拼搏网

拼搏网

谁能介绍下历届WCG的具体过程?,wcg比赛

admin

本文目录一览

wcg的比赛规则是什么??求解

一张图总共打30局,谁先拿到16就胜出了嘛(另外一边之后再怎么牛也才14分嘛,所以只要一队率先拿到16就胜出),打成15平就加时,加时现在的规矩是队伍不换边,沿用下半场的边,开局16000打10局,谁先拿到6局就胜,平了继续加时

小组只打一张图,小组出线之后的淘汰赛要么打3张图,要么打5张图

一个队做完十五局换边,当其中一个队做ct和t的得分加起来总和为16时就胜利了

谁能介绍下历届WCG的具体过程?

2000年 WCGC 由韩国WCGC(WORLD CYBER GAME CHALLENGE)组织委员会主办的首界“世界电脑游戏挑战赛”于2000年10月7日开幕。此次大赛得到了韩国政府相关部门(文化、旅游、信息产业和通信)和企业的大力支持,韩国三星电子出资7百万美元支持这个项目,同时联合BETTLE TOP(韩国最大最权威的游戏联盟)公司和N’FINIEX公司成立INC (International Cyber Marketing)公司,并且通过ICM公司来组织和管理各项活动。成立了国家级的电子竞技机构。 机构希望世界各地的选手通过此竟技项目能够互相交流、学习从而促成一种同真正的奥林匹克精神,并希望此后每年在世界各地的著名城市举行一次,以使WCGC运动成为真正的“Cyber Game Olympics”,最终使网络竞技运动发扬光大。因此,本次大赛又被称为游戏界的“PRE-Olympics”。 WCGC主要参赛选手为韩国国内玩家,竞赛项目分别是《帝国时代2》,《星际争霸》,《FIFA2000》和《QUAKEIII》。中国有6名选手获邀参赛,可惜成绩并不理想。只有《帝国时代2》的选手和《FIFA》选手陈迪进入了六强。值得一提的是,当年参加帝国2决赛的台湾选手询问主办方领奖时升旗事项的时候,韩国主办方十分肯定的回答台湾选手应升五星红旗。 2001年 WCG元年 2001年8月10日,三星电子杯“World Cyber Games”新闻发布会在著名的中国大饭店隆重举行。会上三星电子中国区总经理宣读了有关首次正式的WCG比赛的一系列消息,大会还播放了Quick3、CS、StarCraft、FIFA2001四个项目的开场动画和“World Cyber Games”的宣传片。自此神州大地燃起电子竞技风烟。10月,国内好手汇聚北京,展开为进军韩国的最后角逐。12月9日,第一界WGC在韩国汉城落下帷幕。共37个国家和地区470多名职业高手在4天内进行了激烈的角逐,各个赛事的冠军名分落定。 中国选手2001WCG总成绩:(出征选手14人) 中国队仅次于东道主韩国队以2金1铜的成绩获得第二名。两块金牌分别由FIFA项目的林小刚、阎波和StarCraft项目的韦奇迪、马天元夺得,铜牌由FIFA项目的郑伟夺得。由chj和rb组成的Q3中国队在与俄罗斯队的比赛中以16 : 68的悬殊比分失利,在上场以59 : 41战胜日本队之后止步八强,无缘晋级。 《星际争霸》:CQ~2000,[SVS]Zealot,=A.G=DEEP和=A.G=MTY 《雷神之锤》:孟阳(北京),付金鹏(沈阳),曹巍(深圳)。 《FIFA2001》:林晓刚(广州),郑伟(北京),阎波(重庆) 《反恐精英》:[EVIL]战队 2002年 WCG 2002年夏季三星电子与中视科艺在凯宾斯基饭店召开新闻发布会,宣布“三星电子杯WCG世界电子竞技大赛中国赛区2002选拔赛”即将在神州大地拉开序幕,全国11个重点城市将烽烟再起,选手可以通过线上和线下报名的方式参与到大赛中来,中国区总决赛的胜者将代表国人赴韩国,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG的总决赛,争夺至高无上的荣耀。全球顶级的体育盛会“世界杯”的余热未消、第十四届亚运会开幕之即,由亚运会 合作伙伴三星电子推动的电子奥运大赛WCG接踵而来。据统计,2001WCG中国区报名总人数达4200人,现场观众数量更高达54000人。 中国选手2002WCG总成绩:(出征选手9人) 2002WCGStarCraft中国选手在韩国WCG决赛的表现差强人意,也许是2001的辉煌使国内玩家对出征的选手期望过高,久经沙场的老将MTY和新人HK过早被淘汰,余下Star.Leona一人经过奋力撕杀,仅仅打入八强,为中国Starcraft当年的最好成绩。而在Quake3项目上中国选手发挥良好,=I.D=CHJ挫败各国好手,最后在和美国著名选手Makavili的较量中以12:19惜败,证明了中国选手的实力是可以和世界顶尖好手一较高下的。FIFA项目林晓刚发挥稳定,一路上杀四强,但最终也未能晋级决赛。 《星际争霸》:何克 刘凌 马天元 《雷神之锤》:孟阳 凡知博 《FIFA2002》:陈迪 钱子立。

求个WCG比赛录像完整版 地址。

http://cf.qq.com/act/a20091102wcg/index.htm?ADTAG=IED.gameclient.page.lbad
http://gamebbs.qq.com/gamebbs2.0/content/30503/content_static_465006_0.html?reload=0

WCG几时开赛啊??

WCG2008总决赛将于2008年11月5日-11月8日在德国科隆举行。
7月15日之前受理候选城市,最终结果将在明年3月发布。

  世界最大的游戏文化盛典-世界电子竞技大赛(World Cyber Games, 简称 WCG) ,5月17日宣布了2009年WCG总决赛举办地的选定计划。

  根据WCGC宣布,7月15日为止将受理候选城市的申请,在通过1次材料审批及现场考察的城市中,最终选拔候选城市,在今年内将再次进行当地考察。经过材料审核和当地考察结果,获得分数最高的城市将选定为WCG2009总决赛举办城市,其最终结果将在明年3月份公布。

  要成为WCG2009总决赛举办地,需要具备高水准的地理/环境条件及政府支持等条件,除此之外,举办开幕式和闭幕式以及比赛的场地、选手们居住环境、交通、通讯设施等方面,要达到一定水准以上。并且还得具备与WCGC联合要实施提前宣传、媒体中心的运营等参加各种活动的能力

2008WCG,CPL CS比赛规则

  哪还有CPL了啊

  给你个今年WCG中国预选赛的规则吧
  三星电子杯WCG2008大赛反恐项目规则
  反恐精英 (Counter-Strike)
  1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
  2. 总则
  (a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
  (b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
  每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
  (c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
  (d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
  (e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
  (f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
  (g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
  (h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
  (i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
  (j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
  (k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
  - 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
  ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
  (l) 检查员必须记录比赛进程
  (m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
  (n) 每个回合核准手榴弹数量
  (1) Flashbangs 闪光弹 : 2
  (2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
  (3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
  (o) 核准控制命令
  (1) Sensitivity 敏感度
  (2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
  (3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
  (4) m_filter 1/0
  (5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
  - 允许多种同时使用武器或队友短信
  - 必须使用默认皮肤。
  - 不允许在比赛中使用盾牌。
  - 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
  - 分辨率可以在 驱动器中被更改。
  ? 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
  ? 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。
  3. 比赛服务器设置
  ? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
  ? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
  ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35
  ? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
  ? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
  ? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
  ? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
  ? mp_limitteams 10 mp_logecho 1
  ? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1
  ? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
  ? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75
  ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
  ? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
  ? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
  ? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
  ? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
  ? sv_clipmode 0 sv_friction 4
  ? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
  ? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
  ? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
  ? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000
  ? sv_proxies 1 sv_send_logos 1
  ? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
  ? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
  ? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
  ? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
  ? allow_spectators 1 decalfrequency 60
  ? edgefriction 2 host_framerate 0
  ? log on pausable 1
  4. 客户端允许的设定值
  ? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
  ? rate 25000 m_filter 1/0
  ? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
  ? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
  ? gamma 1/3 brightness 1/3
  ? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
  5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)
  ? cl_weather mp_corpse_stay
  ? mp_decals max_ shell s
  ? max_smokepuffs fastsprites
  ? ex_interp 0.01
  6. 犯规及处罚
  - 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
  - 使用非默认地图结构
  - 所有欺骗程序
  - 使用地图 BUG
  7. 如果比赛发生断线
  (a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
  * 第三回合开始前:重新开始
  * 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
  (b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
  (c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
  (D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。
  8. 此项目取决于以下方面予以修正:
  (a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
  (b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
  (c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
  (d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。

标签 谁能介绍下历届wcg的具体过程

wcg比赛