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天龙八部游戏中天龙派的内外攻击和属性攻击是怎么计算的?最好给个两者综合起来的攻击打人掉血的计算公式_天龙八部属性伤害怎样算的

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天龙八部 属性攻击怎么算的? 比如 逍遥 多600的火攻打怪疼还是换成6000的内功打怪狠?

天龙攻防计算公式

平砍基础伤害 = 内/外类型攻击伤害 + 属性攻击伤害 (不只门派主属性有用,人物任何属性攻击有的话就会造成伤
害)

其中:
(1) 类型攻击伤害
外攻型:伤害 = 外功攻击 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻门派,外攻宝宝适用)
内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50 (内攻门派,内攻宝宝适用)
平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) *0.75/ 20 - (外功防御 + 内功防御) / 50 (天龙派,平攻宝宝)
(以上公式有争议的几个地方:1.外功攻击/20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,不过实际印证情况数
值大概在18左右,接近20了,内功的是15左右没错,2.防御/50,这个地方有人说不是50是30,但是实际情况会造成
攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,对本文的言论影响不大)
(2) 属性攻击伤害 [这个公式中的(100-抗性)好像在抗性高于100时就不好计算了!!!]
伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表
现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果)
系数取决于门派属性,主属性数值最大(注:星宿的"毒"大概为1.8),其他属性的略小一点,在0.8 ~ 1.5之间
四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,然后加和。

所以个人认为,如果是非人民币玩家的话,或是花钱不多的,再上防御石头时首选体力和抗性,在攻击上,虎眼或猫
眼可以不打,也要先保证属性攻击石头越多越好,属性攻击的提高对整体攻击来说更为明显.

另外,提醒下有些不知情的人,石头加的属性攻击及抗性和减抗都是加在平攻(含技能攻)里的,不只是属性攻击技能里面,也就是说相当于对平攻(含技能攻)的加成!

天龙八部伤害计算公式

我2万2内功,800+的火攻,300+毒攻,减100+的火抗,打怪有1万5的伤害
1。抗没减到0,减下限不会起作用。

2。如果 对方抗性 - 减抗 100,属性伤害就是0。

3。如果 对方抗性 - 减抗 100,属性伤害 = 属性值×伤害系数×(100 + 减抗 - 对方抗性)/100

主属性伤害系数:单属性门派1.6,双属性1.4,全属性1.2。
从属性伤害系数:全部小于1
主内的门派:
基础内功攻击-对方内功防御后,不得低于100后+无视防御的直接伤害=
主外的一样。
天龙的:
(内功攻击+外功攻击) 对方(内功防御+外功防御)
—————————— - ————————————
2 2
后+技能伤害+内功外功平均伤害(这个PK才加)

天龙八部属性攻击问题

一、天龙八部里,属性攻击和内外攻攻击都可以对敌对目标(敌对玩家或者怪物BOSS等)造成伤害,但是由于怪物自身默认带有属性抗性,就如你的珍兽自带各种属性抗性一样,所以一般属性攻击打怪效果不是很明显,相较而言,内外攻击对怪物伤害相对较高,比较明显;而玩家人物由于现在都追求体力(也就是血上限)和蓝(气上限),装备和镶嵌的体力石头加的体力都比较多,体力影响外防御,所以外防御比较高,又,远攻职业对蓝的消耗很高,所以定力一般也都不少,定力影响内防御。因此,内外攻击伤害打人就不那么明显,如果对方没有抗你属性攻击的抗性,或者抗性值没有你忽略属性抗性数值高,那么属性攻击的伤害将会很明显,效果很好,这也就是现在都很注重属性攻击的原因。
二、属性攻击获得伤害的计算公式是:
伤害=属性×1.5(或1)×(100-对方抗性)%
所以,当对方抗性为100时,属性伤害为0。
当对方抗性为0时,你的属性伤害全部发挥。
所以减一点抗性对应的增加伤害是:
属性×1.5(或1)×0.01
因此,如果楼主不是玩游戏只会刷副本打怪,相信自己绝对不会遇到和其他玩家打架的情况的话,建议还是应该把属性攻击重视起来,适当的上些减抗的石头的。不然打架太吃亏了,举个真实的例子:我一个全五明教朋友,和我全三的丐帮号打,就是因为没有忽略石头,忽略不了我的火抗,就经常在校场被我欺负的,呵呵。

天龙八部里属性攻伤害如何计算?

属性伤害是指冰火玄毒的话,那么就攻击力讲火属性的伤害最大,大约是1:5.同时抗性是按照百分的比例算的,比如1点火炕,就抗你所有火攻击的百分之1.至于攻击伤害则是你的攻击力减去对方的防御力,除以十得到的便是你攻击的伤害数。

天龙八部ol天龙攻击怎么算的

1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
  2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
  3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
  4:平推伤害=(内或外)攻伤害+四种属性伤害
  5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  (特殊类型技能1:附加伤害数值多少就代表技能标称值伤害2:直接造成伤害数值多少就代表技能伤害)
  以上公式适用于除天龙寺以外的9大职业
  下面是天龙寺伤害计算公式:
  1:内功伤害=(内功攻击/15-对方内功防御/50)*0.75
  2:外功伤害=(外功攻击/20-对方外功防御/50)*0.75
  3:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}
  4:平推伤害=内攻伤害+外功伤害+四种属性伤害
  5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
  (特殊类型技能1:附加伤害数值多少就代表技能标称值伤害2:直接造成伤害数值多少就代表技能伤害)
  命中率公式如下
  命中率={{自身命中/(自身命中+对方闪避)}*100}%
  例:自身命中40000 对方闪避13000
  命中率={{40000/(40000+13000)}*100}%=75.47%
  宝宝伤害:
  1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/50
  2:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/50
  总结:
  按照以上公式推算出内外功宝石伤害
  3级猫眼=364/15=24.3 3级虎眼=364/20=18.2
  4级猫眼=738/15=49.2 4级虎眼=738/20=36.9
  5级猫眼=1332/15=88.8 5级虎眼=1332/20=66.6
  6级猫眼=1997/15=133.1 6级虎眼=99.85
  按照以上公式推算出各职业系数属性宝石伤害
  3级属性1.0系数=33*1.0*{(100+0-0)%}=33
  3级属性1.1系数=33*1.1*{(100+0-0)%}=36.3
  3级属性1.15系数=33*1.15*{(100+0-0)%}=37.95
  3级属性1.2系数=33*1.2*{(100+0-0)%}=39.6
  3级属性1.25系数=33*1.25*{(100+0-0)%}=41.25
  3级属性1.3系数=33*1.3*{(100+0-0)%}=42.9
  3级属性1.5系数=33*1.5*{(100+0-0)%}=49.5
  4级属性1.0系数=60*1.0*{(100+0-0)%}=60
  4级属性1.1系数=60*1.1*{(100+0-0)%}=66
  4级属性1.15系数=60*1.15*{(100+0-0)%}=69
  4级属性1.2系数=60*1.2*{(100+0-0)%}=72
  4级属性1.25系数=60*1.25*{(100+0-0)%}=75
  4级属性1.3系数=60*1.3*{(100+0-0)%}=78
  4级属性1.5系数=60*1.5*{(100+0-0)%}=90
  5级6级 就不在这里写了 楼主自己算算即可!
  

天龙八部游戏中天龙派的内外攻击和属性攻击是怎么计算的?最好给个两者综合起来的攻击打人掉血的计算公式

A内攻伤害=内功/15-内防/50
B外攻伤害=外攻/20-外防/50
C平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
自身的、目标的每项数值,第次攻击都在±10%内浮动。

天龙寺属性伤害
  属性伤害=属性数值*[(抗性-减抗)/100]*1(该处属性系数另一说为1.2,但经验证,天龙属性放大为指点江山放大效果)
  注:1000无减抗火属性攻击100火抗玩家,无任何伤害。战神套减抗可以叠加。减抗机率大约在15%左右,相同战神套可以叠加两次减抗,即最多减去60点抗性

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