拼搏网

拼搏网

DNF女弹药怎么加点啊_dnf女弹药暴力加点

admin

本文目录一览

dnf80版本男女弹药刷图加点。理由原因详细说明!回答得好重赏!

DNF80版本男弹药刷图加点详解 DNF80男弹药刷图加点介绍 DNF80男弹药物理流刷图加点

  DNF80版本开了,个人认为弹药这次改版增强的不是一点半点,可以说从各个方面都摆脱了以前下水道的命运,新出的步枪精通,更是使物理流获得了新生。而工欲善其事,必先利其器,我们到器就是装备和加点,在追求合适武器的同时也要有合适的加点,那么今天我就从各个技能来分析一下几种不同流派的弹药加点

  这里要说的是非常不推荐双修,破甲弹的出现,使物理弹药可以不用去点魔法子弹,魔法流也不需要用物理系技能输出。双修是针对装备非常差的人而言的,因为一方面技能很软,所以只能靠另一方面技能弥补,但是以后装备搞起来的时候就没必要了,所以最好不要双修,还能省36块钱

  DNF弹药专家

  踏射

  魔法:1破霸体用,技能输出本身就很低。

  物理:非契约可以出ex,契约点1。

  异界党可以出ex,但没必要满。

  BBQ:物理魔法都1,保命,浮空,这个技能有很多妙处,无论如何都得点1级

  瞬踢:不点

  机器人:送的1就够了

  粗火:1级,烧尸体,高频

  回旋踢:不点

  格林:同机器人

  空射

  魔法:还是满,输出buff

  物理:不点,卡勒特步枪使用者可以满

  步枪精通:

  魔法:不点,拿步枪玩魔法还是洗洗睡吧

  物理:满,堪称是使物理弹药新生的神技

  弹药改良

  魔法:满

  物理:不点

  银弹:

  魔法:我认为这版本银弹可以不用考虑了,本身就有冰火子弹够用,而且银弹的伤害不高,性价比低,建议不点

  物理:同上

  火弹

  魔法:满,主力输出技

  物理:不点

  冰蛋

  魔法:满,主力输出技

  物理:还是不点

  破甲蛋

  魔法:不点(冰,火:都有我们了你还想干嘛!)

  物理:满,主力输出技

  地雷

  魔法:点满,很好用的控制技能,但不用出ex。

  物理:点满出ex,不但是控制技能,而且还是主要的输出技能。

  感电

  魔法:满。虽然已经被削弱成孙子了,但是魔法流凭借高频还是能打出不凡的伤害

  物理:1,物理频率低,无法打出高hit数值,感电本身也不给力,所以最好放弃

  冰雷

  物理,魔法:满。核心控制技,弹药的灵魂技能

  聚合弹

  物理,魔法:满,小爆发,还是很给力的

  地狱烈焰

  魔法:满,高百分比,火焰地带减速是这个技能的优点

  物理:不点

  c4

  魔法:不点

  物理:满,清怪,减防

  尼尔狙击

  魔法:不点,狙击物理,还是固伤,魔法就别凑热闹了

  物理:有狙神套的满,没有的不点,这是个和觉醒二选一的技能。

  弹药主宰

  魔法,物理:满,这版本步枪子弹xx很爽,而主宰也是魔法流该满的技能

  觉醒

  魔法:不点,巨量的sp消耗以及不符合魔法输出风格的原因使得觉醒成为魔法流的毒药,而且四个女兵里有3个是物理输出,所以不点

  物理:推荐满,与狙击二选一。拉直队形以后的总输出,爆发时的输出,高频,不间断,这些正是物理弹药需要的,再加上它还是一个百分比技能,所以满上吧少年

  ex地雷exc4:魔法物理都满,两个非常不错的技能

  tp:根据个人情况而定,但有些还是必满的

  物理:散弹枪,破甲,弹匣

  魔法:冰火

DNF女弹药技能加点 DNF女弹药怎么加点 DNF女弹药刷图加点
玛丽莲玫瑰,等级:1

  强制-玛丽莲玫瑰,等级:1

  浮空弹,等级:1

  刺踢,等级:1

  空中射击,等级:10

  (女弹药配合空中丢雷,极大提升瞬间输出能力,必满)

  钉刺射,等级:1

  (弹药保命技能,抓取范围比男枪踏射大,女枪多为空中射击,不建议出强制)

  RX-78追击者,等级:1

  硬直弹,等级:1

  弹药支援,等级:1

  破片手雷,等级:5

  (虽然被动觉醒中有对毛雷的附加,但是毛雷本身攻击不高,满级被动觉醒15.6%的触发灼伤几率,灼伤伤害中上,可在刷图的时候丢一丢触发灼伤即可,不可作为主要输出技能,建议出前置。另外有同学将被动觉醒效果会意为提升毛雷伤害,这个错误的理解)

  兵器强化,等级:6

  (母弹药神技,加满不解释)

  散弹枪,等级:5

  爆炎弹,等级:16

  (弹药刷图神技,配合穿甲弹提升爆炎弹输出能力,如果按没发子弹对地射击100%穿透来算,是所有属性弹中伤害最高的,并且能配合被动觉醒对爆炎弹的伤害加成和灼伤效果(灼伤伤害低)。在70版本中被动EX爆炎弹将爆炸上限提升为3次,伤害可观,建议加满)

  C4远程炸弹,等级:5

  尼尔狙击,等级:8

  (此加点弹药2大输出技能之一,配合远古2可以增加子弹数,伤害极为可观,可在开镜前换远古2提升弹药次数,开镜后换回技能加成装备合力量加成装备提升弹药的伤害)

  银弹,等级:20

  (女弹药银弹配合被动觉醒对银弹附加的伤害加成还有感电效果,15.6%的几率在DNF中已经很高了)

  G-18C冰冻手雷,等级:13

  G-35L感电手雷,等级:5

  (这里有很多同学会说为什么不加感电手雷,其实我也想加...不过左右抉择后我在瞬间输出能力和控场能力上选择冰冻手雷,你也可以选择加感电而不加冰冻)

  光子爆弹,等级:11

  (女弹药输出技能,控场技能)

  冰冻弹,等级:5

  EMP暴风,等级:7

  (此加点弹药2大输出技能之一母弹药亮点,满级感电伤害极为可观)

  弹夹扩充,等级:5

  (弹药必加,不解释)

  穿甲弹,等级:10

  (刷图弹药必加,40%的穿透几率配合爆炎弹极大程度的提升爆炎弹伤害)

  M-137格林机枪,等级:1

  皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  弹药专家皮甲专精,等级:1

  远古记忆,等级:10

  (短时间内提升魔攻,提升弹药智力系所有技能伤害)

  受身蹲伏,等级:1

dnf女弹药怎么刷图加点?

楼主你好【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错),我还知道个有很有趣味电影 动漫等人物在里面的游戏呢,叫做王牌对决。。游戏中玩家可以选择存在于不同时空的各类角色。从单个技能的运用到跳跃防御和普通攻击每一招都特别的有意思,不但可以迅速的玩会而且英雄超级多不会玩腻。游戏的选择非常丰富不用担心装备不够了,我喜欢没有等级的区分就相当于所有人都是同一等级了比较公平,很多内容都会不断的更新,想玩法模式就会不断的发放出来。楼主喜欢的话可以体验下王牌对决。

DNF女弹药纯PK加点

我有一个女弹药
我有一个加点
感觉非常好
先说【射术】【机械】【重火器】
浮空弹,20(这个技能PK一定要满,下面我有写连招
效果很棒!)

瞬踢,1(自带)

强制-浮空弹,1(XXX+浮空)
踏射,1(救命技能
可点可不点)

RX-78追击者,1(自带)
M-137格林机枪,1(自带)

BBQ,1(下面连招有提到
和浮空组合)
【精彩到了
战术!】

硬直弹,穿甲弹
多加
(这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满
效果可观啊!
弹药支援,1满
(自带)
G-14手雷,5(或10
或20
有解释)(女枪的手雷装弹数多
为6
此技能在连招中相当NB)
兵器强化,1(
觉醒的被动
有人说他是PK场废材的被动技能)
银弹,5(光雷的前置
弹多就不怕CD
冰冻
爆炎轮着来)

闪击地雷,0或20(有些弹药不喜欢这类技能
敌人不易中招
但是他也是保护自己的好助手)

冰冻弹,多加(冰雷前置
而且冰冻效果很好)

爆炎弹,加满(三弹药中的最强者
无疑加满)

G-35L感电手雷,多加(连招中的强者
感电效果也好)

G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者
伤害高
冰冻好)

C4远程炸弹,5(阻击前置)

尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能
僵直长
易中招!)

皮甲精通,1(自带)
后跳,1(自带)
强制
-
后跳,1(自带)
弹药专家皮甲专精,1(自带)
空中连射
多加

跃翔1【秘籍】(这两个技能好多人都不知道
下面连招)
受身蹲伏,等级:1
(必须的。)
【连招】:把冰弹或爆炎弹上好,还有三手雷。先用后撂踢/浮空弹/BBQ,使敌人浮空,然后快速加上空射,跳起,尽情放弹、三手雷依次轰出
落地后xxxxxx,一套下来敌人元气大伤,如果装备好,肯定秒人。
注解:有人认为空射不必要加,遇到漫游等职业可以破招,而且浪费sp,这种认识是错误的,空射时敌人动不了,之后还有一段僵直,所以不怕破招,而且空射加攻击,这也是秒人的重要条件。
关于觉醒主动只要+1,只是学来玩玩的,实际用途还不及男弹药,男弹药还能用来压制,它就造成伤害,伤害还不高。但被动觉醒绝对是神技了,必须要加满

DNF女弹药怎么加点啊

刺钉射1级
空射10级
强制浮空弹1级
觉醒主动被动都满
弹夹扩充满
银弹满
冰冻弹5
火弹满
感电5
冰雷满
穿甲弹满
光子暴弹1级
远古记忆满
魔法暴击满
狙击满
其他前置。感电5级是因为有觉醒的超级感电已经足够

dnf女弹药专家纯刷图魔攻流家点,最好暴力点,要解释哦

根据自身情况来定。
目前魔法流弹药还分三弹流(冰银火三满的)这一个的好处是出了EX冰火的前提下子弹够用。还有就是冰火流,这种加点需要远古2来支撑更大的伤害,有远古2爆炎冰冻散件的话灰常暴力。下面是加点。
三弹流:

职业:瓦尔基里
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:5
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
银弹,等级:30
BBQ,等级:1
钉刺射,等级:10
强制 - 钉刺射,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:10
-------【转职】---------------------
弹药改良,等级:10
弹药支援,等级:1
兵器强化,等级:1
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:1
G-18C冰冻手雷,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
光子爆弹,等级:16
EMP暴风,等级:11
M-61地雷,等级:3
C4飞速炸弹,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
魔攻转换,等级:1
强化 - 钉刺射,等级:1
强化 - 银弹,等级:3
强化 - 冰冻弹,等级:2
强化 - 爆炎弹,等级:2
强化 - 弹夹扩充,等级:3
强化 - 光子爆弹,等级:1
-------【个性】---------------------
冰火流:

职业:瓦尔基里
等级:70
总SP:7470
已用SP:7330
剩余SP:140
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:5
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
空中射击,等级:10
强制-浮空弹,等级:1
银弹,等级:5
BBQ,等级:1
钉刺射,等级:30
强制 - 钉刺射,等级:1
-------【转职】---------------------
弹药改良,等级:10
弹药支援,等级:1
兵器强化,等级:1
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:1
G-18C冰冻手雷,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
光子爆弹,等级:16
EMP暴风,等级:11
M-61地雷,等级:3
C4飞速炸弹,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
魔攻转换,等级:1
强化 - 弹夹扩充,等级:3
强化 - 光子爆弹,等级:2
强化 - 爆炎弹,等级:2
强化 - 冰冻弹,等级:2
强化 - 钉刺射,等级:1
-------【个性】---------------------

其实这两个加点没什么差别,只不过是对于你衔接子弹的CD罢了。

DNF女弹药刷图加点

一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

求dnf满级女弹药纯刷图暴力加点。要暴力!!!

射速:
后镣踢+5
浮空弹+1
空中射击+10(女弹药手雷的输出我就不多说了)
刺踢+1
不出强制
效果跟瞬踢一样
机械:
什么都不用加
送了1级的RX
PK也就够用
重火器:
BBQ+1
(你也可以选择不加)
M-3喷火器+1
(同上,感觉PK能用到)
通用:
受身+1
(你也只能加1)
重点说说战术,其他的呢再怎么加都不影响伤害输出,但战术是重点。
银弹+5(前置)
毛雷+5(同上)强制+1
穿甲弹必满
刷图如果说不点满穿甲弹
除非你能有漫游的穿透力,要不怎么保证伤害的输出。
硬直弹+1(送的那1级)
闪击满(刷图PK都好用)
冰冻弹+5(前置,也有人选择加满,但我觉得刷图冰冻弹效果一般)
弹夹扩充满(人人都想偷学的技能摆在了你的面前)
爆炎弹满(输出技能配合感电手雷)
感电手雷满(如果有时装
还加他)
散弹枪+5出强制(有点小保命的效果)
冰冻手雷满(还需要解释吗,女弹药的手雷.....)
C4+5(也许效果加高了更大,但我觉得5也就足以)
光子爆弹+10
(省点SP吧,需要的话
可以慢慢补)
尼克尔满(刷图点
输出技能了)
觉醒
被动的兵器强化满
EMP暴风+1

标签 dnf女弹药怎么加点啊_dnf女弹药暴力加点