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信长之野望12:革新PK版一些问题_信长野望12pk

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信长之野望12:革新PK版一些问题

以下所指“对方”皆指未与该势力,例如国人众协定的敌方。
国人众:
协定之后,
作用1.在你与对方战斗时,会出兵协助你战斗。
2.可以提升筑城队筑城速度。(筑分城时)
忍者众:
协定之后,
作用1.可以打劫对方输送队物资(只可打劫军马和铁炮,不能使士兵数减少,且打劫物资不会归你)。
作用2.你方输送队的物资不会被打劫。
作用3.奇袭容易成功。提升计略成功率(是指伪报、扰乱、奇袭的成功率,不是指武将放出的笼络、内讧等的成功率)。
作用4.(这点本来可归于作用3,但是鉴于作用突出,故分开列出。)煽动一睽率上升。被煽动的可能减小!(举例:在简单模式下,不协定忍者民忠85~90易煽动,协定后80以上不是太容易被煽动。前期有利于征兵)
水军众:
协定之后,
作用1.增加渔田收入。
作用2.与对方开战时协助作战。
商人众:
作用1.大幅增加资金收入。
作用2.可买卖交易用的特产品。
和尚众;
作用1.大幅增加军粮收入。
作用2.大幅缩短技术开发时间。
作用3。大幅增加铁炮橹的攻击威力和速度。
注:1.各势力都有其势力范围,势力范围外,该势力作用无效。(例如:你协定了伊贺忍者,当你的输送队到甲贺忍者的势力范围内时,还是会被打劫物资)
2.各势力间存在仇视关系,即不能同时协定两仇视势力。但是可以通过武力征服支配两仇视势力。(例如:伊贺忍者与甲贺忍者互为仇视关系。若已协定伊贺,再协定甲贺,则与伊贺的协定变为无效。但是可以通过出兵攻打,使用武力强制两方与你建立协定关系)。通常和尚与商人互为仇视,忍者和国人互为仇视。
3.各势力的有用程度通常是早期:商人大于和尚,忍者略大于国人(这时候差不太多)。水军众一般无用处。(因为很少要打水战)
中后期:和尚大于商人,忍者大于国人。水军众看需要。

关于守城将领,通常是智力高为好,可以防止敌方放混乱、笼络、内讧、火牛等计谋。信长12中守城是我最不喜欢的打法。因为守城期间的资金和军粮均无收入。所以,除非兵力十分薄弱(不足2W),建议你不要守城。
如果不得已要守城,我介绍两种打法给你,可以最低伤亡守住城。
1.早期:用铁炮队早城内打城外的敌军。因为铁炮可以越城攻击,且铁炮特色为攻强守弱。在这种情况下,3000铁炮就可抵御上万敌军。貌似长条之战就是这么打法。
2.中后期:在周围2~4个町修满铁炮撸(最好是4个,防止敌方围城),协定该势力范围内的和尚众。敌方只要在30W军队以下。保证来多少死多少。

信长野望12革新PK版

其实1555年的信长是不太好打的,不过由于织田家的牛人实在太多,而且清州城也能搜到不少牛人,所以难度适中。楼主习惯把自己的城东西建好了再打下一个城,这个习惯和我一样。其实电脑募兵是募不过你的,下面把我的打法跟你分享一下:
1.关于兵舍:
清州城能建的特有町有商人、南蛮,一般我建2-3商人町、一个南蛮町(也可以不建,换成建一个靠近河流的农村),其余的都建农村。为什么说电脑爆兵力爆不过你呢,因为你可以在南蛮町和农村里建多个兵舍,而电脑默认只建1个(除非你在他边境城市屯兵,否则只建一个)。兵舍与募兵人数的关系是:11个兵舍以下,每多建一个兵舍,可以多募兵100人;11个以上,每多建一个兵舍,只可以多募兵50人。所以上手怕对方兵多的话建议你在一个城里建11个兵舍。
2.募兵时间:
募兵只能在夏季和冬季执行(除非你研究出“兵农分离”)而开局每个月民忠回复3点,所以既想要爆兵又想农民起义就要注意募兵时间。募兵一次需要20天,在募兵结束的时候才降民忠,所以最好是在每个月过7-9天时募兵,当募到兵的时候一般都是月底,一过月民忠又会恢复一些,这样电脑煽动成功的概率就比较小。此外,在每个城修建2忍之里,就能防止一般电脑武将的煽动(武田和上杉这种统帅牛人在附近的话就要多建1-2个)。
3.录用武将:
楼主提到什么样的武将值得录用,我的意见是:开局手上如果收支比较充裕的话,政治50以上的都可以录用,因为开局建设量大,需要更多人手。到了中期我一般只录用政治在70以上的武将。至于统帅,只要高于70的也可以录用(实在没用让他守在家里防止对方煽动也好)。智谋一般要80+才有效,当然也要考虑武将的计略经验和适性。至于武勇我感觉信长12里重要性不大,因为本作无论打仗还是挖人都主要靠智略!以1555年剧本为例,信长本身智力挺高的,过一会还能人才探索出木下秀吉,也是个智力超高的武将。1559年稻叶山城里竹中重治元服,所以尽量要在1559年之前打下稻叶山城。竹中重治和德川家康是本作唯一2个会技能“治疗”的武将,得其一可得天下!到了游戏中后期家里可能会有不少政治40+到60+的人,可以让他们到奉行所里搞奉行。如果这些人还有剩余,就流放吧,能省则省啊。
4.关于战争:
最后说说打仗,楼主提到武田在深志城屯兵5万余,其实你只要在稻叶山城也屯上3万余兵电脑就不大可能来攻打你(柿子捡软的捏嘛,有更弱小的势力为什么还跟你死磕呢)。可是如果真的来了也不要慌,有许多战术可以以少胜多。一个是楼上几位提到的多建铁炮橹。在电脑攻城的必经之路上建一排铁炮橹,然后协定本地的寺庙(可以大幅度提高铁炮橹的威力,所以在敌人攻过来时一定要协定)其次是协定忍者众,在敌人攻过来时派几个智力高的,一般是80+的,去伪报敌方部队,让他们在铁炮橹阵中反复穿梭,不一会部队就灭了。
其次是尽量不要让敌方的队伍摸到城墙。因为一旦摸到了,你这个城的武将就不能被派出去执行伪报或者是激励,也不能移动到其他的城。所以在敌人接近城墙的时候派出部队去挡住他们吧,然后派城里留守的武将去激励你派出的部队,让他们不断保持高昂状态连续放战法。这里特别要提一下“混乱”这个战法的使用。当你派出有竹中重治这样的武将的部队时,你基本可以放心他是不会被“混乱”迷惑的,当你用竹中重治放混乱时,先把部队的攻击目标转到敌方部队里智力最低的一队(一般智力在70-80),然后放混乱,你就会看到对方好几个部队一起混乱了(除了智力超高的一两队),然后你的主力就趁此机会围攻这几个没混乱的部队。等到其他混乱队伍清醒时你对着他们再放一次混乱,如此循环。

最后反驳一下楼上的观点:竹中不是天下第一,不过得竹中,天下可运于掌。

希望我的经验对于楼主有些帮助!

信长之野望12革新PK版。82如梦真田

其实战术很明显了。
开局的话一定把 砍价 学来 通过商官来补充军粮 同时维持初期收入 大量挖角
有机会让武田来支援,注意观察他的兵粮,别过低,至少能让他维持到 德川/北条把城防打没得成都,好在对方压制 杜鹃花官之后 顺势拿下。
第二步,寻求和织田家的休战。有僧侣最好,没有的话,在织田非送人头进攻时 用一等品求和,小笠原和三好长笑身上都有一等品。休战后派出一个骑兵挂在 岩村城 ,耍无赖拖休战用。然后从 杜鹃花馆一路下行灭掉德川。这部分尽量带上所有兵力。北条没有 信浓 这边的忍者众,所以很好偷袭。灭掉德川后,集结4队骑兵卡在(带一个筑城S) 冈齐城和清州城之间,在本回合撤回耍无赖的骑兵终止休战,然后迅速用4骑兵包围清州城并水攻(这部分也可以坑一下岐埠城的志愿兵,引诱其入城后在完成包围以额外获得兵力)
第三部,明朝苗刀,足轻草鞋 金碎棒 三尖枪 十文字枪完成后 集结兵力攻克 岐埠城 (若前期有机会也可以直接攻取)
一般算下来,如果打的快的话,这个时候织田大约30万不到的兵力,真田已经大约10万兵力了
后续 可以在清州和岐埠两个据点倒腾兵力,引诱织田进攻。等到有足够的兵力后开始进攻。初期同盟失效后,建议和北条或岛津同盟。

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