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星际2虫群之心相对于自由之翼有哪些变化,星际二虫群之心进化

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星际争霸2虫群之心故事情节

星际2虫群之心相对于自由之翼有哪些变化,星际二虫群之心进化-第1张-游戏信息-拼搏网

凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣军队攻击了正关押凯莉根的舰群。

但逃跑路上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海博力昂号但雷诺被俘。凯莉根依然憎恨蒙斯克并因此把愤怒发泄在维勒安身上,之后一人离去准备去救雷诺。但最终失败。

其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏(阿巴瑟专门负责虫群进化,依兹夏是刀锋女王的记忆载体),他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地独立的虫后部族。

并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控。

之后凯莉根遭到蒙斯克以雷诺性命要挟其不得攻击帝国,凯莉根请求霍纳和维勒安定位了雷诺的坐标位置,之后凯莉根救出雷诺但雷诺因其违背约定重返虫群而独自离去

之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到感染的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯基金会所在的研发中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突被杀,女王被重创。

女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中神器压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了。女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。

扩展资料

‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容。

星际争霸2虫群之心的结局是什么

被雷诺变回人类的凯丽甘为了营救被困的吉米雷诺召集虫族部队进化为新的刀锋女皇,带领虫族与蒙克斯拼命,救出雷诺后发现传奇种族萨尔娜迦复活,随即纠集部队与之决战,在最后行星的登陆战中凯丽甘处于下风,吉米雷诺率军增员.凯丽甘冲入敌军指挥室时被人算计,危难之时雷诺从天而降,宝德凯丽甘逃出生天并且击杀对手.最后凯丽甘在雷诺的注视下回到虫族星域.
剧情已经打穿的路过

星际争霸2虫群之心一共有多少战役

星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。

星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。

各个任务关名称:

尤摩捷星任务(第1关)

尤摩捷星任务(第2关)

尤摩捷星任务(第3关)

查尔星任务(第4关)

查尔星任务(第5关)

查尔星任务(第6关)

卡迪尔星任务(第7关)

卡迪尔星任务(第8关)

卡迪尔星任务(第9关)

泽瑞斯星任务(第10关)

泽瑞斯星任务(第11关)

泽瑞斯星任务(第12关)

天矛太空站任务(第13关)

天矛太空站任务(第14关)

天矛太空站任务(第15关)

自治联盟空城任务(第16关)

自治联盟空城任务(第17关)

最终战(第18关)

最终战(第19关)

最终战(第20关)

扩展资料:

《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。

《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造性的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能性。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。

参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心

星际2虫群之心相对于自由之翼有哪些变化

人族:
兵营:死神(收割者)不需要科技挂件,攻击力削弱,取消对建筑攻击特效,变成前期侦查单位。
重工厂:坦克:支架不需要升级;火车:建造好VA(军械库)可以解锁火车变形科技(变身火车侠),射程2,前方扇形aoe兵种,可以被医疗运输艇治疗,机动型差,适合做肉盾兵种;雷神:取消了技能,增加了变形模式(攻击模式变成对一个重型空中单位有伤害加成);寡妇雷:新增兵种(75,25),可双倍生产,埋地后攻击,每隔一段时间可对经过的地方单位发射炮弹造成aoe伤害,对神族护甲有额外伤害。
机场:女妖:隐形科技费用降低100,100;医疗运输艇增加加速技能(短暂的时间内速度飞快比飞龙飞的还快,增加存活能力);铁鸦:飞弹的弹道变快,但释放后有一定时间让对手反应离开射程。
军械库:机械空、地攻防整合。
神族:
基地:母舰核心(小妈妈船),新增单位(100,100),魔法单位,对地攻击,有3个技能:减速立场,回城,大炮台(给基地用),前期防守兵种,可配合骚扰。
折跃门:烧饼,幻想科技不需要升级。
星门(机场):先知:新增兵种(150,150),魔法单位,有3个技能:种植视野,反隐,开攻击buff(普通状态不能攻击)用来打轻甲单位,是前期屠农利器;虚空:增加技能:充能buff,一定时间内伤害变高;风暴战舰(舰队航标vf解锁):新增单位(300,200),远距离攻击单位:对空中重甲单位有很高的输出,战略兵种,用来克制对方的大和、巨象、大龙。
虫族:
孵化池(基地):房子移动速度,埋地科技移至一本科技升级。

蟑螂:增加埋地移动的速度。

刺蛇:新增增加移动速度的科技,需要在刺蛇塔里升级。
飞龙:移动速度增加,新增被动技能:1秒回一滴血(加强飞龙回复能力)
宿主:新增单位(150,100),感染虫巢(vi)解锁,本体不能攻击,埋地后孵化出2只小蝗虫(一定时间后死亡)输出很高,单位定位与坦克相同,攻城单位,也可以猥琐自己防守,在vi中可升级蝗虫的存活时间。
飞蛇:新增单位(100,150),飞行单位,魔法单位,升级3本解锁,3个技能:抽自己建筑的血然后回蓝,释放绿雾,使在绿雾中的单位的射程为1,钩子:类似屠夫的钩子,用来集火对方的核心单位如巨象。。

大哥我讲这么多,多给一点哈~~~
当然我只是为星际做一点贡献而已~~

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