天使之战职业分支快乐法(下)。
大家好,我是皮大王。在上一期中,我们了解了快乐法的基础构建,从装备属性点技能等方面入手。这一期,我们将继续探讨快乐法的构建,从萤石系统和大师天赋两个方面来阐述。通过对冰、水、风、火四种萤石的分析,我们发现冰、水萤石需要受到攻击才能触发,不符合快乐法高防御率的特点。而风萤石的减伤效果对快乐法来说微乎其微,火萤石则是最适合快乐法的流派,可以将21个萤石位全部填满。
对于快乐法来说,火萤石的效果与高攻速完美契合,可以将伤害提升到极致。其他职业在搭配萤石时也可以考虑自身敏捷点数的多少来选择冰或火。快乐法几乎将所有点数都投入到敏捷点上了,因此在选择大师天赋时,使用迅捷系天赋是非常必要的。第一排直接拉满敏捷属性增加,因为快乐法几乎将所有点数都投入到敏捷点上了,因此在选择大师天赋时,使用迅捷系天赋是非常必要的。接下来,我们可以选择毒炎术作为下一个点选的技能,因为快乐法的高防御率导致受伤恢复SD值的概率不高,所以选择最大的SD值即可。小挪移提供了一个功能性的技能。接下来,我们可以选择掌心雷精通作为核心天赋,因为快乐法的核心技能是高攻速和大量的控制技能。拉满掌心雷精通后,可以频繁触发推开以达到连续控制的效果。地牢术提供了额外的控制,接下来,我们可以选择剧毒、精通和控制抵抗。
在PK时,我们需要注意以下几点。在3v3中,我们应该尽量选择和敌人单独拉扯。快乐法的优势在于高攻速和大量的控制技能,因此可以很好地牵制住对手。在攻击期间,我们需要时刻注意走位,并利用冰封和掌心雷控制敌人。在攻击期间,我们可以穿插使用极光术和爆炎术,高防御率是我们的底线。我们不应该贴脸站桩,除非前排有人扛住伤害,否则我们可以利用高攻速站在后排疯狂输出。
快乐法就介绍到这里了。如果你感兴趣,可以尝试一下。如果你想玩敏法,也可以根据这篇介绍来学习构建思路。
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