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天书奇谈术士练迷惑系那么攻略谁知道啊?
术士加点以智力为主,但也要适当的加点敏捷,耐力时不时加点就可以了技能学摄魂,因为摄魂那一栏有提高宠物攻击的招,就学这俩招就够了,魅惑前期太垃圾
装备攻略
15J会得到200铜顶100碎皮100葛布100木头
用60葛布打造衣服60碎皮打造裤子注意是60,别就放那么点,那样打造的是垃圾装备
剩下的40碎皮
打造头饰,
那40打造剩下那两项,一个20就够了
后期麻布留着合成2等,再买2等麻布
只要鞋子头饰是厚皮,其余的是麻布,这样可以少加点耐力和敏捷
宠物无所谓了,法攻的都需要钱的,别给我说系统送的,,,
最好抓只螃蟹,会水的,有钱去弄只法攻宝宝
术士啊。。一般先把智力
上。。
高了后就
敏捷。。加点可以全智。至于装备就要全是敏装。敏装能
物防和法防。。至于心法就是就先学四项和动地。。接着就是沉水。。如果技能经验多的话可以学魅惑和暗影。。。到了转生就开始学8荒。。术士一定要把防御给拉上。。所以推荐敏装。。如果术士的防御低。。很快就是“仙游”。至于智力的问题和攻击。。由于
点是智力。所以智力没所谓。攻击可以靠武器。。术士的武器是
攻最多的。。如果要最全面的话。。那还是4件敏。1件智力吧。。拉拉信仰。。希望采纳。。不懂继续问。。
术士加点一般2智1信,当然还可以加敏和耐!
天书奇谈怎么加点
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
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