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魔兽世界8.0DH攻略大全_军团再临恶魔猎手浩劫天赋加点

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魔兽世界军7.0恶魔猎手神器加点攻略


《魔兽世界:军团再临》新增了神器系统,许多玩家不知道魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器怎么加点,下面深空高玩为大家带来魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器加点攻略,一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
法师
萨满
圣骑士
术士
猎人
战士
潜行者
恶魔猎手
牧师
德鲁伊
死亡骑士
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
复仇:奥达奇战刃
大特质:
焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。
痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。
灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。
小特质:
防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。
恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。
猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。
大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。
第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。
浩劫:欺诈者的双刃
大特质
心中的恶魔:混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。
伊利达雷之愤:伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。
欺诈者的痛苦:每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。
小特质
锋锐战刃:投掷利刃的伤害提高5%。
魔性释放:使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。
恶魔之速:使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。
怒意掌控:恶魔之怒上限提高10点
此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋:
推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。
第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。
最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快
以上便是魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版

魔兽世界9.0恶魔猎手PVP天赋加点选择游戏魔兽恶魔猎手PVP天赋加点选择

魔兽世界8.0DH攻略大全_军团再临恶魔猎手浩劫天赋加点-第1张-游戏信息-拼搏网

1、9.0测试里面恶魔猎手技能遭遇大砍,PVP天赋却增加了两个技能,从改动方面看来应该是减少了对近战职业的硬度却增加了对法系职业的硬度。

2、暗影之门是指定传送但是需要1.5秒施法时间,可以被打断。

3、罪孽烙印建议配合恶魔变身使用,这样能保证更大的爆发。

4、烈焰精华太针对暗牧、痛苦术这类法系职业,在插旗和22.33方面可以针对性出天赋,在测试服里面可以说此天赋大克法系。

5、致死冲撞目前来说提高DH没有致死的短板,但是邪能冲撞给致死感觉有点蠢,毕竟冲撞追人的时候不一定能命中目标。

6、此天赋配合致死冲撞使用还在尝试中,感觉能打但是没找到使用的方法,后期测试会持续为大家尝试新的打法。

魔兽世界7.15全职业团本天赋怎么加点

血DK(75级天赋可用诅咒进军替换)

冰DK(90级天赋可用符文协调替换)

邪DK

恶魔猎手
浩劫DH(104级天赋可用虚空行走替换)

复仇DH(104级天赋可用自由替换)

德鲁伊
平衡德(单体)

平衡德(群体)

野德(60级天赋群体战斗时可用台风替换)

熊德(45级天赋群体战斗时可用平衡亲和替换)

人生漫漫路,值得我们回忆的还有巫忧传奇
因为我们的喜怒哀乐他都参与,其中这种归属感,只有他有

魔兽世界8.0DH攻略大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,恶魔猎手接受了来自燃烧军团的禁忌力量,成为最危险的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0DH攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业攻略大全
8.0DH改动
恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。
恶魔猎手分为两个专精天赋,浩劫以及复仇。在这次的版本中浩劫得到了完善,玩法更多样化,核心思路需要积攒怒气,安排好爆发时间。
复仇在版本中依旧担任着坦克核心,新版本回血机制有所改动,产球效率成了至关重要的一点。
走近8.0恶魔猎手:魔兽世界8.0DH改动
浩劫恶魔猎手
浩劫可以将自己的天赋紧密结合起来,有一套属于自己的爆发体系,一个显著的攒怒泄怒型循环,浩劫在新版本中可以兼顾伤害,机动性和生存能力,更像一个万金油职业,串联全队。哪里出现问题,就去弥补相对应的漏洞。
浩劫DH属性选择浩劫DH大米攻略浩劫DH天赋加点浩劫DH天赋改动浩劫DH技能改动浩劫DH输出循环
复仇恶魔猎手
复仇在版本中的变化不大,玩法和以前相比类似。神器的消失让我们的能力有一定的下滑,但是通过后期的特质提升可以很好的弥补回来,甚至有所加强。和其他坦克专精对比,复仇DH反而是削弱最少的一个专精。
复仇DH属性优先级复仇DH大米天赋复仇DH天赋加点复仇DH天赋改动复仇DH技能改动复仇DH手法循环

魔兽世界恶魔猎手浩劫天赋怎么样

恶魔猎手天赋,想了解到关于恶魔猎手天赋的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来恶魔猎手天赋的分享!

魔兽世界恶魔猎手浩劫天赋分析攻略、接下来和下编一起看看

第一层

邪能精通通用性高,基本使用所有情况,

混乱顺劈长时间双目标好用,

盲目之怒毫无优势,

有橙装以后无条件第一个。pvp第一个。

第二层

准备就绪适用于跳舞流,目前毫无优势,pvp可以使用。

伤害最高恶魔之刃,它可以节省爆发时大量**。

恶魔食欲可以提供回血,pvp可以使用。

第三层

邪能刃跳舞流可以点,不错的回能和伤害,pvp追人神技。

第一滴血,单体基本没用,长时间大量aoe可以使用,pvp中如果能预判躲技能那么可以点。

血滴子,单目标目前最强,两三多目标aoe最强。

第四层

前两个没什么竞争力,raid中可以点第一个去吃技能,其他情况都不使用。

裂魂变身吸血,强,pvp,pve大多数情况通用。

第五层

势如破竹,跳舞流核心,大秘境dh的资本,适用于pvp,可以跳来跳去的pve,大量aoe。

邪能爆发,晕技,pvp小冲刺加晕,但会显著降低dh的dps,依旧不推荐。

死敌,和混乱之刃配合好,操作简单,pve中出现不适用跳舞的场合使用,比如容易跳进去被秒之类。

第六层

战刃大师,适用于pvp打部分远程,pve配合血滴子打单体伤害。

释放力量,pvp和需要频繁控制的情况。

恶魔重生,pvp中提高生存能力,多目标aoe中可以多一次眼棱伤害。

第七层

混乱之刃,最强天赋,大幅提高爆发伤害,单体pvpaoe都使用这个天赋,如果使用跳舞流需要监控平a。

邪能弹幕,差劲完全没用系列。

魔化,帅,可以配合裂魂增加生存能力,大秘境生存不足可以使用,频繁的aoe不错。pvp无用因为只要别人打断眼棱你就变不了,眼棱能被所有打断打断,脚踢,反制射击之类,dh又骗不了打断,自己断也不会变哦。

以上都是目前情况,一个补丁就会变,特别是恶魔之刃,nga有帖子说:暴雪说这个天赋会是同层第二或者第三的天赋。

最后给出几个主流点法:

1,传统跳舞:11131随意1。帅,顺手,不卡,伤害还不错,推荐练级使用。

2,战刃跳舞:1233111通用性强,伤害高,可以适用绝大多数场合。

3,战刃死敌:1233311,单体最强,aoe稍弱。

监控平a,dh正常攻速大概是2.5秒,那么够你打两个技能,随意一个位移加邪能刃,或者后跳加前冲,正好够你不缺少平a,嗜血加变身情况攻速变快了,**也快了,只要不是达到0.8的极限**,就情况不变。

dh属性,暴击精通急速,混乱之刃精通急速收益高,混乱打击暴击精通受益高,恶魔之刃急速收益高,推荐优先暴击,暴击超过50%以上,转而堆精通急速。pvp模版不用考虑这些。

wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?

邪能精通:自从7.1版本邪能冲撞伤害从50%下调至30%后,有许多小伙伴表示用不惯邪能精通了,小伙伴不妨点另外两个天赋试试哦!

恶魔食欲:配合破碎灵魂脸不黑的情况下,能够无伤单刷部分副本,属于持续性非常强的天赋!

邪能之刃:能够迅速冲向目标,并给予伤害,还能够产生恶魔之怒,而且恶魔之咬有几率重置该天赋CD!

裂魂:激活恶魔变形时,能够提供100%的吸血效果。

涅墨西斯:能够使自身对技能施放目标伤害提高20%。

战刃大师:因为恶魔变形的CD时间使得恶魔重生天赋收益不高,而释放力量和战刃大师在7.2版本相对来说都差不多,个人更加倾向战刃大师,感觉自己混乱新星使用频率高的小伙伴,可以选择点释放力量。

混乱之刃:精通爆发流必备,玩持续输出的小伙伴可以选择其他两个!

扩展资料

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

参考资料:百度百科-魔兽世界

魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得


天赋选择
收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法
魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。
魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略
一、天赋选择
浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。
上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。
之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。
优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。
缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。
这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。
这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。
但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

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