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dnf5-25更新后男毒王怎么加点,dnf100级男毒王物理还是魔法

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DNF男毒王PK加点。求赐教……

体术
  折颈摔1,背摔5 强制,钢筋铁骨10
  气功
  雷霆背摔1,分身5
  狂暴
  擒月炎5 强制,涂毒10,毒影针5,砖袭16 强制,伏虎霸王拳5 ,狂 · 霸王拳7,天罗地网13,街头风暴1,毒雷引爆1,猛毒之血6 , 蹲伏1,抛沙5
  散打
  上勾拳10 强制,前踢11 强制,虎迅连击1,鹰踏5,旋风腿1,下段踢
  通用
  后跳 强制,受身,物理爆击10
  这适合快速棍流,放弃了一些高攻的技能和爪精通,选上了华丽,前踢和下段踢都有加,我见过伏虎后前踢还能用禽月抓住的,那应该是前踢高级浮空高把。不变的是伏虎和霸王。下段踢的攻击虽然少,但是也是一次,对少攻的棍流一次也不能放过啊。当然也有把毒针加高的,但是我认为浮空和倒地没效果的这个是没用,除非你毒针后不上勾或伏虎,如果这样加,那你要把折劲加高或拍砖晕的久才行的。
  物理爆击在禽月20上面没加,因为对速度慢的人来说除了伏虎之外没多少连招,所以爆的当然少,放弃这个技能,也没点加的。其他有分身和爪双精的各有自己的打法和跑法来克制对手,这只是分析和推测的加点。高手们都洗过很多也有各自己的玩法。打每个职业也用不同技能和对方的打法来互相攻击。打第一盘或几盘会输,但是多打就不会,因为你知到对方的打法和跑法了,习惯了他弱点进行攻击。总之PK就是互相的默契交流,就算不聊天,也能大该猜猜测到他装备,加点,攻击力和防御。在进行互相的克制
  所谓没有最强的加点,只有最强的玩法。经验就是一切,当你成为高手时,不管谁的毒王,怎么加点,你一触摸就能感觉出另一重玩法。PK也不在乎输和赢,其实是种交流,提高技术的交流。PK也需要一种战略,没有谋略的人装备在好,加点多正都是一个弱者。PK要学会承受压力,输赢不是目地。更不要作弊,什么连发,外G,或无限。其实这个经常在PK或和游戏朋友,达人交流的人和你打几盘就能看出。你的装备,跑法,打法和连招就能猜测出你的攻击速度,装备,武器等级,主要抗性,甚至等级,网络联速。
  广东一区:莱克茜-心
  网名:心愿
  (八年不变的网名)
玩毒王有8个月了 现在玩的棍毒 总结了一些诸如SM和水龙吟的PK 来谈谈毒王加点和PK之法
我说的是60级的PK加点 必须的: 被摔5(强制)分身5 毒满 砖头满(强制)爪精通10 蹲伏1 针5 伏虎5 狂1 网满 毒雷1 接头1 被动觉醒1 擒月5 强制
鹰踏5 旋风1 上勾满 强制 疾风追击1 后跳强制 受身

重点来了: 折劲要出5
蹦拳和金刚碎要学其中一个 而且要学满 我学的蹦拳满 学满 后SP刚好用完
毒王起手招不多 大众的是旋风腿取消接X接折劲 或看准机会 XX上勾或擒月 也有直接看时机跑去擒月起手 如果学金刚碎 正好打中 就XXXX接擒月接XXXX砖头(这招成功几率不是很高 玩不好的人擒月后就XXXX被摔接伏虎吧)只是震波打中了 却离人很远就直接伏虎吧
如果学蹦拳打中后就折劲再砖头 学金刚碎的话SP还有很多建议加被动觉醒 满被动伤害真的高 还有一点很重要 就是折劲的特点 折劲僵直状态中是不能浮空和擒月的 以前砖头CD没到 折劲后直接上勾 发现人家没浮空 然后被人家浮空了 但可以在折劲僵直时候抓取的 被摔可以
格斗的蹲伏是神技 最好要熟练使用 可以躲一切向上判定的攻击 上挑 上勾 擒月 升龙拳 猛龙 鬼闪 破军 网子(我很少被毒王网到 因为太熟悉什么时候会网了 我直接蹲伏)等等很多
再说说和一些难打职业怎么打 漫游现在是比较烦人的职业 TMS和瞬T都伤害大 范围又大 旋风腿经常会被自动反击 蹦拳和金刚碎起手比较好 打漫游打 砖头晕之后不要XXX上勾 要直接上勾 不然很容易被自动反击 被TMS打中的话直接按折劲 然后砖头又是一套 伏虎完一般放分身 后跳 擒月
不建议伏虎后来个前T 会被起身TMS打中的 为了那一下前T 不合算
对那种手炮飞流的漫游我还真不知道怎么打 有高手的话 请多多指教

打元素要骗他草人和冰墙 地火 草人CD时间很长的 一般上勾以后我站那看他往哪飞 我直接跑过去 连一套 上毒以后被连一套基本差不多了 打元素不能急的 他绕黑球 放雪人 猫
基本过不去的 不要急了就往上冲 不然会被连的很残
也可以等网 网拉住 连一套死的更惨 跑位很重要 反正打元素 输了也不要火 怕元素的也不是毒王一个 这职业本来就很委琐强大的 要看机会把握的怎么样 把握好了 连一次可能就差不多了 上个毒连一套 伏虎后放个分身 可能又连他一套

打力法很无语的 伪连 并且直线攻击和斜线攻击距离很大 速度很快
很难硬拼 经常要跳的 弱点和元素一样 虽然穿的皮甲 比布甲也高不到哪去 骗个草人连一套基本大半血

打大叔类的职业和瞎子用棍子可能浮空连不到几下 我说下个方法 用疾风追击 连撞后 疾风追击还可以把人打一点浮空 再接上勾还可以把人给撞上去 或者换爪 玩伤害流的 比伤害 荼毒后有机会就副虎 出血和荼毒 伤害不会低的 所以我爪精通 10
还有什么要说的

DNF 毒王 刷图加点

涂毒满,抛沙满取强制,抓精通满,擒月炎5取强制,毒影针满取强制,网子满,伏虎霸王拳和狂虎一起满,砖袭满取强制,伏蹲也一点,差点忘记了,毒雷引爆满,街头风暴一点(2点也没事最后反正有79点SP)主动被动觉醒一起满(可以加毒的威力),然后EX技能,力量之源满(3TP)网子强化2点(2TP)命中和回避满(一共6TP)狂暴擒月满(6TP)地裂砖袭1(3TP)强化狂虎霸王拳满(3TP)还有任务一点可以加智力之源!(毒雷和毒靠智力)背摔5取强制,鹰踏5取旋风腿,折劲1点,雷霆背摔一点,上勾拳10点满,强制前踢1点,受身伏蹲一点!一共6164点SP,任务900SP!一起就7064点SP,按我的去加用了6985点SP,余下79点SP!可以再加垃圾风暴一点!EX一共23点TP,任务获得1点!加上智力之源刚好24点TP!没错,信我吧!

DNF毒王纯刷图加点

你的加点可以修改下面几个地方

擒月炎+5出强制——因为这个技能速度慢,输出一般,还把怪炸散,出强制保命即可。

狂·霸王拳满——力量路线毒王必满,加高之后,敌人身上异常状态越多,霸王拳攻击力就越高(一般网住,敲砖,插针,平X一下,怪物身上就有束缚,眩晕,出血,中毒四个状态,这样直接用霸王拳摁倒,攻击力会高很多很多)

天罗地网——必满技能,毒王的核心技能,19级网能增加一倍伤害,绝对神技。

鹰踏——17或者20都可以,按个人爱好,如果偏好这个技能就20,如果SP不够可以17留点给其他技能。

觉醒——其实,毒王技能基本上无争议,除了觉醒。最大的争议是,最后的SP是满觉醒还是满街头风暴,觉醒伤害看智力,街头风暴看力量。你就看着自己的属性加吧。一般觉醒满街头风暴一,或者觉醒一街头风暴满。

街头风暴——至少加一级,无视对方等级强制性眩晕,组队辅助神技之一。

双重投掷——如果不是单刷的话还是不要加了。

其他的技能没有问题了。

求dnf毒王刷图加点,不要复制的。以及装备推荐

给你个基本框架,这个加点没什么弱点,有这套点可以手动过所有图。还能按自己的习惯稍做改动。SP很富裕。

体术:背摔+1
气功:不加
狂暴:抛沙+5不出强制 | 擒月+5出强制 | 蹲伏+1 | 荼毒+满 | 毒针+5不出强 | 爪精满 | 双重投掷+1 | 砖袭+满出强制 | 霸王伏虎拳+满 | 天罗地网+满 | 挑衅+满 | 狂霸王伏虎拳+满 | 毒雷引爆+1 | 街头风暴+满 | 毒雾+1 | 毒血+满(或不加)
散打:上钩拳+1出强制 | 前踢+1出强制 | 鹰踏+17 | 旋风腿+1
通用:受身蹲伏+1
毒王刷图的基本是网,砖,挑衅,无论如何这3招必满无疑问。其次两个QJ,大小QJ也必须满,单体输出的保证,毒王的招牌

其次刷图的目的也决定了该怎么加点,我简单列举一下:
最适合冲级的加点是沙流,以上面的加点为基础,满抛沙出强制,满针出强制,加一点疾风追击,舍弃街头风暴+1,放弃毒血。这个加点是初期过图最快的加点,XX过图,练级地图都没有难度,这个加点的特点就是跑,一直向前,针砖做控制,当然网和挑衅也一样是必须。

对于那些做任务牛武器,虫首饰,野猪肩膀,不灭的,要刷远古图,满风暴是必须的,有能力的留105点SP达人堆3级网(尽量让自己有能力- -,3级网差别很大),剩下的按以上加点。远古和主动觉醒本人不推荐。

对于满级后要刷深渊和野猪的,满投掷精通或者加高投掷精通是个不错的选择,舍弃的就是被动毒。剩下的按以上加点。

关于技能如何取舍,这个只能看对于自己的定位是否准确了,我不能把所有情况都罗列出来。

装备方面。。如果只是为刷图的话。。平民55职业套就能用了。。
当然高级CC最好。。各个属性都加的很高
武器摩根就好

dnf毒王 大转移之后 加点怎么加

加点方案
职业:格斗家 街霸 毒王 毒神绝
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
背摔:Lv1
分身:Lv10
抛沙:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv36
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv24
毒影针:Lv10
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv10
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv11
毒雷引爆:Lv24
猛毒之血:Lv13
死亡毒雾:Lv8
毒攻掌握:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
猛毒擒月炎:Lv14
爆碎砖袭:Lv9
猛毒之伤:Lv4
连环毒爆弹:Lv6
毒龙轰天雷:Lv4
万毒噬心诀:Lv1
特性技能
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 天罗地网:Lv5
强化 - 裂地飞沙:Lv3
强化 - 毒雷引爆:Lv5

DNF中毒王加点

荼毒满
上钩满
疾风追击
1
网满
砖头满
霸王拳
和狂霸王

被动觉醒满
爪精通满
擒月5
强制1
背摔5
强制背摔1
通用里学个
受身
和翔跃
和远古
毒影针
在ACT5里
PK场很好用
刷图不行
旋风腿1
鹰踏5
抛沙应该是5
不出强制
分身不学
挑衅不学
前踢5
出强制
街头风暴1
毒雷引爆1
主动觉醒
最多1
刷图的话另选
偷学
折颈
5J
应该就这么多~~
上面说的是暴力流毒王加点
就是逮人跑路
用棍
逮到用爪子一口气能秒掉人的(ACT5
毒和谐很多
期待ACT6)
下面说下华丽流的:
爪精通不加
挑衅加满
分身
4-6J
霸王拳5

1
前踢最好是10J(毒王逮人的方法:前冲中XXX+强制被摔、擒月、砖头。10J的前踢可以把人T的很高飞起来,这段距离正好够我上面说的那样连人)华丽流的虽然不追求高伤害
但是我个人认为被动觉醒满的还是好的
偷学里
折颈最少5J。
崩拳
和本身技能金刚焠
这2哥技能
看自身爱好
选一个加满。
毒王起手技能:
暴力流:旋风腿(VS漫游,白手慎用)
折颈(一般不做起手,除非你移动速度远超过对手,一般是旋风取消+X+折颈+砖头+XX+强制针+XXX+上勾.....)
华丽流:旋风、折颈、崩拳或者金刚碎
上面说的折颈2J?你别说去别的高段了
你去53
去看看
效果怎么样?
ACT5的毒王
就是废了
攻击速度25
还有老虎称号
旋风取消后还没点X
人家直接上挑或者膝撞了。。。砖头晕的时间。。哎
就这些啦,因为没上游戏
有些技能
没说出来
请见谅!!
望楼主采纳,纯手打!!

dnf5-25更新后男毒王怎么加点

第一套是我在用的
第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖党用的
这套就是我在用的
偷学里我满了快拔(200SP)
子弹的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行
贯穿弹射程很长,穿刺高
爆裂弹范围大点
特性弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的
走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆
物理流加点一样把魔暴换成物暴就行

第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点
跟第一套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大)
满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低,白图很舒服
TP也做出对应调整
升级搬砖时怪物较多,子弹的话我推荐射程远穿刺高的贯穿弹,爆裂弹的溅射其实也不错

DNF5.25改版全职业技能加点
鬼剑士
男 剑神 帝血噬天 黑暗君主 天帝
女 剑皇 暗帝 剑帝 弑神者
神枪手
男 掠天之翼 机械元首 毁灭者 战场统治者
女 绯红玫瑰 机械之灵 风暴骑兵 芙蕾雅
格斗家
男 风林火山 念皇 暗街之王 极武皇
女 风暴女皇 念帝 毒神绝 极武圣
魔法师
女 古灵精怪 伊斯塔战灵 元素圣灵 月蚀
男 湮灭之瞳 刹那永恒 血狱君王 风神
混沌行者
圣职者
男 神思者 真龙星君 永生者 正义仲裁者
暗夜使者
女 新月劫击 亡灵主宰 不知火 幽冥
守护者
女 大地女神 黑曜神
魔枪士
男 圣武枪魂 不灭战神

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