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贾克斯玩法教学,教你如何使用贾克斯瞬秒连招
首先先来分析一下贾克斯的优劣势吧。
贾克斯上单优势点 :
1.滚雪球极强
2.拥有控制技能
3.机动性高
贾克斯上单劣势点 :
1. 清线能力不足
2. 发育周期较长
武器大师的核心装备是三项之力,可以让贾克斯的全面属性都得到提升,第二件可以考虑巨型九头蛇来提升贾克斯的清线能力,之后可以选择出防御装备来提升自己的坦度,也可以选择血色之刃进行单带因局势和个人所定。
接着就是贾克斯天赋符文的搭配和出装的选择以及技能加点的推荐
主系天赋选择精密系的征服者是比较好的选择,因为贾克斯是近战英雄并且攻击速度以及技能释放频率较高可以很好的叠满征服者效果,副系天赋选择启迪中的神奇之鞋使经济最大化,时间扭曲补药配合魔瓶可以提升贾克斯的恢复能力以及对线能力。
技能加点推荐主W副Q,W技能是武器的输出技能手段之一,Q技能副升可以提升武器的机动性,E技能技能冷却过长,前期1级即可。
解析完贾克斯的出装、天赋以及技能加点,我们开始正式的连招教学吧。
1. 贾克斯连招E闪
E闪:先开启E技能之后闪现到目标身边后解除E技能施法
2.贾克斯连招EQ空中眩晕
EQ空中眩晕:在释放E技能之后不要立刻使用Q技能突进,等待半秒的时间在Q目标可以直接在跳过去的瞬间控制目标。
3.贾克斯连招ATW
ATW:在平A出手之后立刻释放提亚马特在加上W技能,可以瞬间打出1s三棍的效果,在残血对拼时及其有效。
4.贾克斯连招EQEAWT
EQEAWT:结合以上的技巧就能在短时间内打出成吨的输出,同样先开E技能等一会在Q目标就能直接造成控制效果,之后接上平A和W技能后再释放提亚马特。
小结:好了,最后祝愿大家能够早日掌握武器大师 贾克斯,希望这篇LoL武器大师上单出装搭配_s10贾克斯上单连招天赋新手教学攻略能够帮助到你。
LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略
LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
英雄联盟小智武器大师的天赋怎么弄
天赋符文这种东西自己点点就可以了
武器属于混伤英雄,符文:推荐红色双穿(没双穿用攻击或者法穿代替),黄色固定护甲(我带5固定生命4护甲,打AP上单打野情况下可以这样,打AD的话前期40点生命再加天赋情况下可以增加存活率,毕竟符文只是为了打出前期优势的东西),蓝色固定魔抗(也可以6颗CD和3颗魔抗,来打一些AD上单),精华打攻击(这样可以弥补下AD不足难以补刀的问题,如果你补刀很有自信也可以打双穿)
天赋:武器属于一个输出型英雄,所以点的一般都是21 9 0的天赋
如果你用的是红色攻击的话,你可以点出1-2的攻速而不去点1-3的CD,可以更多的靠平A输出。(之后天赋就按第几行-第几个简称)点出3-1和4-1而不去点4-2的原因就是,武器是平A和技能来打出混伤,而出装上,武器不会出太多的AD装备,所以4-2的那些AD加成是完全不需要的,很多上单英雄都是这样的。
一般主播不会去特意给你们去看他的天赋符文,因为这些天赋符文已经使用了2个赛季了,经常玩的人基本上都会自己点,根据对线团队来点,而不是一沉不变固定的去使用,这些天赋符文都是自己号上的,为了楼主花费了很长时间,希望采纳,谢谢。
LOL武器大师天赋带风骑怎么样?
您好,很高兴回答您的问题。在下也是贾克斯的忠实玩家,在S4接触英雄联盟至今也一直在使用贾克斯作为本命英雄,针对您的问题,我的分析结果如下,希望可以帮到您!
根据我2000多盘的武器经验,风骑这个天赋也是很适合武器的,为什么我会这么讲?我分析了以下几点:
一.要了解武器在后期缺少什么?首先站桩输出能力肯定是毋庸置疑,在2000多盘的武器对局中,我总结出一个经验,不管是后期带线还是打团切C位,最缺的是粘人能力和灵活性,而且很怕被控制集火秒杀。有人肯定有疑问,武器有Q能逃跑,有E能晕人,不是机动性很强么,瑞文在后期位移多,而且技能CD短,不照样被控制到还是秀不动吗?
虽然武器在后期是承担单带的作用,但是如果对面强开武器跟团的话就会非常尴尬,周所周知武器的团战任务就是去切对方后排C位,一旦在切入的过程中被对面有控制技能的英雄控到配合双C肯定是能秒掉的,自家少人之后这个团战肯定是打不过的。
那么这个时候风暴骑手的优势就出来了,我看中风暴骑手这个天赋的另外一个重要原因除了有高额的加速BUFF外还有一个百分之70减速抗性的效果,可以和刀妹的被动媲美了!这个效果在后期作用肯定是巨大的,配合水银鞋的效果可以说无视减速技能,再加上水银鞋的抗性对控制也有减免效果,团战相当于开了大的奥拉夫。而且后期只要一个平A加W打脆皮是肯定会触发风暴骑手效果的,就算对面带有DF二连加上红BUFF和位移都跑不掉被杀的命运!
二、风暴骑手在对线期的优势,因为我们带的是风暴,与热诚相比在前中期肯定伤害是没有热诚高的,但是风暴有一个优点,就是可以随时随地放心的用E技能了,因为我们带的风暴,从两级开始我们就可以直接Q上去开E打一套耗完血就往自己塔下跑,因为你会发现当你打完这一套之后正好可以触发风骑,然后一路加速跑掉,对手只能眼睁睁的看着你跑掉,最后只能让你白打一套!这个天赋在前期越塔强杀时非常好用,在塔下击杀残血后可以瞬间利用风骑的加速跑出来,而且风骑在对一些恶心的减速技能也是有妙用。如狗头的W,蛮王的W一旦打出风骑相当于瞬间解除减速技能!
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