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暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐_暗黑破坏神2符文之语底材在哪刷

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暗黑2重制版法师开荒装备怎么选 法师开荒符文之语选择推荐

暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐_暗黑破坏神2符文之语底材在哪刷-第1张-游戏信息-拼搏网

暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,法师开荒的符文之语推荐钢铁、怨恨、叶子、力量、眼光、精神、押韵、古代人的契约、隐秘、天底和知识。

暗黑2重制版法师符文之语推荐如下:

1.钢铁

符文顺序3 1,底材要求剑/斧/钉锤,是暗黑2中最容易获得的符文,加攻速、伤害、最小最大值、准确率,十分全面,近战职业前面没有好武器可以随便找个底材做一个。

2.怨恨

符文顺序6 1 5,底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血,一般给没有好武器的第二幕雇佣兵用。

3.叶子

符文顺序3 8,底材要求法师双手杖, 3火焰技能还有 3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器。

4.力量

符文顺序11 3,底材要求近战武器,加伤害,吸血,20力量10体力,还有压碎性打击,打BOSS很好用,近战职业和第二幕雇佣兵前期可以用。

5.眼光

符文顺序8 3 7 12,底材要求长柄武器/法师双手杖,这个基本上是前期必做的一个,给第二幕雇佣兵使用,大大提高雇佣兵伤害,更重要的是有最高17级的冥思光环,大大提高周围人物的回蓝速度,从此告别缺蓝。记住,第一个12号符文就留着做这个。

6.精神

符文顺序7 10 9 11,底材要求剑/盾, 2所有技能,加最高35的快速施法,55的快速打击恢复,用盾做还有海量的抗性。精神剑在地狱之前就可以做出,所有法系职业都可以用来过渡。

7.押韵

符文顺序13 5,底材要求盾牌,加大量的格挡和抗性,无法冰冻,最重要还有25的MF,前期堆MF很好的盾牌。

8.古代人的契约

符文顺序8 9 7,底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。

9.隐秘

符文顺序7 5,底材要求盔甲,很容易出的符文,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高,前期随便找个2孔衣服就能做,想跑快点就做吧。

10.天底

符文顺序4 3,底材要求头盔/头环,非常容易出的符文,加防御特别是对远程攻击的防御,还有13级魔影斗篷聚气,前期近战职业雇佣兵扛不住可以做一个。

11.知识

符文顺序9 12,底材要求头盔/头环, 1所有技能,前期法系职业打到第2个12号可以做一个提升技能等。

谁知道低级的暗黑破坏神2的符文之语?列举一下用什么符文,还有属性

首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文!
本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查)
1钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
一般选范围2的2孔斧头做,可以在恰西那里刷2个斧头,能刷到
【野蛮人圣骑士普通用到a2都还行,之后扔掉,伤害实在太低了】

2隐密(2孔盔甲) 7 + 5
防毒 +30%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
主要是施法速度和跑得快,
【可有可无,随时被替代】

3知识(2孔头盔)9+12
+1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
【神级!法师近战都好用】

4眼光(4孔长柄)8+3+7+12
当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
【超神级,开荒必做,不推荐法师拿4孔双手法杖做眼光,给雇佣兵做更好,因为物理伤害高】

5远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
【一般货色,被囚房盾完爆,被押韵替代,被3孔方镶嵌完美白宝石的盾替代,被精神盾替代】

6押韵(2孔盾)13+5
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
无法冰冻
25% 提升魔法装备出现概率
【好东西,拿盾的角色基本都用它,对物理系更吊】

7精神(4孔剑或盾)7+10+9+11
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+22 体力
+89-112 Mana (可变)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
【精神剑:神级!法系都有精神剑,精神盾:除了圣骑士,地狱前基本不可能有4孔盾,法系有4孔盾必做精神】

8烟雾(2孔盔甲)4+17
+75% 防御力
四防 +50
20% 快速恢复打击
+10 精力
【神级!#17号符文难出】

9狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
【神级!缺点是符文要求比较高,物理系神器,血牛】

10荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
【半神级!物理系神器,自带暴击,伤害高,但是没有攻速,野蛮人可以放左手不影响攻速,建议材料:双手饰剑,卓越之剑,巨战斧及扩展级武器,双手巨剑需求低好用,5孔材料不好找】

11灿烂(2孔盾)5+17
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 精力
提升 Mana 回复速度 15%
20% 提升魔法装备出现概率
【神级!还是一句话,17难出,有必做 ,死灵法师好的盾就做他灿烂!】

其他低级符文可有可无,不再列举,有眼光,遵从了的意义不大了

暗黑破坏神2召唤系死灵应该用什么符文之语,需要什么符文

召唤系死灵适用的符文装备:

1.武器

符文之语名称:橡树之心(Heart of the Oak)。

底材:4 孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 。

符文:18 + 26 + 21 + 10 (Ko + Vex + Pul + Thul)。

2.衣服

符文之语名称:谜团(Enigma)。

底材:3孔盔甲。

符文:31+6+30(Jah+Ith+Ber)。

3.盾牌

符文之语名称:精神(Spirit)。

底材:4孔剑/盾。

符文:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)。

拓展资料

符文之语(Rune Words)是动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神2》中的名词。

通过把指定的多个符文按照一定顺序镶嵌在带孔的白色或灰色装备中,可以得到一个暗金级别的装备。

制作符文之语装备时需要注意的规则:

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。

神符之语在怀特之腿上无效。

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

暗黑破坏神2精神剑符文之语是什么?

《暗黑2》精神剑符文之语是:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到。

符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S(亲儿子比不了),属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35,想做出35的还是需要一定运气的。

使用心得

①精神剑可以带来fcr、技能、fhr、法力和生命(以体能的形式),符文需求低,效果非常好,可以说是最具性价比的符语。

②精神剑对施法类职业来说可以用很久,除非fcr足够且有mf、抗性、伤害等要求才会需要换成其它装备。

底材选择

①开荒期只要是4孔剑就行,做出来就是巨大提升,哪怕需要额外加一些力量也无所谓,毕竟还有更消耗力量的精神盾在后头。

②一般来说4孔水晶剑是最优选择,获取难度低,要求低,外观也不错。不过有特殊外形需求也可以考虑阔剑一类的剑,不过扩展和精华级装备一般就不考虑了,没有实际意义。

暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐


暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键装备道具,本作有哪些常用的强力符文之语?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版常用符文之语推荐刚毅
符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)
物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。
底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)
俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。
底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)
俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。
底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)
俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。
底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)
中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。
底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见5.1节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)
在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。
底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见5.1节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块
都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低,三件符文之语的对比可参考4.2节“装备成长”中的佣兵部分。
底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡
符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)
圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。
底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。

暗黑2制作符文之语总是不如意?底材的选择很有讲究

接触暗黑破坏神2后期版本内容较多或玩的时间久的玩家多少都会了解一些关于符文之语的相关资料。在版本支持的情况下符文之语是否能成功制作必须满足两个条件:符合要求的底材和符文以及正确的镶嵌顺序。其中底材的选择是符文之语制作的重点和难点,因为很多底材都符合特定符文之语的要求,但却并不一定是最合适的。

符文之语根据使用部位不同可分为武器、装甲、盾牌三种,以使用者区分又有不同职业和佣兵的区别。下面就简单带大家了解下如何选择合适的底材用来制作符文之语。

(1)人物和佣兵底材选取

除去少数带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备或无耐久度显示的装备或底材及其制作的符文之语装备,大部分装备都有一定的耐久度(戒指、项链、弓、标枪等除外),当然符文之语装备也不例外。当人物穿上这些装备时,在承受一定次数的怪物攻击或使用武器物理攻击怪物时会产生一定的耐久度消耗(法系攻击不会降低武器耐久),当这些装备的耐久度降低至0时,装备将会变为红色并失去其所有属性效果。

1.无形和有形底材区别

虽然无形装甲(盾牌)和武器相对有形同种装备的防御值和攻击力都高出很大一部分,但当装备耐久降为0时,有形装备可以被铁匠或符文修复,而无形装备则无法修复只能丢弃。而佣兵使用的所有装备却不会产生耐久损耗,故常选择防御和攻击力更高的无形装备作为他的装备使用,同样也选择无形底材为其制作符文之语(带有无法破坏神和自动恢复耐久属性的符文之语也可以选择无形底材供人物使用)。

超强的白色/灰色底材最高能带有提升其价值的超强防御或超强攻击力属性最高只有15%(除圣骑士专用盾带有的增强伤害属性之外),无形底材除去本身就比有形底材高50%防御或攻击外,额外带有的超强属性与有形相同,也是最高15%。

2.底材打孔及BUG打孔

带有超强属性的有形或无形不带孔底材只能通过第五幕打孔任务打出符合其物品等级的最大孔数(例如超强无孔的白色“法师铠甲”只能任务打出最大3孔,可以用来制作符文之语“谜团”;超强无孔无形灰色“巨神之斧”只能任务打出最大4孔,可以用来制作佣兵使用的“眼光”等等)。

那些未带有超强属性的白色或灰色底材除通过任务打出最大孔外,还可以利用相关公式在赫拉迪克方块中打孔,不过这个孔数随机1孔到最大孔之间。具体公式如下:

7号+10号+1个完美黄宝石+非超强白色/灰色衣服=孔数随机的同类衣服

8号+11号+1个完美紫宝石+非超强白色/灰色武器=孔数随机的同类武器

8号+10号+1个完美蓝宝石+非超强白色/灰色头盔=孔数随机的同类头盔

7号+11号+1个完美红宝石+非超强白色/灰色盾牌=孔数随机的同类盾牌

另外不得不重点提一下的是所有无形防具在利用此公式打孔后,会使其防御值额外提升50%(只提升初始防御的50%,并非最大值的50%),常常被称作BUG打孔。这样导致了 佣兵使用的符文之语防具以及带有无法破坏和自动恢复耐久属性的人物符文之语防具,更应该选择通过箱子打出符合孔数要求的无形防具类底材

非超强无形武器利用公式打孔除了孔数随机外,并不会类似防具那样再额外提升50%基础攻击力,虽然很多玩家也常常将武器的箱子打孔称作BUG打孔,但实际上并没有任何BUG!由于武器通过任务只能打出最大孔,很难符合大多数武器符文之语要求的孔数,因此无形武器利用公式打孔只是为了看运气能否打出所需孔数。

因此用来制作人物使用(不带有无法破坏属性且不能自动恢复耐久属性)的武器符文之语,比较好的底材选择就是带有增强伤害属性且带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的有形武器。

而用来制作佣兵使用(或带有无法破坏或自动恢复耐久属性的人物武器)的武器符文之语比较好的底材选择肯定是带有增强伤害属性且刚好天生带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的无形武器

(2)装甲和武器类型选取

暗黑2装备和武器类型从低到高依次分为普通、扩展、精华(精英)三个级别,黄金或暗金品质的低阶盔甲和武器可以利用公式在赫拉迪克方块中升级至高一阶(最多升级两次),其他品质均无法升级(所以不要想拿着扩展的白色/灰色品质符文之语底材升级至精华底材了)。

黄金装备升级公式为:

9号+11号+1个完美蓝宝石+普通级别黄金武器=扩展级别黄金武器

19号+22号+1个完美蓝宝石+扩展级别黄金武器=精华级别黄金武器

8号+10号+1个完美紫宝石+普通级别黄金盔甲=扩展级别黄金盔甲

18号+21号+1个完美紫宝石+扩展级别黄金盔甲=精华级别黄金盔甲

暗金装备升级公式为:

8号+12号+1个完美绿宝石+普通级别暗金武器=扩展级别暗金武器

17号+21号+1个完美绿宝石+扩展级别暗金武器=精华级别暗金武器

7号+13号+1个完美白宝石+普通级别暗金盔甲=扩展级别暗金盔甲

18号+20号+1个完美白宝石+扩展级别暗金盔甲=精华级别暗金盔甲

这些公式对有形或无形装备均有效果,并且装备除基础底材属性(有时候力量和敏捷的需求会提高很多)之外带有的所有属性(包括凹槽、镶嵌物等)都不变。

1.优先选择精华级底材

引入品质的概念主要是为了说明同类精华级装备(武器)较普通或扩展级装备(武器)的基础防御值(攻击力)都要高,一些低级符文之语对选材方面要求不高,部分法系和辅助类符文之语对攻击力要求不高可以选择低需求的非精华级武器底材。但是后期一些中级和高级符文之语都尽量选择精华级别装备(武器)作为底材,尤其一些物理职业专用的符文之语要综合对比基础攻击力、攻击速度、攻击距离等基础属性。

不过有个属于扩展级别的“法师铠甲”衣服因为其力量需求极低且通过任务可打出最大3孔,非常适合制作能提供大量力量属性的“谜团”,这样很多职业可以做到0力量属性点投入穿装备。

2.优先选轻甲类底材

装甲(衣服、盾牌)类底材除了有普通、扩展、精华级别区分外还有轻、中、重三种区别,一般来说轻甲的力量要求较中甲和重甲需求都比较低,人物角色装甲选择轻甲能节省很多属性点。另外中甲和重甲对人物都有一定的减速效果(跑步/行走按比例减速),分别为5%和10%,这样对比起来刷怪时轻甲对人物更有利。一些无形中甲在经过BUG打孔后防御会变得极高,虽然力量要求都不低,但是给佣兵使用也是非常不错。

人物装甲综合低需求、轻甲、精华三个方面考虑最适合的就是“执政官铠甲”,盾牌可根据制作符文之语的需求孔数选择(不过非专属四孔精英轻盾只有统治者大盾,尽管力量要求高达156点),有专属装备的职业就选择专属的(例如圣骑士专用盾可最好选择“神圣小盾”,制作符文之语“流亡”可选择防御较高的“旋风盾”)。

(3)符文之语制作不成功分析

当集齐合适的底材和需要用到的符文之语,通常情况下就可以顺利制作出既定的符文之语,不过也有不少玩家遇到过制作失败或不触发符文之语属性的情况,实际上导致这种情况的原因都非常简单,主要包含以下几种:

1.版本不支持 。有很大一部分符文之语是1.10版本之后加入,如果在玩的版本不是高于这个版本(1.11到1.14都可以)是无法制作哪些新加入的符文之语(例如“石块”和“刚毅”)。

2.未装天体补丁 。天梯是战网在创建人物时的一个选项,不过后来很多单机版本在安装了大箱子补丁Plugy(包含天梯补丁)后也可以制作只有那些天梯才能使用的公式和符文之语(例如非常好用的“精神”剑盾)。

3.符文、底材或镶嵌顺序出错 。每个符文都有相应的位数和图案,制作符文之语前一定要认真对比(例如有玩家就把符文之语“石块”需要用到的22号符文错误的用成了23号)。

底材种类和孔数必须完全符合,以“眼光”为例底材是否属于长柄(长矛可不是长柄)、孔数是否刚好4孔(多孔少孔都不行)。

符文一定要按照固定顺序镶嵌到底材中,一些心急的玩家很容易没认真区分符文序号就往底材中镶嵌,这样是肯定无法做出想要的符文之语。镶嵌错误的成品并不一定必须丢掉,可以用15号+回城卷轴将镶嵌物洗掉,恢复底材未镶嵌的状态(符文消失)。

很多符文之语的属性都类似于其他装备,也带有一个或多个变量,实际上想制作一个称心如意的符文之语,有时都需要收集多套底材和符文用来制作同类符文之语(取综合变量最高者)。一些成本较低的符文之语(例如“眼光”、“精神”)可以多备几个15号符文以及多套符文,直至洗出满意变量为止。

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