源,提升军团实力的最好机会。丰厚的贡献度,还有农场占领后的免费征收粮食,矿场占领后获得的银两。每晚19:00,由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。军团战只能由军团长或许副军团长建议,每天晚上开战,组队时刻为30分钟。每个军团参战上限为50人,倒计时开始后发动战役。
游戏内每年的秋天均会开放军团攻城战。占山为王,就在那年的秋天。100级区一共有6个城市可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后即获得了该城市的控制权,获得城市的资源收益。军团之间还可以相互较量下实力,赢的一方可以占有城池,并行使主人权限。
卧龙吟试练塔攻略 在哪?
亲爱的玩家您好:在卧龙吟中,当你等级达到一定高度时,就可以开启全新玩法——试练塔!试练塔玩法可是卧龙吟玩家在后期重点照顾对象哦~今天小编就给大家详细介绍试练塔玩法,并且告诉大家试练塔80层前的一些攻略心得。
1、主要作用:
a、用试炼令刷将魂,同时可以得到战功和将器。
b、通关一定层数可以用将魂招募相应的武将。
2、通关阶段:
a,15层以前,武将需要100级,这个阶段直接用袁术+张任就可以过了。主要目的是为了招募王异。顿悟后的王异属性及技能比另外三个国家威望治疗将强太多了,属于必用的武将。
b,15-40层,110-120级,主要目的是过40层可以兵种4转。这个阶段有2种打法,一种是,用顿悟后的王异直接打过迷当升到120级,用科技、装备强化,等级直接碾压通过。另一种是,110级过40层。这种方式其中难点是31.35.40这3层。31层个跟35类似,魏国可以使用双刺客,蜀国用黄忠刺客,吴国用小太强推,阵型选择策防阵,衣服、盾、书。马等主要装备100级左右就可以了。40层比较麻烦 ,根据装备情况可以选择方圆或者锋矢,合理安排顿悟后王异的位置。就可以试试了。过40层除了需要考虑这些外,人品也是很重要的。2个三转刺客+1个4转刺客开局多出几次暴击、晕人,一般人都扛不住……
c、40-50层,武将等级120级,这个阶段没什么难点,120级基本都可以正常通过,主要目的是拿50层的战攻640的军印,方便你推图。
d、50-58层,武将等级120-130级,主要目的是过58层可以招募华佗。其中难点是54层。54层第一小怪是最难的,里面的乱射士气经常突破200,强化好鼓的披风,选战防阵再过是最正确的方法。
e、58-83层,武将等级130级,主要目的是刷将魂和招募相应塔将了。130级过塔83基本没太多难度,可以正常通过的。
3、一些心得:
a、闯塔的试炼令来的不容易,别看1000+的令,很快就用光了。而且乐趣不断的调低刷军团得到试炼令的数目,现在1令的几率60% 2令25% 3令15%。所以仔细看别人过塔的攻略不是浪费时间,而是节省时间和金钱。
b、每10整数层塔通关后,可以多获得一个魂晶。也就是10、20、30等都可以得到3个魂晶。
c、70层以后通关相应的塔,可以有一定几率得到相应的将器。70层3级武力将器,73层3级血量将器,75层3级伤害将器,80层4级武力将器,以此类推。获得几率大概是15-20%。
d、130级试练塔80层通关可以得到196将魂。没增加一层+2点将魂,减少一层-2点将魂。合理选择刷塔的层数,可以节省很多时间和获得更多的收获。
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