拼搏网

拼搏网

修改 加密 真三3.9d AI地图 命令_真三39dai地图

admin

本文目录一览

真三AI图

真三3.9d_AI_3月15日更新
地址
http://www.zmrgame.com/zmr.php?m=zmrc=downmo=4id=131di=0
09.03.15日更新:
1、修正关羽跳到酒馆边沿的问题,修正中法模式下,中路不破英雄不去边路。
2、修改英雄和车子能流畅打掉粮仓。
3、修改电脑英雄和车子的路线和助攻条件,增加电脑英雄会从旁边助攻,而不是总在前方出现。
4、增加两个专属合成,郭嘉在买了孙子兵法后会合成专属,关羽在一定条件下会打龙,会发信号给其他英雄,其他英雄会去帮助。在合成退魔后,合成专属。
5、威严在一定条件下会直接去打粮仓。关羽在专属后会打粮仓或兵营。
6、增加给电脑发送攻击信号的方式,英雄用巡逻技能点击一个位置后,会在地图上出现绿色信号,其他电脑会攻击到那个位置去,前期最好不要用,中后期用比较好。
7、优化了脚本,游戏流畅度有所提高。

09.03.08日更新:
1、修正张辽不能连续fw的问题,降低其主动攻击性。修正近战攻击上绕圈子的错误。
2、增加投石车和英雄在靠近粮仓时会打粮仓,不一定完成的很好。
3、增加电脑的主动攻击性,和主动配合性,修改英雄走动的路线。
4、修改一些英雄的技能释放情况。
5、增加电脑卡在树林里会主动跳出来。
09.02.07日更新:
1、继续增强中法1v1对战电脑实力。
2、修正一些英雄徘徊的问题。
3、增加命令-hl加两个数字,修改电脑额外资源和经验。如-hl20 。数字为两位从0到99。普通电脑和疯狂电脑资源和以前一样。疯狂电脑相当于20,普通相当于10,简单为0。
如果不使用命令,默认和以前一样。

今天是大年初一,祝大家新春快乐!
09.01.26更新:
1、增加游戏时间显示和正反补兵统计。
2、增强中法1v1对战电脑实力,还有提升空间待下一次加强。
3、初步支持-ar。对12已添加ai英雄外的未知英雄增加通用ai,只是简单实现。
4、其他一些少量更改。
5、修正0.6司马吹风放大砸空的bug,解决一些英雄徘徊的问题。

1.25日更新:
1、增加游戏时间显示和正反补兵统计。
2、增强中法1v1对战电脑实力,还有提升空间待下一次加强。
3、初步支持-ar。对12已添加ai英雄外的未知英雄增加通用ai,只是简单实现。
4、其他一些少量更改。

12.28日更新:
主要是对照bug总结贴修正bug
1、当目标消失后,电脑段时间内能跟踪到阴影里。
2、修改龙道买孙子卡住的问题。只是修改不知道实际效果。
3、修改在中法1v1下不出车,中法的水平有所提高。
4、修正曹仁大不能晕人的问题。
5、曹仁不在被视为小兵,关羽风车最佳对象。
6、英雄对投石车的攻击性增强,赵云无双的最爱。
7、增加了英雄大地,修改电脑选英雄为固定顺序:
1的位置 2的位置 3的位置 4的位置 5的位置 50%概率
蜀国: 诸葛 关羽 张飞 威严 赵云 或 大地
魏国: 司马 郭嘉 曹仁 典韦 荀 或 张辽
8、除了以上英雄,其他未知英雄只会攻击逃跑买物品使用物品,不会使用技能。
9、修改张飞飞T中间的停顿,典韦妖火释放不顺畅的问题。
10、典韦装备增加玄武,装备顺序,飞、玄武、三烈、源氏铠甲、大地、血斧
大地装备:飞、玄武斧、玄武甲、大地斧、七星、月下美人
11、恢复了英雄对诸葛冰和大的躲避,稍微增加逃跑意思,增加电脑离开中路概率,严禁电脑冲进水池,只在水池边上观望。 可能存在的问题,电脑会在一个地方徘徊一段时间,跳出游戏严重错误的原因,还没有找到。
12、增加威严t飞围人,减少张飞、赵云帮中,电脑好像无视大地放大,重点保护 。出车电脑:诸葛郭嘉6车曹仁3车,赵云大地3车,集(百度)合时间推后。

真三国无双3.9d_AI-wonder(12月08日修正)
鉴于下一次更新时间会比较长,先修正两个比较重要的问题。
1、修正随机选英雄,移除所有选英雄圈子的问题。
2、在中法模式下,法师先出风帐,不出孙子兵法。少许增加法师主动攻击性。

2008-12-8 23:18
12月6日更新:(AI-0.5修正2)
1、增加了关羽赵云技能上的衔接性,修正张飞t和v的错误。修正威严卡住的严重错误。
2、减少电脑额外木头,普通、疯狂电脑为每分钟分别增加1、2个。限制出兵数量和敌人相当。
增加普通电脑和疯狂电脑的杀敌额外经验值,20%和40%。
3、中路在一定条件下,会到边路。中期后集合进退。
4、诸葛最多买6辆车,增加诸葛打雷的条件,敌人逃掉一定距离后才打雷。
5、增加电脑初期的防御意识,修正其他一些不合理的地方。
6、增加中法1v1模式,在没有选英雄前,输入指令-1v1k(要在电脑出英雄前使用),电脑只出中路英雄。而后如
果再输入-1v1g 过20秒出其他路英雄。默认出所有英雄。

2008-12-6 22:23

11月23日更新:
1.用了大部分时间考虑一个重要问题(和电脑争夺控制权),解决的不是最好。对于这个问题的处理,解决的现象有:电脑不A兵,发呆,行为异常,施法停止等。
2.增加英雄曹仁在上路,典韦去下路,曹仁会最多出6辆车,其他英雄不出车。
3.解决纠正的问题有:诸葛打雷的全图问题,关羽旋风斩停止,张飞、典韦t的错误,张飞在买完所有物品后不动的bug,英雄打掉木桶后,捡起物品后停止一段时间的bug。
4.较大程度加强了英雄的补刀能力。
5.敌人在攻击到兵营附近后,会买该路的兵,普通电脑和疯狂电脑所加的木头减半。

2008-11-23 15:36

10月26日更新内容:
1、在基本动作和时间准确性上的控制花了不少心思,效果一般。
2、增加诸葛的打雷、雾隐、下雪技能的使用。
3、添加了物品退魔刀、七星、孙子兵法、青囊书、蒙德书的购买和使用。修正了购买物品中的几个bug,英雄的出门装备改变。英雄的最终装备大多不同。
4、双方英雄增加到5v5,蜀国增加威严,魏国增加荀。
5、英雄有一定概率使用技能或物品躲过敌人的魔法攻击,如关羽跳躲典韦的群晕技能。诸葛想要空手冰住敌人英雄很不容易。
6、修正了关羽的大招可以正常使用,配合退魔刀和飞鞋将是很厉害的。增加了司马空手放大的概率。荀使用风帐放大也不错的。
7、增加了最终对战模式,所有英雄全25级,所有玩家加10万金开始大采购直到最终装备。
8、增加委托英雄给电脑控制功能,自己可以偷时间休息一下、具体看后面的指令说明。
9、增加边路英雄到中路帮助的功能,默认为关闭,开启后边路英雄都可以来中路,也可能到其他地方,可以打开尝试一下。
10、增加英雄打掉木桶并取得神符和药水能力。修正了英雄卡在粮仓箭塔口的bug。电脑的A兵水平有所下降。
11、普通电脑加金改为100疯狂电脑改为200,并不再在屏幕上显示。
12、找回丢失的士气图标,并能正确显示汉字。
13 电脑的攻击性增强,防御性下降。
可能存在的问题,英雄飞到树林中出不来,可以用其他敌方英雄把其引出来。

指令表: 所有命令最好在所有英雄选择完毕后使用,多次使用不会出错,成功会有提示。
显示本命令表 -h

所有英雄升到25级 -ah25
所有英雄加100000金 -ahsz
最终对战 -zzdj
英雄交给电脑控制 -hc2c
取会自己的英雄控制权 -hc2m
边路英雄可以帮助中路英雄开启 -bzk
边路英雄可以帮助中路英雄关闭 -bzg
热烈祝贺神舟七号圆满成功!
9.28日更新:
1、排除内存泄露,优化程序代码,选8个电脑在3倍速下能流畅观看录像。我的电脑配置为2007年主流,不过是集成显卡。
2、提高了电脑的补刀成功率。
3、增加了电脑躲避大招的几率。
4、修正了若干导致英雄不正常的错误。

2008-9-28 21:51

9.21日更新:
1.为了平衡资源,每方可以最多出4个英雄。电脑选英雄有1秒左右延迟,请尽快抢购自己的英雄。
2.出英雄顺序:蜀国:诸葛、赵云、关羽、张飞 魏国:司马懿、张辽、典韦、郭嘉
3、一个星期增加了六个英雄,上下两路的英雄只会基本动作,别指望有什么表现,且只会在边路打。
4、中法有少许调整。购买物品有变化,不会卡住英雄。
5.可能有内存泄露,选英雄多时有可能有些卡。
6、电脑不会看到被遮挡的单位(箭塔除外),电脑一直都不是全图。
7.重新压缩了地图,地图大小变为2.5M多(原图为2.7M),减少400k。如果有丢失图标,请指出。
8本图主要为初学者练习中法用,暂时不支持团战。
9.接下来几个月比较忙,本图将有较长时间不会更新,感谢各位对本图的关心。

2008-9-21 20:32

中秋节首发:
本人做的真三国无双中法练习地图:
0.本地图在真三国无双v3.9d的基础上添加ai脚本而来。
1.电脑会自动买卖合成物品。
2电脑出门和一定条件下会卡兵
3 电脑的补刀成功率在6成以上
4.电脑使用大招时有6成以上可能秒杀对手,配合装备有9成可以秒杀对手。
5电脑后期会买中路兵。
如果你觉得简单难度的电脑太菜,你可以选择普通或疯狂电脑。
普通和疯狂电脑有额外资源收入。屏幕有提示(每分钟为普通电脑增加50金5木,为疯狂电脑增加100金10木)

修改 加密 真三3.9d AI地图 命令

有一张 镇三0.792 AI 未加密图 这张是存RPG的地图 假如你想修改回原来的对战系列还是蛮有难度 你是在不行 就把他原有的初始化,什么木桶 触发去哪不删了吧 除了那个技能触发千万删不得 要不很多英雄T技能就无法实现,然后随便选张对战地图,把它的那个初始化触发复制过去,然后就可以改地图了,选择出生点为,加上你需要的 金矿,酒馆,等其他的东西,。。反正蛮烦

真三的地图版本

修改 加密 真三3.9d AI地图 命令_真三39dai地图-第1张-游戏信息-拼搏网

经典版本
真三国无双V3.9D
最新版本
真三国无双V5.8A2(2013-4-3)
由39D延伸地图
由于39D的地位坚固,后续系列脱离39D,难以替代39D,因此一些作者把39D作为起点创作出另外的地图。
1、可替代39D版
由39D延伸的39F版
由39D延伸的红宝石版
由39D延伸的U9系列版本(CREG,OMG)
2、流行BT版
由39D延伸的Eagel无双乱舞版
由Eagel无双乱舞版延伸的蓝宝石版
由蓝宝石版延伸的蓝宝石专属版和乱世无双版
由蓝宝石专属版延伸的奥运版
由乱世无双版延伸的超级BT版
3、AI版
由39D延伸的AI版
由39D AI版延伸的各版本AI版
4、特色版
由39D延伸的群法版
由39D延伸的技能练习版
接39D后续版本作者
1、正宗系列
-3.9(爱月)
41-42(暗夜)
43(猎鹰)
45(爱月)
47-49(猎鹰)
50-52(DKM.tMinelander)
53-55A3(Weberkkk)
55A4-55D11(blackjack0s)
5.5E-5.6A5(Weberkkk)
5.6A6-(blackjack0s)
2、争议版
真三国无双V6,V7(猎鹰)
3、另立名户版
真三国无双贰(已经改名为三国英雄志)
4、BT版
真三国无双V4.3E SM版
XD.真三国无双6X版
5、其他。
U9也出了一种可以随机技能随机英雄的版本。
Eagel 14E无双乱舞
真.三国无双-Eagel 14E无双乱舞是3.9D的一个修改版,引用的是传统的3.9D地图英雄的外型。
保留3.9D里面的特色与技能。
修改部分技能CD时间,部分英雄修改为无CD
增加-repick命令 (换英雄)-mh命令(检测全图作弊)-cson命令(打开提示正补反补数量)-csoff命令(关闭正补反补数量提示)
比3.9D要变态一些,全部英雄都可以出专署,增加了跑粮功能、十人斩奖励100金,五十人斩奖励500金,百人斩奖励1000金……依次类推(正反补相加达到一定数量给予奖金)。
调整了小兵的暴击技能,出现致命一击(5%几率出现20倍伤害)。
真.三国无双-红宝石
台湾作者lovemoon03(爱月)根据该《真?三国无双》改编制作成魔兽争霸由蜀国与魏国对抗的RPG地图《真三国无双》,并且一直沿用至今版本号为3.9d。这张地图充分体现魔兽RPG竞技及中国风特色,受到广大内地玩家喜爱,但是由于台湾作者未继续更新,导致地图过旧,太多BUG及可玩性的降低,所以我们应广大玩家要求重新模拟制作一款类似并在其基础上做衍生扩展并根据玩家要求持续更新的地图——《真三国无双-红宝石》。该地图于2008年6月18号开始制作,并建立自己的论坛发布地图,收集玩家意见及建议,近两年时间内受到玩家好评。地图作者简介
醉酒少女-真三国无双-红宝石直属作者。
地图特点
由于同类地图的分支很多,可谓八仙过海各显神通。《真三国无双-红宝石》在同类产品中也独具特色,所以我们提出了属于我们特点的宗旨:
非BT,操作是第一要素,每个英雄都有上场的理由!
-源于3.9d,最大程度的保留了3.9d的特色与操作习惯。
-废除冷板凳技能,每个英雄都有自己的特色及专属。
-新模式新英雄的加入使得游戏更具可玩性。
-新理念的推出,提倡团队配合与个人技术相结合。
最新版本
真三红宝石V1.40(2010年03月03日)
真三5.X
地图介绍
在2005年11月推出3.9D之后,真三地图在台湾仍然持续发展,暗夜更新到42,猎鹰接着更新到49,DKM.tMinelander更新到52,Weberkkk与blackjack0s如今更新到55,现今Weberkkk与blackjack0s两位现任作者达成共识从5.5开始,Weberkkk将与BJ版作者blackjack0s共同创作新的版本.在两位地图作者的共同努力下,地形更精致、角色道具更丰富,真三5.X系列力求做到每个英雄平衡但不失娱乐性。5.X的整体节奏较快,钱也来得快,在技能特效上也美化很多,但是原本的技术在5.X一样通用,兼顾竞技与娱乐,是5.X最大特色。
现大陆VS平台,HF平台设有专房,在台湾有GGC平台,每年真三新版地图都会在台湾举行比赛。
从台湾推广到大陆以来,越来越受玩家青睐,有不少的3.9D玩家也转玩了5.X,5.X是真三发展的大势所趋,大陆玩家和台湾玩家一起努力发展着5.X,希望有更多的玩家能来加入我们5.X的行列。
地图特点
英雄体质:三围成长总合相同,皆为6.0,力量英雄不再智力低下,法力贫乏,但技能消耗法力也有上调;智力英雄小技能消耗法力上调,大招下调。
英雄攻速:基础攻速统一设定为1.8。
天生技:真三5.X的目标是让每个英雄都拥有天生技能,大部分英雄已经拥有天生技能。
攻程系统:投石车的攻速更快、射程更长、威力更大,但一人只能出2台投石车,所以不存在车海战术。
士气系统:士气仅对援军和箭塔有效,对正常士兵无效,以防止优势的高士气下兵线变远反而变劣势的不合理现象发生,输入-nm可以关闭或打开,从5.5B开始,士气默认打开。
援军系统:援军随游戏时间成长,在游戏后期,援军会更强大。也让援军逐渐取代车的地位,5.X打塔的时候买援军会比买车实用。
模式丰富:真三5.X有多种游戏模式以供玩家选择,来满足不同玩家的口味和需求。
最新版本
真三国无双V5.5B7(2010.06.25)
法正 5.5B新添
袁绍 5.5B新添
三国英雄志
三国英雄志是同真三系列一脉相承的正版地图,原名为真三国无双贰,为真三系列的第二代地图。是经过台湾ESM 认证并发布的。曾经一度被誉为中国的DOTA。地图以平衡为主,人人都能上团战为核心理念所制作而成。地图以模型美观,技能炫丽而著称。
从07年1月至今,已有三年之久,作者团持续更新,历经发布多个正式版之后,三国英雄志越来越走向平衡化,竞技化。是目前真三系列地图之中最具潜力的地图之一,其优良的成绩得到了U9游戏网的认同,并在浩方电竞平台拥有U9推荐专房一个,在VS竞技游戏平台的也设有11个专房。
地图作者
Designer 第一代作者
Virgopaladin 第二代作者
最新地图
三国英雄志V2.3
地图特点
1.彻底扫除废技,全面整顿平衡——本图的核心理念是平衡,在此基础上努力寻求竞技性与娱乐性的统一。更换改善了不实用的技能以及调整了不合理的参数,能容纳更多的战术,更多的玩法,地图的最大制作宗旨是让英雄实力均衡,让所有英雄都有实力成为AT的一员;同时,以特色鲜明的技能组装备新英雄,力求做到使每只英雄“闻道有先后,术业有专攻”,在团战中都能找到自己的用武之地。
2.战术左右战局,协作引导胜利——协作力与默契度被提升到前所未有的高度,明智果决的运筹调度和敢于牺牲的团队精神,超越微操水平,成为取胜的第一利器。个人技术高出的一方仍会在各个细节占据优势,但劣势一方完全有可能依靠更为先进的战术消弭差距并获取最终的胜利。
3.兵将各放异彩,史诗色调强烈——以增强趣味性与逆转可能性为原则,设置了多种系统,具体包括:粮仓攻防系统、斩将台词系统、据点小系统、优化改良后的出兵与出车系统,以及后续版本将引入的更为合理的士气系统。所有这些系统相互勾连,相互联系,使得粮仓、据点、士卒、兵器、英雄共同构成了一幅波澜壮阔的史诗画卷。
4. 水火穿行战场、光影笼罩英雄——技能的动画效果全面升级,部分英雄的招式具有华丽的视觉冲击效能,只要魔兽设置的效果全开,玩家的兴奋将被提到最高层次。

魔兽真三3.9D AI地图

电脑很会配合,看你人多是会萎缩,看你人少越塔杀,还有的正反补很犀利。
一个一个玩一下,这几个是我觉得比较好的,有几个变态的版本。
真.三国无双V3.9d_AI_
三国鼎立FINANL.w3x (3.82M)
真三国无双 AI CN Final.w3x (3.03M)
[1.24E]zhensanAI 0.876.w3x (2.92M)
真三国无双v3.9d_AI_beta0.5a1.w3x (2.57M)
真三国无双传说AI2.0版.w3x (2.73M)
真三超级BT_2.81_AI正式版.w3x (3.87M)
真三国无双蓝宝石ai.w3x (3.38M

标签 修改 加密 真三39d ai地图 命令_真三39dai地图