本文目录一览
- 1、魔兽世界3.1.3版本宏命令能不能使有公共CD的技能按顺序施放?
- 2、魔兽世界里怎么设置一个宏,是两个技能可以先后释放啊?举个例子吧
- 3、WOW宏怎么按一下放第一个技能,第一个技能冷却就放第二个技能
- 4、魔兽世界宏命令
魔兽世界3.1.3版本宏命令能不能使有公共CD的技能按顺序施放?
比如说#showtooltips
/castsequence reset=6/target/combat 灼烧, 火焰冲击, 冰箭术
讲解
这个宏效果就是 连着按 依次施放灼烧 火冲 冰箭
图标用问号 会自动切换你当前技能的图标
#showtooltips
这个可以让鼠标指到宏上显示提示信息 且可以显示当前技能的cd
/castsequence
顺序施放命令
reset=6/target/combat
这个是额外的列队重置条件不写这个的话只有当一套技能放完才会回到第一个技能 写的话满足上面的条件也会重置 6是时间 单位秒 第一个技能按下6秒后重置 1.5+1.5+3 刚好6秒 一般都是技能放完的时间 如果刚好要跑位 或者因为什么停下 可以及时重置 target 切换目标会使顺序重置 cimbat 进入/离开战斗 会使宏重置
魔兽世界里怎么设置一个宏,是两个技能可以先后释放啊?举个例子吧
现在猎人能用的抽筋宏之一。#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
类似最后这一步就是触发另一个位置上面的宏。
WOW宏怎么按一下放第一个技能,第一个技能冷却就放第二个技能
这个是一个使用“/castsequence”命令完成的一键宏。示例:
/castsequence 痛苦无常, 腐蚀术, 痛苦诅咒
这是痛苦术士起手的招牌动作。注意,如果痛苦无常没有施放成功(如丢失目标),这个队列不会继续执行,直到献祭放出去。但是如果已经读出条了,不管有没有打上,也会自动队列到腐蚀术,然后痛楚,然后再按,才能用出痛苦无常。
如:
#showtooltip 古尔丹之手
/targetenemy [noharm][dead]
/petattack
/castsequence reset=6/combat/target 暗影箭,腐蚀术,暗影箭,暗影箭,暗影箭,灵魂之火
/cancelaura 恶魔变形
原理:这个宏,我来说说它的意思,然后可以根据这个宏,改成需要的宏(这个宏包含的内容比较全面)
首先,这是一个恶魔术输出循环宏,
第一行:意思和作用是,监视并显示古尔丹之手技能冷却并显示古尔丹之手技能图标。
第二行:确认目标并防止宏被打断,当前目标处于敌对,非死亡,这个宏才能继续下去。
第三行:宝宝攻击
第四行:这个就是技能循环了,然前面的“/castsequence reset=6”是这个宏6秒重置
“/target/combat”是/目标变化重置/战斗结束重置。即战斗不结束6秒重置循环,如果切换目标重置循环,如果离开战斗重置循环。
第五行:是取消恶魔变形BUFF的宏。
如此,我们可以看出,这宏是一个在打完恶魔之箭爆发之后,用以存恶魔能量的一个循环输出宏。
最简单的设置方法就是:
/castsequence 痛苦无常, 腐蚀术, 痛苦诅咒
魔兽世界宏命令
你说的连续技是指下面这种?/cast XXXX1
/cast XXXX2
/cast XXXX3
/cast XXXX4
如果你设置的技能有公CD的话这种宏只能放第一个技能。
连续技的话可以像下面这个例子:
以前奥法的输出一般是4+1那么宏就是
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹
然后你按这个宏键就是依次释放4次奥术冲击然后+1次奥术飞弹。
宏的主体就是下面这三行,按照需要自己把技能名字按顺序加上去就行。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat
第1,2行不用管,主要是第3行,
在/castsequence reset=6/target/combat 这句后面加上你想放的技能名字,按顺序,中间用英文逗号号分开就行了 。
这样宏每按一次就会按照顺序放一个技能,循环施放
/castsequence reset=6/target/combat
其中6表示6秒不按这个宏就重置,target表示换目标就重置,combat表示脱离战斗就重置。
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