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怒之铁拳4敌人类型及克制方式一览,ps4怒之铁拳4角色连招

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怒之铁拳4困难难度技巧心得分享


怒之铁拳4作为一款非常硬核横版2D游戏在困难难度下还是非常有挑战的,下面就为大家分享游戏中困难度的技巧心得及打法思路,供各位玩家们参考。
困难难度技巧分享
1.比起吃补给回血更优先吃补给加分。满血吃苹果是300分,吃烤鸡1000分。
2.尽量刷高连击,确保连击不断。不用怎么管连段,因为是计算伤害不计算hit的。推荐使用cherry。△拿来防身,打连段和用无敌帧躲技能都是神技。
3.小怪全清,尤其是boss战里出来增援的杂兵,都可以拿来增加分数。第2,4,5,8四关有街机。进街机里打隐藏boss也是不错的分数来源。
4.每关的三颗星星留到关底可以加分,用掉的收益不一定有留着多。

怒之铁拳4游戏模式有哪些


在游戏中共有四种模式可供玩家选择,不同模式有不同的玩法要求,那么怒之铁拳4游戏模式有哪些呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的全部模式一览吧。
全部模式一览
剧情模式:选择任意角色体验游戏剧情,可以存档。
选关:选择任意关卡游玩游戏,解锁关卡需要通过相对应难度的前一关。
街机模式:在街机模式中,你将无法存档,只能勇往直前,一币通关。
首领挑战:挑战游戏中所有BOSS。
对战:本地或线上最多4人联机对战。

怒4生存模式共多少关

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怒4生存模式是无限关的,越往后越难。怒4的全名是怒之铁拳4,怒之铁拳4支持双人网上联机,线下则最多支持4人共同游玩。其中生存模式中最高的纪录是101关。

怒之铁拳4游戏简介

怒之铁拳4是世嘉标志性横版清关动作游戏系列的回归之作。游戏由Lizardcube,Guard Crush Games和Dotemu工作室开发,是20世纪90年代世嘉怒之铁拳三部曲的续作。游戏于2020年4月30日在Windows,XboxOne,PlayStation4和Switch平台发行。

游戏于2018年由发行商Dotemu正式公布,本作将由神奇小子:龙之陷阱的开发商Lizardcube和狂怒街道的开发商GuardCrushGames制作。游戏发行版本将分为标准版、经典版和限定版。2020年4月17日,游戏宣布将于4月30日正式发售。

关卡场景中有充满霓虹灯的城市屋顶,还有电梯,破旧的机场,肮脏的下水道,闪耀的音乐舞台等。游戏保持了原有的视觉风格,采用现代化的手绘动画。

怒之铁拳4游戏彩蛋汇总有哪些彩蛋


怒之铁拳4这款游戏不光制作精良,还内置了很多彩蛋等待玩家的发现。可能很多小伙伴游玩的时候并没有太多注意这些彩蛋,下面一起来看看吧。
怒之铁拳4游戏彩蛋汇总
关卡1街头
本关第一阶段的地形场景与2代第1关非常接近,根据部分一致的店铺招牌如Rim、DUNK和WEAVEN,可以判定场景是同一条街,PinE POT的招牌,曾在1代的第1关中出现。
关卡中途会有一辆失控的汽车突如其来地撞上杂兵和墙面,连续攻击将其打爆可以解锁成就和奖杯“我的车咧”,这是致敬街头霸王、快打旋风等游戏的经典BONUS关卡。
关卡2警局
本关以及关卡4老码头、关卡5地下、关卡8美术馆的特定位置,都能发现印着游戏日版标题Bare Knuckle的街机筐体。
其实在2代的STAGE 3就曾出现过这种街机,外型几无二至。可能有玩家还不知道,怒之铁拳初代和2代真的出过街机版。
当时SEGA面向海外推出了专门游玩MD游戏的Mega Play基板,可以玩到索尼克、战斧Ⅱ、超级忍Ⅱ、火枪英雄等经典作品。
过关后的剧情中,Y先生开出价码妄图收买主角一行人,结果遭到拒绝。在系列初代的最终BOSS战前,X先生也同样邀请过玩家成为其左膀右臂。
关卡3货轮
关底BOSS战场景左侧的墙上贴着一张海报,是3代中被玩家们惯称为人妖船长的Ash,该海报在美版中被删除。
关卡4老码头
关底BOSS艾斯特尔警官的大招是召唤警车发动援护射击,这是1代主角阵营全员的共通必杀技。
关卡5地下
第一阶段的场景中,有一根水管上画着巨大的忍者面孔,从护额样式、面罩配色来看,非常接近MD经典游戏超级忍Ⅱ标题界面的乔武藏。
酒吧场景的最后,于吧台处可以看见一只戴着拳击手套的袋鼠在擦拭酒杯,它是3代的隐藏可操作角色Victy。
此外在关卡8美术馆的关底BOSS战场景,背景里有一幅抽象画,画的也是袋鼠Victy。
关卡9Y之塔
搭乘电梯前有一幅巨大的壁画,这其实是系列大反派X先生,出自2代的开场动画。
关卡12Y之岛
室内场景彩绘玻璃上的图案都是历代敌人,其中有2、3代的机器人,以及X先生在2代作为最终BOSS时坐着的形象。
其实3代里也有X先生跷二郎腿坐着的姿势,不过身后的窗户并非拱形,此外该角色其实是机器人。
最终BOSS战地面上的图案,同样出自2代的最终BOSSX先生手持机关枪时的形象。
4代中他的儿子Y先生也继承了其特点,会用机关枪发动扫射。
结局
通关后,以手绘插画展示剧情,播放Staff表的表现形式与3代一致,在这些插画中,还能看到3代的可操作角色机械老人詹博士。
Ending的最后,主角一行人背对玩家、看向楼宇间朝阳的画面构图,致敬了3代的通关画面,连布蕾兹、阿克塞尔和亚当的站位都完全一致。

md游戏一个老头 一个男人 一个女人 打怪升级 是什么游戏

游戏名字是怒之铁拳。

一个老头 一个男人 一个女人 打怪升级游戏名字是怒之铁全,世嘉MD的游戏。游戏的主角设置也延续SEGA动作游戏的传统一个帅哥、一个美女加一个非凡人物。在战斧里是男战士、女战士和老头,在异形风暴里是男战士、女战士和机器人,在BK1里,则是金发帅哥、长发美女和黑人。

在那个影视、游戏都布满着白人英雄的年代,黑人作为主角也确实算是非凡人物了。

怒之铁拳4

本作加入了全新的空中大招只有4代角色可以释放,并且大招机制和前作相比有很大的改变,大招的释放由释放后即时消耗血量变成了释放后消耗血量在体力表中以绿色表示,并且在后续的攻击可以恢复绿色血量,被攻击后打断此机制。

这个机制鼓励大家多多释放大招,但需要注意的是本作大招所拥有的无敌时间被大大减少,相对于前作用大招躲技能本作大招更偏向与带入连段,所以想要用大招躲技能的玩家要掌握好时机了。

怒之铁拳4敌人类型及克制方式一览


清版动作过关游戏怒之铁拳4中有各式各样的敌方杂兵,有些特殊兵种比较难以处理,下面来盘点一下难打的敌人类型和克制方式
1:无限大连拳打玩家,一堆拳过后直接没一半血。玩家靠近后会被一拳打飞。被打飞后玩家弹到墙上回来后他直接一套大连拳接上。玩家基本上就快去世了。如果这个敌人2-3个一起出现,玩家一条命就去世
2:无视距离,3连击飞脚,玩家直接没将近一半血,这货的飞脚完全没有CD
3:无限丢瓶子,玩家抓她,她手里瓶子落地伤害玩家
4:无视距离,一个飞脚过来+扇耳光
5:危害不大,纯恶心而已
6:Y轴冲撞+霸体+无视CD+强行摔玩家
大概讲解一下这些敌人的针对克制方案:
1白衣寸拳壮汉
要尽量别和其站一条线,从侧面抓住进行摔投,不要贸然攻击,如果有多个白衣的话用e+r吧
红衣连拳壮汉则是反过来,要在一定距离外等他冲过来的时候用连拳或者冲刺攻击打击,熟悉套路之后该敌人威胁比白衣略小
2踢王
确实比较恶心,貌似只有一代的黑人adam的飞踢能克制这个家伙,其他角色只能想办法绕或者扔东西
3:火焰药水女
尽量别用抓取,如果不慎抓住了尽快脱离,否则药水一落地就。硫酸药水威胁不是很大,手雷可以捡起来扔回去。
4:舞女的飞踢其实判定是比较短的,但是的确有点恶心,正常躲避的方法只有两种:触发跳踢后立刻往后面走躲开然后连拳;斜着走侧边可以正好躲过跳踢,但人数过多时容易影响走位。另外,adam的飞踢一样克制这货
6:这个女胖子的霸体其实可以被连拳打断,前提是使用的角色攻击频率不要太慢(我用的是一代的axel,不知道这个连拳算不算非常快的)另外就是头锤可以被飞踢克制,抓捕可以被连拳克制。(不知道能不能行得通)

怒之铁拳4难度区别

怒之铁拳4难度区别是Easy简单,Norma不算太难,Hard具有挑战性,VeryHard最高的难度。
1、Easy:这个难度相对简单,适合新手或者不想太费脑子的玩家。敌人的攻击力、血量和智商都会有所削弱,同时玩家的攻击力和防御力会有所加强。
2、Normal:这个难度是游戏的默认难度,适合对游戏比较熟悉的玩家。敌人的攻击力、血量和智商与Easy相比有所提高,但并不算太难。
3、Hard:这个难度相当具有挑战性,需要玩家有一定的游戏经验和技巧。敌人的攻击力、血量和智商都会有很大的提高,而玩家的攻击力和防御力则会有所降低。
4、VeryHard:这个难度是游戏中最高的难度,只适合非常有经验的玩家。敌人的攻击力、血量和智商都会大幅提升,而玩家的攻击力和防御力则会有所降低,玩家需要非常谨慎地战斗,尽可能地利用游戏中的各种技巧和道具来获得胜利。

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