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三国群英传2怎么玩,三国群英传2手机版单机

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三国群英传2神谕天下雅典娜怎么获得

2500积分就可以获得雅典娜。
1、在地图右下角的商店,打开繁华礼包。
2、选择消费返利这一栏目,在其中就可以看到雅典娜获的方式,即2500积分就可以获得雅典娜。《三国群英传2Online》中国台湾宇峻奥汀公司传承《三国群英传》系列产品12年经典,而打造的巅峰级3D网游巨作。

三国群英传2怎么玩

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三国群英传2打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙炮激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

技能作用效果分类与特殊型技能:

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

最典型的杀将技为落日弓(22蓝25血)和落月弓(18蓝15血)——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。

比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;

比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。

甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。

另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术(治疗35点)和命疗术(治疗30点)。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。其中“后伏”会出现在敌军后方。

伏兵组阵 21蓝17兵 【伏兵班阵】 21蓝25兵 【伏兵排阵】 28蓝32兵 【伏兵连阵】 37蓝42兵

【后伏连兵】 30蓝25兵【后伏兵阵】 41蓝35兵 【后伏军阵】 42蓝45兵

注:伏兵在微操时属于前军。如果没有下达行动指令,伏兵将留在底线。伏兵只有步兵没有骑兵。满上限时使用伏兵虽然法力消耗了,却不会有兵产生。

由于对方往往使用“全军突击”,伏兵技能可以调离对方士兵,造成巨大优势。

伏兵将面临的致命问题是兵没上来,将先死了(尤其是王允这种文人)

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在约18秒内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气50%,伤害20、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的单挑时间,弱化对方士兵输出作用;

对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将50%的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——在敌人未逃跑时使用,效果是让敌人不能逃跑。

扩展资料:

三国群英传2升级攻略:

每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。

武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。

而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。

举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。

而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,

21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,

到99级后他的技力最大值为220。

所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。

三国群英传

  制作:台湾宇峻奥汀科技有限公司(原奥汀科技科技有限公司)
  代理:北京寰宇之星软件有限公司,上海悠游网有限公司.
  出版:北京电子出版物中心,上海悠游网有限公司.
  《三国群英传》系列是宇峻奥汀科技的经典热卖之作,到目前为止,单机版的出了7代,2005年又推出了online.
  [编辑本段]单机版《三国群英传》
  是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
  [编辑本段]《三国群英传online》
  是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣,正宗三国,万人国战。
  [编辑本段]游戏简介:
  三国群英传是中国台湾的奥汀科技公司公司开发制作
  1998年,奥汀科技推出三国群英传1
  1999年,推出三国群英传2
  2001年12月,推出三国群英传3,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
  2003年,推出三国群英传4,游戏中首次出现日本势力
  2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出三国群英传5
  2006年2月,宇浚奥汀推出三国群英传6
  2007年12月19日,推出三国群英传7
  这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及武将技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
  游戏中的中国地图绘制得很是出色,角色的头像都是3D的,很有特色。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。时间的限制也给玩家带来过大的限制。
  三国群英传2
  游戏总体介绍:
  软件大小:29.5MB 软件类别: 国产软件 / 策略游戏
  软件语言:简体中文 应用平台: Win2003/XP/2000/9X
  以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》.该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。 三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。
  三国群英传3
  游戏介绍
  由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。
  新鲜特色
  二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
  武将擂台赛和突发事件
  《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到一些奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。武将擂台赛和突发事件。
  自立新君主
  虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
  增加带兵量
  《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
  武将系统
  文武官并重
  在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配
  《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
  游戏指令说明
  面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
  内政
  三国群英传4
  三国群英传4
  《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式,让玩家耳目一新!
  以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
  《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
  在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。玩家若想让自己操纵的军队在《群英IV》中化身为一支横扫大陆的疾风劲旅的话,只需要谨记一句口诀:善用阵形!
  阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
  我来点平一下吧
  100%顶级点评---说说为什么4代是群英系列真正的精品。
  在群英系列的历代当中,4代应该是大家谈论相对比较少的一代。可能有这几个原因:一是最初正版的1.00版限量销售,现在很难找到了。二是,群4的免费 网址是很少的,现在几乎找不到。即便 了,还要关机安装,因此现在网吧不可能箱3或4一样普遍的安装这版游戏。因此谈论少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。
  三国群英传5
  《三国群英传5》简体中文版。视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
  玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
  地形影响出现
  《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
  同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
  玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
  另外,『三国群英传五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
  千人战名符其实
  千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS. 1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
  千人战场上,武将可齐心合力施展『组合技』,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
  内政多项调整
  《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。
  五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。
  随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传5》特别规划了每隔三个月执行一次的「季内政」。玩者在季内政模式中好整以暇地处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如「全员册封」等方便的自动处理功能,可轻松地将大批的册封与招降等军务处理完毕。
  三国群英传6
  三国群英传6
  发布时间:2006-01-20
  中 文 名:三国群英传6
  类 型:SLG
  制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司
  代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司
  三国群英传6简介: 英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
  三国群英传Ⅶ
  简单介绍
  中文名称:三国群英传7
  英文名称:SANGO 7
  资源类型:ISO
  版本:繁体中文 版
  发行时间:2007年12月
  制作发行:宇峻奥汀
  地区:台湾
  语言:普通话
  版本说明:繁体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
  “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
  何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
  假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
  那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
  智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
  总结
  在6带上做了很多改进
  1多了冲阵系统
  2多了锻造系统
  3隐藏剧情略有改动,豪杰齐心该成了霸王再临
  4增加了情谊计
  5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
  6在名将发动武将计的时候出现了CG图
  《三国群英传“VIII”》
  简单介绍: 胡高手修改版,号称“群8”!!!
  中文名称:三国群英传8(胡胡兔兔最新修改版)
  英文名称:SANGO 8
  资源类型:ISO
  版本:简体中文 版
  发行时间:2008年6月
  制作发行:胡高手
  地区:中国 大陆
  语言:普通话
  版本说明:简体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上 (推荐512MB以上)
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传VIII》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑,五子良将……!当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外,全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!十大剧本的改变也让本代与众不同!功、守城将会与7代不同!更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传VIII》!
  总结:
  在7带上做了很多改进
  1.全新加入武器拉风、发光特效!
  2.增加了大量情谊计!
  3.完全加化了“自定义武将”!
  4.增加了大量特殊官!
  5.各剧本全新加入刘邦、项羽!
  6.全新加入众多新兵种!

三国群英传2兵种怎么克制?

三国群英传2兵种相克表:
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、?铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。

相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。

三国群英传2阵型相克表:
以园、方、鱼丽为代表的平头阵
以锥、箭、冲锋为代表的尖头阵
以雁、钩为代表的凹头阵

相克顺口溜:平克凹、凹克尖、尖克平。

三国群英传2可以说是最经典的策略类三国游戏之一,也算是一代神作,群英传系列中,目前最为经典的就是2代和7代,特别是2代已经出了很久,现在依然有很多的拥趸玩家,就是因为其策略性比较强,比较耐玩,否则凭着2代那个年代的渣渣特效和画风,早就被淘汰了。三国群英传2的兵种阵型都有相克,利用合适的兵种和阵型,可以达到输出和防御的最大化。

三国群英传2ol策士加点

  策士的专精路线有:火术、仙术、治疗、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:

  █支援型策士

  此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与治疗法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异性不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用性,则推荐将多余的点数投资在瘴气弹专精上使用。

  推荐配点/ 专精说明(点满10级)

  调兵遣将/ 统御值增加20点。

  术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。

  谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。

  进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。

  暗箭精通/ 暗箭增加15%伤害。

  命疗术精通/ 命疗术效果增加25%。

  命疗结界精通/ 命疗结界效果增加25%。

  地泉精通/ 地泉追加缓速效果20%持续2.5秒。

  回天术精通/ 回天术效果增加25%。

  医道精通/ 治疗法术效果增加15%。

  冰箭雨精通/ 冰箭雨增加15%伤害。

  复活术精通/ 复活术冷却时间减少330秒。

  █法术型策士

  虽然策士多半以支持性质为主,但其实若减少统御值的投资,改将基本能力点数投资在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当优秀,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。

  推荐配点/ 专精说明(点满10级)

  诱敌/ 受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。

  遁甲之术/ 斩刺碎射属性武将技攻击力增加25点伤害。

  奇门之术/ 水火仙妖属性武将技攻击力增加25点伤害。

  谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。

  瘴气弹精通/ 瘴气弹效果增加25%。

  进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。

  术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。

  裂地刃精通/ 裂地刃增加15%伤害。

  破咒术精通/ 破咒术效果增加25%。

  破元击精通/ 破元击增加15%伤害。

  太极震精通/ 太极震增加15%伤害,附加震退效果。

  毒牙袭精通/ 毒牙袭增加15%伤害。

  █策士配兵法

  策士是游戏中可率领最多士兵的职业,也是唯一拥有大范围治疗技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:

  类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形

  精体型/ 精主、体辅/ 扇 + 小盾/ 长枪兵、剑兵、轻骑兵/ 前锋之阵

  ◆配兵解析◆

  会将点数全数投资在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己补血的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很推荐精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是补血容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。

  类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形

  智精型/ 智主、精体辅/ 扇 + 小盾、杖/ 长枪兵、剑兵/ 方型之阵

  铁盾兵/ 前锋之阵

  ◆配兵解析◆

  因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡补血量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。

三国群英传2OL术士加点

三国群英2OL采用加点累计的规则,加的越多所需要的点也越多,
不管你怎么玩法,加点都是20的基数
我现在的术士是20武力 60敏捷 100智力 其他都点体力,武器用暗器
贫民多加智力,有钱的多加体力,攻击可以用加持点上去,
三国群英2OL里面最好带兵,但是带兵会影响练级速度,一个兵吃你20%的经验
有钱可以到后期直接买成品的小兵

我在网上还看见另类加法,180左右的敏捷加法,追求高出手速度,攻击也是靠加持保证 其他加体力,智力都不加,武器是扇子 我没试验过
希望对你有帮助,内测到25号,有时间测试的

三国群英传2搜宝物技巧

击败《三国群英传2 Online》中的“王”,玩家可以获得非常多的宝物,包括各种极品装备、稀有士兵转职令、各种的技能书等。
小诀窍1:打王之前需要备足恢复体力、技力的药剂。玩家可以在城池和据点的NPC【客栈老板娘】处购买到;如果玩家想获得更好的回蓝回血效果,我们推荐您在道具商城购买更好的药品,例如丹参灵泉等。同时建议开启自动功能(快捷键:Esc)里的辅助吃药(同时需关闭自动索敌作战),这样在打王时可更加专心的跑位和释放技能;
小诀窍2:打王时候,跑位是非常关键的。玩家可以使用急行丹来提高自己的移动速度,助自己跑位更加精准。
小诀窍3:打王难免会有武将“牺牲”或者士兵“阵亡”的情况发生。这时候带上免死金牌,特效原地复活卷轴和士兵复活卷轴就会非常有用了。免死金牌可以帮助玩家在死亡时不扣除经验值;特效原地复活卷轴可以让玩家瞬间复活,重新投入战斗;士兵复活卷轴则能够帮助玩家复活自己的士兵。
小诀窍4:如果你想打王更有效率,自己也更强大,我们推荐您使用特效结界符合和特效攻速丹。特效结界符合可增加全属性防御10%,特效攻速丹则可以攻击速度+10%和施法速度+5%。

三国群英传2军师技能属性怎么样


《三国群英传2》常用和适用的军师计有几个,一是具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将,二是用来捉对方将领的离间计,三是用来化解对方军师的后选出阵的化解计策。
军师技详解
在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个。
第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。
体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。
第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。
第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的—化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。
所以,军师的排名标准就基本出来了:第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。
NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保留气力7诈败13增加经验初19离间计中24增加技力中31增加体力中离间计高。如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。
NO9邓艾,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验中13恢复体力中18金蝉脱壳23离间计高29恢复技力高36增强攻击高40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。
NO8司马徽,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初5恢复体力初11强化武将初17劝降22地泉鲸浪23恢复技力中33恢复技力高34大地狂啸39增加体力高。和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。
NO7于吉,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。军师计分别是:2离间计初7增加体力初12化解计策16金蝉脱壳24恢复体力中28喝阻敌军中34十面埋伏40增加技力高。于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。
NO6陆逊,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验中12增加体力中22离间计高27恢复技力高33强化士兵高39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。
NO5司马懿,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策7增加经验中11增加体力高17金蝉脱壳22十面埋伏24黄龙天翔28炎龙怒涛29恢复技力高34混乱敌军高39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。
NO4庞统,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计策7增加经验中12恢复体力高18劝降22离间计高29恢复技力高33增强攻击高39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。
NO3姜维,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策7增加经验中12增加体力中18劝降23十面埋伏28增加技力高35大地狂啸35混乱敌军高40喝阻敌军高。虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。
NO2当然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策5增加经验高10增加体力高15金蝉脱壳20十面埋伏23雷击闪26增加技力高31封武将技37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。
NO1周瑜,在第三个剧本“群雄割据”开始出场。军师计分别是:2化解计策6增加经验中12恢复体力高17劝降23离间计高28增加技力高34强化士兵高39强化武将高同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师。

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