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三国群英传5谁能介绍军队升级以及一些好的游戏经验_三国群英传5中文版单机版

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三国群英传5攻略

  1.必杀技说明
  《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档 查的如有误差请原谅。

  全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

  剑系
  连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
  斩铁:
  此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

  枪系
  旋婴:一及可以杀3个人,2及5个,3及10个打小兵非常实用伤害力小。
  豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。二级以后威力大,为打兵的实用技能

  弓系
  贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3 个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
  血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

  刀系
  拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
  挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

  扇系
  龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
  迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒

  全武器
  大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
  乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
  霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
  王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

  高级武器出处
  弓类:
  迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
  神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

  座骑类:
  燎原火:陇右
  爪黄飞电:陈留
  的卢:成都
  印度神象:桂林,武陵,建宁
  青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

  剑类:
  七星剑:许昌
  破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
  古锭刀:吴,建业
  双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

  扇类:
  火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平
  鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺
  鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

  刀类:
  天罡斧:西凉
  铁蒺藜骨朵:高趾,云南
  西域镰刀:街亭,西凉
  云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
  两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
  三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
  二郎刀:邺,都阳

  枪类:
  龙胆枪:白帝
  紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
  蛇矛:高唐,徐州
  铁脊蛇矛:代郡,吴

  高级装备一览
  襄平,汉中:火焰扇(+9武9智),虚构扇子,¥9000
  八卦突斩,火龙焰,地雷伏击,地雷阵

  白帝:龙胆枪(+13武10体),赵云爱枪,¥9000
  焱兽杀阵,火龙怒焰,万法自然

  云南,南皮:铁蒺藜骨朵(+16武-3智)沙摩艾的武器,¥9000
  突剑四方等

  成都,南昌:破山剑(+13武),虚构剑,¥9000
  土龙,土遁隐杀,天剑决,拨云见日

  成都: 的卢(+15体7速),刘备的马,克主,¥8000

  邪马台:村正(+11武5技),日本邪刀,¥8500
  铁轮血斩阵,噬血魔刀,钢地钉阵
  松风(+6武7速),庆次爱驹,¥8000

  野外:天马(+10武20智20体20技8速),天上很多。。¥0
  穷奇(+25武10体7速),天上很多。。¥0
  白玉麒麟(+20武20智50体50技7速),天上很多。。¥0
  野外?:朱雀扇(+9武9智),虚构物品扇,似乎是神武,卖¥4500
  八卦阵斩,火龙怒焰,逆乾坤,回春仙术

  2.隐藏官职
  有一些 有名的武将 封了14级的大将军 或是 丞相后竟然有隐藏的官职 那些隐藏官职都很厉害哦

  卑弥呼
  邪马台女王
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 水龙狂涛
  军师技 封必杀技
  体 +20
  技 +30
  武 +12
  智 +12
  刘备
  汉中王
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 黄龙天翔
  军师技 蔽天之幕
  体 +20
  技 +30
  武 +12
  智 +12

  蜀汉昭烈帝
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 麒麟降世=可以招换麒麟
  军师技 文成武德
  体 +40
  技 +40
  武 +15
  智 +15

  关羽
  汉寿亭侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 神鬼乱舞
  军师技 通天之眼
  体 +40
  技 +0
  武 +17
  智 +0

  忠义武圣
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 青龙飞升=可以招换青龙
  军师技 文成武德
  体 +50
  技 +10
  武 +18
  智 +5

  张飞
  西乡侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 神鬼乱舞
  军师技 通天之眼
  体 +40
  技 +0
  武 +17
  智 +0

  武曲天将
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 玄武怒流=可以招换玄武
  军师技 大魔界
  体 +50
  技 +10
  武 +18
  智 +5

  赵云
  顺平侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 风龙天旋
  军师技 封武将技
  体 +20
  技 +30
  武 +12
  智 +12

  白虎天将
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 白虎傲啸=可以招换白虎
  军师技 大天圣
  体 +40
  技 +40
  武 +15
  智 +15

  魏延
  南郑侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 神剑闪华
  军师技 咒
  体 +40
  技 +0
  武 +17
  智 +0

  马超
  威侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 大地狂啸
  军师技 封武将技
  体 +40
  技 +0
  武 +17
  智 +0

  破军天将
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 青龙飞升=可以招换青龙
  军师技 大天圣
  体 +50
  技 +10
  武 +18
  智 +5

  黄忠
  关内侯
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 黄龙天翔
  军师技 通天之眼
  体 +40
  技 +0
  武 +17
  智 +0

  射日天将
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 朱雀焚天=可以招换朱雀
  军师技 大天圣
  体 +50
  技 +10
  武 +18
  智 +5

  诸葛亮
  卧龙左丞
  带将数 5
  官阶 15
  功勋 8200
  武将技 井栏冲阵 浮雷光阵
  军师技 借尸还魂
  体 +30
  技 +30
  武 +5
  智 +12

  武尊神侯
  带将数 5
  官阶 16
  功勋 35000
  武将技 麒麟降世=可以招换麒麟
  军师技 文成武德
  体 +30
  技 +60
  武 +5
  智 +20

  采纳我的吧,我好不容易找到的.

三国群英传5谁能介绍军队升级以及一些好的游戏经验

兵种篇:
1.轻步兵
生命:1攻击:6移动力:5。对阵弓兵是时具有一定优势,但是对阵骑兵会处劣势。升级后进阶为重步兵生命为2,增加命中率,其他不变。
2.短弓兵
生命:1攻击:5移动力:4。不善近战,远程攻击才能发挥极大威力。升级后进阶为长弓兵除了射速和射程增加,其他不变。
3.弩兵
生命:1攻击:6移动力:5。不善近战,对阵蛮兵有一定优势,但是整体不如弓兵,前面只要有己方兵力就不能攻击。升级后进阶为强弩兵,命中率增加其他不变。
4.短枪兵
属性和轻步兵一样,对阵骑兵具有一定优势,但总体打不过步兵。升级后进阶为长枪兵命中率增加,其他不变。
5轻骑兵
生命:2攻击:7移动力:6。对阵步兵具有一定优势,但是对阵枪兵会处于劣势,属于比较全能的兵种。升级后进阶为重骑兵,移动力:7其他不变
6.蛮兵
生命:1攻击:6移动力:5。对阵弩兵处于劣势,但是对阵骑兵则具有一定优势,抵御弓箭的能力较为逊色。升级后进阶为滕甲兵,命中率会有所提高。
7.女兵
生命:1攻击:6移动力:6。对阵猛兽兵会有一定优势,移动快和攻击频率高是其优势。升级后进阶为近卫兵,移动力:7射速和射程会提升。
8猛兽兵
生命:2攻击:7移动力:5。与蛮兵相似,对阵枪兵会有一定优势,但是对阵女兵则会处于劣势。升级后进阶为象兵,生命:3移动力:3其他不变。
9黄巾兵
生命:1攻击:6移动力:5。黄巾兵对阵尸兵具有一定优势,但是对阵其他兵种却会完全处于劣势。升级后进阶为黄巾长。只有命中率会提升。
10匈奴兵
生命:2攻击:7移动力:7。相对于一般的骑兵而言,对于弓箭的抵御能力更强,强烈推荐。升级后进阶为游骑兵,移动力:8
11忍者
生命:1攻击:6移动力:7。攻击快和攻击频率高是其优势,相对女兵而言,优势在于能够实施距离攻击。升级后进阶为隐忍,移动力:8射速和射程也会提升。
12.浪人
生命:1攻击:7移动力:4。攻击和防御相对于步兵要强。升级后进阶为武士,命中率会提升。
13.木人
生命:3攻击:7移动力:3。能够实施短距离范围攻击是其优势所在,升级后进阶为铁人,生命:5攻击:9,同时具备中距离范围攻击。可以说是最强的兵种。
14.尸兵
生命:2攻击:7移动力:2对阵黄巾兵处于绝对劣势,移动力差是其最大缺陷,不过攻击最高。
15弩车
生命:2攻击:7移动力:3。和弩兵缺陷基本一样,不善近战,移动力也很差。
16投石车
生命:2攻击:7移动力:3。具备远距离攻击范围能力,威力极大,不过攻击间隔时间长,更适合攻城.。

三国群英传5秘籍大全

三国群英传5谁能介绍军队升级以及一些好的游戏经验_三国群英传5中文版单机版-第1张-游戏信息-拼搏网

《三国群英传5》秘籍大全如下:

1、command=无限令牌(不扣内政令牌)。

2、distinctive+我方全体武将功勋值+10000。

3、money99999=我们的全部城市的钱加上99999。

4、treasure=占有一切东西。

5、bl##=百人战时可以免费使用武将技(###是001至125之间,代表着武将技的差异)。

6、在作战画面中按照F4=重的方式进行再次战斗。

7、bfdie1=敌方主将失事。

8、连压F4=可以反复获得金钱和功勋。

9、addvalueexp=英雄编号,英雄提升100000的经验。

《三国群英传5》的经典风格

在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。

除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。

三国群英传5的几个问题

分类: 游戏 单机游戏 三国系列
问题描述:

1、我捞沉船经常搜到将军宝盒、木铜铃、忍者卷轴、尸兵兵符等东西,好象分别可带木人、浪人、忍者、尸兵。这几个兵种是不是最厉害的兵种?他们升级后分别是什么?

2、特殊地点都有哪些?我目前打下了兽神洞--麒麟塔,白虎穴--白虎塔,火焰山--朱雀塔,青龙潭--青龙塔,分别得到了麒麟金角,白虎银牙,朱雀()羽,青龙逆鳞。另外还有哪些?好象有一个桃源之乡,一个尸洞,还有一个玄武塔。打这几个地方能得到什么,去打这几个地方的前提是什么?

3、神仙、水妖、灵兽、盗贼之类的是不是被打败了就不会再出来了?分别能得到什么?

解析:

部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克

---重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力

---长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5) 不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不能攻击

---强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低于步兵

---长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

---重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色 但其抗弓能力则较为逊色

---藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快

---近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所抵抗力

---象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

---黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用

---游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中距离攻击

---隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳

---武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧

---铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2) 被黄巾兵克 移动力慢 步兵中攻击力最高

2.驽车 (hp2 攻7 移动3) 不善近战 和驽兵一样 但移动力较佳 射程更远 前面有自己兵就不能攻击

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 远程攻击极大威力 不过攻击间隔长 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

水妖王(皇):莫 邪 (+18武20体20技) 干 将 (+18武20体20技)

水妖王(皇)草 雉 (+17武1智10体10技) 倚天剑 (+14武5体5技)

老虎(名字忘记):朱雀扇 (+10武10智5体) 八卦阵斩,火龙怒焰,逆乾坤,回春仙术;

老虎和水妖(名字忘记):青杠剑 (+12武5体) 神剑闪华,三圣华斩

同上:神鹫弓 (+9武1速) 神鹫空袭,井阑冲阵,后发先致,气疗决

打妖虎出的春秋大刀 (+18武5体5技) 天剑开光,噬血魔刃

妖虎:青天钩镰枪 (+17武10体) 分身斩 剑轮斩 月刃烈斩 减敌军防

老虎和水妖(名字忘记)巨阙剑 (+16武10体10技) 八卦斩 八卦突斩 地龙极震 天剑神威 杀气

水妖王:幼麒麟 (+30武30智65体80技7速)

占领各地点之后需要开发达到800才能开启

毒龙潭 占领建业

猛虎穴 占领江州

大雪山 占领平原

火焰山 占领交趾

兽神洞 占领襄阳

宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上

白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北

玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方

朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方

麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南

五样道具俱为召唤对应神兽之用

两个隐藏地点:

同时占有下邳和徐州2城,尸洞开启,杀完尸洞,九渊之泉开启。

功能 复活武将 。 尸洞可以用水镜学到 大魔界。

拥有30座以上城池/关卡/港口,并占领武陵,桃源开启。

功能 学会木人 。 桃源可以用水镜学到 大圣天。

仙人:

奥汀秘术.....能使用技能"奥汀火轮冲"

真奥汀秘术...能使用技能"奥汀大将军"

神兽 :

天马 (+10武20智20体20技8速)

穷奇 (+25武10体7速)

龙马 (+20智50技7速)

白玉麒麟 (+20武20智50体50技7速)

四不象 (+10智40体7速)

幼麒麟 (+30武30智65体80技7速)

后期不会出现穷奇和四不象了 总之早期一定要弄到穷奇和四不象 这是最难弄的 每种神兽限5只(1.04版)

神仙类:

天仙,神仙,散仙等

打死他的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等.

PS:可让有军师技水镜之术的武将在开战前使用,可有一定机率学习到军师技封武将技,封必杀技

石碑:

可让主力部队前往学习技能

沉船:

能打捞到罕见的兵符如木铜铃,将军印盒等

妖类:

老虎,水妖等.收服时一定机率送东西给你

三国群英传

  制作:台湾宇峻奥汀科技有限公司(原奥汀科技科技有限公司)
  代理:北京寰宇之星软件有限公司,上海悠游网有限公司.
  出版:北京电子出版物中心,上海悠游网有限公司.
  《三国群英传》系列是宇峻奥汀科技的经典热卖之作,到目前为止,单机版的出了7代,2005年又推出了online.
  [编辑本段]单机版《三国群英传》
  是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
  [编辑本段]《三国群英传online》
  是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣,正宗三国,万人国战。
  [编辑本段]游戏简介:
  三国群英传是中国台湾的奥汀科技公司公司开发制作
  1998年,奥汀科技推出三国群英传1
  1999年,推出三国群英传2
  2001年12月,推出三国群英传3,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
  2003年,推出三国群英传4,游戏中首次出现日本势力
  2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出三国群英传5
  2006年2月,宇浚奥汀推出三国群英传6
  2007年12月19日,推出三国群英传7
  这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及武将技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
  游戏中的中国地图绘制得很是出色,角色的头像都是3D的,很有特色。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。时间的限制也给玩家带来过大的限制。
  三国群英传2
  游戏总体介绍:
  软件大小:29.5MB 软件类别: 国产软件 / 策略游戏
  软件语言:简体中文 应用平台: Win2003/XP/2000/9X
  以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》.该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。 三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。
  三国群英传3
  游戏介绍
  由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。
  新鲜特色
  二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
  武将擂台赛和突发事件
  《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到一些奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。武将擂台赛和突发事件。
  自立新君主
  虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
  增加带兵量
  《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
  武将系统
  文武官并重
  在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配
  《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
  游戏指令说明
  面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
  内政
  三国群英传4
  三国群英传4
  《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式,让玩家耳目一新!
  以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
  《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
  在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。玩家若想让自己操纵的军队在《群英IV》中化身为一支横扫大陆的疾风劲旅的话,只需要谨记一句口诀:善用阵形!
  阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
  我来点平一下吧
  100%顶级点评---说说为什么4代是群英系列真正的精品。
  在群英系列的历代当中,4代应该是大家谈论相对比较少的一代。可能有这几个原因:一是最初正版的1.00版限量销售,现在很难找到了。二是,群4的免费 网址是很少的,现在几乎找不到。即便 了,还要关机安装,因此现在网吧不可能箱3或4一样普遍的安装这版游戏。因此谈论少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。
  三国群英传5
  《三国群英传5》简体中文版。视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
  玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
  地形影响出现
  《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
  同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
  玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
  另外,『三国群英传五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
  千人战名符其实
  千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS. 1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
  千人战场上,武将可齐心合力施展『组合技』,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
  内政多项调整
  《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。
  五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。
  随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传5》特别规划了每隔三个月执行一次的「季内政」。玩者在季内政模式中好整以暇地处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如「全员册封」等方便的自动处理功能,可轻松地将大批的册封与招降等军务处理完毕。
  三国群英传6
  三国群英传6
  发布时间:2006-01-20
  中 文 名:三国群英传6
  类 型:SLG
  制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司
  代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司
  三国群英传6简介: 英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
  三国群英传Ⅶ
  简单介绍
  中文名称:三国群英传7
  英文名称:SANGO 7
  资源类型:ISO
  版本:繁体中文 版
  发行时间:2007年12月
  制作发行:宇峻奥汀
  地区:台湾
  语言:普通话
  版本说明:繁体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
  “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
  何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
  假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
  那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
  智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
  总结
  在6带上做了很多改进
  1多了冲阵系统
  2多了锻造系统
  3隐藏剧情略有改动,豪杰齐心该成了霸王再临
  4增加了情谊计
  5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
  6在名将发动武将计的时候出现了CG图
  《三国群英传“VIII”》
  简单介绍: 胡高手修改版,号称“群8”!!!
  中文名称:三国群英传8(胡胡兔兔最新修改版)
  英文名称:SANGO 8
  资源类型:ISO
  版本:简体中文 版
  发行时间:2008年6月
  制作发行:胡高手
  地区:中国 大陆
  语言:普通话
  版本说明:简体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上 (推荐512MB以上)
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传VIII》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑,五子良将……!当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外,全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!十大剧本的改变也让本代与众不同!功、守城将会与7代不同!更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传VIII》!
  总结:
  在7带上做了很多改进
  1.全新加入武器拉风、发光特效!
  2.增加了大量情谊计!
  3.完全加化了“自定义武将”!
  4.增加了大量特殊官!
  5.各剧本全新加入刘邦、项羽!
  6.全新加入众多新兵种!

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