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《魔兽世界》怀旧服必玩的五大职业是什么?,魔兽世界最好玩的职业

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魔兽世界里哪种职业的可玩性最高呢?

1、战士:

战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前,战士无法打赢任何职业。是的,你没有看错,无法打赢任何职业。(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业,不必来看这个文章,笑)

更要命的是,战士不光打不过别人,而且还追不上别人,更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么? 意味着任何时候,你单独一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩,不是吗?

但是,终于要说到但是了。 战士的未来是最美好的。 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升。 所以,当你坚持了很久很久,有了一身好装备以后。你忽然发现,你再也不用逃了。 你无敌了........

是的,装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎? 因为wow的打架是要看运气的...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,至少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。

最后要说的是。如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人,做独行侠,那么请不要选择战士。 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价值,都需要团队。战士的好装备,一样需要团队的帮助才能获得。

编辑的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......
2、法师

这个职业是综合能力最强的职业。
传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以为你节省多的难以想象的时间。
闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷
奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪,除了法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)
总之,法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度,排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名前三的野外偷袭能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,

法师唯一不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的区别)
哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......

总结: 如果你对于个人的战斗没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗,喜欢势均力敌的战斗,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手
3、牧师

啊哈....说道牧师了........

牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最适合不过的了。
牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很愿意和他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗。)

而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害。 打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式。 请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?

牧师在打架方面唯一比较郁闷的一点是,打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都改行了........

说了牧师的好处。当然也要说说牧师不好的地方。

首先,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样没有太大帮助)。 这就意味着,你想杀别人,不是那么的容易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人,在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点,都有可能在牧师手底下逃生.....
其次,牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是什么好事。
最后,是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你从来不用担心没有副本下。你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由。尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的,你是来wow上班的.....

总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........

最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手,不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的。对于高手来说,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。
4、盗贼

这个职业争议很大。 这么说吧,你本人什么样的性格,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。
如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:

1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意,你可以杀死任何一个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪,或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击。

2、盗贼杀人很厉害。打架却不厉害。 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力,却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候,乘人之危,那么你就需要有别人更好的操作,才能杀死对方。

3、盗贼的操作并不复杂。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那么几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。

4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。 所以,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。 没错,就算你玩过其他8大职业。 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗体验。(你说德鲁伊?? 哈哈,不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)

总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。 这就是自主权.......
5、术士

说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请无视.....

术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱,但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。
术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快,反应到位。 术士的打法和法师不同,并不需要那么的争分夺秒。

听明白我的意思了吗? 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是事实上,不管发生什么事故,只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多。发生事故就要求极快的反应能力。

术士最大的优点是,花样多。不管是pk,副本,日常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。 这就意味着,你可以把术士玩得很好,也可以把术士玩得很糟。
厉害的术士,几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗。

总之,单就pk而言。术士确实是个很不错的职业。 如果可以做一个统计,让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会。术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗能力的职业吗? (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)

但是,离开pk这个环境。 术士并不开心。 首先是碎片问题。 这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片。 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦,经常惦记着这点事情。 术士死了也最麻烦。 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立马活蹦乱跳。 法师死了,直接喝水吃面包,也还成。 术士就糟糕了....宝宝,治疗石,补血,补蓝,一个个来,死一次就要浪费3个碎片。 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物,吸一个碎片......... 如果碎片可以叠放,一格放20个,那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......

然后是副本问题, 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本, 几乎没人要术士。大家都宁愿要法师。 所以你前期经常会受气。

再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论, 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务。如果难度一样才叫活见鬼)

总结: 术士是个很烦很复杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来说好了,用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样。 术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、猎人

说到猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点。
1、你自己游戏水平
2、你所在服务器人数平不平衡

因为猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会。 经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他以后,你还几乎满血。 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天终于来到他身边,已经是半个残废了.....

猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业。虽说人不是靶子,不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....

猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。 在同水平的较量中,猎人不能犯错,一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次,几乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....
而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!

还有,猎人的逃跑能力。 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........ 原因自己用过就知道......

猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。

猎人的升级速度很快,几乎是最快的。 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。
猎人升级快,但是下副本没有人要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以装备一般不好.....

哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......

总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他职业......
7、德鲁伊
我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么玩德鲁伊的人那么少。 为什么60级的德鲁伊那么少。

德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。
如果只是慢一点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。 我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。

如果升级慢,带来的是别人没有的好处。也就算了,但是,德鲁伊得到的是什么?

全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬?? 因为德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊治疗量很大。但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一没有快速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,如果控制力强也就算了。 我们来看德鲁伊有什么? 控制力? 你管那个只能室外使用,而且极其不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力?? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕,但是他不需要变熊。

好吧,接下来你有什么。 对,唯一的本钱。 耗。 我承认,1-60级,德鲁伊决斗很厉害, 但是那又怎么样?? 有任何实战意义? 有任何值得研究的地方??? 德鲁伊不管和谁打,套路基本一致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。

也许你要说,至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜。 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会害怕德鲁伊。

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊。 天之骄子萨满,每次改来改去。 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的。

升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正厉害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为什么要玩德鲁伊???

又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩。 哈,那萨满呢?? 为什么萨满就可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超强呢???
有句话,真的是人比人气死人。 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样。 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而无能为力,一个德鲁伊还能干什么??

我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。

你要轻松,就应该选猎人,盗贼。 你要受欢迎,就应该选牧师。你要好玩,就应该选术士。你要什么都好,就选个萨满。 你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候,一直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀。

有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。而且,你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼?? 干起这个事情,效率高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎么能算万精油。

呼.......本来评价一个职业,应该客观,好坏都说得。 但是,德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人
8、萨满

天之骄子。

还有什么更贴切的形容呢? 攻击力又高,加血又厉害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流,追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢? 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)。

萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自如。 牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。

真正研究过pk的人,都知道。萨满并不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几乎所有的职业,所有的情况。 除了萨满,没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满,那么这个萨满就是人间凶器。 他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断。
(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。就是因为2小白对打,一般都是萨满赢......其实高手都明白,每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。 如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)

不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管什么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......
还有就是,萨满的持续作战能力太差。 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距。 所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。

总结: 要是你很喜欢打架厉害,选萨满吧。 一点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......
9、圣骑士

圣骑士这个职业碰都没有碰过。
所以,对于圣骑士,不便发表什么看法。

不过,至少作为一个部落方来看。 野外看到一个圣骑士,感觉很开心。 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷。 我想这应该也可以说明圣骑士的作用的。

圣骑士升级也很慢。倒数第二吧。 不过看起来,副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他。
不管怎么样,这个职业在团队的地方都极其有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)

我对raid研究不多,没什么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝。想比有过人之处。

另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的。。。。。。 因为.........

魔兽世界最耐玩的职业都是哪些?

《魔兽世界》怀旧服必玩的五大职业是什么?,魔兽世界最好玩的职业-第1张-游戏信息-拼搏网

魔兽世界最耐玩的职业是战士职业。

在游戏认同方面,战士也是一个多面手,可以担任坦克和物理输出两个位置,甚至是坦克位置唯一的选择。作为一个输出者来说,战士也是合格的,特别是在插件更加完善的今天,有很多高端战士都是压着坦克的仇恨在打输出。所以战士职业是不缺少游戏认同的。

在游戏体验方面,战士是一个先抑后扬的过程。战士练级时的体验被所有人诟病,这没有太多的办法,只能选择打低二到三级的怪。在度过练级期是,战士开始走上坡路,无论是PVE还是PVP中,战士的游戏体验都非常好:PVE上面已经说过了,PVP中战士拥有非常好的打击感,并且因为怒气机制,战士非常容易打出绝地反击,获得的快感会是翻倍的。

最后一点,战士可以装备魔兽世界中95%以上的装备,并且利用率也不错。是成长性最高的职业之一。在怀旧服版本的末期,无论是PVE中做坦克或者输出,还是PVP种野外或战场,战士职业在游戏中不会没有事情可做,并且还都是主角待遇。

所以说,魔兽世界怀旧服中,战士职业代表了PVE和PVP的最高上限,战士才是怀旧服中最耐玩的,作为法师盗贼之后的第三大人口,这一点几乎所有的老玩家都会认同。

《魔兽世界》怀旧服必玩的五大职业是什么?

第一位:法师

法师作为代代版本代代神的职业,无论哪个版本都是团队中不可缺少的职业,不过目前TBC怀旧服法师数量居多,想要获得一个团队席位难度较高,也就意味着获取装备难度巨大,这对于新手法师来说有一定的难度。

第二位:德鲁伊

德鲁伊作为三修职业,只要运气不太差,想要获得装备是一件非常简单的事,其次熊T和奶德作为团队中不可或缺的职业,对想要进本的玩家也是很友好的。最重要的是,德鲁伊68级就可以在外域飞行,采药也不用读条,当真是快乐无比。

第三位:圣骑士

与德鲁伊类似,奶骑和防骑同样是团队中不可或缺的职业,其中奶骑会在日后更加强大,虽然奶骑对新手不太友好,但只要熟悉几次也能奶出很高的治疗量。

第四位:盗贼

盗贼在TBC怀旧服想要进本,只存在于理论中,所以喜欢盗贼的玩家在选择盗贼时,需要默认盗贼无法进本的规矩(包括五人本)。

第五位:萨满

由于TBC版本设定的缘故,联盟第一次有了萨满这个职业,这就意味着萨满是联盟阵营团队中十分稀缺的职业,如果玩家想率先进本打团,那么萨满是除了德鲁伊、圣骑士外,最容易进本的职业。

WOW里最好用什么职业

1.德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师: 有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的 AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者): 物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过 T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备, 还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士 骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了.. 8:撒满 撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP 方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易. 9.猎人 号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦.`1

魔兽世界怀旧服,大家觉得哪个职业有意思?

您好,我是荔枝哥哥,很高兴为您解答。我从2006年玩到2019年,我告诉你,最有意思的只有战士。不要问我为啥,天堂在左,战士向右。一个战士是一种信仰,战士的精神力量无与伦比,战士是站在BOSS面前唯一的男人,我喜欢战士,也必将为战士代言。

首先,战士是最帅的。 魔兽世界有三种板甲,布甲、皮甲、锁甲和板甲。特别是怀旧服的板甲设计,厚重而坚实,战士的勇气套装、力量套装、无畏套装都非常华丽,经典中的经典。武器而言,战士的盾牌加单手剑,那种感觉,真的是帅哥中的帅哥。龙人之盾、钻孔虫之蝶、源质壁垒、奎尔塞拉、风剑、灰烬使者,这些装备无论怎么搭配,你都是最亮眼的,相信我,论帅我只服战士。

其次,战士是一种绝对的信仰。 玩战士不能随意切天赋,防御天赋偏重于副本,武器天赋野外升级。战士不容易赚取金币,战士野外经常被偷袭致死,但是这些都不是问题,因为我们玩的就是一种信仰,我们身经百战而伤痕累累,但我们从来也不孤单,从来没有说过放弃。有一句话说战士向右,天堂向左,无论前路如何,都无法阻挡我们向前的步伐。

第三,战士升级并不枯燥。 以前战士升级很累很累,而现在看来,有一些法师带你AA升级,或者你自己可以组建一个菜刀队,在副本里面砍瓜切菜,升级路上,法师看到你会给你水喝,猎人看到你会调侃你,大家都希望和你交朋友,因为当你满级之后,你将带领他们向前冲锋。

第四,战士是真正的领袖 。无论是副本还是野外,你都是真正的领袖,你将带领小队深入斯坦索姆或者黑石塔,攻下一个一个BOSS,或者你将作为一个40人团队的领袖,站在BOSS面前,以一人之力抵挡BOSS的攻击,所有的队员都看着你,向你投来信任和尊敬的目光。一夫当关,万夫莫开,说的就是你这样的人。

优先玩你喜欢的,其次是你擅长的,选择什么职业,别活在别人的建议里,是你在玩 游戏 ,不是别人。60年代,没有能完胜某一个职业的另一个职业,只有能胜过某一个玩家的另一个玩家。"

但是,随着时间的推移逐渐发现,关注这个 游戏 的,不只有很多老玩家,还有很多对这个版本并不十分了解的新朋友,他们渴望加入这个世界。考虑到这些,给你一张表格,希望能给你在职业选择上提供一些参考。通过表格中横向的对比,我们可以看到各个职业操作空间的大小;通过表格中纵向的对比,我们可以看到各个职业在各种场合的表现如何。为避免列举过多,表格过于庞大,同时也是出于选职对很多玩家来说是“一生”的事情的考虑,我没有着眼于60版本具体某一个阶段,而是选择了概括各职业在60版本各个阶段的表现。

但是我个人还是非常喜欢玩猎人,我接触这个 游戏 三个月以来玩过法师,术士,猎人但是综合对比下来还是猎人是我的最爱,可玩性最高!

1.宠物系统。

60年代之中猎人的宠物系统是最为有趣的一个存在,想要让自己处于一个非常拉风的模样就看自己的宠物是否稀有,无论是狮王——修玛,还是法师终结者——断牙都是非常优秀的宠物,可以说在60年代版本之中猎人的首选。史诗弓任务。

2.史诗弓任务 。

对于猎人来说是一个必做的任务,因为我们需要更好的装备才能够提升自己的能力,那么史诗弓任务就是咱们要跨过的一道坎。在史诗弓任务之中有个非常重要的细节,那就是需要你自己一个人单刷,不能让其他玩家加入在其中,这算是一个非常重要的挑战需要你通过各种操作风筝对方拿下击杀,不然就很难拿到这个史诗弓,而且千万要注意的事情就是你个人单刷的时候让其他玩家不要加入其中,不然这个BOOS就能够瞬间消失,哭都哭不赢哟。这个任务我的记忆非常深刻足足花了我两天时间才将任务搞定,其中的挑战不得而知了!

3.单刷一切可单刷的。

可以单刷很多别的职业不能刷的副本比如猎人可以单刷玛拉顿,厄运北,厄运东,黑石深渊以及MC小怪这些可都是别的职业望尘莫及的。如果你喜欢在野外混同样还可以单刷野外的精英BOSS比如魔暴龙等。

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服中的职业分类虽然相比于正式服少了许多,但是依旧还有不少的职业,至于哪个职业有意思,那很难有个标准,毕竟众口难调,对于不同的玩家喜欢玩的职业也不一样。

魔兽世界职业种类大致分为三种类型,分别是T、DPS、以及治疗,由于每个玩家的喜好不同所以选择的类型也不同,就拿蜗牛君来说,现在走入 社会 ,事情也越变越多了,对于 游戏 投入的时间也少了很多,为了玩的开心,玩了一个治疗职业——牧师。

由于牧师的数量并不算多,团队的需求牧师也比较大,所以牧师相对来说更加好就业,虽然玩治疗职业不如其他职业那么刺激,但是也算是安逸,有时候偶尔队友ADD之后通过自己的操作,稳住队伍的血线之后也是非常有成就感的。

至于DPS就不用说了,大多数玩家都比较希望自己能够打出高伤害,所以DPS的玩家人数可以说是最多的了。而有部分玩家喜欢玩T,毕竟T是一个队伍的“首脑”,T将决定队伍打怪的节奏和拉怪的数量,所以也有一部分玩家更加喜欢玩T。

而蜗牛君现在倒觉得玩治疗也比较有意思,可以划划水,也可以拯救团队,在个副本中的待遇也比较好,而且升级途中也好组队,唯一的短板倒是没有太高的伤害输出,治疗天赋在野外生存几率并不高。大家觉得什么职业比较有意思呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

在魔兽世界60年代怀旧服中,一共分成法师、术士、德鲁伊、圣骑士、战士、盗贼、牧师、猎人、八个职业。我们先来介绍下新手要玩哪个职业更好!

1、法师:法师是这里爆发最高的职业,技能CD也不是很长,而且还有传送技能,并且可以像刺客是的一套秒掉怪物,而且在别人不帮你的情况下,法师还可以单刷副本,刷钱和刷等级的速度那是最快的。

2、术士:术士在60年代怀旧服中输出能力不比法师差,爆发也很足,但是术士在操作中可能比法师稍微难一点,依然升级非常的快,由于它有精灵宝宝的存在,所以打怪刷副本都是很强的,完全适合新人玩。

3、德鲁伊:这个职业与其它五个职业不同的是德鲁伊可以飞来飞去的,对于一些萌新玩家来说,这个职业非常好玩,可玩性很高,由于德鲁伊可以切换飞行形态,因此可以不用买那些坐骑什么的,能省下不少的金钱,升级速度也很快,不过爆发能力不如法师、术士。

4、猎人:这个职业相当于射手而已,本身自带宝宝,所以我们在升级的时候需要对宝宝好心照料,而且要买各种食物喂食,这个职业特别适合女孩子玩,因为有宠物在帮你,练级也很快,但是对于一般男生来说感觉特别麻烦,并且他很脆弱。

5、圣骑士:自带加血技能和护盾技能,而且回血的速度也很快,还有良好的输出技能,属于能抗能打的职业,刷等级方面要快一些,圣骑士也是先手职业之一。

6、战士:这个战士我就不多说了,大家估计都很熟悉了,在打怪的时候,他就是近战职业,需要硬刚,打久了你会感觉很乏味,很无聊,是一个玩起来很费劲的职业。

7、盗贼:这个职业真的需要技巧,新手不建议去玩,是一个特别吃技能的职业,如果盗贼去单刷副本或者刷野怪,基本要距离很远去刷,没有队友帮助下,一旦怪物很多,就很容易挂掉。

8、牧师:牧师这个职业就是辅助职业,就像lol里的辅助,他具有较强的治疗天赋,但是也仅此而已,选择这个职业除非你和队友一起玩,如果你自己玩,不建议玩这个,因为伤害不足,你很容易挂掉,还特耗费时间,升级也慢。

总结:

一共8个职业,如果是新人

建议玩:法师、术士;

其次就是德鲁伊、圣骑士;

然后是猎人、战士;

最后是盗贼、牧师。

混合职业体验最差。

同等级其他职业都是一打一,一打二,最多一打四,法师可以一打n

装备好 哪个职业都好玩

魔兽世界里用什么职业最好?

1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..

8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.

9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦

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