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鬼泣纯PK加点,鬼泣纯PK如何加点

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鬼泣PK怎么加点的?

  1L看清是pk点
  地裂波动剑一级就行,这招施放挺快的,可以破招,一级就OK啦。

  裂波斩一级,这招破霸体很管用,上斩时有抓取判定。也是加一级。(当然有人提议出强制,鬼泣的连招方式很多,其中有些连招就是用强制收尾的,加与不加完全取决你自己的意向)

  斜光是否偷学看自己SP的分配是否够用。

  武器技:

  太刀精通满。PK时一般用太刀,短剑的攻击速度和太刀相比不是一个档次。当然有个列外,40的粉短裂风,快速攻击速度,短剑中攻击速度最快的。

  三段斩一级,跑位很好用。

  银光洛刃一级

  格挡一级(你也可以出强制,对付向漫游这种职业的体术流很好用)

  上挑满同时出强制。

  逆转反击,建议偷学,虽说是RP技能,但是背后受击时可以一定几率上挑。

  空中连斩一级。

  血气:

  蹦山和十字各加一级。噬魂不建议偷学。

  通用:

  受身蹲伏和跃翔各一级。至与后跳和强制后跳看自己SP分配如何。可以点一级。

  到鬼泣的本职技能了,鬼神:

  残影满

  鬼斩5级出前置。

  红阵5级出前置。

  嗜灵满

  暗月5级出前置。

  半月5级出前置。

  满月一级。

  绿阵5级出前置。

  鬼步满(这可以说是鬼泣PK时最管用的招了,不点满简直就是废了这招的效果,满级时无敌持续时间1.5秒,增加12%的移动速度。简直就是神技)

  墓碑一级(刷图肯定点满啦,PK一级就OK啦,一般在别人中嗜灵时睡着和接近自身时用。招很华丽,吓吓别人也不错哈。)

  紫阵满(我PK时用它还没掉过线,刷图组队时不敢保证。紫阵不满那你还PK干嘛?它的效果难道还要我说,玩鬼的PK不加这干嘛,加一级就别去PK啦。)

  卡洛满。这么强输出的招必加满。

  鬼闪,这招帅呆了,恐怖别人说鬼泣PK萎缩就是4阵外加鬼闪了吧。我点满了。

  漆黑的恐怖和第7鬼神,哎,说到这心疼,鬼泣应该今年8月份左右觉醒。这到时留点50SP左右给觉醒就行。

  PK装备:鬼泣施法很重要,要么施法装——破曦,要么散装撑施法。有钱可以试试我推荐的这一套(狂舞短裤,樊风衣,45的破曦布甲鞋,七星腰带,羽灵护肩。贤者,玛里,墨竹,绝刀)

  本人湖南一区满级鬼,多谢大家,本人拙见,若有不好之出,望多给意见。

鬼泣PK加点 还有连招介绍

鬼泣纯PK加点,鬼泣纯PK如何加点-第1张-游戏信息-拼搏网

pk点?

裂波5?出强制?邪光1

上挑10?银落1?空连1?太刀10?格挡1?

十字1?

跃翔3?不屈10?起身1?

鬼斩满?出强制?噬灵鬼斩满?月光5?出强制?满月?红圈5前置?绿圈满?凯贾满

暗月5前置?冰圈满?墓碑1?鬼步满?鬼闪1?鬼圈满?卡洛满?

起手加不屈?然后跃翔?鬼步?凯贾?去追人?银落起手?或者鬼步隐身错位上挑起手?只要人在你身位前浮空就?月光接手3连?等人往下落再XX上挑十字?接鬼斩?如果浮空够就接噬灵鬼斩?对手倒地?跑去XXX强制裂波?对手飞出?邪光扫地?打完这一套就闪人?跑角落等技能CD?或者拆几个连招接着打?鬼不能硬抗?如果见对方倒地后起身蹲伏直接跑?鬼没有霸体技能?没有硬直跟别的职业对抗?

好了就这么多?广东7?→妖§茔←

dnf70级鬼泣纯pk加点?

波动系的话裂波5出强制,地波要么不点,要么点满,满了范围和输出都还可观,扫地骚扰都不错,实用性较强,但是看个人喜好,邪光斩偷一级,不为别的,扫地用,毕竟可以把人从地上打起来两到三次,很好用的技能。
剑术系的话上挑满,要的是浮空高度,连招必备,银光落刃1或者满,这个看有没有用银光错位起手的习惯,空中连斩1,连招用,太刀精通满,鬼泣PK都是用太刀吧。
血气系的话点一级十字斩,连招中腾出其他技能的CD。
鬼神系噬灵鬼斩、残影、鬼步、冰阵、绿阵、卡洛必满,鬼斩和月光并非必满技能,鬼斩流才满鬼斩,如果是体术配合鬼神的就没必要点高,鬼斩只能做连招的收尾,没办法配合其他鬼神,只有其他鬼神来配合鬼斩,增加鬼斩的伤害,满鬼斩的话最好也满月光,鬼斩和月光连一套伤害是非常可观的,但是不太支持鬼斩流,因为鬼斩流的伤害比起鬼神配合卡洛伤害实在差太多了,就普通连着,等到别人浮空的时候放个绿阵和冰阵,这样很容易冻住的,再加上噬灵一下,如果冻不住也只能怪人品不好了,但是冻不住也没关系的,跑就可以了,冻住的话就连一套,前提是有火属性武器,在浮空的时候放个紫阵,这时候紫阵也推荐满,减速和失明的作用尤其明显,开个卡洛跟着丢,效果可想而知。墓碑伤害很不给力,所以点1,鬼影闪的话推荐点1,如果想满也可以,毕竟这个技能伤害还是不错,被动觉醒本身是为墓碑设计的,对卡洛的影响很小,鬼斩更不稳定,所以推荐就送的一级就够了,红阵大家都懂的,前置就够了,PK场里加成和刷图是两个概念。
通用首先是翔越,还是习惯体术的点,不习惯的就不点,配合卡洛有时候看起来很好用,其实很不好用的,不屈意志也要满,技能被打断是很蛋疼的,伤害都是次要的,关键是技能没放出来,还被打一套,点了就算被打也还是把技能放出来了,而且有时候还有可能反击一套,很好用,受身蹲伏不解释,你懂的。

有一点要说明一下,EX技能在PK场里面是无效的,不管主动被动,完全无效,这不是推理,是实验证明的,不信你点个EX智力,你看进PK场加没有。

DNF鬼泣PK加点

  PK加点(魔爆流)。
  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
  裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
  上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
  银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
  太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
  红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
  冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
  月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
  残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
  鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
  鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
  冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
  漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
  第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
  魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
  紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
  1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
  2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
  3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
  上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
  魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
  如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
  谢谢,还望采纳!!

dnf鬼泣50级PK加点、

*********【技能分类】*********
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1〔扫地用〕
裂波斩,等级5〔扯人很好用的〕
强制 - 裂波斩,等级1
邪光斩,等级1〔配合连还行 特别是鬼斩刚放完 正好把人上挑后半月满月上挑+邪光+向前跑+上挑 鬼斩冷却时间正好在来个 针对硬直低的职业有效重甲类大叔是无效的 最后下上挑打不起来)
*********【武器技】*********
上挑,等级10〔PK靠的就是浮空〕
强制 - 上挑,等级1〔必须的〕
三段斩,等级1〔逃跑用〕
格挡,等级3〔神技的,看意识,我正努力练呢〕
银光落刃,等级1〔一点就差不多了,有人说20范围很大,看人喜好吧〕
空中连斩,等级1〔PK连招用〕
太刀精通,等级10〔PK连招用〕
逆转反击,等级5〔RP问题,有时可以救命的〕
强制 - 格挡,等级1
*********【血气】*********
崩山击,等级1〔送的〕
十字斩,等级1〔连招用〕
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级20〔现在500‰的魔法伤害,可观吧 新手刷图也好用〕
刀魂之卡赞〔红阵〕,等级6〔前置,加到5绿阵不让你加的,我也不知道怎么的?〕
封印解除,等级1〔送的〕
暗之亲和,等级1〔送的〕
恐惧光环,等级1〔送的〕
月光斩,等级5〔必须的〕
残影之凯贾,等级10〔你穿布甲 不加这被秒了都不知道〕
侵蚀之普戾蒙〔绿阵〕,等级5〔前置〕
暗月降临,等级5〔前置〕
噬灵鬼斩,等级10〔睡眠的效果吧,加起来灵活点〕
满月斩,等级1〔必须〕
冰霜之萨亚〔冰阵〕,等级16〔PK和刷图都很好用 新手练级简单点〕
鬼影步,等级10〔必须的〕
死亡墓碑,等级1〔咂不到人,加多了PK没什么用〕
疫之罗刹〔紫阵〕,等级9〔招牌〕
鬼影闪,等级1〔很好用的,有时候赖无色〕
冥炎之卡洛,等级8〔同招牌〕
第七鬼神邪神怖拉修,等级1〔送的〕
*********【通用】*********
重甲精通,等级1〔送的〕
后跳,等级1〔〕送的
强制 - 后跳,等级1〔送的〕
鬼泣布甲专精,等级1〔送的〕
跃翔,等级1〔PK还是加吧〕
身蹲伏,等级1〔PK必加〕
玩游戏是要有自己的个性,但加点错到天边去了就没意思,自己选了这职业还说这职业垃圾。这个加点很很平常吧,但为新手发扬鬼泣还是可以的吧!鬼斩的伤害,冰紫阵的控制能力,鬼影步的无敌使起手更容易。玩鬼泣最最主要的是坚持吧,就如“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”这句话,我们的意志是否过关,就能胜利。我这号就一度想放弃,但朋友带带也就熬过来了,练级很苦也很累, 也用过,但那很无聊,自己与朋友刷有意思多了!被骂垃圾,无色流每天都有吧!那有怎么样?我还是我,孤傲的鬼泣!

鬼泣pk的加点

  鬼斩:我加满了(只是为了娱乐),判定范围大、输出也不错,PK蛮有用的技能,看个人爱好,不愿意加满就加到5出噬灵鬼斩。

  噬灵鬼斩:刷图鬼加满,毕竟加满后放萨亚的冰冻几率是很吓人的。

  月光斩:建议只加5出满月,输出太低。

  残影之凯贾:没说的,满。

  冰霜之萨亚:必满,刷图神技,PK用来压制也很厉害。

  瘟疫之罗刹:我只加了一点,因为不常用,只有打BOSS的时候用一下。

  死亡墓碑:满,刷图输出不错,PK时别人倒地后用来追加伤害也很可观。

  鬼影步:我是有多少加多少,因为PK太有用了,刷图时用来跑路也很棒,毕竟加满后无敌时间1.5秒、移动速度+12%,很好很强大啊。

  鬼影闪:PK鬼只加一点,不过我建议加满。

  冥炎之卡洛:满,PK上挑之后接卡洛,秒人的。(前提是你释放够快)

  其他:红阵绿阵加5出前置、地裂波动剑1、裂波斩1(破霸体用)、太刀精通或短剑精通满、

  远古记忆满、翔跃2(配合卡洛用、效果很霸道)、暗月降临5出前置、上挑5出强制、受身蹲伏1、3段斩1、银光罗刃1。

  按照以上加点方法,我还剩余170SP用来出觉醒。

  或者:

  波动

  裂波5出强制 邪光1

  武器技

  上挑满出强制 空连1 银落满 三段1 格档5(可以出强制) 逆转4 太刀精通满

  血气

  十字1

  鬼神

  刀阵5 绿阵5 冰阵3 紫阵满 鬼斩满 噬灵满 残影满 鬼步满 卡洛满 暗月5 墓碑1 鬼影闪1 月光5出强制 满月1

  通用

  后跳 蹲伏

  最后还剩21点sp

  我看过很多 ,可以说,pk型鬼泣和我说的加点只有冰阵、鬼斩、银落,不屈的取舍,其实各有各的好,比如说打机械的时候把冰加满就比较好,如果有流星刀,更是要加冰.至于银落,看个人喜好,有的人爱玩体术,不是遇到特别难搞的人是不用晶体的,鬼泣起手和压制比较少,银落也算有点用.不屈我加满过,但感觉用处不大,至少到目前为止,我很少被人打断释法,有的人可能觉得被人追着打,buff加不上,其实对一个老手来说,鬼剑的格档,裂波,上挑这3个技能用的好的话,一般人是不敢一直追你的.(这里说下,战斗法师的纵轴攻击cd太短,而且中招之后还跟个小球,格挡都难,这个职业追着打还是比较麻烦,不过好在战斗法师对空比较薄弱.开阵还是更稳妥)

  在说下紫阵,本人一般情况下,用不到其他3个阵,而且没有流星刀,噬灵鬼斩的效果,一直是默认的睡眠,把人睡眠之后放个紫阵和绿阵,然后xxx裂波,100%附两个小鬼,如果没出保护,就挑一下+邪光+xxx月光,这样能附3个鬼,也可以用些小技巧蹭他,但要看清楚出保护的时间。这个连招很简单,但有前提:

  1 时间要到20秒

  2 你要有能力用体术将对手浮空,而且不止一次的浮空,不是每次都能睡觉,就算中紫阵了也不一定你就赢了。

  3 你没有裸放阵,以至于睡眠之后发现cd没到

  4 等级要高,有充裕的sp把那几个技能学了

  5 中途关键的地方没有强大的miss

  再来说格挡和上挑,pk的老手都很注意技能的cd,不光是自己的,还包括对手的,比如说剑魂的破军,狂战士的爆气,修罗那啥,格斗的旋风腿等等,对于一个想玩体术的鬼泣来说甚至要精确到上挑的cd和格挡的cd,毕竟鬼泣防御低,碰不得。这里我再举例子,如果,两个鬼剑正对面站着,鬼1先出上挑,鬼2格挡住然后上挑,这里鬼1的上挑没冷却不能能用霸体抗过去,但可以用格挡,这里有一个距离的判断,如果两人很近很近那格挡来不及,只要不是挨着的,就有时间格挡。鬼1格挡成功之后鬼2现在格挡和上挑都在冷却,鬼1就可以无顾虑攻击了。要说的是,很多时候格挡要看距离,有的招能穿过去,3段,破军等,更有的起身就直接用抓取技能,还有的会直接用霸体抗,比如破军一直到收招都是霸体,如果你走位不错,饶到了后面,以为抓住了机会,等你上挑放过去,才发现是个陷阱,破军+上挑中间无间隙,很遗憾,你被他反挑了。蹦山同理。最值得注意的是所有枪手的两次霸体,中间也几乎没什么空隙。(为什么很多鬼泣觉得漫游难打?两次霸体好不容易骗过,以为万无一失了,结果反击一出带无敌,您自求多福)

  其他技能没什么好说的,都这么加的,就不用多说。毕竟是游戏,怎么玩还是个人喜好,我要在这里挥斥方遒,指点江山,那遭人厌了.

  装备方面,我是炎息,风衣,狂舞,释放鞋,7星腰带,墨竹,贤者,任务项链,绝刀,除了七星腰带和贤者做出来就7,其他都无强化,本人不是rmb玩家,虽然也尝试去加过一些东西,但没那命,时装都是带人赚的钱来的。也建议pk不要高强化,鬼泣的特点就是防御低,你要整个一套13以上的来,到53去,那我肯定给你弯腰让道。(尤其是加防具的,真正的高强化,我平砍一下对方去血两位数,就算实力相差悬殊,如果对方蹭你两下,有心跟你拖时间呢?我没贬义,就算我嫉妒好了)

  最后说下cd+体术+大技,这才是一个鬼泣正统的打法,该出手时就出手,天上地星星参北斗.有人鄙视cd流,鄙视放大技,只能说这种人思想不健全,跟他们说不到一块去,要马总放话说不许放,我还有点怂,其他杂鱼,呵呵,无视我都嫌多余。

鬼泣纯PK加点

地裂波动剑,等级20(满)
这套加点的猥琐之处就在这里。大家都知道ACT5以来,地波可以满了,那范围,那攻击力,绝对是敌人的恶梦。而且可以配合冥焰(推到敌人后,跳起来砸)堪比鬼闪!!!即使用来防守,骚扰敌人也很好用啊,所以此技能必满。
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
邪光斩,等级1
*********【武器技】*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
格挡,等级3
加三基本够用了,硬直时间适中。
银光落刃,等级4(SP不够了,点它用来防守)
强制 - 格挡,等级1
关键时刻保命用的,如“XXX+裂波斩”X第三下时,时机没掌握好,可以按格挡保命,当然对意识要求较高。
空中连斩,等级1
太刀精通,等级10(满)
*********【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级1
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级5
刀魂之卡赞,等级5
封印解除,等级1
暗之亲和,等级1
恐惧光环,等级1
月光斩,等级5
残影之凯贾,等级10(满)
侵蚀之普戾蒙,等级5
暗月降临,等级5
噬灵鬼斩,等级10(满)
关键是那个睡眠状态太有用了,冰冻对付高端敌人基本没用(原因不解释)。
满月斩,等级1
冰霜之萨亚,等级16(满)
鬼影步,等级10(满)
pk必满,鬼影连闪,猥琐之王。
死亡墓碑,等级1
瘟疫之罗刹,等级9(满)
冥炎之卡洛,等级8(满)

有了这两个技能,我们鬼泣才有立足PK场的本钱。

鬼影闪,等级1
配合冥焰,骨刃 在比赛中是不让用的!
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
跃翔,等级1
不屈意志,等级10(满)(如果你在PK场混多了,你一定会满的。不解释)
受身蹲伏,等级1

求dnf平民鬼泣纯pk加点,装备及武器选择 我CD流

波动 裂波斩出强制
武器 银落+1活或满(一般加1就好了)三段斩+1 空连看喜好 太刀精通满
血气 十字1
鬼神 鬼斩+5 噬灵鬼斩满 月光+5出强制满月 红阵绿镇+5 紫阵冰阵满 残影之凯贾鬼影步满 鬼影闪+1 暗月+5前置 墓碑满
装备 玛尔的贵族长袍+5释放 50释放下装(腰带 裤子 鞋)肩膀就45琦日灵魂+4.5释放 武器我上面说了

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鬼泣纯pk如何加点