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影流之主劫的技能介绍
影忍法!灭魂劫【被动】
当 劫 攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动9秒内不能对同一人使用。
影奥义!诸刃:快捷键:Q
冷却时间:6 秒
能量:75/70/65/60/55
射程:900
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。
被影子攻击到将会造成49/77/105/133/161(+1AD)点物理伤害,不再是固定70%的伤害,不在恢复能量
影奥义!分身:快捷键:W
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 秒
能量:40/35/30/25/20
射程:550
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
影奥义!鬼斩::快捷键:E
冷却时间:4 秒
能量:50
射程:290
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成30/35/40/45/50%的减速效果,持续时间1.5秒。
每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间2秒。
被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会使敌人的移动速度降低45/52.5/60/75%,而不是固定50%。
禁奥义!瞬狱影杀阵:快捷键:R
冷却时间:120/100/80 秒
施法消耗:无消耗
射程:625
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。4秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这4秒内劫和他的影子对目标造成的20/35/50%所有输出量。
再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
影流之主有个被动“影割”,能否简单描述下
影流之主的被动效果为:劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
影流之主的“影奥义!分身”技能也带有被动,效果为:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。劫的影分身可以通过主动施放产生。
扩展资料:
使用技巧
1、在使用终极技能之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
2、快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
3、在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。
背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。
在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
影流之主·劫 永恒梦魇·魔腾 傲之追猎者·雷恩加尔 英雄联盟这三位英雄
这三个 都是物理伤害的英雄。有爆发的只有劫论爆发,劫的物理爆发可以秒人(当然 不是秒坦克)。req普攻点燃,基本就死了,没死你再影子飞过去 也死了。。。
但是劫的团战作用 在没机会秒人时,非常弱,对线能力也不强,最重要的是 没有好的回能量的技能,一套技能 就成废人了
一般打法(中单 或者打野) 出装:水银鞋 黑切 轻语 饮血剑 狂徒 复活甲
摩腾 是一个突进打野英雄,不需要攻速,因为他技能天生就有攻速。出装 顺风可以出一定的攻击力,否则 全都是肉装就可。
作用是 前期对线时,利用大招 超远程支援,帮助线上英雄打优势。中后期团战,利用大招关灯,同时迅速贴近并干扰对方的核心输出,使团战胜利。、
打法 打野 出装:(灯笼 水银鞋)或(远古魔像精魄+攻速鞋) 狂徒(或冰锤) 符文壁垒 兰顿之兆 破败王者(或玛莫提乌斯之噬) 顺风可出幽梦
雷恩加尔 现在已经没人玩了,因为削弱过头,这个英雄没法玩了。
现在重新在加强,打法还没开发出来,目前还在冷宫
刚刚开始流行ap狮子,利用双w的ap伤害,加速巫妖之祸,开大跳进去秒杀脆皮。
后来发现ad狮子其实爆发也非常高,ap狮子就没人玩了,等到5层残暴,可以同上q两次,跳进去qqwe点燃,人基本就是死了。
再后来 又削弱,开始有高手玩减cd肉狮子,利用w回血,非常恶心
s2的最后一次削弱,狮子直接被削成病猫了,所有技能都削弱了
s3又有一次加强,个人觉得没什么变化 还是弱
打法:上单 装备(ad狮子 有一定可行性 你可以试试):鞋子+黑切+三项+复活甲+狂徒+饮血剑(三项现在性价比不高可以用轻语代替)
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