本文目录一览
- 1、炉石传说加基森新版全新思路退化萨卡组分享
- 2、炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐
- 3、炉石传说加基森新版海盗T7猎卡组推荐
- 4、炉石传说加基森版全新思路青竞德卡组分享
- 5、炉石传说加基森版改良宇宙术卡组分享
- 6、炉石传说加基森新版青玉打脸萨卡组推荐
- 7、炉石传说龙争虎斗加基森实用新卡解析
- 8、炉石传说所有版本顺序2022
炉石传说加基森新版全新思路退化萨卡组分享
该游戏在最近全新版本到来后一些有趣的玩法,新卡的出现让玩家们打造出各式各样奇奇怪怪的卡组,诸如退化萨便是最近玩家们总结出非常有趣的一套卡牌,不过许多玩家对于退化萨的玩法还不太了解,为了让大家可以更好的掌握这套牌,于是深空高玩下面就为打带来了炉石传说加基森新版全新思路退化萨卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。
退化萨卡组详解
或许有一票这样的玩家,都已经是接近而立之年,游戏的目的不再是单纯的冲击排名和奖励,而是把这里作为一个放松的空间,远离柴米油盐,远离房贷和孩子的哭声,祈求获得片刻的欢愉,之后在像一个勇士一样去面对生活。那么我想你们会和我一样喜欢上这种充满乐趣却又不失强度的卡组,来吧让我们一起享受游戏带给我们的欢愉。
单卡解析:
退化:相比于进化退化的费用还是高了一点,或许是因为相比于进化退化的效果更加明显吧,毕竟能够直接消弱。退化的效果降低对方随从1点费用,那么场面上由4费随从变成3费随从,并且这样的退化效果对于一些特效随从更加明显,比如477和一些具备特殊效果的,或者对方用阿古斯架起来的随从,或者一些隐藏的随从比如加基森、大范这样的。都能够很好的被退化处理掉,另外面对快攻大范围铺场的低费随从,一张退化的效果也是异常的好,比如1费随从直接变0费,在没有aoe的情况下这也是一种很好的处理方式。所以退化的强度明显,是一个值得构筑的卡牌,所以这也是卡组能够成功构筑的原因,对于当前的环境比较好针对。
脏鼠:有趣有趣,脏鼠配退化,脏鼠对于快攻的抵抗性还是很强的,但是对阵慢速职业你不知道会拉出什么,所以在对阵其他的慢速职业的时候要慎重的使用,必须有配合有后手的准备才能使用,如果脸黑到脏鼠拉477那就要洗把脸再来吧。
青玉体系:这套卡牌我们 了青玉体系,因为我们卡组相对来说比较慢,而这样的体系是最适合青玉体系的,青玉铺场、站场并且强度不断的提高,对于场面的帮助比较大。在青玉中我们一共有七次召唤魔像的机会,其中的青玉之灵是根据环境来选择的一个卡位,快攻多可以换成一张针对快攻的卡组,比如大漩涡或者零食摊贩。
铜须:我们有太多的战吼卡组,所以自然而然会选择铜须,并且铜须会吸收一部分快攻的伤害,这里额外说一句,如果你是快攻就要思考铜须带来的影响,因为解场会使得你的进攻效率变慢,所以只要铜须不会对你后续的进攻产生很大的影响,那么可以适当的无视。
血量:既然是一套慢速卡组,那么在血量的回复上自然是很重要的,并且我们不同于宇宙系可以依靠雷诺,所以我们带了双水语者,单治疗波,升腾者,一共四张回复血量的卡牌,水语者可以配合铜须使用,治疗波的单加因为卡牌质量的关系,有非常大的概率获得高血量回复。另外升腾者配合法术的效果也是比较显著的。所以在血量上对我们的威胁还是比较低的。
解场:上面说了乐趣和血量,现在就是聊聊解场了,既然是慢速卡组那么解场自然也是比较重要的一个环节,双闪电,双毁灭,附加上解锁法术和两把武器以及两张呱,我们解场的法术和武器占据了卡组的三分之一可见解场对于我们的重要,这是基本的形式,如果在节奏中快攻更多,中速有所减少的话,那么适当的带上大漩涡也是可取的,卡组只是拿出了一个我们在实验的时候最适合环境的卡组,大家在使用的过程中可以根据实际遇见的情况,比如快攻多加漩涡,中速多保持aoe法术慢速多考虑挖宝,这些都是需要去灵活调节的。遇见问题,分析问题,针对分析解决问题。
后期:既然是后期卡组,那么自然在后期的对抗中不能落在下风,首先是白眼大侠这张卡牌的存在使得萨满和亡语体系之间的配合更加健全,白眼的特效也是非常的棒,能给给我们一个5费的大哥,在解场不是很多的今天这种大哥的站场能力不用多说。另外两张亡语一张是黑掌一张是女王,黑掌是必须的,女王可以考虑根据局势来改变。最后最关键的就是我们带了恩佐斯,虽然带上了亡语体系的卡组使得卡牌的速度并不会那么快,但是我们已经带了足够的法术来解决问题,那么慢一点何妨,开心最重要。
打法:解场等待后期,依靠强大的解场为前提,以高回血为辅助的手段,最后依靠青玉和亡语共同构筑强大的后期体系来获得胜利,基本上恩佐斯之后再无反抗能力。不过这套卡组用来上分确实不是很快,他的主要目的是让你在繁忙的工作生活中,通过游戏得到一些放松,请记住开心即胜利!
留牌:青玉之爪这样的卡牌无论面对什么职业都可以起手留下,另外如果是快攻那么留下脏鼠,aoe,水语者这样的卡牌。如果是慢速卡组那么可以把深渊魔物留着,一般情况下4费就可以给予对方压力。打快攻就是活下去,打慢速就是持续的压力逼迫对方持续解场。
炉石传说
炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐
这一加基森新卡的到来,在这之中加强最为明显的就要数牧师,而全新龙牧卡组成为了天梯新一代的毒瘤,不过许多刚接触该版本的玩家似乎对于龙牧怎么玩还有些困惑,为了让大家可以更顺利的上手游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森新版宇宙龙牧卡组推荐,有兴趣玩家就亲自 体验一番吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
这次更新的加基森,牧师得到的一定的加强(龙牧),不能说崛起了,但肯定不垫底,下面把冲传说的卡组送给大家。5段以后基本上都是用IPAD玩的(电脑总死机),盒子只记录了之前的场次,没有任何意义,所以就不放了。
卡组详情
单卡分析
牧师缺乏过牌,所以这套牌基本上带齐了新出的各种发现,基本不会出现抽1打1的情况,真出现了,离死不远了。
疯狂药水:
非常好用的一张卡,基本不会卡手,对快攻可以1换2,最差也1死1伤。对宇宙卡组可以拿铜须配合自己的战吼(但别忘了让他死掉)。完爆暗影狂乱。
缩小药水:
不一定非要配合白富美或书卷龙,也可在交换仆从的时候用,当然还可以痛。
暗金教信使:
身材弱爆了,不过经常能提供惊喜。拿个不卡手的实用牌,比拿一张极品,卡死在手里强。尽量中期再出,前期出场只会亏场面。
暗金鸦人:
放在龙牧卡组作用更大,宇宙卡组前期抓到基本就是裸上。裸上334也行啊。起手还是别留吧。
130:
只是偶尔有奇效,指望他翻盘机率太低了,如果不是冲的顺利,可能早就换掉了。换成一张什么呢,开发中。
暗金教炼金师:
也是一张偶尔有奇效的牌,目前不是很看好它,说不定哪天也一起换了。
卡扎库斯:
教主太强了。上能翻盘,下能投降下一盘。打海盗战,拿一张5费全4伤7甲,基本上就胜利了。个人建议,这个牌不要着急出,根据不同场上情况再来选效果。否则选了一张卡在手里的牌就不好了。
拉兹:
对付抓海盗战的偏中速牌组非常实用。打宇宙牌组其实效果不明显。
龙人侦测者:
没啥好说的,牧师眼里是极品,对面眼里该削弱。
顺道提一下那些曾经加入但被放弃的牌吧。
精神控制:
内战或打宇宙牌组相当OK,但。。。海盗太多了。
骇:
自家2攻怪不少,经常杀敌800,自损1000.更关键的是,如果不配合缩小,海盗全是3攻起啊。
暗金窃歌者:
我没带过,看过很多人带。真的好用吗?等我哪天试试。
亡灵药剂师:
这个很尴尬。打后期职业没有用,打快攻起手又不能上,上了满血死掉没效果。还是SS用好。
脏鼠:
更适合SS和防战,宇宙牧解场能力太弱,拉出个解不掉的怪哭都晚了,当然打宇宙S的时候这个很牛X。
黑翼技师:
没有鸦人好用。属于起手留不留非常尴尬的牌。不如不要。
二流打手:
之前一直带,后来被130替了。还是一张好牌,也许哪天就放回去。
职业对阵
玩的时间实在有限,所以对局数量不是很多,能写出的经验也很少,边打边补吧。
主要说说对阵各职业心得吧。
这2天传说分段出现好多贼,直接把我从400名打到4000名。郁闷。
冲分路上基本上就是海盗战,宇宙S,青玉D,龙牧,打脸萨5大职业。
难易度1☆最低,5☆最高
战士
起手只留教主,发财,和除了缩小的12费牌。
海盗战:如果后手有末日,对面1费出海盗,直接跳币上末日,2费再上就晚了。那些龙BUF牌,没有龙直接上。其实胜负取觉于武器。☆☆☆☆
海盗龙战:这个比上面那个好打,宇宙牌组打抓海盗的牌组都是有小优势的,加入解场能力就减轻了打脸能力。☆☆
防战:随着青玉D的减少,防战又出山了,只要不是2个脏鼠拉出你2-3个极品,基本上他没什么胜算。
打防战末日可能会害死咱们,尽量送给女王。教主配合铜须,找招唤恶魔或复活,他2个乱斗根本不够用。何况咱们还有大把的发现。☆
圣骑
起手留小软。尽量留龙系。
鱼人骑:因为只有一张埋,所以胜负的关键是教主,做出一张10费全场羊很重要。送给第一个大军。然后就没有然后了。抢不死你就胜利了。☆☆☆
黑手骑:遇到的不多。不敢乱评。多打几局再定吧。
神恩骑:同上。
萨满
起手留末日,痛,130,教主,灭
打脸萨:优先解掉一切小怪和TT。1丝血的怪该放弃放弃,只保血多的,别忘了对方有4个AOE呢。真正对你有威胁的只有477和那几张直伤法术。☆☆
中速萨:很少。打法同上。
墙萨:只遇到1局,缩小白富美拉走了他的白眼,然后对方就白眼了。
猎人
1把没遇到。
盗贼
任务达人奇迹贼太厉害了,牧师根本打不过。打不过。打不过。☆☆☆☆☆
德鲁伊:只留兵不留法术。
青玉D:有什么上什么,没龙BUF硬着头皮也得上。托到后期肯定死。☆☆☆☆☆
牧师
起手留缩小,末日。内战每局都打20分钟左右
龙牧:打了大概10+,只输了2局。1局是对方胡的太大直接抢死,1局是教主做了一张烂牌,实在无力解场。牧师没有斩杀,只要场攻加3(别太教针儿),打不死你,就不用怕。对方最少3个痛,尽量不要吃掉你的436.。
缩小会要他的命,几张发现牌才是你胜利的最大法码。☆☆
宇宙龙:目前的环境,龙牧远强于宇宙龙。但宇宙的乐趣是龙牧所没有的。打法和龙牧差不多。铜须必须和发现同时出场,有时候胜负取决于双方的发现。缩小一定留好了,绿龙没有埋是真解不掉。☆☆
法师
起手不用留末日了,火妖法没有了。
宇宙法:和宇宙龙差不多,耗时更长,铜须出场要么龙人要么教主,其它免谈。安全的情况下教主可以做个10甲,8成要耗疲劳。
对方有个334复制,所以他的教主如果提前出了,再舍不得也得痛死。红龙没有什么可怕的,15+2血一般斩不死你。☆☆
冰法:这个胜负只能靠他的牌序了。前期大量过牌的话,就没什么胜算了。教主同样必做10甲。当然如果你发现了冰箱,那就舒服了。☆☆☆
术士
起手同法师,顺便留个灭,还有缩小(早拿齐配合白富美拉大帝)
宇宙S:变大王就是牧师的末日。之前带了一张精神控制,胜率很高,去掉后直线下降。绿龙一定要在对方女王和暗影烈焰用过后再出,否则拉走了就真没机会了。最后他还有
20血的斩杀哦。☆☆☆☆
结语
其实我觉得牧师在任何一个版本里都不弱,只可惜总是被主流卡组吊打,所以显得弱爆了。不过这次加基森的出现让龙牧有了一席之地,至少不会被任何卡组针对。
牧师是一个需要全程大量算计的职业,所以每出一步都不要太轻率,每一局都当做是在比赛,只有这样才不会“哎呀我C又出错了”。最后希望大家用我的牌组冲上传说。
炉石传说
炉石传说加基森新版海盗T7猎卡组推荐
最近炉石传说终于推出了全新的加基森卡牌,而一系列新卡的到来让游戏的玩法进一步复杂化,各职业卡组的搭配打法又有了全新的方式,为了让玩家们可以更顺利的上手这一版本游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种实用的全新套牌,这次炉石传说加基森新版海盗T7猎卡组推荐,是一套强度不错的牌,喜欢的话不要错过。
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龙争虎斗加基森正式上线一周,天梯的环境大变,新的卡组取代老的卡组,这是每个版本初期的习惯性事件。
目前随着新版本的加入,天梯又重新被定义,大量海盗战的出现,预示着新的毒瘤卡组诞生,虽然这只是版本初期,但是如同任何一个版本的初始一样,速攻是永远的话题,另外后期的无限青玉德也是助长海盗战盛行的基石,因为后期的青玉德实在太过bt,只要配合加基森有可能打出60张满卡库的状态,实在令人无言以对。
不过海盗战的强大,毋庸置疑,主要也得益于战士的新橙卡霍巴特·钩锤与中立卡海盗帕奇斯,不得不说帕奇斯真的是一张不错的卡,不仅做到了压缩牌库,另外冲锋的11随从虽然没有太大的用途,但是无形中也增加了攻击频率。当然如果不是因为这两张卡的相辅相成也无法让海盗战到达现在这样一个高度,好像之前上古之神版本的龙战一样,或许如果海盗战继续盛行的话,战士又将会被再次削弱?
总的来说天梯的几大职业各自有各自的套路,比如速攻海盗战,后期青玉德,无限解场的宇宙术,单纯压制的龙牧等等,令人意外的是猎人的居然莫名其妙的不见了,主要原因还是由于新版本猎人的卡牌有些差强人意,依然逗逼的橙卡金手指与纯野兽但是过于随机的buff套路,毕竟猎人在人们心目中始终是代表坚毅的抢血打脸职业,过于花哨的套路不是很适合他。因此T7猎才是王道。
卡组核心与思路
从卡组的名称就能看出,这是套伪海盗系列的T7猎卡组,主要原因在于加入了三张1费海盗体系——两张船工与帕奇斯,将以前的1费随从银色侍从与炽热蝙蝠换成了1费的海盗体系,帕奇斯就像前文说的那样是很好的压缩牌库的卡片,只要起手抓不到帕奇斯那这局基本就是很稳了,然后依靠一费的船工将帕奇斯召唤至场上,和海盗战的节奏基本类似,但是由于猎人与海盗系列卡组的相性并不是很高,因此卡组没有做成纯海盗体系,想玩海盗猎的朋友可以将卡组中的野兽(比如动物伙伴,放狗之类的)替换成海盗体系的卡牌即可。
众所周知,现今版本的T7猎主要依靠女猎手的一波奥秘进行场面压制与恫吓对手,虽然猎人的奥秘比较好猜,但是因为奥秘数量太多一一细数起来还是很烦的,但是现今版本T7猎的致命弱点就是手牌的匮乏,很多时候猎人不是死于解场而是苦于没有手牌因此没有足够的伤害打死对手。帕奇斯很好的做到了压缩牌库的作用,使得我们的卡组更好的精简化。
起手留牌与对战各职业思路
1、起手不要留帕奇斯,如果有船工一定要保留,1费船工+帕奇斯的节奏,可以让我们本局比赛变得流畅起来。
2、卡组余下的操作与奥秘T7猎基本一样,起手如果有女猎手建议保留,然后尽量在女猎手挂奥秘前将我们的鹰角弓提起,但是值得注意的一点是,目前天梯因为海盗战的盛行,大家都会携带小软或者大软,因此不要为了多贪一次弓的耐久而被人提前解掉,这是目前猎人最忌讳的行为。
3、T7猎最重要的是抢脸抢血,永远不要把伤害浪费在多余的解场上,比如现在的青玉德,你想解场也是接不过来的,所以精心计算一下还有多少伤害可以打死对方才是上上策。
卡组再调整建议
1、炽热蝙蝠与银色侍从
就像前文说的那样,这套卡组的特点就是将前期的低费随从换成了海盗体系,这样可以帮我们快速的压缩牌库,另外在有鹰角弓的前提下,可以攻击的船工也是后期抢伤害的重要卡牌。
2、猎人印记
随着天梯打脸海盗战的增多,许多职业已经开始携带了大型嘲讽生物,比如德鲁伊的战争故事与萨满的土元素,因此卡组里可以考虑携带一张猎人印记,毕竟,依靠冲锋随从可以直接解掉的墙还是很好的选择。
3、战利品贮藏者
在老版本的T7猎中,我会推荐给大家使用战利品来过来,但是在新的环境下,我们需要依靠快速过牌来寻求更多的伤害,因此,在卡组中我携带了两张追踪术,只要好好利用追踪术,会使对手在更快更多的伤害面前毫无还手之力。
结束语
新卡融入固然是件好事,但是与此同时,天梯的环境依然还是恶劣,这需要我们的玩家有更好的耐心来应对,希望大家调整好心态,来迎接下一个退环境的到来。
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
炉石传说
炉石传说加基森版全新思路青竞德卡组分享
该游戏是最近推出了一百多张卡牌为玩家们带来了很多的乐趣,同时一些十分另类的玩法也就此出现,诸如青竞德便是最近比较有趣的一种玩法,不过许多玩家目前对于青竞德卡组还非常不了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路青竞德卡组分享,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
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青竞德卡组介绍:
背景简略交代一下,我这个月在19级开冲,结果我用奥秘猎第一把就被青玉德锤了,我才发现这个版本原来和1个月前大不相同。然后我果断拿存下来的金币去竞技场玩了1天并做完任务,加上剩下的金币开了15包左右的新卡包。我分解了以前留下来的5、6张逗逼存货(橙卡),组(抄)了一套青玉德,一套宇宙牧,一套宇宙术,准备第二天开始冲天梯。
然而蛋疼的事情发生了,我从19到9级当然顺风顺水,然而当9级开始出现大量的打脸战,玩得整个人都不好了。这时,我突然想起来我在竞技场选的一张牌,将他加入构筑,让我在晚上的时候9级到5级只用了3个小时左右的时间。这张牌就是竞技推广员,我也叫这套德叫青竞德。
卡组详情
卡组分析
当然,我才回来玩了两天,也许理解体会确实不深,但既然是发了帖子,就必须要谈,欢迎在底下评论和我交流。说一下我为什么要这么组牌。
正常版本的青玉德不好打萨满和打脸战,因为,1墙少,2前期场面会崩。所以我想,能不能让前期更平滑的过度,还能挡住速攻猛烈的攻势。所以首先我加入了2张墙,就是利爪德鲁伊这张以前无论什么德鲁伊套牌都必带的随从,我不知道什么时候开始大家都开始慢慢遗忘了这张牌,但是无疑,这张牌在面对速攻时,有着超高的抗性。
然后是加基森,有些青玉德为了应对速攻将加基森减到了1张,而我做的,更纯粹,完全弃用。为什么?我要这样解释,一套牌为了带加基森,会塞入很多的法术(一般来说是低费的解场法术),这意味着,你的随从质量就会降低。随从带的越少,加基森的价值才能越大,这是为什么奇迹贼巅峰时,能带25+法术的原因。然而我们是德鲁伊,我们的优势在科技,我们科技为我们带来的最赚的事,其实是高质量随从在交换中得来的场面优势,但是从上个版本开始,随着傻龙的横行,似乎德鲁伊的场面可以通过法术来换取,随而德鲁伊的节奏大变。但青玉德是靠随从站场慢慢铺死对面,为什么我们不能将随从站场做得更纯粹?那么为什么带竞技推广员呢,因为我们这套牌,有很多的6血及以上的高墙,还有慢慢做大的青玉魔像,只要你墙能站住一回合,那么下回合这张牌就能为你立即补充2张手牌,不需要你用法术去稀释你牌组随从的质量。在随从质量不降低反而有所增加的情况下,这样的过牌能力已经足够了,不需要追求那么极致的过牌能力。你完全可以将他当作以前的知识古树去用。
滋养。还是上面的思路,滋养其实亏德鲁伊一回合节奏,在我刚开始玩青玉德的时候,我常常纠结一个问题,3费的时候,我有滋养和激活,我要不要抽3张牌,当我做出决定时,经常抽来3张法术,而接下来的4费又没法好好站场结果输掉对战。滋养让德鲁伊的站场无法平滑。而我选择用新牌新月视界代替,因为我们高费的全是随从,到了9费以后,用新月基本上抽到什么牌都能打出去。低费的法术在抽到后,当回合也能用出去(只要你不是6费以前用这张牌)。
成长和豹骑士。为了应对速攻,我将成长全部换成了豹骑士,这个思路其实是以前咆哮德的思路,提速带豹骑士,降速带成长,是可以根据环境替换的两张牌。
满编青玉。青玉德一般不会满编青玉,这样会导致青玉的抗性不足,但是这套牌是不怕的。因为我们其他随从质量够好,在内战时,满编的青玉能让我们比青玉德更快的巩固站场优势,而不会被青玉德后来居上的青玉魔像返场。其实就是为了内战优势带的满编青玉。
其他的一些改动细节就不赘述了,因为都是根据上述调整做出的改动。
打法思路
这套牌的打法和咆哮德很像,就是跳费,站场,蹭血,斩杀。
在对抗速攻卡组时,高质量随从站场优先于养青玉。在对抗中速及慢速卡组时,养青玉可以优先于高质量生物站场。总之根据对手的进攻节奏来调整我们的站场速度。
这是一套在面对萨满能64开,面对打脸战能82开的青玉德。基本上两张青玉护符都是用来站场的,起手除了内战根据手牌考虑一下以外都是不留。我认为,青玉德虽然是一套后期无敌的卡组,但是,其实青玉德在节奏上更偏中速。事实上,将3张青玉护符洗入牌库,会稀释你抽到关键牌的概率。而事实上,就算你不将3张青玉护符洗入牌库,你到最后也能做出11-11的青玉魔像,这还不能帮你完成斩杀,我只能说你的牌组站场能力是有多弱。我认为这套牌,只有在面对爆牌贼的时候,才会考虑将青玉护符1张变3张吧。
最后说一下,我自己体验的这套牌的对战胜算(因为我不用炉石盒子,所以只能凭印象)
小优对局中速萨 进化萨 海龙战 青玉德
大优对局宇宙术 打脸战 宇宙法 爆牌贼(这个对战不知道怎么输。。。)
局势对局奇迹贼 打脸萨
劣势对局龙牧(劣势有点大)
其他的牌组我没遇到过,不好评价。
我现在还在用这套牌往前冲,不知道能不能赶在月末上传说
炉石传说
炉石传说加基森版改良宇宙术卡组分享
现在全新的加基森卡牌终于到来,许多内容还处于摸索中,最近有一些卡组虽然已成型,但还有很大的改进余地,为了让大家可以更好的上手此版本游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种最新改良后卡组的介绍,这次为大家带来的是炉石传说加基森版改良宇宙术卡组分享,有兴趣的话就一起来了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
改良宇宙术卡组介绍:
我也算是宇宙术老玩家了,自从宇宙术这个套路被开发出来就特别喜爱。尤其是变了大王之后把对面用地狱火淹没碾压致死的快感,虽然上个版本中速萨和中速猎横行导致了宇宙术的衰落。但是这个版本目前来看是宇宙术的春天。
经过了我改良的宇宙术无论是对应天梯绝大多数卡组都有着不俗的胜率(除了宇宙冰)。这个卡组是在amaz的宇宙术改良而成,去掉了山岭巨人和无面蹒跚者,主要是因为海盗战的横行,T4直接就能把你殴打致死根本轮不到山岭的机会。所以加入了魂火和暗金教信使。魂火一方面可以解决海盗战的前期怪例如暴乱和血帆也可以出其不意的24血斩杀。暗金教信使嘛,虽然不是特别稳但是总能出奇效,挂个冰棺拍个治疗什么的,法师的牌偏向于控制,牧师偏向于苟,所以带一个还是可以的,平滑一下三费曲线。现版本宇宙术起飞的原因是新卡邪火药剂的解场面,1费22药剂师的苟活,和BUG级印卡师卡扎库斯。
卡扎库斯强到爆炸,不仅效果灵活可以根据场面来选,而且效果超值到没边,一卡顶两用。大概讲解一下卡扎库斯,首先选10费一般是在对慢速卡组(青玉德)89费还是很僵持的局面或者遇到了宇宙冰OTK之流(10甲),对阵中速快速不要乱选要不然容易用不上,还有抽俩恶魔多半是逗比不要选。场面特别激烈例如对阵海盗战的时候1费法术的2伤群清是个很好的选择,需要的时候可以选护甲来苟活,也可以选择召唤恶魔或者死掉的随从翻唱,另一方面5费群伤4可以解5单伤当大横扫解场面or返场,选变羊术对解大螺丝女王之流有奇效,场面不是特别紧张的时候建议5费法术..另外注意变羊伤害冰冻有可能叠加的,极有可能给一个人变羊又有一个5伤打羊脸上导致浪费。
由于最近有点小忙所以对传统方面的宇宙术技巧不做赘述了例如变大王时候注意对面场面什么的最好清干净再变,就讲一下这个版本需要多注意的东西吧。由于我这套带了高斩杀,可以考虑用地狱烈焰邪火药剂偷血解场然后历代无面火车王魂火斩杀,但是不能指望这一套凑齐然后心疼组件,要不然死的更惨。魂火对快攻果断交不要心疼手牌,当然你有雷诺一般都不用魂火解,苟到雷诺就能赢,但是注意手里面是否有对阵职业的关键牌。下大帝最好看对面会不会很容易解再下,铜须卡扎库斯强的没边值得等一套,熟悉好这个版本的斩杀线(萨满又抄起了风怒锤),对阵后期强的卡组保持压力别断怪,战士全是海盗战...
卡组详情
对阵心得
对阵青玉德
胜率55开吧,前期保持足够压力,中期青玉魔像身材起来的时候用AOE压住,一直撑到女王暗影烈焰或者大螺丝定型场面然后把对面殴打致死,抢一步变大王对着拍66地狱火也是一种手段但是远不如大螺丝和女王来的稳。他的解很糟,对着你女王大螺丝暮光龙什么的很可能束手无策。场面没压住而且这些都没有的话,带着梦想等一套斩杀吧,已经输一半了。778899的时候你的解已经干净了。可以起手留大帝。手速德就见过一次不好说,压着打试试吧反正av娜遗忘之王加基森大蓝龙也防不住
对阵海盗战
毒瘤卡组一枚,不过这个卡组不那么怕海盗战(前提你不能太卡他不能太胡),勉强64开吧,除非对面手顺你卡到死。留小软,恶魔怒,雷诺其次可以留魂火,亡灵药剂师,卡扎库斯,死缠,末日。起手一般对你一顿锤,手顺T4打死你,AOE解掉,注意血量别把自己烧死了。所以恶魔怒和卡扎库斯的药水尤其1费全场2和护甲的效果显得特别重要,烈焰基本放不出来...小软碎掉对面武器AOE解掉一场杂毛海盗苟一苟到雷诺,架了墙对面就投了。注意血量不自信的时候别把对面打到12血..铺场放心铺然后架墙他没有解牌的。铺好了留到12血以上然后乱棍打死.如果海盗战实在多可以考虑换掉信使带脏鼠/三流打手
对阵龙牧/宇宙牧
比较好打但是不是完克,胜率73开。aoe清场然后拖到死就好,但是需要小心一点。因为前期压场会把你血量压到很惨,然后龙人侦察者总能偷到奇怪的东西还防不住。毕竟我带了斩杀偷血...很可能低血量斩杀了我自己,正常打就好,对面偷了卡然后鬼鬼祟祟的时候防一下被偷死,遇到的龙牧都特别爱偷斩杀牌,实在不行可以直接把火车王握手里。宇宙牧那个每回合回2..在你面前根本不够看的
对阵萨满
这个版本萨满怎么又提速了。目前见过普通的中速萨和无脑的打脸萨甚至还有海盗萨(学坏了都)。胜率82开,太好打了这个,拖到卡组拖光就行...这个版本术士AOE太足了随便清场..注意有可能带风怒锤注意一下斩杀。
宇宙冰
真的打不过..。19开。别心疼斩杀打出来冰棺吧,要不然呢雷诺带着卡扎库斯的护甲药水梦想一下不被秒。无脑铺试试吧,总要有点梦想
青玉贼
64开。比青玉德好打,一样的套路但是注意贼的解还不错,但是青玉魔像成型太慢早就被咱们铺好了。
鱼人摸腿骑
起手留aoe你懂的,82开AOE足足的吊起来打这帮鱼
快攻污手猎(自己起的名)
73开。比之前中速猎好打多了。。。毕竟解足。注意猜猜奥秘冰冻的话该不打就不打,污手buff根本在术士面前起不到作用,那么多解呢这个猎人伤害后续还不足,一个雷诺基本就GG了。注意算好斩杀。
恩后续可能还会补充,有问题尽管回复or私信我就好。最近有考试就先写这些,祝大家新版本趁着这波环境的变化上传说。
炉石传说
炉石传说加基森新版青玉打脸萨卡组推荐
最近加基森新版到来后,许多玩家对于毒瘤的玩法是否能延续十分的关心,虽然萨满看起来似乎被削弱了,不过一些玩家对之前的套路稍作修改,似乎毒瘤又回来了,不过许多玩家们对于怎么改还不太了解,于是深空高玩这里就为大家带来了一套炉石传说加基森新版青玉打脸萨卡组推荐,相信大家在看完后就不会对此感到疑惑。
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青玉打脸萨卡组介绍
加基森版本一经开放,炉石酒馆就迎来了一批疯狂的海盗浪潮。一时间各色有武器的职业纷纷自毁单眼化身海盗,炉石传说再次进入打脸新时代。尤其是上个版本还号称慢速卡组之首的战士,这个版本直接撕掉护甲伪装,变成打脸海盗的帮凶,一时间海盗战遍布满地。而今天忍野君为大家带来完全不同的青玉打脸萨,话不多说先上卡组。
卡组构成:
卡组构成很简单,基本延续了之前打脸萨的各种超模卡,一排一费的生物确保能够在前三回合打出强大的压制力,整体速度比海盗战还要快。除了477和毁灭锤之外其他生物基本都在前期可以出场,可以说这套卡拥有相当强大的压迫力,整场战斗也可以在7费到8费左右结束。
单卡详解:
海盗帕奇斯——目前使用率最高的橙卡,只要卡组和海盗沾边基本都要带上这位朋友。在打脸萨的卡组中,虽然没有南海船长这种BUFF卡来让这张海盗版小野猪发挥超越小野猪的能力,但是萨满特有的火舌图腾可以让帕奇斯在2、3回合多了打脸和解场的功能。其实1攻1血很少有人会特别在意,加上蹩脚海盗的嘲讽度更高,所以很多对战中这个海盗版小野猪基本都能活到三费以后,很多时候都能活到火舌出场。
青玉之爪——2费2攻2耐久1过载,中规中矩。但是这张卡比较给力的地方在于无论是武器属性还是过载属性都能和卡组中的坑道穴居人、蹩脚海盗配合起来,本身已经值回票价了。相比之下两个青玉魔像可以当做是送的,除了配合火舌打打伤害用处也不那么大。虽然在构筑的时候考虑过加入青玉闪电等单卡来提升青玉魔像的数量,但是4费打4确实和这个卡组的构成有一点不协调,也就不考虑这些了。
投火无面者——这张卡在这个版本硬解变少的情况下越来越难解,打一下脸给对手的心里压力远比7点血高的多。最伤的是卡费被解,不过从目前的天梯环境来看,只有牧师比较有可能在4费回合解掉投火无面者。在这个全民打脸的时代,能碰到的单解也只剩灭和腐根了。并且随着快攻越来越厉害,牧师和小德都把腐根和灭缩减到一张,笔者实战中477经常能够输出1到2个回合,这已经比上个版本强太多了,所以两张遍满毫不犹豫,稳赚不赔。
起手留牌:
坑道穴居人、幽灵之爪、蹩脚海盗、青玉之爪、图腾魔像,这几张卡的优先级比较靠前,都是可以无脑往场上铺的好卡。唯一需要注意的是剩下的卡尽量配合起来。比如如果摸到了蹩脚海盗就尽量把幽灵爪、青玉之爪留下,好配合蹩脚海盗加攻。除了留武器之外,如果第一手摸到了海盗,也要把火舌留在手里,这样第二回合就可以打出一波6攻的输出。
除了这个新加的COMBO之外,老惯例坑道人加魔像,图腾后解狼魂这种老套路就不用多说了,总之青玉打脸萨要尽可能在前期打出压迫力。
对战详解:
海盗战——小优;打海盗战最关键的就是1费,一定要保证1费有可以出的东西,就算1费没有也要在2费打出魔像,如果面对海盗战连空两个回合基本就走远了。好在打脸萨卡组本身低费卡强无敌,完全有能力和海盗战打个五五开。但是反过来海盗战由于完全没有返场能力,并且一大堆低血量生物很容易被法强加持的大漩涡一波带走。另一方面野性狼魂加深渊魔物的嘲讽组合也是海盗战最头痛的东西,更别提声控的嘲讽图腾了。
青玉德——均势;关键在于卡费的477会不会被秒解,前面也提到过,小德现在迫于各种压力,只能带一张腐根来当解卡。所以477只要不被秒解,是可以输出两个回合的,甚至只要站两个回合,这盘比赛就赢了小半了。另外一点火舌是过五十大树的最好方法,不要让小德撑到太后期,不然很容易被苟活翻盘。石化武器加毁灭锤尽量早用来打脸,这样可以把法术留在最后越墙斩杀。
打脸萨、中速萨——萨满内战看两个点,第一是节奏,能不能再对抗的时候找到自己的节奏是制胜的关键。举个小小的例子,如果面对对手中速萨,场面打完了手里有闪电箭,对手的法潮图腾大多数人都会选择第一时间解掉。但是我们看到很多高手在面对法潮图腾的时候并不把法潮放在第一优先解场的范围内。因为法潮的机制是摸了牌下回合才能用,本身又没有伤害可以随时解,如何在本回合占据优势远比让对手在下回合多摸一张牌重要得多。加上萨满并不带回血牌,打脸法术很多时候会左右胜负,只要场面有优势,法潮其实并不是必解卡。
第二点就是AOE,这里给出的建议是只要不是两张卡手,没摸到血法或者转出法强之前大漩涡不出手。原因很简单,打脸萨只有这一手AOE,不能反场就输了大半了。其实打脸萨本身的解场手段是相当丰富的,如果无法在内战占到优势,只可能是打错了或者牌序太差,我们不能完全依赖AOE来翻盘。
龙牧——劣势,龙牧现在基本上是吃遍所有快攻卡组,打脸萨也在其克制之列。只要龙牧顺手打脸萨很难打。所以面对龙牧的时候我们需要的就是比对手更顺,逼迫对手亏卡来解场,能打脸绝不解场,最后找机会攒够伤害一波斩杀。如果环境中有龙牧,建议用第二张熔岩爆裂替换掉银色猎手,用蓝龙替换掉477,这样变成变速萨后打龙牧会轻松很多。
总结:
目前这套打脸萨的胜率相当高,在国服也有越来越多的使用者,在打入高段位后被针对的可能会越来越高,大家要做好时刻换回控制卡组的准备。
炉石传说
炉石传说龙争虎斗加基森实用新卡解析
炉石传说龙争虎斗加基森扩展包现已正式上线,下面深空高玩为大家带来炉石传说龙争虎斗加基森实用新卡解析,一起来看下吧!
_体系分析●玉莲帮
艾雅·黑掌:玉莲体系必备卡,虽然身材亏成马,但是其给玉莲体系带来的强大收益已毋庸赘言。
青玉之灵:直观感觉只有两个字,亏的妈都不认识了,但是毕竟能召青玉魔像,有一说一能召魔像的卡并不是很多,所以青玉之灵还是视构筑需求加入1-2个吧,毕竟养了半天也养不起来。
玉莲帮是三个家(xie)族(jiao)中最被看好的。究其根本,其整体体系都在以一个持续成长且稳定进场的衍生物平推,这种成本较为固定收益也较为稳定的设定是最符合炉石固有节奏的。德鲁伊是玉莲帮最大的宠儿,潜行者契合度尚可,萨满......我有图腾,什么事玉莲帮?
●污手党
污手街情报员:想想佛丁、想想吼爹、想想狮子,是不是很诱人?那么再想想审判、想想战歌、想想狂野怒火呢?这张卡应该会在偏慢速的控制套牌中出现1-2张,来作为一种有梦想的过度手段。不想拿佛丁的猎人不是好战士。
污手党的设计和堕夜精灵如出一辙(厚礼谢特!)。老生常谈的buff体系再次被搬了出来,看起来很美好的buff究竟能给整个游戏注入多大活力?在天梯构筑偏向功能性单卡互动的大前提下,按费拍怪死得快的欧洲构筑是污手党称霸的唯一希望。猎人是污手党的忠实信徒,骑士去抓一费怪了,战士去砍人了。
●暗金教
卡扎库斯:梦想之王,带来无限可能。卡扎库斯无疑会成为宇宙体系的新宠,自定义法术的多样性让宇宙套牌的整体运营锦上添花,逆天改命还是一条路走到黑,卡扎库斯都将成就你的梦想。
暗金教信使:既然暗金教以宇宙体系为主打方向,这张卡就自然而然地获得了上场空间。在构筑空间允许的前提下,带一张寻找伤害、回复或者AOE都是可以接受的。
暗金教绝对是M78星云派来毁灭地球的,突出一个宇宙万物大融合。宇宙体系对所有的构筑天才绝对是最大的考验,相信暗金教将是新版本构筑狂魔的必争之地,超大的构筑空间让人不免对其实战表现抱有巨大的期待。法术牧固有的宇宙体系究竟会经历怎样的变迁呢?让我们拭目以待吧。
炉石传说所有版本顺序2022
顺序如下。1、炉石最早要追溯回2013年3月《炉石传说魔兽英雄传》的内测,到了2014年1月24日,炉石正式公测,第一个版本就是《魔兽英雄传》。
2、2014年7月23日,《纳克萨玛斯》的诅咒上线,这是炉石第一个副本,在这个版本中,新机制加强了动物园,削弱了奇迹贼和T7猎,出现了转生萨的娱乐卡;11月8日,第一个扩展包《地精大战侏儒》问世,砰砰博士大火。
3、2015年也是三个更新,两个冒险模式,一个扩展包。4月3日,第二个冒险模式《黑石山的火焰》发布,主题是龙。8月25日,扩展包《冠军的试炼》发布,主题是激烈。11月3日,第三个冒险模式《探险者协会》上线,主题是发现。
4、2016年同样三个更新,但是两个扩展包,一个冒险模式。4月27日,拓展包《上古之神的低语》上线,主题是古神。8月12日,冒险模式《卡拉赞之夜》上线。12月2日,扩展包《龙争虎斗加基森》上线,主题为帮派。
5、2017年上线三个扩展包,4月7日,扩展包《勇闯安戈洛》上线,主题是任务和进化。8月11日,拓展包《冰封王座的骑士》上线,主题是DK(死亡骑士),通过英雄获得来左右新技能。12月9日,第三个拓展包《狗头人与地下世界》上线。
6、2018年4月13日,扩展包《女巫森林》开放,标准环境模式新增古神、卡拉赞和加基森三个版本卡牌,8月8日,拓展包《砰砰计划》上线,135张卡牌更新。最后是在中国队夺冠后公开的《拉斯塔哈的大乱斗》,每次新版本更新都会有新的机制,这个版本说明是大乱斗。
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