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三国志12怎么替换武将图,就是那张最大的512X512的图,我导入进去怎么啥都没有,要不就是一张原图
先要打开游戏文件,resfiles_01.file,然后要找你替换的武将头像,新武将头像是从1200帧开始的,然后把数据包中的你要替换的武将帧的头像用对应大小的头像替换就行了,一共要替换四个.1200开始,到1249,是自建男武将,1250到1279,是自建女武将.
请问,如何修改三国志11的武将头像和暴击图!!
1、必备工具:三国志11武将头像编辑器三国志12武将头像编辑器
这两件工具百度一搜,遍地都是。
2、导出三12头像,导入三11即可。
操作极其简单,不做赘言。编辑器均附带详细说说明书。
《三国志13》头像 及使用方法
《三国志13》头像修改对于很多玩家来说并不那么容易,如果使用头像编辑器的话会轻松不少,今天小编带来《三国志13》头像 及使用方法,希望大家喜欢。
使用说明
1.解压缩
2.执行头像编辑器
3.点击文件→打开→日韩→KOEI→三国志系列→San13选择游戏目录
4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)
操作说明
在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项“浏览”→“转到”可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的
工具说明
一、浏览
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的了。
如果遇到不支持的格式或者读取时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索
可以根据文件名查找。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出
支持bmp、jpg、png和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式
RPGViewer提供三种导出功能:
1、当前帧
导出当前显示的
2、当前
当仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该的所有帧。
3、所有
导出所有(!注意:如果有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出的高度是负的,可能在某些浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...
四、导入
支持bmp、gif、jpg和png格式
你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”
全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
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