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阿加雷斯特战记困难难度游戏心得技巧,阿加雷斯特战记人物培养

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阿加雷斯特战记实用技巧


阿加雷斯特战记是一款策略类的RPG游戏,对于喜欢剧情游戏的玩家来说是个不错的选择,这款游戏中如何分配点数是玩家需要考虑的重点因素之一,下面是游戏中比较使用的几个技巧,新手玩家可以学习一下。
实用技巧
在quest地点只用跳跃移动是不遇敌的。当然反复进quest地点肯定是刷材料的而且不加turn值所以说渣技巧一。
渣技巧2每局战斗hit数和你获得的TP有关(有人说是最大hit的四分之一,没研究过)。
ep值的加成是频血(也可以看做break)到overkill的技能输出有关。
例如技能1+技能2......+技能N(不管是否连携,或是SP技能)把怪物打到血值为1或是频临break(你都技能N了怪物早都overkill,只是比喻比喻),接下来这个技能的输出如果直接OVERkill你的ep值加成就是最大化的。
所以最大TP和最大ep是很难兼容的。
注意如果你群体技能秒杀一片是ep加成只算你点击的怪物的。

阿加雷斯特战记困难难度游戏心得技巧


阿加雷斯特战记是一款非常浓厚日式风格的游戏,在这款游戏中玩家可以体验到爽快的战斗体验,不过在困难难度下想要轻松过关不是件容易的事情,下面是玩家的困难难度游戏心得技巧分享。
游戏心得技巧
1:直接困难没啥大问题,水有多深自己试了才知道。
2:战斗评价如果你想升级那就高评价比如S,初期还是拖回合用高连击得TP更实在,你等级低了杀掉高等级的经验会狠多,单纯等级还不如装备实在。
3:LC里面有很多东西在选难度的时候最下面可以关掉这些东西的,对游戏影响不大还想省点时间那么就开EP包吧,TP和PP武器啥的不建议开
4:下个变速齿轮呵呵很实用的,在窗口下运行比全屏更快,反正我这是这样的
5:初期加点推荐VIT不管啥职业,别怕没攻击力这不是有珠子吗物攻魔攻多的是。开始建议分解长剑和破布利爪就是抓法师去怪物公会换的,虽然贵了点但是能用到3代那阵了。我是加到快10点没一个的时候才换别的加。这样的意义是长级的时候VIT多的加的血就多,举个例子开始就加60VIT的比后面几十级了也加到60VIT的血要多很多,到后面几代的时候你就发现这个了。你堆闪避的话到后面有被动技能闪避这个绝对实用,要是这个都被打中了那么闪避也肯定被打中没血就是脆皮
6:EP是杀怪得等级越高越多貌似是这样,4代杀一批就有好几百,TP是连击数的1/4最有,PP是任务黄点剧情得。TP的作用就是换精华奥义也就是技能锻造手册其次才是换材料和武器。等你把精华奥义等书换完了TP的实际意义已经不大了只剩缺钱的时候换生命容器卖商店了
7:分解珠子最好分解那种自己锻造出来的东西分解的,自己做出来的在商店和身上的物品可以查看不知道那个键自己暂停在选项-重新指定行动-视角左右移看是那个键。因为分解自己做的用EP很少,怪物的分解比如280魔攻要8000分解自己做的武器300魔攻才3000不到。
8:为了高连击数,技能初期推荐无影攻击,元素召唤。抓6只狼装上元素手套就火冰雷那些一代元素锻造就可以做出,在一代可以160多连吧,到中期就用旋风斩加泰特拉之箭6只狼可以打460以上连击共5个旋风占加3个泰特拉所以别以为别人说多少连很厉害其实你也可以连的更多
9:铁匠要早早敲诈,由于开始全VIT可以开变速齿轮关掉特效按住一个方向键挂在休眠森林打出的材料刚好可以做武器(一是物品满二是长级会有影响的)。然后S/L可以得到骷髅杖勇者剑等等好东西一直用到4代就没问题,开变速很快的磨刀不误砍柴功而且顺便完成成就400场战斗,奖励星尘技能有大用,法师装上骷髅杖塞上珠子就是来回秒杀3代中以前的小怪。最好能搞到希金镰刀然后公会换点材料可以坐新月,这样镰刀哥就不用做板凳了,后面镰刀哥还是有用的。
10:转别的群清怪:初期技能推荐,就是一个:创世之终。范围2群体攻击,最早在一世代第二个迷宫打完后就能入手。伤害很高,破防后追加伤害更高。
组合方法:创世之终=声波+统一口径+一闪+灵能波+灵能爆发+潜行攻击
技能入手:
声波和灵能波,你肯定有了。
潜行攻击,入手方法一:完成称号3-杀750个怪。
入手方法二:一世代最后一个迷宫宝箱。
一闪,入手方法:万成称号10-赢75场战斗。
统一口径,入手方法:完成称号NO.133-合成100次。别看100次,其实很容易,因为钱其实很容易来把tp换最高级回复药,然后卖掉就是5万。
灵能爆发,入手方法:完成称号NO.138-强化200次。铁系装备强化一次9ep,200次最多1800ep。(注意武器强满只算一次。所以要强一次就换一把然后拿去合成吧不浪费)
好了有了创始之终,前期就算是hard无dlc也是随便虐怪。到了中期,光一个创世之终要overkill敌人压力就比较大,碰上血厚的还打不死,更别说其它
那些个有濒死物免的怪了,我们需要高威力的范围魔法。
中期技能推荐,大地新星/大十字。这两个魔法组合技能一个光属性,一个暗属性,一般用光的就够了,偶尔碰上有光吸收的怪的图就换暗的。威力都不错,破防后附加伤害也都很高。威力虽然不及创世之终,但是两个人基本就能放出来,比较省ap。
组合方法:大地新星=升天+圣光洗礼+光束
大十字=黑雾+黑火+黑暗光束
升天和黑雾,你肯定有了。
圣光洗礼和黑火,二世代就能合了,到了三世代你还不能合的话,你肯定有哪漏了。
光束,入手方法:完成称号NO.134-合成100次,老方法,不难。
黑暗光束,入手方法:完成称号NO.139-强化300次,同样老方法。
11:其实你有星尘加高攻了第10你就可以省了,效率高AP消耗低但是遇到魔免了就稍微麻烦点
12:等到二代可以合出冲刺节奏之后清怪就很爽了,这时候你应该差不多该有黑火和圣光洗礼 了。这个时候你可以试试冲刺伤害100万的成就,具体方法是镰刀有新月的话和爱丽丝应该刚好可以组合出大十字和大地新星,然后其他角色推荐用旋风斩(冲撞+冲刺节奏+快速动作)和处决(方形交叉+交叉利刃+双刃)泰特拉之箭(地刺泉涌+雷光射击)打高HIT数最后放大十字和新星当然这个时候最好到休眠森林里找怪多聚堆的来试如果二代不行三代转职了肯定就可以了,然后你就可以拿到玄武拳套了。同理后面清小怪也可以用这招别怕开始不破防只要HIT数打上去最后大十字新星就是来OK怪的,省的一个个OK了。
13:到后面这技能不要一个人单放比如一个3人组合的技能让ABC相互组合来放,这样SP每个人都会得很多的。加上上面大十字最后放清小怪利器还基本都是OK。我现在是1回合待机2回合连击大十字消灭一部分3回合每人都有100以上快200的SP然后大招伺候小怪。打BOSS了的话可以这样先灭个小怪温菲尔德就有很多SP来大招偷,同时也可以把大十字放到开始不久来放破防这个技能要600的破防,来打高HIT数
14:武器相差不多的时候还是技能优先因为HIT数高了后面的技能伤害更高,比如开始连100左右的时候大十字一下900血等到400连的时候就成每下3000血了这个可不是一个武器可以弥补的伤害。技能同理比如旋风和处决都是32AP打的血其实是一样的,但是关系到HIT数对后面的加成自然是旋风斩更加受欢迎了

阿加雷斯特战记开启999级boss的方法


阿加雷斯特战记是一款不错的RPG游戏,玩家可以通过打败各种boss过关,也可以通过达成一定条件解锁999级boss,不过想要打倒这个boss还需要玩家自身有一定实力,下面是开启999级boss的方法,有需要可以看看。
开启999级boss的方法
需要你真结局打完卡奥斯通关后,再次击杀境界里头的最高级boss圣龙,之后会开启。实际上就是境界的范围变大,怪物的等级大幅提升,各个神都有了强化版本。对于那些全title达成,又闲得蛋疼的玩家,可以去挑战。
我推荐物攻999的珠子和魔攻999的珠子都合满了再去。
12.终极珠子和装备的搭配推荐
boss战
物理系,999物攻八个
魔法系,999魔攻七个,魔攻提升+一个
小怪战
物理系,999物攻六个,生命提升+一个,抵抗疾病+一个
魔法系,999魔攻五个,生命提升+一个,抵抗疾病+一个,魔攻提升+一个
收集战
物理系,999物攻六个,增加掉落率一个,ap回复++一个
魔法系,999魔攻五个,增加掉落率一个,ap回复++一个,魔攻提升+一个
如果是有完全抵抗的角色,小怪战的时候不需要抵抗疾病,换句话来说就是多了一个孔。而且完全抵抗的效果要比抵抗疾病+强力太多了。就我
的经验来说,相当于完全免疫了。
如果有的角色的任务是偷窃,则珠子换成99luk,可以分解小鸡徽章得到,小鸡徽章红色的miesha会掉。
如果有的角色的任务是agi领跑,则部分珠子按需要换成敏捷75,分解黑丝胸衣得到,黑丝胸衣打黑暗天使骑士可以蛋疼掉落。
物理系最强装备是无限+朱雀戒,兼顾ap的话可以选择无限+蓝水或者无限+天堂之戒,次一级的可以珀罗普斯+蓝水
魔法系最强装备是矩阵+天堂之戒,次一级的可以选择珀罗普斯+蓝水
有些装备一周目限定一个,要人手一个的话,需要多周目。只玩一周目的话,可以用公主的胸衣来代替矩阵/珀罗普斯,用禁卫军为代替无限/珀罗普斯。

阿加雷斯特战记的战斗系统

阿加雷斯特战记困难难度游戏心得技巧,阿加雷斯特战记人物培养-第1张-游戏信息-拼搏网

『阿加雷斯特战记』最初宣传时候.主要是以战斗中连携系统为卖点.这个系统到现在已经成为很多SLG/RPG游戏的标配.当然最早是哪个游戏先创造的.我们现在已经无从考证.唯一可以肯定的是.这个系统的出现.让传统的RPG原本一板一眼的你一下我一下的回合制战斗.变得更为有趣.更为干净利索.
连携系统:在战斗中.只要有个角色先动(素早最高)的话.就可以让其他角色一起动.用技能或者必杀组成合体奥义.快速清场.运用得当的话.杂兵战可以一次秒杀(不是一回合内.是一个角色先出手就结束战斗).  BREAK:破防系统.FFB和其类似.这里不多说了.  OVER KILL:简称OK.当打出敌人当前剩余的HP+其最高HP的伤害的时候.就会出现字幕显示.在游戏中.很多怪物身上的宝物也只有这样才会掉落.  评价系统:战斗胜利后会根据角色当前和敌人的等级差.战斗所用回合数来分等级评价.等级不同.获得的经验金钱等都不同.  好感度系统:由于RED参与制作.这套系统可以说是『樱花大战』中此系统的再强化版.分支路线选择则和N多AVG游戏一样.和MM关系的好坏.将影响到后代的成长率『阿加雷斯特战记』最为出色出色的地方在于.将以上这些系统有机的结合了起来:战斗中要想升级快.那就不能打OK.要想打素材.那么所用回合数必然增加.结果获得经验值反而少.游戏中虽然可以重复战斗刷经验和素材.但是好感度系统是和战斗次数挂钩的.如果战斗次数超出了一定范围.那么很多事件将无法触发.最后繁衍出来的后代必然不尽如人意.更要命的是那些CG都看不到.也更无法进入真路线.所以这也使得每场杂兵战都成为了关键性的战斗.怎么打是非常讲究的.所以玩『阿加雷斯特战记』系列其实玩的就是战斗的乐趣.当然一整套的战斗系统的丰富变化(上场角色不同和技能不同.战术也不同)和无法预知性.也的确是值得玩味的.  不过到了『阿加雷斯特战记ZERO』.由于这个好感度系统的改变(彻底和战斗次数脱钩).使得游戏变相变得简单起来.为了弥补这个不足.游戏再没有EASY选项.当然仅仅这样是不够的.所以又添加了前作所有角色.让我们玩这个才是重点.这也无形中会增加游戏的受众面.强化系统:装备强化满级后.还可以拆解出这个装备的特技宝石出来.装到角色的身上.也可以拆得更高级的素材  炼成系统:低级装备可以作为高级装备的炼成素材.使它们的应用范围更加广泛.  捕获系统:游戏中所有怪物都可以抓或者通过两个怪物合成出来.抓获的怪物不但可以上场用.也可以交换到不错的装备或者素材.『阿加雷斯特战记ZERO』中还可以捕获诸神和BOSS以上这些其实都是很多游戏系统必备的.但是很多系统复杂的游戏往往都需要本攻略才能玩明白.『阿加雷斯特战记』最大的优点就是不需要攻略也可以把这些系统玩的非常明白.怪物图鉴上登记了掉落的素材.炼成列表也简单明了.而且很多装备的获得方法不只是炼成.还有怪物交换也可以得到.游戏中多数道具也至少有两种用途(装备.卖钱.用做高级素材).剩下的就是我们想不想去尝试罢了.当然游戏到了后期还是强迫我们必须去尝试这些内容的.  另外现在很多游戏的菜单做的甚是华丽.仿佛外星科技.结果我们真正用到的时候看起来却很麻烦.甚至根本没有看过用过有些项目.『阿加雷斯特战记ZERO』的菜单可以说是相当的完美.里面的所有项目都简单明了.甚至是专门用来欣赏的图鉴.都被翻过无数次来用.这也是游戏不需要单独发售攻略本的原因.而可以拿游戏CG作为菜单壁纸这个设定也让人眼前一亮.使得精美程度和实用性都大增.这方面也是值得其他游戏借鉴的.  实际上『阿加雷斯特战记ZERO』好感度系统方面的改变.其实就是游戏从核心向.向大众面的改变;而迷宫自由探索内容的取缔.则是为了弥补二个世代剧情长度的不足.延长游戏时间而已(在『阿加雷斯特战记』的QUEST中.可以自由行动踩雷遇敌.不过由于遇敌率偏低.所以跑到迷宫深处的BOSS那几乎可以不遇敌).当然可能也有游戏风格统一的因素在内.毕竟那个迷宫自由探索时候不能随意存盘的.变数比较大.对于新手来说GAME OVER次数会增加.  但是通过一系列的改变后.游戏上来直接Normal难度.反而萌生出了更多的新问题.前作五个世代的怪物全压缩在了二个世代出现.尽管个别怪的级别降低了.但是能力摆在那呢.再加上没EASY选项.这就要求我们更好的掌握游戏的系统.结果开始30分钟的教学战就变得出奇的详细.而且一周目还强制不能跳过.配合那个系统升级的BUG.简直逆天了.  不过尽管如此.『阿加雷斯特战记』系列的系统完善度.游戏性都在SLG/RPG游戏中处于上游水平.只是画面方面的严重不足抑制了游戏的受众程度.相信未来的续作表现会更好吧...

阿加雷斯特战记锻造和装备分解


阿加雷斯特战记是一款不错的RPG游戏,游戏中玩家会经历几个不同的时段,而且也会有不一样的任务和各种强力的boss,下面是一些锻造和装备分解的心得。
锻造
锻造一个新物品有一定的几率失误。失误之后会随机产生一个可以通过锻造系统产生的道具。
一个随机的道具就意味着,如果你rp很坚挺,你能可以通过锻造失误,得到很多后期的装备。比如四五世代的武器都是有可能获得的。
由于这游戏在剧情进行到一周目的起源洞穴之后,冒险者工会会开启用tp换道具的选项,其中25tp可以换到能够卖5w的药。500tp就是一百万。
这么一来,只要你有tp,你金钱的问题就解决了。
在你拥有充足金钱的情况下,你可以做到不花材料来进行锻造。
具体的方法是
先买齐商店里头的锻造书。
然后用四个银矿合成一个银锭。银锭会注册到商店里
然后在商店里购买99个银锭
然后在商店里购买100块一个的钢手镯,购买99个。
然后用银锭和钢手镯合成银手镯。银手镯一个可以卖1500。回收价也是蛮高的。
这样你一百万锻造个五百次不成问题。可以顺带完成锻造500次的title。
以上是给正常玩家看的,接下来是给蛋疼玩家的看的,正常玩家看之前要做好心理准备,因为以下方法利用了游戏提供的特殊方式,产生的结果会让你游戏难度大幅度降低。
想必各位和我一样很蛋疼的玩家们已经想到了。那就是准备99份的材料,存个档,然后不断的sl。通过刷rp来得到好装备。
如果你rp爆发,就能出现锻造失误。
如果你rp进一步爆发,锻造失误就能够产生很极品的装备。
如果rp没爆发,那就读档。
当然具体操作的时候有两点建议。
一个是,如果你roll到好东西,请立刻存档。这游戏连续锻造太多次,会游戏崩溃的,你要是没及时存下去,欲哭无泪啊。这是我的血泪教训。
另一个是,材料不一定需要准备99份。但是份数多,省得你经常读档。
我曾经很热诚了的刷了几个小时的锻造失误。这么疯狂,其实归功于我之前玩过的一款叫做百万舔舔乐的手机游戏,在那个游戏里,我见怪必舔,可惜直到我删游戏为止,都没舔出一张六星卡。可以说,地雷战记圆了我刷rp的梦···
当然,你实际刷rp的时候,倒不是什么看似高级的装备都有用的。基本上大多数的装备,第二世代,第三世代就满地爬了。那么什么装备才是你rp爆发的体现呢?
我们可以依照这个原则来刷:
首先,护腕和饰品优先,武器优先度最低。因为除非你刷到那种700攻以上的武器,不然基本很快就被淘汰了。太垃圾的武器,还比不上500tp换的过渡武器。
其次,制式装备优先。所谓制式装备,就可以注册在商店里,以后直接在商店里买的装备。
最后,孔数高的装备优先。孔数越多,就可以插越多的珠子,对人物实力的提升也就越大。
根据这三个优先度,你刷出来的装备,基本上可以用挺久。
如果你能在第一世代刷到一个制式装备里最高级的奥利哈康手镯(汉化版叫做金精手镯,三孔装)。或者大力之戒或者智慧之戒(虽然两孔,但是相当于自带30的力量或者智力)。
那么你前期队伍的总体实力将大大提升。
如果你刷出那些700攻的武器,那么你可以轻松虐杀到第三世代。
我个人推荐,就算你拿到了好东西,没遇到什么迫不得已的关卡,还是收着吧,这游戏本身不是很难,如果装备再碾压就失去了hard难度挑战的乐趣了。
装备分解问题
装备可以用ep进行升级,升级四次后会变成红色,此时再按一次变成红色的装备,就可以分解了。
分解出的东西里分为两大类。一类是锻造材料,另一类就是所谓的珠子,可以插在装备的孔中来提升人物的实力。
一件物品在升级前是可以知道它到底分解出什么的。
具体的方法为
进入你的商店列表或者tp交换列表或者锻造列表,选择一个装备,按c键。你会发现右侧的界面有变化。按顺序是基本属性,装备孔数和分解材料。
因此你可以通过按c键,进入分解材料的界面,查看你能够锻造的装备或者你现有的装备到底可以分解出什么。

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