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90后的朋友们,有一款单机游戏《七龙珠》我那时好像04年玩的手柄游戏,闯关的,俩人玩的,第一玩家是,单机游戏七龙珠街机

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ps2七龙珠闯关游戏叫什么

《龙珠Z:真武道会》。ps2七龙珠闯关游戏叫《龙珠Z:真武道会》,将会把卡通渲染的3D世界带到玩家的手掌上,让玩家随时随地来一场龙珠闯关游戏。《龙珠Z:真武道会2》是由Dimps-Corporation制作的一款龙珠动漫改编的闯关游戏。

记得儿时玩的游戏,七龙珠格斗,插卡的那种,背景很多还有天下第一武道大会的,人物有弗利沙,还有基纽特

如果没记错,你小时候玩得这个七龙珠格斗游戏可能是FC版本的1代,可以用孙悟饭的太阳拳赖死敌人。
还有,MD和SFC的版本,都有几部给力的七龙珠格斗游戏,而且也是插卡带的。
FC是8位主机,MD、SFC是16位主机。你可以去国治模拟精品网等网站去寻找这些游戏,记得要 对应的模拟器文件,用模拟器打开游戏文件玩。
如果你有机顶盒等安卓模拟器设备,即可在大电视上玩这些怀旧经典游戏。
祝你玩得愉快。

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90后的朋友们,有一款单机游戏《七龙珠》我那时好像04年玩的手柄游戏,闯关的,俩人玩的,第一玩家是

我是95的,我也是04年左右玩的。我记得小时候玩的七龙珠游戏,有手柄,电视屏幕那种,双人闯关那种,第一关孙悟空和比克,boss是拉迪兹,第二关悟饭和比克,boss是那帕,路上还要搜集七个龙珠,第三关直接就是孙悟空打贝吉塔了,这个有点难,因为在打那帕之前就要买好一个技能,快速飞行,要不然贝吉塔出来之后打不过,跑都跑不掉。第四关boss是弗利沙我没有打通过,我上小学的时候玩的,不过现在找不到了。。。谁知道怎么找吗

所有的七龙珠游戏~~

首先就是任天堂公司1986年做的“龙的力量” ~是一款龙珠游戏的鼻祖之
作,故事流程是一个男的去救布尔玛!

FAMI通也在同年做了一款名为“神龙之谜”的游戏,风格与“龙的力量”一样~

在1988年,同样是BANDAI公司制作的龙珠游戏不过风格变成了纸牌类型了。名为“大魔王复活”~!

相隔1年后BANDAI公司的“悟空传”推出,是一款棋类RPG打斗还是纸牌系统。

进入90年代后BANDAI的游戏已经有了故事情节,其中开山作“突袭赛亚人”就是一个不错的作品。

1991年当龙珠故事进入到弗利萨时BANDAI便出产了“激战弗利萨”!!打斗动画更为鲜明。

1992年解决完弗利萨后,就出现了人造人。此时BANDAI又开始疯狂收钱~“激战人造人”出击!

1992年虽随着红白机的出现,游戏性能得到质的变化,“激战!天下第一武道会”出产!!!!这款游戏以打斗为主取代了以前的牌式RPG,想必大家都玩过吧~

在外传中出现过一款名为“赛亚人灭绝计划”~游戏又回到了以前的纸牌对决中。时

1988年的一款大杂烩里面集中了所有JUMP格斗中的人物“Famicom Jump英雄烈传”。

又是一款经典的RPG游戏,在“超级赛亚人传说”中无论是气的形式还是战略性都是FC机最好的。

1993年,七龙珠的格斗游戏的再一次升华“超武斗传”中的人物,打斗都进行了加强,也第一次将生命值和气以“槽”来表示。

由于“超武斗传”的成功,BANDAI公司马上推出“超武斗传2”,游戏里面的人物增加了剧场版的波杰克和那个被他杀死的女手下还有布洛利。

1994年终于到了布欧篇BANDAI不失时机的推出“超武斗传3”这款格斗的人物只有10认可选,不过打起来的感觉不错~

1995年推出了一款脱离纸牌战斗的RPG龙珠游戏-----“超悟空传”其风格与大家玩过的仙剑一样,故事背景定于孙悟空小时候。

1996年的那款名为“Hyper Dimension”的七龙珠游戏让我至今难以忘怀!!!人物齐全打斗潇洒!!大家也对这款游戏记忆犹新吧~

1995年的RPG炒冷饭作品之一(BANDAI真是会榨油水啊)“超悟空传觉醒篇”动画质量比前几作都出色,流程到弗利萨结束~不过不失的一款游戏。

“武勇烈传”是一款格斗故事与一体的游戏,里面的动画比较齐全,打斗相比而言个人认为“Hyper Dimension”更精彩。

"伟大的孙悟空传说"这是一款电脑上的游戏,在强大的电脑上面效果无需质疑,也是龙珠游戏第一次出线闪避率和攻守对抗(看谁按的快)。这款游戏完全以悟空为主!是一款不错的PCGAME!

1994年出的一款名为“悟空飞翔传”的RPG游戏很有意思没有超难的纸牌搭配也没有格斗对打,但是可以升级~~一共有6个方面可以进行升级。一款休闲型的龙珠游戏。

一年后的“悟空激斗传”采取的模式和“悟空飞翔传”一样不过在流程上更有意思些,动画效果一流~

1994年BANDAI公司以强大的动画效果烘托出来的游戏-------“赛亚人灭绝计划地球篇”!操作的时候与其说是玩游戏不如说是看动画。

同年BANDAI公司出产了同类型的游戏“赛亚人灭绝计划宇宙篇”!有着前作的经验本作玩起来更是过瘾多种不同的分支,能让玩家看到不同的故事。。。。

1995年BANDAI终于尝试了3D背景的格斗游戏,"最终战斗 22"登入PS!虽然背景做的一般但是对于后期的游戏制作起到了很大的作用。

1996年,BANDAI再次将自己制作的“伟大赛亚人传说”登入到PS上,这次的光波处理较前次后很大的进步,不过BUG也不少。。。。。

1997年出品的“最终回合”是一款全3D的游戏,不论是背景,人物,光波都是3D的,并且超4第一次出线在家用机上!

1995年街机的龙珠游戏!!人物多!!战斗方式多!!隐藏要素多!!我小时候顶着被老师家长抓的危险前往街机室!!!真的好好玩啊~~~

GBA上的龙珠游戏----“对决”!整体而言,是一款很好的格斗游戏,但是光波的处理并不太理想。第一款为悟空的遗产,由于没有游戏所以作罢在这里提一下。

"布欧的复仇"和“龙珠大冒险”一样的操作,不过人物很多~画面稍差一点,但绝对是解闷的好游戏~

"舞空斗剧"是GBA上的一款成功之作~画面效果十分流畅经典的必杀屹立在目。

"悟空的遗产3部曲"也是GBA上的优秀作品~!!里面的人物都是Q得可爱的类型。不过AA兄不喜欢这个游戏~

ps2的武道会1登场后就预示着龙珠游戏的辉煌!!第1作的Cell Shading动画处理不是很完美但是为以后的武道会积累了经验。本作是经典之一!

ps2的第2弹----“武道会2”以强大的视觉冲击系统和许多原著的超杀再加上胶囊的搭配,让龙珠游戏达到巅峰!!!!

GBA上最叫卖的龙珠游戏“龙珠大冒险”以完美的Q版卡通和流畅的打斗吸引了不少玩家的眼球和钱包!每个人都有自己的特色是本作最成功的地方!

GBA上的首款收集类龙珠游戏~“七龙珠卡片收集游戏”。如果不看攻略真的很难收集齐。

最新出来的"武道会3"不仅从人数上递增在对战上也更为刺激~~!!GT里面的超4在本作可谓威风凛凛。玩家可透过获取点数的方式来自由培育自己的角色,创造出个人专属独一无二的龙珠Z战士。新增瞬间移动反击与连续技系统。看的大乎过瘾!!

3大主机的“赛亚人传说”终于出现了,大家赶快去玩吧,这是在次时代主机上第一款arpg游戏可以2人同时一起玩~

最近出现的《龙珠GT 变身》也是一款相当不错的游戏~如果有GBA的朋友可以好好玩玩了~ 不过最让我期待的是“龙珠——电花火石”自由度这么高,让我不禁想起了龙珠esf~而且被打入水中的感觉很新鲜~最主要的是那些尊重原作的的场景将一一显示给我们这些DBfans看~ 《JUMP明星大乱斗》~~~悟空果然在最中位置!哈哈哈 ~这说明DB强呀~看看孙君多帅~~ 另外看过网王TV版后面的都知道此作品的夸张程度:龙马会分身/手冢在陨石上跳来跳去-_-大乱斗中肯定也会夸张的很!本来对本作没什么期待,没想到人物这么多,最期待的还是悟空、鸣人和路飞这三小强乱斗了!(这句话引用仪迷兄的哈哈哈~) 《舞空烈战》是nds手掌机的一款高质量游戏~虽然还没出来,但是以用触摸屏的方式进行游戏很让人期待,从看起来有点象以前街霸的2人共同攻击的方式,不知道是否可以打出几百的连击次数~! 2005年出版的超龙珠Z在街机上一试身手!!!国外玩家对本作评价都很高,都认为本作的双槽系统(行动槽和气槽)比Z3和Sparking更有价值,人物可搭配更改的东西很多,超杀精彩,平衡性也不错,许多人物动作和街霸人物类似,如琪琪的腿功不输春丽,16号完全COPY了Zangief的空中摔投技,悟空的升龙拳……值得龙珠Fans和格斗Fans一玩。本作部分场景有类似早前SFC上《超次元战斗》的多层设计,例如神殿场景和阎王府,前者掉到下面就是加林胜地。只是本作没有任何超3,这似乎可以说明续作只是时间问题……(引用仪迷兄的帖子) 《七龙珠 Z Sparking! NEO》是以2005 年10月所推出的《七龙珠Z Sparking!》为基础所制作的续篇新作,承袭前作的游戏内容与系统,并收录更多游戏内容与登场角色,加入更多的对战攻防变化。(以上引用17173的作者: Akira语~) 前段时间实习的时候让我变成了火星来客,所以很多新的DBGAMES我都不好点评只好引用各位大大的了~Orz
CS七龙珠3D的,有很多版!

求单机游戏新七龙珠格斗2007的出招表,请问有吗?

〖功能键说明及其他〗F1-不战而胜F2-双方血降到最低F3-双方能量加满F4-重新玩过F5-时间结束Pause-暂停游戏Space-血/能量全满Alt+Enter-全屏游戏另:在选悟饭的时候,如果你是用A键来选的话,一出场悟饭就是超赛状态,如果用B/X/Y键来选择的话,那么悟饭就是以神秘悟饭的身份出场了。带“★”号的代表超必杀。 〖全人物共用基本招式〗集气 BY舞空术 AB着地 ↓↓勾拳 ↓→(按住不放)·B上踢 ↓→(按住不放)·Y一击必倒 ↓(按住不放)·BY(空中)快速移动 AX(在你做快速移动之前,如果对手刚被打倒快要着地时还可以功击他几下,使用舞空术后也可使用)连续气功弹 AY(按X/Y发波,用弗利沙与布罗利需XY两键一起按才能出招Goku ssj2(孙悟空)太阳拳 ←→·X/Y斜上踢 →↓↘·A连续斜上踢 ↓↘→↓↘→·B快速功击 ↓↘→↓↙←·X/Y气功 ↓↙←↓↘→·A/B翻身踢 ↓↙←·A/B(可空中)顺风腿 ↓↙←↓↙←·A/B冲刺连击 ↓↘→·X/Y(攻击到对手后按↓↙←·A/B可以发动终极连击)龟派气功 ↓↘→↓↘→·X/Y★元气弹↓↘→↓↙←·(贝吉塔)斜上踢 →↓↘→↓↘·A/B重拳攻击 ↓↙←·X/Y(攻击到对手后按↓↘→·X/Y可以发动气功攻击,按↓↙←·X/Y发动终极连击)连续功击 ↓↙←↓↙←·A/B气功炮 ↓↘→↓↘→·A/B气功弹 ↓↘→↓↘→·X/Y气功击 ↓↑·X/Y四分五裂 ↓↙←↓↘→·A/B连续死亡功击 ↓↙←↓↙←·X/Y(近身,这招对布罗利无效)连续气功炮功击 ←→←→·X/Y★大爆炸功击 ↓↙←↓↙←·AB★终极火焰 ←→←→·XY Gohan(孙悟饭)连踢 →↓↘→↓↘·A/B(空中)翻身踢 ↓↙←·A/B(可空中)拌倒 ↓↘→↓↙←·A摔跤 ↓↘→↓↙←·B快速移动 ↓↘→↓↙←·X快速功击 ↓↘→↓↙←·Y魔闪光 ↓↙←↓↘→·X/Y超级魔闪光 ↓↘→↓↘→·X/Y二连勾 ↓↙←↓↙←·X/Y升拳 →↘↓→↓↘·X/Y压倒性功击 ↓↙←↓↘→·A/B★超龟派气功波 ↓↙←↓↘→·XY=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Piccolo(比克)二连踢 ←→·A/B连踢 ↓↘→↓↘→·A/B(空中,使用舞空术后不可)气功击 ↓↘→↓↘→·A/B气功弹 ←→·X/Y亮脚 ↓↑·A/B长手功击 ↓↘→·X/Y爆烈魔波 ↓↙←↓↘→·A/B魔贯光杀炮 ←→←→·X/Y★气弹分离功击 ←→←→·XY=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=Hrillen(克林)下撞击 ↓↙←·A/B(空中)上撞击 →↘↓→↘↓·A/B(可空中)太阳拳 ↓↘→↓↙←·X/Y气元斩 ↓↘→↓↘→·A/B小气功波 ↓↘→·X/Y龟派气功波 ↓↘→↓↘→·X/Y★分离弹功击 ↓↘→↓↘→·XYFreeza(弗利沙)撞击 ←→·X/Y踩人 ↓↑·X/Y(可空中)尾巴功击 ↓↘→↓↘→·A/B气元斩↓↙←↓↙←·A/B(不可防御,不耗气,前提是气需满3/1)光束连击 →↘↓→↘↓·X/Y弗利光束 ↓↘→↓↘→·X/Y能量操纵 ↓↘→↓↙←·X/Y能量球操纵 ↓↘→↓↙←·XY(不耗气)★死亡能量球 ↓↙←↓↙←·XYCell(西鲁)二连击 ←↙↓←↙↓·A/B气功击 ↓↙←·X/Y冲击 ↓↘→·X/Y太阳拳 ↓↘→↓↙←·X/Y西鲁光束 ↓↘→↓↘→·X/Y魔贯光杀炮 ↓↘→↓↘→·A/B(近身)防护罩功击 ↓↙←↓↙←·A/B(近身)★强化连击 ↓↘→↓↙←·AB(近身)★超龟派气功波 ↓↘→↓↘→·XYBroly(布罗利)气功击 ↓↙←·A/B气功弹 ↓↘→·X/Y超级气功弹 ↓↘→↓↘→·X/Y撞击 ↓↙←·X/Y能量撞击←→←→·X/Y超能量撞击 ↓↘→↓↘→·A/B跟踪弹↓↙←↓↘→·X/Y强力气功弹 ↓↙←↓↙←·X/Y★终极爆炸功击 ↓↘→↓↙←·XY

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