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文明太空开局怎么玩 文明太空胜利方式介绍,文明太空之异星歧途

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文明:太空-纯正和谐至高三大倾向选择心得


阿波罗各个倾向打了一把,外加之前各个难度都打了一把,总共8把,谈谈对三大倾向的感受:
纯正:
1。"种田"最强实力。因为田地能早早获得加成(一个奇迹,一个科技)。浮石属性是三大特殊资源里最差的。但完全能靠田地来弥补。另外因为对钛需求很高,如果开局显示钛,能获得很大的加成。
2。战力最强。
战斗装甲40力最强,虽然科技树比另外两派的略高,但是考虑到倾向成本其实是差不多的。另外消耗的资源是钛,因为钛开发的实用性最高,因此显得格外好用。
悬浮坦克和悬浮毁灭者有多好用就不说了吧。
纯正结论:最适合开局用显示资源奖励的种族,因为钛就是生命线。综合实力我觉得是三系中最强的。但是做为惩罚,出谷门胜利条件必须20回合,明显压制了胜利时间。
和谐:
1。异星物质最佳战略资源无疑,整个种田完全围绕异星物质展开,有异星物质就是强,没有就是屁。如果开局能读到满屏异星物质的图,那么基本这局稳赢了(当然虫子不能太多。。)
2。战力中规中矩,虫群34力最弱,但是出的略早,而且需要的锤少。后期回复能力超强,又是最早能无视瘴气的部队。但是对异星物质要求过高,一定程度限制了部队数量。
和谐结论:开局适合选扩大选址范围,往异星物质扎堆的地方走,异星物质就是一切。另外,和谐胜利方式是三系中最快的,铺满十几个城市,造好两个开花建筑,分分钟就能开花。如果要搞极限胜利回合,满地异星物质的和谐是不二选择。
至高:
1。种田能力最弱种族无疑。各种科技对于种田提升不大(没有和谐和纯洁大)。火晶简直是毫无事处的战略资源(但仍比浮石有用..可惜纯洁靠的是钛不是浮石),地格科技在这个游戏里完全体现不出优势。前期地格科技有用的时候,火晶来不及开发,后期火晶能开发的时候,3个科研的地格科技已经于事无补,等到开发到6科研的地格时候,才略能体现出用处。但总体仍然抵不上粮锤。
2。机器人38力比虫群略强,又是三派中出的最早的,因此可以靠机器人打出一波流,这是至高最大的特色了。(前提是敌人要离你够近,而且途中没有大片的瘴气)后期的两个特色兵种真不知道是怎么想的,一个1移动,一个1射程。。用起来要多不爽有多不爽。真的只能用来防御解放门了。
至高结论:至高无疑是三个倾向里综合最弱的,最大特色是在100回合左右靠机器人打出一波流吞掉1到2家,然后慢慢发展出解放门。

《文明太空》DLC潮起发展与宝物技巧详解


《文明太空》有许许多多的玩法推荐,开局与后面的发展也是很重要的,今天小编为大家带来了文明太空潮起的发展技巧与宝物组合详解,还不知道该如何开局的朋友,和不知道如何组合宝物的朋友,让我们一起来看看文明太空潮起的发展技巧与宝物组合吧。
一:
推荐开局选择pioneering科技艺术家显示海岸线技术,开局多这一项科技可以直接造tradedepot,增加生产力;+2文化则以迅速累计文化解锁virtues。开局显示海岸线这个技术可以得知很多沿海资源箱和遗迹的位置。
二:
开局之后造玩前三个建筑之后不要急着造别的建筑和移民,先造7个探险家,前4个探险家(包括送的第一个)先不要挖遗迹,分别向东西南北四个方向探索,勇往直前只踩沿途近点的资源箱;后面四个按东南、东北、西南西北开始探索,同样是只踩资源箱。这样可以迅速积累文物和各类资源,资源就是能量、科技、文化。文物先攒着不要合成。
三:
在走遍世界挖完遗迹之前不要攻击虫子(包括基地附近游荡的虫子和珊瑚虫),也不要掠夺虫巢;这样可以保证游戏中前期探险家们的安全。因为到中期以后虫子还是会攻击距离巢穴近点的单位,大概是因为AI打了太多虫子。
四:
Virtues优先走三个繁荣,把工人和探索次数+3点出来,然后转文化和工业。等到+3探索出了,开始探索距离AI近点的遗迹,优先3-5个虫子骸骨,探索出的1-2移动的虫子直接解雇,把3移动的蜜蜂/水蛭留着继续探索踩资源箱做Marvels任务。然后优先探索progenitor遗迹,因为这些遗迹经常会给倾向+1。优先+2至高,因为会给探索次数再+1.
五:
等到旧地球文物有好几个,虫子和先祖文物有1-2个的时候,先看看能不能2个地球文物+1个虫子/先祖文物合成Xenoanthropology(掉宝几率+20%。。。)如果能合成就立刻合成,不然就继续攒着==因为这个最重要,别的除了virtues解锁速度+100%或者研究科技需求-30%之外都先别合成。

《文明太空》潮起生物群落与世界奇观解析


《文明太空》DLC潮起的世界里有很多有意思的东西,今天小编就为大家带来了文明太空潮起的生物群落和世界奇观与奖励解析,非常不错的内容,分析了群落与奇观的主要内容,还不知道的小伙伴赶快跟我一起来看看吧。
群落:
繁茂:
异星生物刷新很快,数量很多,相对其他种类来说要略弱和温驯一些,杀死单位和摧毁巢穴带来的负面影响也比较少,负面影响恢复中立比较快。但是如果选择疯狂异星生物的话,前期一定要保证士兵数量,否则会被轮。
真菌:
大部分情况下异星生物总是待在瘴气里或者从一个有瘴气的地区跑向另一个有瘴气的地区,而且它们在瘴气里自动恢复的血量会多一些,所以如果想避免或减少异星生物从陆地接近你的城市的话,把城市附近的瘴气格子尽量清除掉就OK。
干旱:
异星生物巢穴少,异星生物少,但是战斗力很高。钻地虫大海妖二转的基础单位都能直接秒所以建议尽量防患于未然吧,尤其是选了疯狂异星生物以后。
冰冻:
这种图上异星生物会比较宅,但这也只是暂时的,在巢穴附近被铺满以后,多出来的单位就会往外跑,唯一的好消息就是基本上都是1速单位了。
原始:
这种图上异星生物被攻击的时候变红的速度特别快,打两个就黄了,再打两个就红了,不过好消息是奇迹和城市施加正面影响的时候变绿变蓝的速度也很快。
奇观:
是每个地形所独有的奇观,出现在地图某处,分为大型和小型,任何一个文明在第一次发现大型奇观时触发任务,要求分两次探索3个小型奇观,完成任务后获得一些独有的强大奖励,此外,探索小型奇观的能力是所有单位都具有的(工人都可以不过飞机和轨道单位当然不可能)。
巨大的异星生物遗骸:
仅出现于繁茂地形,占据3格/不可通过。触发任务:力量和衰减。检索异星生物遗骸(注意不是考察场异星生物骨架)以后完成任务。奖励为:所有战斗单位(除工人殖民者飞机和轨道单位以外)获得束缚异星生物能力(同异界生命形式科技提供给探险家的束缚异星生物能力)。这个效果尽量要在前期出,近战单位可以用损血的代价控制一个异星生物,比直接攻击要划算,但是注意异星生物也是占据你的单位数量而且要维护费的(尼玛),所以尽量保证自己单位的存活,让异星生物狗咬狗就行了。后期的话就没什么意义了,异星生物基本上就是被虐的份。
巨型真菌:
仅出现于真菌地形,占据3格/不可通过。触发任务:孢子和收割,检索巨型真菌(同名,占据一个可以通过)后完成任务。奖励是所有城市在成长之后保留15%的食物,此外每个检索过的小号巨型真菌周围1格食物+3。这是非常强大和实用的效果,基本上把城市建在小真菌附近就不用考虑人口问题了。
远古异星大都市:
仅出现于干旱地形,占据3格/不可通过。触发任务:心和沙子。检索废弃的异星城市后完成任务。奖励是健康度处于0时军队战斗力增加5%,此后每增加1健康度提升1%,到15%时抵达上限20%。实用还是蛮实用的,不过如果前期爆铺城导致负健康的话就杯具了。
远古异星结构:
仅出现于冰冻地形,占据3格/不可通过。触发任务:寒冰和征服。检索浮动的异星结构后完成任务。奖励是每个浮动的异星结构+3地热资源。
巨型陨石坑:
仅出现于原始地形,占据4格/不可通过。触发任务:化学改变乾坤。检索陨石坑后完成任务。特殊的是在第一个玩家发现巨型陨石坑之前,地图上的陨石坑是不显示的。完成后奖励是50回合内生产力+25%,之后每开采一个陨石坑,持续时间增加15回合(标准速度下,快速为33+10,其他速度我没试过)。建议尽早完成。
水螅珊瑚主脑:
随机地形出现,但是该地形的水域面积要在70%及以上(如群岛地图,至少目前没听说过在大陆地图上出现该奇观),触发任务:风暴中的景象。检索水螅珊瑚大脑后完成任务,奖励是所有成年(大号)水螅珊瑚附近2格可见而且水螅珊瑚存在的单元格可以被工人建造改良设施。前期有点用中后期扫荡地图水螅珊瑚是被清除的命。特殊的是这个奇观出现的同时是可能有其他奇观出现的(当然也可能不出现具体就看脸了)。

文明太空开局怎么玩 文明太空胜利方式介绍

胜利方式:1征服:跟以往一样,灭掉所有国家
2联络交流:发现智能生命并和他们建立联系。使用信标之后等20多回合
3应许之地(纯度特有):建立星际之门以带来更多的地球殖民者前来。召唤20个地球人来定居,不能在城市和贸易战,定居点3格之内,注意每个定居点可以住6个人,我最初不知道,建了16个定居点才发现。。。
4超脱(和谐特有):唤醒这个星球的地母般的感知能力,实现生态佳境的一个新的水平。建造奇迹心灵之花,然后等就行了
5解放(霸权特有):建立星际之门,传送机械化部队消灭人类。要传送1000个战斗力的部队回地球
6 时间胜利,跟以往一样,几个回合之后积分最多的胜利
开局的话,这是选择
在发射飞船前往外星球之前,玩家需要选择赞助商(文明派系),同时可选择携带的乘客和货物,不同的乘客和货物有着不同的奖励。
█赞助商(文明派系)
●美国填海公司(ARC):间谍行动加快25%,阴谋效果+25%。
●泛亚合作组织(PAC):修建奇观速度+10%,工人工作速度+25%。
●法兰克伊比利亚:每10个美德(政策)获得1免费科技。
●斯拉夫联盟:轨道单位持续时间+25%,第一个轨道单位启动后获得一项免费科技。
●波利斯利亚:城市的贸易路线上限+1
●卡维塔保护地:前哨战发展为城市的速度+50%
●巴西利亚:近战+10%战斗力
●人民非洲联盟:城市健康时+10%食物积累。
█殖民者
●科学家:每个城市+2科学
●难民:每个城市+2食物
●贵族:每个城市+3能量和+1健康
●工程师:每个城市+2产能
●艺术家:每个城市+2文化+1健康
█航天器
●地形勘测仪:显示地图海岸线
●逆行推进器:用于选择更广泛的领域建立第一座城市
●地质扫描仪:无需任何技术发现石油,地热和钛资源
●生命传感器:显示地图上的外星巢穴
●核聚变反应堆:初始拥有100能量
█货物
●水耕栽培:第一个城市拥有额外人口
●实验室:拥有领先技术
●原材料:第一个城市获得诊所
●军械厂:初始就有一个士兵单位
●机械设备:初始有一个工人单位

如何评价《文明太空》

《文明 太空》是文明系列的最新续作。昨天玩了一下,从下午玩到凌晨一点,终于是以“应许之地”胜利方式赢了一局。(玩文明系列向来是一局要打个小半天,而且会产生一种 ’玩完这回合就去睡‘ 的错觉 )简单说自己的感觉吧。

总的来说没有让人眼前一亮的新玩法,与前作相比也少了很多经典的元素。毕竟珠玉在前,第一次接触到的文明系列作品是《文明5 美丽新世界》。当时惊为天人,将一个文明从刀耕火种的原始时代发展成一个繁荣昌盛的现代文明的成就感是其他策略游戏难以带来的。而在《文明 太空》这部作品里面很难感受到这种成就感。我特别偏爱种田流,开上一局游戏找个地方建上两三个城开始慢慢发展。力争抢到每一种奇迹建筑。《文明 太空》里的奇迹相较于《文明5 美丽新世界》感觉逊色不少,太空里的奇迹大多感觉很鸡肋,完全没有让人去抢的欲望,自然也体会不了前作中辛辛苦苦锤了几十个回合的奇迹被AI给抢先建成时那种想要砸键盘的冲动,哈哈。

再来说说保留下来的间谍系统。与前作相比,太空里的间谍简直无所不能,建立网络、偷能源(也就是前作里的金钱)、科技值、科技、军事单位、吸引外星蠕虫攻击城市(和谐倾向特有)、脏弹攻击(纯正特有)劫掠单元格(霸权特有)。新世界里的间谍主要用来操控城邦的选举以增加影响力、获得世界议会的票数、还有偷科技(刚好偷到急需科技的感觉真是暗爽啊)太空里的间谍甚至能直接在AI的城市发动政变,简直丧心病狂。总的来说,间谍系统变化不大。

关于倾向性。
倾向性是《文明 太空》里比较有特色的系统了。倾向性分为三种,分别是纯正和谐、霸权。研究相应的科技和完成一些任务可以增加侵向性。分别对应着三种特殊的胜利方式。
纯正——应许之地胜利,建设奇迹出谷门召唤并安置地球移民。
和谐——超脱胜利,研究相应科技后可以建造起源花园。
霸权——解放胜利,建设奇迹解放门传送部队解放地球,建立新秩序。
感觉侵向性在本作中十分重要,因为兵种很少,研究完前面的几个科技基本都出了。提倾向等级高可以使兵种升级,瞬间变身超级战士 (ps 前期不要招惹外星生物,分分钟教你做人)很多建筑只有达到一定的倾向等级才能建造,而且倾向胜利最终的奇迹都需要13等级的倾向性。而且相应的倾向性等级也会有各种奖励。一级的纯正倾向奖励探索者不会被异虫攻击太好用了,不然简直不敢出门。(出生地附近两个异虫巢穴,绿油油的一片怪,没这个奖励真前期真是走不出家门....)
关于文明
初始有八个派系,感觉不如新世界有特点。而且貌似没有文明特有的特色单位和特色建筑,特殊兵种只和你的倾向性有关。有一点变化是游戏开始时还可以选择殖民者、货舱、航天器等来使你的初期获得不同的加成,不过感觉影响不大。
关于政策树
变化不大,分为四类,强权、繁荣、知识、产业。从名称上就可以看出分别主要对军事力量、粮食、文化和科技、产能提供加成。值得注意的是横向和纵向的每个层级点够一定数量的政策会有额外奖励,这算是比较新的一个地方。
关于科技系统
由原来的树状结构改为网状结构,每一个主要科技下会有两个分支科技。个人感觉应该是优先发展倾向性相关的科技以提高倾向性。不过玩到大后期我一般都会失去兴趣,因为科技基本都是已经遥遥领先AI几条街,随便点就是了。
关于贸易系统
有较大改动,商路由原来的一个文明总共限制商路数变为每个城市都可以建立两条商路。这无疑是喜欢铺城的玩家的福音。不过因为取消了奢侈品系统,健康(相当与前作的快乐度)成了一个铺城很大的阻碍。
关于城邦系统
与城邦的互动明显淡化,除了给你的商路提供些文化啊粮食产能什么的,而且城邦不会扩张,再加上取消了世界议会系统,显得很没存在感。
其他的变化比如取消了我很喜欢的信仰系统(出生在沙漠地形选个沙漠民俗信条过会就发现全图已经被我默默的洗了)世界议会的外交系统等等。(怎么感觉我就是专门跑过来黑《太空 文明》的)
其他一些印象深刻的地方是关于新增加的任务系统,有一些小故事的加入。还有很多任务决策可供选择,以获得不同的奖励。
还有一点,优化确实做的不错。游戏后期明显感觉到等待时间比《美丽新世界》要短,不过人家内容明显就比你多好么......
就目前来说,远不及《文明 美丽新世界》好玩。不过以文明系列游戏一贯的风格,陆陆续续肯定还有一大波DLC到来,让我们一起期待吧。

文明:太空-殖民扩张的方法图文详解


在游戏文明太空中,殖民扩张是一件非常重要的事情,玩家们可以通过武力或者和平的手段扩张,这样就可以获得更大的地盘、更多的资源和人口,下面就来具体介绍下文明太空游戏扩张方法。
殖民扩张
我们收到了一个新任务,要求我们去其他地方建立前哨战。
接下来将教导大家殖民的基础概念:首先必须研究先驱技术,其次才能在城内招募殖民者,然后让殖民者在指定的位置建造前哨站。
招募殖民者的过程中城市人口增长会停滞,所以这个过程越短越好,用能量买殖民者也不错。记得让防御部队跟着殖民者一路保护他们。
到达选定的目的地后,殖民者首先会建立前哨站,这个设施没有任何功能,需要数回合发展成真正的城市。
在危险的异星球,和平并不总是解决之道,有时会进入战斗。我们需要仔细对比双方的实力,
要注意的是即便系统提示你会失败也不可怕,让炮灰单位消耗敌人的HP再让其他单位补刀是个不错的战术。
如果我们获得了任何一个等级的倾向性,那么就可以将普通单位晋升为特种单位,这与单位依靠经验值升级时不同的,我将在倾向性分析中为大家展示更详细的内容。

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