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龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)_龙之谷狂战士技能纹章带什么

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龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)

  第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
  第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
  第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了炸弹系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
  第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
  第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
  第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
  第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
  好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
   (40.09 KB)

  2011-5-27 17:52
  这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级连击~!
  在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
  此上加点 把战神攻击 和 辅助 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢

龙之谷手游狂战士刷图技能点什么

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  龙之谷手游狂战士pk怎么加点?狂战士pvp带什么技能好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游狂战士pk加点攻略,一起来看看吧。

  狂战士pk加点推荐:

  战士页面:

  逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

  战神页面:

  践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

  狂战士界面:

  全部加满

  技能携带:

  主动技能:践踏、、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击

  buff:爆发点、高地人

  大招:台风

《龙之谷手游》狂战士如何加点

  《龙之谷手游》狂战士是战神二转而来的职业,这个职业在玩法上非常的有趣!有着很好的生存能力,并且在近战和中距离的输出方面更是有着爆炸伤害,属于一个坦克型的输出职业,在玩法上较为多变。那么这个攻守兼备的狂战士,我们的技能要如何加点呢?

   【狂战士深度玩法之职业加点专题】

  PVP指数:★★★★☆

  PVE指数:★★★★☆

  狂战士是战神的二转职业,这个职业在战神的基础上提升了较多的主动技能和EX技能,从而使得他更具爆发输出的能力,并且在技能上也是加入了较多的近战的技能,同时在一些AOE的范围输出上也是得到了更一步的加强。而在玩法上,主要利用一些走位来快速的锁定BOSS,从而近战打出较高的输出,并且由于是坦克类的战士职业,所以血量也是较为不错的',生存能力很高,在队伍中能够起到很好的保护作用。

  目前狂战士这个职业的技能我们主要是一共分为三大类:分别是我们常见的主动输出技能,和一些灵活防守的辅助技能,以及一些附加buff类相对增益技能。在这三大类的技能中,都是各有各的用处,并且也是非常的关键,主动技能能够帮助我们打出不错的伤害,而辅助技能会让我们更加灵活,增益技能则是加强各类属性,下面在下就和大家分享下这些技能的具体作用。

   【输出技能分析】

  热门输出技能:连骨撞击/台风/旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴

  我们的狂战士有着非常多的主动技能,而选择这些技能的原因在于,这些技能大多是一个后期的技能,在使用方面无论是伤害还是灵活度都比较的不错,使得刷图会更为的流畅。特别是在伤害方面,更是符合狂战士的特性,连骨撞击/台风这类技能打出较高的伤害,而旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴则是一些比较灵活的CD和消耗技能。

  在了解了这些技能的属性后,那么在关卡中也可以根据我们的技能来针对不同的敌人。在关卡挑战中,当我们遇到一些数量很多的近程小怪,那么可以直接利用旋风和杀戮盛宴这类近战AOE技能进行直接斩杀。而如果小怪是中距离,那么可以选择滚动攻击和范围炸弹这类中距离输出技能来快速的解除从而提高刷图的流畅性。而在遇到一些精英和boss时,利用连骨撞击和台风直接来打出高伤害,以及不断的迂回技能即可。

   【增益技能分析】

  热门技能:爆发点/铁布衫/高地人

  其实对于增益技能来说,狂战士的选择和战神还是比较相像的,并且根据不同的副本,那么学习的技能也是不一样的。其中‘高地人’和‘铁布衫’都是狂战士的不错增益技能,可以很好的提升我们自身的一些生存能力,让其有着更好的输出空间。高地人则可以让我们在10秒内处在一个非常安全的位置,而铁布衫则是能够让我们处于好的超级盔甲状态,来提升我们的防御能力。

  目前狂战士增益技能只有3个,而这3个技能都是有着不同的效果,在刷一些简单的图时,我们可以选择携带爆发点和铁布衫,主要在于爆发点能够增加10%的伤害,会让我们的刷图更加快速,而铁布衫对于我们的防守能力有一定的提升,抗击打能力更强。而对于一些困难的图,我们可以选择铁布衫和高地人,铁布衫的高防御能够让我们在对战中有着更强的生存能力,当敌方boss使用一些大技能时,高地人的10秒生存会让我们处于不会死亡的状态,其实说白了,对于难度副本来说,生存最重要。

   【辅助技能分析】

  热门技能:闪避/连击/冲击拳/斗气护体/踢飞连击/冲锋/浮空调整

  其实对于辅助技能来说,主要是让我们的狂战士在玩法上更加的灵活,而这些技能大多是一些躲避和防守反击的技能,可以让我们的机动能力更加强力,来快速的躲避异常状态,同时打出有效的反击。如果是在PVP中,那么辅助技能非常的重要,而如果是一般的刷图话,那么‘闪避’需要加满,其他的根据情况少量加点即可。

  对于刷图来说,辅助技能的帮助是相对较小的。我们常用的就是闪避(点满),这个技能能够很好的进行躲避敌方的攻击,在敌方进攻我们时,能够很好的逃跑。而冲锋则是能够让我们的闪避更加灵活,其他的辅助技能也大多是一些防守和反击类,根据自己的喜欢选择加点即可,大多是点1。

龙之谷狂战士刷图加点

【波动】

【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费 「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
【鬼神】

【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。

求龙之谷T4狂战刷图高输出加点 要战士一直到狂战的

T4初始有的技能就不说了(重斩,踢飞之类的)
战士:
起身斩1级;升龙斩6级;凌空暴击18级;奔跑5级;浮空调整4级;力量掌握5级;精神掌握1级;精神训练1级;4级斗气净化;1级高低人
战神:践踏6级;杀戮盛宴1级;旋转冲击12级;旋风10级;台风1级;飞行冲击1级;冲击波1级;范围炸弹12级;滚动攻击10级;斗气护体1级;冲击拳1级;反击怒吼1级;荆棘4级;铁布衫4级;踢飞连击1级;冲锋怒吼4级,战吼4级;清醒呐喊1级;毁灭呐喊3级
狂战士:
连击1级;连骨撞击1级;践踏EX1级
能辅助能输出能当副T生存能力也强的点,没加满连骨、台风、践踏是为了能打8人副本
旋风你可以只学1,把多余的点加到连骨和其他输出技能上去
——站的主的DPS才是真正的DPS

龙之谷剑皇,月主,狂战,毁灭的50大招叫什么,什么样子的。

我凭我的记忆描述吧
剑皇:惩罚攻击——先向前挥砍一下将对方打倒在地,然后跳起,砸下去的地方会升起巨大的冲击柱
月主:猛砍姿势——维持9秒左右,向前挥出巨大的剑气,按右键,可以发出一刀更大的剑气
毁灭者:大漩涡怒吼——霸体技能,聚气将周围的敌人全部吸引过来,然后狠狠的狠狠的狠狠的一吼
狂战士:撞骨连击——有点像飘似的跳起,身后会有黑色残影,然后重重砸下。
除了月主是分散攻击,其他的职业攻击力都差不多大概,挺高的。
纯属手打,如果能帮到你请采纳谢谢

龙之谷关于狂战士和毁灭者技能问题

首先,狂战士的连击技能,是很有水分的,我自己就耍过。该技能是按照面板最高物攻乘触发时技能增加攻击计算的。第一级10%的概率附加额外伤害,不清楚系统按照什么计算的,只能说是绝对不低于攻击上限,但是到底有多少额外伤害,就只有SD自己清楚了。而且,连击出发10%的几率之后,还会有一定的冷却时间,所以,该技能只能有一次额外伤害的机会。但是,如果是使用强力瞬间输出技能触发的话,还是有点看头的。所以,杀戮盛宴触发的话,伤害还是可观的。
其次,在DN这个游戏里,超级盔甲就是超强硬直,破坏就是直接把硬直清零。但是,遇上BOSS的话,技能一般都会打折,不是触发机率小的可怜的话,就是BOSS抗性太强,这是所有游戏的一贯做法。就像魔导的时间枷锁,BOSS直接免疫掉。理论上说,爆发点还是有机会把BOSS的超级盔甲直接打掉的,但是,至少我没碰上过。毁灭者使用大漩涡怒吼,还是不能免疫控制技能的,只是会相应减少受到的伤害。你没看到台风无敌还是会被冰灵的冰冻住吗?所以,这几年,战士太弱势了,PK场上又必须冲,不冲就等着被骂吧。我是玩够战士了,伤不起啊。

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