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DOTA怎么合成装备?
不是,你先看卷轴商店里的卷轴,有的卷轴要钱,再加上配件,上面有说明,比如先锋盾就不要卷轴,直接凑齐配件,家里买不到的都在黑市商人那,天灾禁卫方各有一个,天灾的在大石头人ROSHAN旁边的悬崖上,禁卫的在上路旁边的树林里,自己摸摸路,熟了就知道了,洗完对你有帮助《刀塔传奇》竞技场双头龙阵容一览
《 刀塔传奇 》中的法系AOE阵容是非常强大的一套体系,我们的双头龙就是这个体系的核心英雄之一,那么我们要如何搭配阵容才能使AOE能力发挥到极致呢?一起来学习一下吧!
【双头龙最佳搭配英雄】
黑鸟:由于大招的特殊性专门克制敏捷性和物理系阵容的好手,配合双头龙的控制简直是物理系的克星啊。并且都是AOE伤害,难道这不是最佳搭配英雄么?
巫妖:为什么会说巫妖也是呢?因为巫妖是法师中AOE伤害超高的英雄之一,它们配合有伤害有控制,你们觉得呢?
【双头龙阵容搭配推荐】
巫妖、小娜迦、死亡先知、双头龙、黑鸟
这个队伍的整体思路是这样子的。双头龙的大招AOE输出还好并且后续的就控制非常给你,再配合巫妖高爆发的AOE伤害,只要时间把我何时直接灭团对面。即使没有死亡,后续呗双头龙的控制主也一样。同事黑鸟和死亡先知的输出也很高。再接这还有小娜迦的控制。你们说说能不厉害么?但是就是非常怕切入型英雄。 那样就GG了
末日使者 灰烬之灵 双头龙 凤凰 召唤师
这套阵容核心就是无限元素技能,讲究的就是伤害,同时配合末日爸爸,很恶心的一种。而双头龙不仅能为卡尔提升伤害还能控制对面,并且都是AOE伤害。你们可以想象下那画面。同时在面对敌法和幻刺这中切入英雄也不是很怕,因为伤害太高。
总结
1、双头龙本身在竞技场是不算厉害的,最好是配合黑鸟和巫妖来用,会有意想不到的效果哦。
2、觉醒的双头龙伤害提高了不少,而且本身大招特效减速控制非常不错啊。不会出现送波能量被别人一套大招带走的问题。
3、自身比较脆弱,面对切入英雄,像敌法这样的还是比较害怕。
dota6.76的改动日志
总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我最喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大炼金术士
- 现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸- 地精的贪婪上限由26增加至30 极寒幽魂- 寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6 弧光守望者- 磁场现在只影响英雄和建筑了 祸乱之源- 虚弱的冷却时间由12s降低至10s- 祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒 蝙蝠骑士- 力量成长由2.7降低至2.4 半人马酋长- 力量成长由2.6提高至3.8- 用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间: 3/4/5s伤害: 100/150/200 + 2x你的力量眩晕: 1.25s冲撞范围: 120冷却时间: 65s魔法消耗: 50注: 不影响魔法免疫的敌人
圣骑士- 上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s- 赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同) 发条地精
- 发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去- 神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s
水晶室女- 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍 黑暗贤者- 真空的冷却时间由19s增加至22s 末日使者
- 末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s) 卓尔游侠- 重做了强击光环的作用机制
强击光环:
==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.
攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%注: 可以切换是否对普通单位有效- 改变了射手天赋敏捷加成的作用方式
射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.
敏捷加成: 20/30/40作用范围: 375 (双倍加成的检定范围) 矮人直升机- 追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500- 追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s- 火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23 双头龙- 冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s- 冰封路径的魔法消耗由75增加至90 死亡先知- 驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21 舰队统帅- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600 秀逗魔导士
- 神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s 恶魔巫师- 法力汲取的最大范围由850增加至1100- 死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40- 死亡一指的施法距离由700增加至900
月之骑士- 月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38 半人猛犸
- 震荡波的最大距离由700增加至1000- 震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s- 震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)- 獠牙冲刺的作用范围由95增加至125- 獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200- 獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限
地卜师
- 忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s- 神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享 月之女祭司- 月神之箭的冷却时间由20s降低至17s- 月之暗面的魔法消耗由175降低至75
变体精灵- 施法动画由0.45降低至0.4 娜迦海妖- 激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s 死灵法师- 竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5% 地穴刺客 - 复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550 地穴编织者- 基础攻击力提高4点 黑曜毁灭者- 移动速度由300提升至310 食人魔魔法师- 多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果 全能骑士
- 洗礼的冷却时间由12s降低至10s- 移动速度由300提升至305
幻影长矛手- 碰撞体积由24降低至8 凤凰
- 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10- 重做了烈日炙烤- 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半- 烈日炙烤不再有减速效果- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%- 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
烈日炙烤: A1YY
烈日炙烤终止: A1Z3烈日炙烤前行: A205
- 重做了凤凰冲击
凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止.施法其他技能不能终止飞行.
飞行距离: 1400
飞行宽度: 500总飞行时间: 2s
每秒伤害: 10/30/50/70
减速: 25%持续时间: 4s作用范围: 200
冷却时间: 36s
魔法消耗: 0生命消耗: 当前生命的15%
凤凰冲击: A1RJ凤凰冲击终止: A20N 仙女龙- 基础攻击力提高5点 湮灭法师
- 生命汲取的最大范围由900增加至1100- 幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600
闪电幽魂- 风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45) 大魔导师- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280 沉默术士
- 全领域静默的冷却时间由160s降低至140s- 全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s- 基础智力增加6点- 基础攻击力降低6点- 静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s- 静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65- 静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32- 智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上- 现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力- 智力偷取范围由850增加至标准的900范围- 用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.
负面效果持续时间: 5s伤害: 150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间: 3/4/5/6s施法距离: 900
冷却时间: 36/28/20/12s魔法消耗: 100
注: 当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野. 矮人狙击手- 暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000- 爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)- 爆头的几率由25/30/35/40调整为40- 爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90- 爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s- 榴霰弹在目标范围内提供视野- 榴霰弹的施法距离由1200增加至1800 圣堂刺客- 灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50% 灵魂守卫- 变身的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/40/60/80 潮汐猎人
- 毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450 树精卫士- 力量成长由2.8增加至3.3- 活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13
剧毒术士
- 瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125- 瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100- 瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60- 毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s
术士- 地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125 寒冬飞龙- 严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s- 寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s- 碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标- 寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s 巫医
- 神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标- 死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650- 死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s
奥林匹斯之王
- 雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475- 神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640
刀塔传奇双头龙搭配英雄推荐
刀塔传奇双头龙没有光环技能,每个技能也相对的独立,但是还是建议走法师队伍,随我来看看哪些英雄适合搭配双头龙。多多关注我偶们刀塔传奇专区,会有更多精彩内容呈现。
巫妖: 法系核心中的核心,4技能减魔抗,对任何的法师都有高强的的加成。
白虎: 提升团队法伤的光环也对双头龙的提升非常高,而且能加快移动速度压缩对面的阵容。
风行: 大招可以快速的压缩阵容,对双头龙技能伤害的提高有帮助。
冰女: 辉煌光环法师必备,作为法师大招的迅速释放是非常可怕的,有条件可以搭配光法的双重回复。
小小: 可以把人丢后面去,同风行一样,压缩阵容。
骨法: 虚无技能提升百分比的魔法伤害,可谓是非常逆天的。一个虚无对面肉基本就死了。
竞技场打法:
首先说下双头龙缺点,那就是技能没有一个可以打到后排,所以选择敌人方面尽量选择没有白虎的队伍,这样自己可以搭配白虎使得双头龙的技能可以覆盖全场,一旦达到这么效果,那么伤害是非常恐怖的。
分析:
双头龙,伤害控制持续伤害均有,AOE十足,后期身板也比较厚,JJC模式下,配合上合适的队友,挑选正当对手,可以做到快速冲排名。不过由于竞技场兑换的那些竞争影魔和死骑确实当前版本过于火热。而且大招针对物理队伍,对目前主流法系队伍作用不大。又急需预判,一般人玩不好。不过鉴于目前敌法等英雄的推出, 应该是准备提高物理系英雄在玩家中的比重,双头培养起来也是不错的选择。
dota新的a杖有什么变化
提升终极奥义巫妖: 连环霜冻 不再提升弹射次数
月骑: 月蚀 不再提升月光总次数
火女: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害
遗忘法师 生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300-150/200/250)
暗影SM:群蛇守卫 改变守卫数量(12-10)
痛苦女王:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75-110)
食人魔魔法师 不在提升终极奥义
痛苦之源:大招伤害提升
屠夫:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175-力量*1/力量*2/力量*3)
发条地精:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40-20)
虚空假面:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100-75)
圣骑士:大招降低冷却时间(120-25)
召唤师增:大招降低冷却时间(30/25/12/5-16/8/4/2),移除魔法消耗
剑圣:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110-110/100/90)
地狱领主:每级增加2秒持续时间
暗夜魔王:夜间给与顺畅的视野
熊猫酒仙:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19-20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)
神灵武士:增加伤害(50%-65%),降低冷却时间(45/30/15-24/16/8)
沙王:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100-120/100/80)
暗影牧师:增加持续时间(12/18/24-16/24/30),增加作用范围(600-800)
裂魂人:降低冷却时间(45-10)
地精工程师:增加伤害(300/450/600-450/600/750)和施法距离(500-900)
双头龙:增加施放速率,以及伤害(75/125/175-125/175/225)
复仇之魂:降低冷却时间(45-10)
风行者:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60-15)
WOW都有哪些任务是奖励饰品的?
《魔兽世界》中有以下三个任务是奖励饰品的。
1、在“辛特兰”的后续任务中,奖励是一个加命中的红色饰品。
2、外域的地狱火半岛“萨尔玛”可以接到一个中级任务,完成后可以得到一个加暴击的蓝色饰品。
3、“泰罗卡森林”任务完成后可以得到一个加命中的绿色饰品。
扩展资料
《魔兽世界》中关于“饰品”的相关介绍:
1、龙脊奖章:格鲁尔的巢穴作为70年代的T4副本,却会掉落一件物理DPS的神器“龙脊奖章”,这件饰品是盗贼,猎人等职业的神器。
2、逆流六分仪:70年代副本毒蛇神殿掉落的“逆流六分仪”,比较经典的法系饰品。
3、影月徽记:黑暗神殿血沸掉落的“影月徽记”,是为数不多的可以临时提高生命值的饰品,也是TBC版本坦克的毕业饰品。
4、背叛者的疯狂:物理DPS饰品,后期玩家命中属性大多早已达标,所以“背叛者的疯狂”并没有龙脊和耻辱那么受到玩家的追捧,但是对于猎人来说是非常实用的饰品。
参考资料来源:百度百科--《魔兽世界》
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