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QQ自由幻想CK技能,自由幻想辅助工具免费

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QQ自由幻想刺客如何加点!以及技能?要详细!

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力 3%
建议:加满, 15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力 3%。
建议:加满, 15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。

QQ自由幻想CK技能

主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

说明:刺客是升级最苦的职业,剑客慢但是可以试炼,刺客这个职业却是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆弹升级,到了36可以一个爆弹一个多重投掷,多重投掷的攻击范围基本上是一个屏幕,不错啦!到了45可以去刷天泉,剑客引,刺客跟着剑客后面炸和冻,一个剑客一个刺客配合是最快的,如果懂刷的剑客都需要刺客的,尤其是45级的,经验才高。做试炼一般没有人组,因为43以前没有封印,所以说封印是刺客值得骄傲的技能,很多时候都会用上滴。43以后再去做试炼,到了51你爱怎么玩就怎么玩了,其实刺客本来就是单练的职业,你好久看见刺客成群了的?刺客,玩的就是个性和有趣,想升级超快,那你不是在玩游戏,不适合选择刺客。

有关QQ自由幻想CK的问题

  没错,CK暗杀的时候,只能使用双刃,才可以暗杀。但是并不是全部技能都是只+双刃的。

  前期36前用刃,36后暗器。刃不能维持,双修是CK最好的办法。

  暗器修炼:5 狙击:1 击晕:1 双刃修炼:5 暗器回收:0 连续投掷:1 反击术:3 雷火弹:1 隐身:5 进阶隐身:5 多重投掷:4 背刺:1 偷窃术:1烟雾蛋:1 进阶背刺:3 环形爆发:5 暗杀术:1 陷阱---爆弹:5 毒雾:1 封印:1 冻气:3 淬毒术:1侦测陷阱:0 解除陷阱:0 回避陷阱:0

  (一级)倾力一击 10 目标 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
  (一级)狙击 10 目标 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
  (五级)双刃修炼 15 被动 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
  (五级)暗器修炼 15 被动 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
  (三级)反击术 20 被动 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
  (一级)连续投掷 20 目标 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
  (五级)隐身术 25 目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
  (一级)暗器回收 25 被动 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
  (五级)进阶隐身 30 被动 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
  (一级)雷火弹 30 目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
  (四级)多重投掷 36 范围 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
  (一级)背刺 36 目标 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
  (一级)进阶背刺 43 被动 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
  (一级)烟雾弹 43 目标 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
  (一级)偷窃术 51 目标 20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
  (三级)环形爆发 51 范围 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
  (一级)暗杀术 60 目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

  (三级)淬毒术 15 目标 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
  (一级)侦测陷阱 20 范围 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
  (五级)陷阱:爆弹 25 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
  (一级)陷阱:毒雾 30 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。
  (零级)解除陷阱 36 范围 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。
  (零级)陷阱:封印 43 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。
  (零级)隐者强击 51 主动 提升刺客使用双刃的爆击1% 。
  (三级)陷阱:冻气 60 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

  以下技能暂未到达...

  爆发冲击 60 被动 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
  蝉翼破 60 目标 给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
  迷影步 64 目标 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。
  猛毒术 70 目标 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用.
  要害打击 72 目标 15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

  炼魂 62 被动 提升生命最大值80,魔法最大值30。

qq自由幻想纯辅助药师怎么加技能点?

药师:人物属性点 :
药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻
80级全智慧药师:智慧407 体质170
80级全体质药师:智慧249 体质328

技能点:
总的技能点数:77点
注:其中6点为任务所得点数
药师分类:
爆药(推荐属性点全加智慧)
辅助药师(推荐属性点全加体质)
还有一种就是半智半体的(属性点一半智慧一半体质)        
             治愈术:目标恢复最大的30%+220点当前生命力,建议加5 PS:由于现在领地、鬼村的需要,可是改学群疗术
祝福术:以自己为中心,半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加18%;魔法攻击力增加25% ,建议加5
防御术:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10% 建议加5
光盾术:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果 建议加10
加速术:使队友在30秒内移动速度增加20%
减速术:20秒内,敌人移动速度降低30%
净化术:消除队友身上昏迷和中毒的效果 建议加1
清身术:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态 建议加1
解咒术:消除队友身上定身,冻结,石化,封印的效果,建议加1
复活术:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回残废时失去的经验与金钱的60%,建议加1
光之奇迹:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%,建议加5
涅磐:10分钟内自身死亡的话自动原地复活。恢复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱,建议加1
神术:仙灵:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟,建议加4
光弹术:对目标造成190%的雷电伤害,建议加满
驱魔术:对半径150范围的目标造成220%的黑暗伤害,建议加满
神威术:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。建议加满
鹰眼:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间,建议加1
圣洁防护:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%,建议加1
神术:瞬发:使下一个技能的吟唱时间缩短60%,建议加1
神术:集中:使下一个技能的时限处长50%,建议加4或5
神术:释能:使下一个使用的法术的威力增加40%,建议加1,间隔时间太长
在茫茫的自由幻想世界里~不论是平行世界还是SL都少不了药师下面我说一下药师的全面解析:
分为冲QB和不冲Q币型
也就是有钱没钱的
先说有钱的,有钱的70+血5000+魔攻1050+
加点:
加满的是:治愈术,祝福术,防御术,神威术,集中,驱魔术,光弹术。神威术和集中加满理由:先开集中再发神威,定身20秒+
其他的按个人喜好定
装备:很有钱的我不说了,大翅膀7孔杖,20+跑鞋……冲QB在200~500之间的:以67级为标准定海帽子,御魔手套(终极附魂)加智慧 衣服定海 跑鞋(15%+)杖成品定海或黄金的,面具仙器即可,项链仙器即可,背包天使翅膀(理由有二:1美观,2加血800多)就是太贵!戒指:通天妙音!
没钱的加点:
没钱的我觉得药师比较好混,在平行世界里给人加血行了!
治愈 祝福 光盾 防御 光弹 驱魔 加速 集中 复活(我觉得按个人喜好加)这些加满
装备:
从0~60光SL的花差不多120J减去别的至少有60J(67+)
众生一套大约35J(讲讲价)还有25J买个劣品的仙器面具差不多13J其余的全用仙器差不多!说实话现在不冲Q币在自由幻想实在混不下去了!
三,练级0~40 SL为主那些八仙 纯阳 天泉开双倍做任务要是1天玩5个小时的话,差不多5,6天到40!
40~70有点难度啦,找个好家族!每天第一件事SL很快地钱又多,第二刷天魔劫,混个11波不是问题,三家族任务跑跑家族! 然后挂机挖家族石头12点了挂机珍珠!吃饭去!下午去恶魔广场!再去挖石头(不是挂机)让后去野 机去吧(注意:带足补给物)睡个午觉休息一会儿!五点起来啦!稍作整顿,保卫战开始啦(很有意思的,经验很多)做完啦有钱的花去买卷轴(400Y一个差不多查询有卖的)7点别忘了王小丫的答题啊!8点去刷仙居岛,差不多了这一天……!

QQ自由幻想:最新SS技能加点

【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

自由幻想ck加点赚钱升级,高手指点下,我20多级

一、技能点分配(仅供参考)

FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

主修技能之暗器:

狙击

技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼

技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.

建议:5点理由:提高攻击力,加满

暗器回收

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

连续投掷

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.

建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
至于你现在20级...

自动打怪打一天应该可以升5.6级

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