拼搏网

拼搏网

天下3魍魉云麓技能加点,天下3云麓玄修加点2023

admin

本文目录一览

天下3魍魉云麓技能加点

写得比较多,都是个人经验。
告你一个基本方法,带控制效果的技能优先点满,个技能绝技优先点满。
魍魉:带控制的只有暗器(催眠)、残影(定身)、断魂(闭气)、狂影(混乱)、影杀(虚弱)。
按照他们的控制效果来说,暗器的催眠可以说是魍魉唯一的持续性控制技能,而且随着等级提高暗器的破隐几率也随着降低,所以是必满;残影虽说有定身,不过主要作用其实是近身和骗技能来用,前期可以点1级;断魂的闭气是禁言对方的正面法术,主要是针对冰心这类职业,如果你很仇视冰心可以加满;至于狂影、影杀都是魍魉的绝技,不考虑控制效果,只为攻击加成也必须点满。
其他的攻击类中疾影尽量早满,回环6级出群,失明、饮血、百影都比较鸡肋,可以先放放;
状态类的技能影遁、催命是必须满的,化血加到(CD时间=持续时间)即可,缠身、强攻的地位在催命之后,疾闪、遁地可以放在最后加满。
云麓也是同理控制类优先。催眠(水入梦),这个技能是云麓连续技起手技能,必须点满。
减速:小水、水缓(带沉默)、水乱(带迟缓)、水狂(带虚弱);这几个技能水缓是保命神技,必须点满;小水在12级的时候由35%减速增加到50%,看你情况加;水乱群输出有点不稳,但是由于次数多暴击率也高,如果你是玩暴击云麓可以考虑加满;水狂个人感觉很鸡肋,建议1级。
眩晕:火三、火地炫、风雷触、风七雷;火地炫和水缓一样,也是保命技能,建议加满;风七雷是非常强大的群体持续控制技能,建议加满;小雷算是一个小保命,可以拉开距离和打断施法,就是距离有点近,看情况加;火三施法时间长,眩晕时间中等,攻击高,是入梦之后释放率最高的技能,也是看实际情况加高。
其他3个状态火心加射程火重击,水心加防御和状态命中,都要看你倾向于输出还是控制;起码每个技能都要加1级,因为云麓的3个绝技都要消耗对应的心法;腾云看你的技能点和金子适当加。
攻击技能天罚、火鸟优先点满,一个群攻一个忽略法防,云麓的主要DPS技能;小火会心较高,玩会心套的可以优先加;

天下3云麓

云麓加点一般主流是全魂,炼化全魂,非主流就是全疾,
副本嘛看是打BOSS还是小怪。如果是小怪的话一般是等MT把小怪拉到一起之后等怪的名字后面有包裹的形状(代表MT打过此怪,切仇恨在MT身上)你就用水缓啊,火地啊,风气等等带群控的技能,然后丢强力的DPS技能输出;
打BOOS的话一般不腾云,而且等主抗(MT)将BOSS的仇恨拉稳之后你才输出,如果OT(就是BOSS打你)你就腾云吧,别输出了,等主抗将BOSS拉过去之后你再输出,PS:腾云消点仇恨值。
至于站位嘛,一般副本里面你与冰心在一起就不会有太多问题;
以上方法适应新人应用在大多数副本里面,有些副本对站位有很多要求,具体情况你说你是新手的话一般团队里面的人都会和你说的,
另外有些副本里面的小怪比BOSS还猛,要把他当BOOS看的,不然会被秒的比如(58真监狱),所以一般和冰心站一起还是行的,
真心回答,谢谢采纳!!

天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。
火法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备
火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.点几下意思意思就行
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 作为火法 点1点吧...
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽技能推荐 火卷强化

风法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 技能点富裕多点几下
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用
火天罚..有技能点就点满吧
水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽推荐技能 风卷强化

天下3法师如何技能加点

人物属性加点:
全魂:很主流的加点,我就是这个加点……魂是法攻的保证,是云麓的拿手好戏哦……

全敏:随着怪和玩家回避的提升,如果木有命中,即使全魂高输出也麻烦,滑过很蛋疼的有木有!于是便有了全敏的派系。

火系水系风系,控制技能优先。

  前期,水吟法风吟法水乱弹风刃散什么的点一级玩玩就好……请华丽丽的无视风卷云OMG。

  火系技能:

  火炎珠:俗称小火,小火球……其实是很厉害的技能,因为它加的会心很高, 用这个打回避高的职业也不怕,吟唱时间较短,是抢人头的利器之一哦。
  推荐指数:5

  火吟法:俗称火心法……是火炎凤、火地眩和火天罚的施法保障,增加攻击距离和火系重击,是杀人越货的必备心法。
  推荐指数:5

  火三味:俗称火三……常用控制技能。加命中,能晕人两秒哦(理论疾语36以上就可以火三+天罚了,很酷吧)……
  推荐指数:5

  火地眩:俗称火地……常用逃命技能(…)消耗一次火心法,能晕人五秒,是五秒哦!但要调息3秒,而且攻击也很高哦,打架逃命杀人的必备选择!
  推荐指数:4.5

  火炎凤:俗称火鸟……施法非常漂亮,会出现一只凤凰还会有吱的一声,无视50%的法防,是杀法防高的人的绝佳选择。
  推荐指数:4

  火天罚:俗称天罚……云麓的看家本领之一啊有木有!输出保障啊有木有!超级帅气的有木有!(……)
  推荐指数:4.5

  水系技能:

  水凝身:俗称小水(有这个俗称么)…… 是很好用的技能……不过控制效果并不是很强……
  推荐指数:4

  水吟法:俗称水心法……水狂法和水乱弹的前提。加不良状态命中力、神明、明思,和物防。其实并不是很常用吧在我看来。
  推荐指数:3

  水缓行:俗称水缓……常用控制技能,3秒内让周围的目标无法使用技能哦!很拉轰有木有!
  推荐指数:5

  水入梦:俗称睡……超常用控制技能,睡怪20秒(回复也是20秒,意思就是可以无限睡),睡人6秒,6秒让你尽情调戏,很爽有木有!(而且可以打人下马哦)
  推荐指数:5

  水乱弹:木有俗称吧……其实我用的很少,不过很多PVP高手有用到,因为他附加了个迟钝的状态,可以让对方连招连不上哦!但是这个技能射程,太近了!
  推荐指数:3.5

  水狂法:俗称水狂…… 失力状态很实用啊有木有!副本的物理BOSS,野外PVP的物理攻击玩家!而且城战势力战卡屏的时候可以抢人头有木有!
  推荐指数:4

  风系技能:

  风雷触:俗称小风……常用控制技能,瞬间释放,还能晕别人一秒,很爽有木有!可以帮助云麓迅速拉开距离哦!
  推荐指数:5

  风吟法:俗称风心法……风刃散和风七雷的前提。加最小法攻、技能冷却减少,并且减少伤害哦!后期是很重要的心法,不过前期还是点一下就好。
  推荐指数:3.5

  风卷云:但是我用的真的很少,除了拉怪的时候用用……
  推荐指数:0

  风腾云:俗称腾云……实用技能。解除定身,免疫缓速,提高追电,而且还能减少一定仇恨值哦(副本OT的时候非常实用)!处处都用得到哦!
  推荐指数:4.5

  风刃散:吐槽技能之二。唯一的优点是射程够远……但是吟唱时间真的长得我都快睡着了……但是攻击很高哦。

  风七雷:俗称风七……常用控制技能,把敌人连续晕7次,每次一秒,很爽有木有!群战必备人头必备哦!

求、天下3会心流云麓玩法、越详细越好、包括加点、玄修、装备选择、炼化方法等、有高分、求大神详解、

会心流云麓主要存在于70+战场,因为69战场没有合适的装备能够加会心,到了80阶段,会心云麓更是主流。
虽说世界套云麓很少,但无论是世界套还是战场套,既然走会心流肯定是要选择会心装备的,例如70首饰的素装备,75首饰的名,80首饰的啸饮都是要选择的。身上八件套装也是要会心属性的。武器和副手看个人能力选择。
玄修方面,由于云麓玄修并没有太大偏重性,右边虽说有关于重击的技能,但也就是那一两个,左边也没有对于会心的特别加成,所以只是看个人喜好的,右边相对而言对于单体能力提升较大,左边主要是对于群战。
在加点方面,全魂就好了,敏什么的可以通过装备来调整,加到个人属性上就不好调整了。
炼化用魂或敏+离火+天伤+讯法,如果用模具,那么配置另说。

标签 天下3魍魉云麓技能加点

天下3云麓玄修加点2023