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王者荣耀S19赛季远古生物调整介绍,远古生物王者荣耀

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王者荣耀绝悟ai第六关怎么打?

王者荣耀S19赛季远古生物调整介绍,远古生物王者荣耀-第1张-游戏信息-拼搏网

首先,我们需要了解AI?绝悟?一共有六关,其中前五关的难度并不大,并且是盲选模式,敌人的阵容也可以直接看到,小伙伴们正常打就可以通过,从第六关开始开启进入征兆模式,AI就开始真正进入了?无人能敌?模式,下文皆是以第六关进行讲解。


写在前面.AI?绝悟?是可以正面打过的(起码现在开放的第六关是可以做到的),AI?绝悟?并没有属性加成/全图视野,只要经济碾压的团战是完全可以胜利的。各个平台的主播队均有正面作战成功的案例。但是需要极高的配合和技术,并且需要把握一些要点,要点在下面会一一提到,但是技术并不是每个人都可以做到五个国服主播这样的,所以我们还是注重于一些套路用来推塔。

AI?绝悟?特点一:AI的行为是上亿局的学习后的经验


AI?绝悟?的行为都是非常有人类特色的,或者说是直接学习人类对局的,比如AI橘右京会先出五把铁剑,比如AI在推塔时还会先吃掉塔下的血包,比如AI的上官婉儿会双笔会闪大,比如有续航的英雄残血不会回家而是依靠恢复/血包/攻击野怪回血,这一点绝对是AI的优点。


AI?绝悟?特点二:完美的伤害计算和技能衔接


通过这张动图可以看出,马超仅仅是露个头,但是狄仁杰的大招的最末端和不知火舞的二技能居然可以同时命中敌人,这就是AI的计算能力,正常人类是不会使用一个重要的技能的末端轻易释放掉的。


而曹操的操作就是技能衔接的典范了,一技能闪现大招二技能基本是同时放出,换成人类是无法做到如此完美的取消后摇的。


AI的太乙真人则是伤害计算的最佳代表,太乙真人会在敌人对自己造成致命伤害的最后0.1秒放出大招,把一个主动卡时间的复活玩成苏烈的被动复活,而一技能提前爆炸的时间正好卡了火舞一闪的时间,使得这次完美反杀成功,最后居然还有一个细节进草卡视野的操作。


还有就是完美抗塔,将抗塔的塔伤和敌人的伤害完美计算,才完成了这波曹操抗塔,火舞打伤害,火舞残血出塔,曹操秒二技能接大招的收割效果。

AI?绝悟?特点三:完美的卡技能距离和技能躲避


什么叫卡技能距离,这个在普通的人机中就有所体现,只不过放在AI?绝悟?,被更为强化。比如你的技能范围是800码,敌人就在你面前1v1时,他会正好和你保持800的距离,你进他退,你退他进,如果你看到你的技能命中他了,不要怀疑,一定是他的计算中,这个技能可以吃并且他还可以杀你。


如果你还不够理解的话,可以看马可波罗的表现,通过二技能位移躲掉橘右京的强化普攻,再走位和橘右京保持二技能的身位,使其无法释放。


以上的这三点,都是为了告诉大家,在这样的AI计算下,想要通过正面运营或者说是依靠操作击杀AI是多么的困难,那么AI的这些特点我们是否可以利用呢?答案是肯定的。


① AI?绝悟?可以利用的特点一:前期经济发育大于一切


我们都知道,多人同时吃线是利用经济的最好方法,因为这样双人获得的总经济是比单人多的(当然分给单人会比单吃线要少),而AI?绝悟?是完美利用这一点的,在绝大部分的开局中,都是双人吃中线,然后这两个人再同时转边,同时升到二级。但是这样的吃线方法势必会放弃边路的优先清兵权,而这样的线权我们可以利用第二点进行利用。

② AI?绝悟?可以利用的特点二:在AI思维中,自己生命>防御塔


在第一点中我们提到,AI?绝悟?为了最大化利用兵线,边路的兵线是没有线权的,这就为我们的下一点提供了帮助,在AI?绝悟?的思维中,是不会用命或者说用很多血量才清线保塔的,只要判定他守塔时打不过面前的人,他就会放弃守塔,如果他判定他不会被杀时,他才会开始清兵守塔。所以我们可以利用这一点,开局抢中之后,多人转线到某个边路,然后利用人机不敢换血守塔的思维,推掉边路一塔。


③ AI?绝悟?可以利用的特点三:不作没有把握之事(蹲草/探草/反野)


在开篇的时候我们就提到,AI?绝悟?是没有全图视野的,而他们的技能释放都会判定可以命中后才会释放,所以说他们是不会对着不知道是否有人的草丛释放技能探草的,所以我们可以卡AI?绝悟?的视野来反蹲击杀。并且,反野这件事的收益在人机的思维中也并不高,因为AI?绝悟?无法知道你是蓝开还是红开,一旦反野撞到人类,那么浪费的时间收益还不如去多人清线,所以他们也不会来主动反野。同理,他们也不会打野蓝开辅助站红来防守野区,利用这一点我们可以进行3buff的开局。


④ AI?绝悟?可以利用的特点四:有龙必开,无视敌人


AI?绝悟?对于远古生物的执念非常之深,可能在他们的思维中,团队增益的龙对经济的增加很有帮助,所以AI?绝悟?只要血量健康(他们会计算龙的伤害,如果丝血能打死龙也会打),就一定会抱团去开龙,而且这十几秒的开龙时间是无视人类行为的。


这个两分钟的点可以让你们抱团推掉二塔(一塔在第二点已经推掉)甚至高地塔(虎牙战队两个队伍分别三分钟速推时都是利用开龙时间推掉了高地)。


⑤ AI?绝悟?可以利用的特点五:有敌人可以击杀时,一定会去击杀敌人


看完上面的四个特点,那么我们只要指挥得当是可以推掉两路甚至高地的,那么水晶该如何推掉呢?答案就是牵制,与人类的思维不同,比如队友偷塔,你牵制敌人,敌人一定不会管你而是直接回城,但是在电脑的思维下,只要你能被击杀,一定会优先击杀你,他们看在看到兵线进入水晶/水晶被攻击时才会开始回防,并不会和人类一样,哪路高地掉了之后要把兵线带过半区再参团打架。所以利用这一点,两个高机动性的英雄用来牵制敌人,三个推塔英雄去偷掉水晶,但是要注意的是,一定不能主动漏出视野,只有让兵线走进去水晶/防御塔的时候,此时再快速跟上推塔/推水晶。


⑥ AI?绝悟?可以利用的特点六:对于冲阵英雄抵抗力极差


什么叫冲阵英雄呢?就是指关羽和马超这种英雄,这类英雄可以冲击团战阵型,并且伤害的高地完全取决于操作者的手法和时机,且攻击距离难以捉摸,在三天的观战体验中,AI?绝悟?表现是基本无法抵抗这两个英雄,也只有这两个英雄可以在线上甚至团战中较其他人更容易地击杀AI。


了解到了这些AI的特点,我们已经可以很好地利用转钱牵制以及卡视野来偷掉敌人的水晶了,为了防止大家还不理解,所以我完整复盘一局三分钟速推来给大家提供经验。


第一步:开局双人抢中,三人抢边路线权


对面有可能是野辅都在打野,也可能是只有打野在打野,但是不管如何,线上一定是少人的,所以两个人抢中线,然后三个人压边路线,此时能抢到中线最好,抢不到的话也要清完快速支援另一条没有人清线的边路。


第二步:中转边清线,三人边路推一塔


利用AI?绝悟?的特点一二,AI?绝悟?不敢守三个人进攻的防御塔,三人那条路正常情况下是可以推掉边路一塔的,然后抢中的两个人及时补掉另一条路的兵线。


第三步:留一个人在边路卖破绽,一人清中,三人继续边路推


这就是利用AI?绝悟?能杀必杀的思维,让一个人在下路清兵时面对四个人抓也不要直接跑回塔下,而是慢慢勾引四个人,尽量拖延时间,为另一个边路三人推掉二塔争取时间。因为如果下路清兵完了之后直接回塔丢失视野,敌人就不会抱团来抓这个人了。


第四步:利用两分钟必打龙拖延时间,能脱战就脱战


利用AI?绝悟?的特点四,在两分钟时必开龙,如果你能在两分钟时拖住AI?绝悟?让敌人打你,从而拖到两分半再开龙时是最好的情况,如果不能的话,也要尽量干扰打龙或者是把龙拉脱战,这样的话,龙回坑之后,AI?绝悟?还会继续打龙,可以大幅度的拖延时间,本局正是在龙坑处拖到了2分50秒,从而取得了胜利。


写在最后:AI?绝悟?的难度绝对是可控的,并且第六关为征兆模式,只有部分英雄可用,AI?绝悟?的强度将大幅度取决于可选用的英雄,并且AI?绝悟?的思维在三天内也有着较大幅度的波动。所以最终给玩家的难度应该不会太高,否则恐怕没有人类可以比得过电脑的计算了。

王者荣耀峡谷起源更新了什么 王者荣耀峡谷起源更新

王者荣耀S9赛季配合全新的美术升级,对王者峡谷更新了世界观设计:
远古大迁徙时代(封神时代),在遥远的西域,西迁的超智慧体“机关巨人“遭遇了“远古魔道生物”,他们展开了一场历经数月的世纪大战,最终同归于尽,倒下的身躯化为王者峡谷,眼前是经历沧海桑田后的战斗遗痕,仍能分辨出古老机关核心与萦绕的魔道之力……
蓝方高地:
在新王者峡谷中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)
红方高地:
在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入“太古祭祀枢纽“(红方基地)连接起先民的”太古防御塔“(红方防御塔)
红蓝野区:
“远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。
主宰:
主宰吸收机关巨人的能量据为己有,盘踞在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境
暴君和黑暗暴君:
作为隶属于主宰权利之下的强者,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境
红蓝Buff:
峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。巨大且能量不断充盈的手臂成为主要攻击方式,在视觉上更具冲击力。
野怪:
受到地表强大能量的影响,峡谷中原有生物也产生了不同程度的异化。——熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和配色的变换,营造更为生动的王者峡谷大世界。这些野怪拥有了新的出生效果。
兵线:
受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包括近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力量相融合的产物,而红色主宰先锋则融合了魔道和主宰的力量
灯光效果:
我们将场景灯光升级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的气候环境
隐藏草效果:
我们更新了王者峡谷中隐藏草的造型,草丛更加生动自然,更符合峡谷环境
植物效果:
我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实柔嫩的植物为峡谷带来了生机
河道效果:
我们使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感受
开场效果:
我们在每局开始时,为游戏增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。过程中隐藏UI界面和血条。配合这一改变,我们加入了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时操作装备和技能
野怪出生无敌时间:
野怪出生时增加了一小段无敌时间,以保证战斗的严谨性。部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻击野怪的时间点与以前一致

王者荣耀游走和打野哪个强势?游走和打野的区别


王者荣耀游走和打野的区别游走和打野哪个好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀游走和打野的区别游走和打野哪个好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀的打野位可以说是一个队伍的动力引擎,因为打野英雄需要担任的角色就是带动全场节奏,给己方队友建立优势。游走位则是属于辅助英雄,它需要担任的角色就是辅助队友,给己方队友抵挡伤害。
目前,王者荣耀的几种经济来源分别是小兵、防御塔、远古生物、人头、野怪等,其中打野英雄的主要经济来源是打野怪,其次是兵线和人头,游走英雄的主要经济来源是兵线,其次是人头。
而在此也要提醒一下大家,打野英雄最重要的就是操作,并且大多数的打野英雄操作起来都比游走英雄要难很多,像司马懿、娜可露露、兰陵王等打野英雄就需要很强的技术才能带动全场节奏,给己方队友建立优势,而游走类的英雄像庄周、大乔这种操作起来就比较简单。
因此简单一点来说,如果自己的技术不是很过关的话,那么选择游走英雄给队友抵挡伤害即可,如果技术非常好的话,可以选择打野英雄为己方队友建立优势。

王者荣耀s24风暴龙王属性爆料新赛季风暴龙王进化之路


现在王者荣耀SS4赛季还没有正式的更新上线,还要经过一个多月的等待时间,但是许多内容都已经被爆料出来了,包括这次为玩家带来的风暴龙王的属性变化,这次新赛季更新之后,暴风龙王将会迎来全新的进化,相信这次进化之后会让玩家的眼前一亮。
王者荣耀s24赛季风暴龙王调整:
经过统计发现,当风暴龙王由暴君进化而来的时候,比赛的平均对局时长相对更长,主要是因为暴君龙王推进属性不明显。由主宰进化而来的风暴龙王,后期也有些不尽人意。因此在新赛季风暴龙王进化机制将会进行调整。
1、风暴龙王进化机制更新——继承双龙能力,随机刷新
在20分钟时将在地图的两个龙坑随机选择一处,作为风暴龙王的刷新地点。然后,新的风暴龙王能够同时继承原暴君和主宰的双重能力,并保留身体部位的进化方向。
除了风暴龙王赋予的护盾与真实伤害,也将会获得来自暴君与主宰的双重BUFF,即自身属性增益与风暴先锋。
2、新增全新的远古生物-风暴先锋
(1)、风暴先锋具有进化能力
在击杀风暴龙王后,将刷新三波风暴先锋,每一波风暴先锋都将各有一条出现在三条分路上,风暴先锋也将具有和主宰先锋相同的部位进化机制,且增益方向相同,具体增益的效果如下:
①躯干进化:风暴先锋将有一路随机变大并增强双抗;
②头部进化:风暴先锋将会增加射程和攻速;
③手臂进化:风暴先锋将带来减移速攻速的效果。
(2)、风暴先锋具有蓄力能力
风暴先锋有且仅有一次蓄力攻击的能力,强力的蓄力攻击能对防御塔造成干扰效果,在蓄力的过程中,风暴先锋处于霸体状态,无法打断。
风暴先锋进入对敌方防御塔的射程范围内,就将进行蓄力攻击,蓄力攻击结束后进行普通攻击(当风暴先锋手臂进化时,其普通攻击会附带减移速攻速的效果,与新能力不互斥)
通过暴风龙王的属性变化,相信许多玩家已经看出来,在S24赛季中,许多内容都会发生更多变化,不仅仅是暴风龙王的属性发生了变化,当然这些变化并不会影响游戏中玩家的操作手感和游戏乐趣,但是游戏中属性的变化让玩家的战斗能力发生了很大的改变。

王者荣耀S19赛季远古生物调整介绍


王者荣耀在S19赛季中做了一些有利于团战的调整,比如远古生物和中路兵线的调整,具体内容如下,一起来看看吧。
【S19赛季调整】峡谷调整,畅快团战
随着新赛季的到来,峡谷将迎来新一轮的调整。希望通过对野区生物和兵线的改动,能给召唤师们带来更畅快的对战体验!
远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控
远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。
在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~
暴君/黑暗暴君的技能:范围AOE技能:范围由600提升到700
技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致
生命值&生命成长:
先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)
暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命
击杀羁绊:
新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊
中路兵线调整
中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)
在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:
基础生命:下降20%
生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

王者荣耀刺客打野怎么带节奏?打野技巧


王者荣耀刺客打野怎么玩?打野在游戏中是个比较考验技巧的位置,在前期急需要打野来帮忙,特别是上中。那么作为一个好的打野该如何掌控全场的节奏呢,下面就和小编一起来看看王者荣耀刺客打野的思路。
在王者荣耀中,打野一共有四种类型,分别是:
1、半肉战士打野。
2、刺客打野
3、射手打野
4、蓝领打野(少见)
本篇小编以钻石的角度给大家分析一下阵容,思路等,用适合本段位的思路去玩游戏,才能快速上分。
1、什么是打野
王者荣耀中有几种经济来源,分别是:小兵、防御塔、远古生物、人头、野怪等。
小兵,防御塔,人头是单向经济,即只能由己方获取,不存在抢夺的情况。
而野怪和远古生物,存在抢夺的情况。即最后那一刀,哪方抢到,就能获得该生物的经验、金币、属性加成等效果。正是因为这个特点,打野这个位置就显得非常重要。
打野,顾名思义,就是以打野怪为主要经济来源,同时因为自身游走于全局,不会被一条线局限,所以也是最好带节奏的位置。
一般来说,打野的经济来源主要有几种。
1、野怪(最主要)
2、兵线(次要)
3、人头
2、什么是节奏
节奏其实是一个很模糊的概念。在王者荣耀里,节奏并不只是一次团战,一只野怪,一个人头等,这些只能算是一个个节奏点。
节奏类似于一张拼图,游戏里的每个节奏点都相当于一块拼图碎片,当你拿到比对手多的碎片,你就会更快地拼出整个拼图,最终赢得比赛。
如果我们将王者荣耀回合制化,每一个回合就是一个节奏点,这个回合你取得了优势,就能在下一个回合利用这个优势,进一步压制对手,从而赢得比赛。
而拿到优势,进一步压制对手,也就是俗称的
滚雪球。
3、为什么打野容易带节奏
打野容易带节奏的一个重要原因就是,他不会被一条兵线牵制住。
兵线如果没有及时清理,进入防御塔内就会磨塔的血量,而野怪不会因为一段时间没打,就会让己方遭受塔或者人头的损失,所以打野比起边路更加自由,只要想去哪里支援抓人,就可以去。
4、钻石应该选什么打野
在钻石及以下的阵容中,下路一般是辅助和射手,所以推荐大家选择刺客型打野。
因为如果下路有射手的话,打野再选射手,阵容整体会偏脆,而如果选择半肉战士或者蓝领打野,等于将经济让给队友。
但是钻石段位的节奏并不紧凑,让经济给队友等于将整局的胜负交于队友,而如果队友是不怎么会玩的玩家,很可能这局就走远了。
所以推荐大家练习打野的时候选择刺客型打野,钻石段位及以下的阵容整体偏脆,并且节奏不那么紧凑,刺客打野的发育会非常舒服。
打野推荐:兰陵王、娜可露露、阿轲、裴擒虎、孙悟空
推荐理由:这几位英雄的操作难度都不大,技能连招都非常简单,比起操作,他们更能提高你对于打野的理解。
(关于蓝色铭文,对于娜可露露、兰陵王这种不是很依赖攻速的英雄,有隐匿的小伙伴推荐带隐匿,没有可以用狩猎代替,其他英雄可以用狩猎)
兰陵王推荐铭文:10异变、10狩猎(隐匿)、10鹰眼
兰陵王推荐出装:
娜可露露推荐铭文:10异变、10狩猎(隐匿)、10鹰眼
娜可露露推荐出装:
阿轲推荐铭文:10无双、7狩猎3夺萃、10鹰眼
阿轲推荐出装:
裴擒虎推荐铭文:9异变1红月、5狩猎5夺萃、10鹰眼
裴擒虎推荐出装:
孙悟空推荐铭文:10无双、7狩猎3夺萃、10鹰眼
孙悟空推荐出装:
5、如何带好节奏
我们先来看看王者荣耀的小地图
现在钻石局中,常见的生态是:
上路一个坦克(一般为亚瑟、钟无艳等)
中路一个法师(一般为诸葛亮、安琪拉、王昭君等)
下路一个辅助和一个射手(一般为庄周+后羿、东皇太一+鲁班等)
打野一个刺客(推荐大家选兰陵王、娜可露露等)
1、如何开局?
在钻石局中,除了敌方有东皇太一外,很少会有组团反野的情况,大家一般都是以自家Buff起手。
在这里,推荐大家玩的这几个刺客打野,都以蓝Buff起手,原因有三。
1、红Buff有减速速效果,配合下路抓人更易成功。
2、下路有两个人,肯定是优势路,如果能Gank成功,更容易拿掉一塔,让射手发育更加好。
3、这几个打野都比较吃技能的CD,拿了蓝Buff后刷野速度会有质的提升。
2、抓完人后应该干什么?
打野在刷完一圈野,到达四级后,配合下路抓人,一般在大概率情况下都能够Gank成功,即使不成功,也能将敌方上单血线压低(如果上单非常会玩,可以尝试去抓中路,抓死或者抓残都是赚的),为接下来的节奏点做准备。
抓完人后,你要判断两个问题。
①小龙在哪一路?
如果小龙刚好在下路,那就正好,配合下路射手和辅助快速拿龙,让全员升到四级。
如果小龙在上路,你要判断第二个问题。
②敌方打野的位置?
一般来说,钻石的打野都是蓝开,很少有红开的。
因为如果红开,你在Gank下路时很有可能会与敌方打野遇上。
如果敌方蓝开,现在大概率在己方上路的草丛或者中路的草丛蹲着,准备Gank,这个时候记得要发信号提醒上路或者中路,不要出塔。
如果小龙在下路,敌方是蓝Buff开的话(大多数情况是这样),带领队友快速拿掉小龙,然后观察敌方打野动向。
如果敌方打野在上路或者中路露头了,不管他有没有Gank成功,这个时候他的蓝Buff一定已经刷新了,请及时发信号,带上敌方下路二人去反蓝和小野,这个时候反野一定能够成功。
这个时候,观察敌方上单的状态和自己的状态,如果自己状态良好,敌方上单出塔清线的话,请进行第二次Gank,如果能够拿到人头最好,耗残血也没有关系,他肯定要回家。
这个时候敌方打野应该还在红区刷野,来不及支援,请配合下路射手和辅助快速拿一塔,让射手发育环境更好,然后再回到自家红区刷野。
如果敌方上单不好抓的话,就赶紧回到自家红区刷野吧,钻石局的视野不到位,敌方打野一般还不知道自家的蓝已经没了,这个时候你就已经比敌方打野多两三百的经济和一个Buff了。
如果小龙在上路,不管敌方有没有拿小龙,也要去敌方蓝Buff处反野。
总结
这是钻石及以下,常见的打野思路,大家可以去排位里面多加实践,慢慢领悟打野的精髓。

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