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火炬之光法师哪个类型容易通关?附上技能加点及说明,火炬之光1加点弓箭手

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《火炬之光》弓手职业全技能详解


职业全技能总述:
本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分广泛,想象力是唯一的局限。
每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。
由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按100级人物封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作。被动技能起码加一半吧。
洗点方法:
修改setting文件,把console=0改为1
ctrl+shift+~打开控制台
RESETSKILL
由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。
弓手职业:Vanquisher
三系技能分别是:Marksman,RogueandArbiter

关于【火炬之光】 弓箭手

1 火炬之光 楼主玩过的话 应该会知道 着游戏是无限循环类的游戏 怎么加点都可以 总之到最后都能加满 当然 前期的话 我个人觉得 弓箭手技能很好 不要点游侠还有另一个 忘了是什么了
总之自己多多摸索吧 就好比你先用简单难度或者普通难度打到40层 然后打完BOSS你可以退役 然后重新玩弓箭手 那可以用之前的心得 重新练的比较好的了

2 现在游戏版本最新应该是1.15吧

3 着游戏你不作弊 很难凑齐套装等 总之你不喜欢用不用就行 有些人喜欢修改 也没办法啊 哪款游戏没有 而且 着并非我国独特的 而且有些 是汉化出来的 并非国人自己做的 是外国人做的然后国人去汉化

顺便说个技巧 按者SHIFT键 人物可以站在内放技能 或者放共建的说 不知道楼主知道不 总之魔法师之类 不要冲到 怪物堆里

火炬之光法师哪个类型容易通关?附上技能加点及说明

  如果说通关最容易的话,当属毁灭者。毁灭是高输出高防御同时血量也十分的厚,对于初玩火炬的玩家来讲是非常好的。而且毁灭虽然是战士流的人物,但技能还是很有特点,不是简单的平砍和冲撞,很有力量感。缺点是移动速度慢,但人物过了三十级后,装备的属性大大提升,所以这个不是问题,加个敏捷还不简单,有时一个好的戒指或者项链就解决了。
  枪手MM的移动和攻击速度飞快,虽然攻击力不是很高,但强大的攻速还是很有打击感,同样这也造就了她非常极端的属性,同大部分的游戏设定一样,枪手(弓箭手)这个职业的血少的可怜,而且防御力极低。所以一般用的不好就会死翘翘。。。当然还是有办法解决的,一会在加点的部分会有说明。
  炼金师的特点用过的人会有感受,法术还是很有特点,而且也体现了不同风格的视觉感受,但威力并不是很强大,虽然法术很炫,但输出不够高。当然炼金师的防御和血量比起枪手要好一些,但还是比较脆弱的,在怪物比较多的时候就体现出来了,除了跑。。。还是跑啊。。。
  不过炼金师属于魔武双修的那种,他有一个很实用的特性就是可以远攻也可以近战,我是指输出都很高,不像枪手那样,如果枪手近战的话,威力基本没有加成。所以练双持的炼金还是不错的,一把短剑配一把魔杖呵呵。
  关于人物操作的介绍就说这么多,毁灭比较容易上手,但不是说另外两个不好,用的好了另外两个其实非常给力的,下面说说技能吧。纯手打,有点累啊。。。。。
  首先是人物的技能点数,人物的等级为100级,声望的加成奖励为50点,也就是说一个人物最多有150点可以加。
  毁灭的加点走向是这样的,类似双持、护甲大师、武器大师等几个被动加属性和人物特性的技能全部加满,这决定的人物本身的资质和效果,然后是几个主流的法术,三张技能图其实是三个流派的法术分为毁灭、泰坦和野蛮,英文不好,我自己是这么翻译的,但是三张的技能是可以混着学的,所以所谓的主流法术就是指几个常用和使用法术,有践踏、眩晕、主要还是第一张上面的几个法,这些技能是切怪必备的法,尤其是当你被几十只怪围住时你就感受到这几个法的好处了。。。然后是人物可以学习的第一个法,把它放在左键上,当做普通攻击,等人物到30级左右你会发现根本不用担心耗蓝的问题,你的每一次出手都会带走一片生命。。然后要说终极法了,终极法有三个,就是最下面那,只学毁灭,这是杀怪尤其是切BOSS的必备良技啊!尤其是在玩死亡模式时,生命只有一次,效率决定你会不会被怪围,会不会跑不了。最后是辅助技能,宝箱猎人必学,这是直接影响你在赌坊赌装备时橙色装备的爆率和副本里金钱和魔装掉落几率的,除非你不想要拉风的装备。还有一个宠物饲养员,人物到后期打怪快,刷图时背包根本不够,地上的装备拿不走,扔了又太败家,所以这时候有这个技能宠物回城和移动速度飞快,10秒一次就解决了大麻烦,非常实用。大体上的加点就是这样
  枪手的加点也是如此,先加被动的几项,然后宝箱和宠物技能,然后是终极技能了,终极技能就看自己的喜好加吧,各有用处,但基本上我感觉用处不是很大,下面主要说主流法,上面提过枪手的防超低,一旦被近身就是一个死,所以解决这个问题就要学习机关术,在技能界面里有三个石头一样的图标,这三个分别是不同属性的机关,人物最多可以同时抛出三个机关在地上,相当于定点机关枪啊,攻击超高,而且冷却时间短,基本上是可以无限用的,有了这机关术,怪就被挡在了前面,人物就可以在后面攻击不用担心被近身了,当然这要有一定的熟练度的。然后是几个类似爆裂枪的技能,都是相对高攻的,加满吧。个人感觉练枪手好过练弓箭手,枪手可以选一个近战武器,加满双持后可以相对增加攻击力,在被围堵时可以保命,而且攻击不会那么单一。如果练弓箭的话就不用加双持了,因为弓箭是双手武器。。
  最后说炼金,炼金的流派也有意思,一个是战斗法师、一个是傀儡师、一个是元素(我一直是这么翻译的,习惯了改不过来了。。。)其实说白了就是战斗法师练的比较有可玩性,另外两个就是辅助型的,战斗法师在第一页上,主流法术很炫,挑选功能不重复的学满,然后是第一个学的法挂在左键(这回你懂得)但是法师的蓝耗比较重,所以带加魔和血的首饰很重要。其余的还是跟上面两个一样,不过战斗法的双持是一定要学的,可以选用不同的元素法杖增加伤害效果,也可以做一名近战法师哦。
  其实总的来说火炬的加点并不难,大致的流程都是一样的,只不过是针对不同的人物特性来加主流法而已,按照以上加点方法的话,大概就是120点吧,因为我是考虑到一般不是我这种变态的装备收集爱好者是不会玩到100级去打一把野马关的,所以70级一般玩家就差不多没动力了,而且下一个完美MOD打一把龙王刃也就要你80级,加上技能里的武器大师技能加满了,可以减少10级的装备等级要求,正好70级够用了。如果你也是装备爱好者或者像挑战野马的话,升到100级后多出的30点我是给自己加了几个看上去不错的技能,毕竟游戏要有自主性和自我意识,玩出乐趣才是正道,光靠机械的加点也没意思,加一些自己喜欢的,拉风的,其实挺不错的。而且也不影响人物的水平。
  总的来说就是这些,我打这些不是为了你那几个分,只是遇到想玩火炬的我就想帮一把,以后你成了骨灰级咱也可以在火炬2里好好交流一下呵呵。

求一个火炬之光弓箭手MM60级左右的技能点法

我也是自己看了很多文章,总结出来的。
第一系:远程武器专精、弹射、精准暴击(也有人叫会心一击)、爆炸射击都先满。还有一个冒险家要另外说,加满后声望感觉升的快很多,都快追上等级了。声望升级也有技能点的,所以也推荐先加满。
第二系:防御元素专精(因为学了加速、全体治疗)、讨价还价、宝藏猎人先满。
第三系:魅力元素专精(因为学了僵尸、骷髅)、机枪陷阱、闪电陷阱(这两个陷阱慢慢加,我下面说)。
另外可以打到的卷轴,我学了僵尸(它们打怪可以给我加血的)、骷髅、加速(跑步快的)、全体治疗。宠物学全体治疗、另一个看自己喜欢,我是学了那个普通攻击可以加血的,因为宠物用的是普通攻击。
其实我先加满的还有第一系格挡和第二系盔甲大师。盔甲大师满,可以早点穿好装备,提高各方面属性。再加上格挡满了,我就开个加速,在地图跑一圈引怪,回头一个爆炸射击接几下弹射,骷髅我是一直召唤,保证3只以上的。所以这样差不多怪就清好了,怪太多时还会招出僵尸,因为僵尸不跟着人走,所以只在怪多会招出。两个陷阱基本用不到,打强力BOSS会用到。所以陷阱可以慢慢加。如果不加格挡和盔甲,那就先满陷阱。
我是左键设置弹射,右键设置爆炸,普通攻击已经不用了,到后面会感觉蓝很缺,最后才开始加第三系的回蓝。几级开始加忘记了,自己使用感觉吧~

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