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SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略,神之浩劫20攻略

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【神之浩劫】新手攻略-女王弗雷亚出装加点


弗雷亚-瓦尔基里的女王
出装:打野/SOLO出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
/
可选主动物品
神明技能加点 (根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定1、2技能的顺序)
主副有就点
1. 简介
弗雷亚,北欧瓦尔基里的女王,法师,魔法输出,中控制能力,高魔法伤害。
神明宗旨:我女武神与英灵殿的勇士们,集合!
神明介绍:瓦尔基里,北欧万神殿如天使般高贵的女勇士,如同暴雪中的午夜,如此迷人而又如此的危险。至于她们的女皇,弗蕾亚,无法让人抗拒的美艳,于战斗中又是永不屈服,激励着瓦尔基里视死如归。她是众神、每个男人梦中的女神,每个女人的嫉妒之源。以至于冰霜巨人也渴求拥有她,总是想法设法的强迫她做他的妻子。但是弗蕾亚骄傲又强大,她能狡猾地躲避敌人,而后残忍地报复。玫瑰都有刺,独此一枝挥舞着剑。
要是弗蕾亚能掌握自己的人生,她绝不会过着刀光剑影,腥风血雨的生活。她的名字含义是“淑女”,没有人比她更适合是这称号。她喜爱明艳的花朵,讨喜的伴侣,以及忧伤的情歌中那悦耳的轻快的调子。她多情性感,人们向她乞求孩子和爱人。塞斯伦姆涅尔王国是一个很像瓦尔哈拉殿堂的地方,弗蕾亚就是那里的君主,战士的英灵都在那里度过永生,弗蕾亚为那些倒下的人提供照顾与福佑。
弗蕾亚嫁给了神秘又难以捉摸的神,奥德。她们的婚礼一结束,奥德就去了荒凉的远方国土。他去了非常久,众神都以为他已经死了。弗蕾亚悲痛欲绝,她终日以泪洗面,泪珠变成了黄金,她四处找寻丈夫。最后,她发现他的船失事了,他变成一个可怕的海怪。弗蕾亚虽然很伤心,但她仍然非常忠于他的丈夫,相守在他左右。但一个晚上,趁弗蕾亚睡着的时候,一个大胆的猎人杀了海怪奥德。众神都为弗蕾亚的悲恸而动容,同意让奥德进入塞斯伦姆涅尔王国,尽管他并不是战死沙场。最后二人厮守终生,幸福美满。
2. 优劣势
优势:中控能力,高魔法伤害,高范围伤害。
劣势:防御较低,无移位技能。
3. 技能
芙蕾雅手持符文之剑挥砍敌人。
攻击序列:无。
被动
布里希嘉曼的祝福 Brisingamen's Blessing(被动技能)
弗雷亚的项链给她带来额外的魔法吸血。
法术吸血:15%
1技能
神剑光华 Irradiate(快捷键 1)
弗雷亚激活一个增益,是普通攻击附加魔法伤害。
每击伤害:40/55/70/85/100+35%魔法强度
持续时间:5秒
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:11秒
2技能
符文脉冲 Pulse(快捷键 2)
弗雷亚激活技能后,普通攻击变成远程,对目标和周围所有敌人造成额外魔法伤害和减速效果。当神剑光华技能被激活时,范围删改和减速效果会消失。
每击伤害:20/30/40/50/60+20%魔法强度
持续时间:5秒
减速:25%
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间: 11秒
3技能
放逐结界 Banish(快捷键 3)
弗雷亚在地面目标位置,将敌人驱逐至空中,并让敌人停留在空中一段时间,敌人在空中时不能再被攻击,也不能主动攻击。
范围:10
放逐时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒
消耗:75点法力值
冷却时间:19/18/17/16/15秒
4技能
瓦尔基里的裁决 Valkyrie's Discretion(快捷键 4)
弗雷亚用霓裳羽衣飞上战场,然后施放四次魔法爆破,造成伤害。弗雷亚飞到最高位置时,不会被攻击到。点击右键,可提早取消该功能。
每次轰击伤害:120/150/180/210/240+35%魔法强度
消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:90秒。
技能顺序
(根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定技能的点取顺序)
1、2号技能,打野的话建议1、2技能平均点,抓人的时候伤害也能更高,
SOLO或者中单的时候建议先点2技能,让推线速度最大化。
3号技能,控制技能,放逐到空中没办法攻击,用于逃脱和队友支援争取时间,前期点一下就行
技能使用方法
追击连击 321
击杀连击 3214
仅供参考
小技巧
1. 2技能想在短时间倾泻最大输出伤害,又想减速对方以方便输出?请先开2技能,一发普通攻击出手后开启1技能继续追着普攻,第一发攻击将有效减速敌方神明,让接下来的火力不至于轻易落空。
2. 3号技能是使用芙蕾雅的最大难点。3技能用得好还是坏决定了她是神级芙蕾雅还是海南芙蕾雅。首先难点之一是3技能范围很小而且有释放延迟,所以要准确命中需要一些练习,其次这个技能具有两面性,被放逐的单位自己队友也是无法攻击的,这样既可以让你们追上队友或者帮助技能定位,也有可能帮助队友等到他的援兵或者让他的逃生技能cd结束而跑掉。
通常3技能可以用来保命,敌方一群人追杀你或者队友的时候一个3技能全部飞上了天干瞪眼;又或者用作先手,出其不意地从野区出现,3技能起手,跑近敌方神明开2、1技能站桩轰轰轰,同时也能让队友有更多时间反应过来配合输出及控制。很重很重很重要的一点:敌人放逐上天是无法被伤害、控制。请一定要把握放逐释放的时机,在己方集火对方神明时千万千万忍住自己的手指。试想一下己方一大堆技能因为对方被悬空而被免疫掉的情景吧,别让你的一个3技能坑了一场团战。
4.数据
她是一个法师,而且是一个法师中的另类,属于一个近战的刺客型法师。说起近战法师,虽然少,却也不是没有;但法师型的刺客,弗蕾亚却是独一份了。
最有用的
魔法强度:法强决定输出
魔法吸取:配合弗雷亚的被动让她续航能力更强
攻击速度:弗雷亚的技能是持续性的,攻击速度越高打的输出就越多。
可选的
减魔抗:弗雷亚的伤害都附加于她的普通伤害,普通攻击减魔抗让她的技能打的更疼。
5.装备
出门装
/
初期装备
中期装备
后期装备
可选择主动技能
贤者之鞋给予的法强法穿让弗雷亚的爆发更高;
龙牙让她拥有很高的法吸法强,也让拉血量越少伤害越高;
命损之剑,因为弗雷亚的技能是普通持续伤害,普通攻击会减速度,往往会让敌方跑掉,出命损之剑的话普通加速让弗雷亚的技能发挥最大作用;
图特神杖是法伤神明的大神器,让弗雷亚的爆发打出成吨的伤害;
贤者祝福对于血皮持续输出来说很值哦,不带这件装备也没有净化的话可能会被对面高手控制反杀哦。
在拥有了一定的法强之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。
6.游戏过程
初期:
作为SOLO初期主要做的是压制跟自己对线的神明,压制敌方神明的同时,适当游走其他路辅助队友消耗或击杀敌方神明。
让自己的经济发育最大化,为后期开团做好准备。
因为清线能力强,所以注意自己的身位,不要太靠近对面防御塔,防止打野后切
作为打野,野区的遭遇战是要靠我方的野区视野来定的,一般被敌方先手的话,很大几率会被击杀,所以过半图野区要注意敌方打野神明,或者GANK敌方线上英雄时要时刻注意是否被眼暴漏,防止被对面线上英雄和打野挤杀。
中期:
如果前期打下良好基础的话,中期基本上就是各路游走抓人,压制的同时收取敌方野区经济,
前提是在视野清晰或敌方阵亡的基础下。
做好视野,防止敌方偷取金鸟巨人等团体经济翻盘的必争地。
发挥自己的前期法伤爆发优势,游走各路GANK,让敌方无法翻身,帮助
被压线路重掌战局,推塔,团站切后,打乱敌方阵脚。为队友争取
更多的输出空间。
7. 比赛职能
众所周知,法师虽然输出高;但弱在自身脆皮、移动速度慢、攻速慢,而弗蕾亚却可以无视这些弱点。在出装时,弗蕾亚偏向于攻速装,没错,偏向于法伤系的攻速装,这使得她的攻击速度非常快,远高于其他的法师,甚至比部分ADC的攻速还高,再加上弗蕾亚不俗的法系输出,这使得弗蕾亚成为了一个不折不扣的女王,征服着站在她面前的一个又一个神灵。在美服中,弗蕾亚这个女王控可是有着移动炮台之称,输出之强,可见一斑。
弗蕾亚可以用来清线,也可以用来打野;这两种用法我虽然没有亲自试用过,但见不少国外玩家使用过;尤其是那一次的打野弗蕾亚,更是让我记忆深刻,她凭借着超强的输出,频频上线gank,而且从不走空,每次出场,必定带走人头或助攻;正是因为她的存在,那场游戏菊花我的中单愣是打出了1/12/8的虐泉战绩,每每回忆起来,无不痛心疾首,高呼奈何呀。
当然,弗蕾亚输出虽高;但自身也是兼顾了法师和刺客的一个特点——脆皮,所以使用弗蕾亚时最好要与对方拉开距离放风筝,实在迫不得已再使用一技能近身作战,团战一开就立刻准备切对方的后排才是王道。不过也不能恋战,再肉的神灵,一旦恋战也有被人‘包饺子’的危险,更何况脆皮的弗蕾亚?所以,只要看到情况不对,赶紧操控着我们的弗蕾亚化妆撤退吧。
8. 对线技巧
第一技能是一个进程的攻击技能,常常用于近身作战和打野,而第二技能是一个远程的范围输出,特别适合放对方神灵的风筝和清兵线。而第三个技能则是一个控制技能,虽然这个控制技能也算的上是一个范围控制技能,但是毕竟范围很小,准确释放的难度比较大,在使用时要求得有一个良好的预判,不然就会想小菊花我一样的手残,老是放空了。
芙蕾雅大名鼎鼎的鹰羽衣,能让她飞翔空中。鸟人姿态的芙蕾雅简直是人形自走炮。4发指哪打哪的超远距离AOE,同时自身飞行状态下可以移动的同时无法被常规技能或普攻攻击。因此这个技能亦攻亦守。
芙蕾雅没有加速、免控或者位移等切入战场用的技能,在敌方神明眼中是名副其实的超级大脆皮(是的,没有人能抵抗芙蕾雅的魅力)。在输出完一套技能后,基本靠跑是跑不回来的,这时便需要利用主动释放技能和终极技能保命了!只要时机把握得对,芙蕾雅的大招能够骗掉对方很多技能,同时还能继续对对方继续进行稳定的火力输出。
9. 总结
弗雷亚是在中期是她优势最强的时候。
弗雷亚是一个高爆发高范围的神明,队友等着你的召唤,这不是一个人的游戏,不要贪恋野区和线上的经济,当队友需要你的时候,要快速支援做好反杀准备,不要还在默默的在打钱。

竞技场怎么玩 神之浩劫JJC全面教学攻略

1、首先开局,买好出门装,有必要考虑敌方阵容5级时打出一个怎样的团战的预想,来考虑出门装。
2、和队友去打左手方的蓝BUFF。(蓝BUFF给谁看阵容。如果对面很强,蓝BUFF可以给本方能凯瑞的玩家,不管是什么角色都可以拿蓝BUFF,优先给清线能力强的人,拿了蓝BUFF要自觉清兵)
3、红BUFF并不推荐开局打。也就是说,打完蓝BUFF就集体上线清兵。红BUFF可以推后打。因为竞技场大家都知道会一直出兵,有兵在的时候打团战很不爽,简直碍事。如果打红BUFF就有可能被一直压着打,第一波和第二波兵的清理,职业影响团战开局。我相信有很多玩家都有莫名其妙就被兵和对面玩家开始就压着打的情况吧?而且清兵的快慢,直接影响谁先到5级,5级就是一个标准的团战爆发点。
4、清兵技巧,每一个神明无论角色APAD或者刺客等,用技能速度合作清兵,然后到地图中间偏左的对面半场(也就是左方紫BUFF刷新点的45度角位置,留意看地图,会看到一条小径画在地面上)进行第二波兵的优先处理。
5、此时,切忌不要看到一个人头就冲过去,很可能1血你拿不到反送1血。

【神之浩劫】新手攻略-阿波罗出装加点


出装:长线出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装
主动物品的选择
神明技能加点
主副有就点
1简介
没有人会对音乐之神阿波罗毫无赞美之意。他无礼、傲慢且无所畏惧,他的神力能给绝望的人带去希望,并用一支箭来改变战役的进程。来自士兵、母亲、国王、皇帝甚至于神明的声音,汇成一曲向他致意的辉煌旋律;而他,则沉浸于他们的赞美中,闪耀着凯旋的荣光。
尽管众神之后赫拉曾经怀疑他的血统,派过一条大蛇派罗斯去杀阿波罗,他的双胞胎妹妹阿尔特弥斯还有他们的母亲勒托,但甚至连她也不能否定他的胜利。出生仅有四天的阿波罗,就获得了一张传说品质的弓,反杀了大蛇并挫败了赫拉。
在他卑微的青春岁月中,阿波罗曾当过牧牛人。欺骗之神赫尔墨斯偷了阿波罗的牛,并把它们带到附近的一个洞穴中。他用一只乌龟的甲壳和一头母牛的身体制造了第一把七弦竖琴。阿波罗最终追上了赫尔墨斯,看到了那个乐器,就是想拥有它,于是用剩余的牛与赫尔墨斯换那把琴。数年后,赫尔墨斯派遣他的儿子,潘,让他在一场音乐比赛中挑战阿波罗,但阿波罗运用对七弦竖琴的灵巧掌握,稳健地战胜了这个森林之神。
随着阿波罗的长大,他在诸神中有了合法的席位,他的胜利次数不断上升,信徒们一遍又一遍地歌颂他的名字。现在,他们为阿波罗筹集着他们的声音,来让阿波罗能在诸神间的冲突中上场。没有人会回绝崇拜者们,而阿波罗为最后一场演出不断准备着
2优劣
优势:阿波罗有很强的清兵能力,以及很强的机动能力。阿波罗可以通过终结技能来及时补线进行推塔,或者用大招去支援队友都是不错的选择
劣势:作为一个ADC,阿波罗是比较脆弱的,这是通病。不过阿波罗有2技能控制效果以及3技能及大招的位移,用好它们就能使劣势减少。
3技能
被动
勇者无畏(被动技能)
成功对敌人施加10次普通攻击后,阿波罗就获得勇者无畏技能,使用双手攻击,后续5次攻击增加100%的攻击速度(不管打中或失手)
1技能
动人心弦(快捷键1)
阿波罗漫不经心地在里拉琴上拨动一根琴弦,发出美妙的琴声,用它攻击敌人。
物理伤害:80/135/190/245/300+80%物理强度
魔法消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:15/14/13/12/11s
2技能
月下夜曲(快捷键2)
阿波罗用他美妙的嗓音迷惑住周围的敌人,并为自己提供额外的抗性。任何伤害都会打破迷惑效果。
范围:20
迷惑:0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s
抗性:10/20/30/40/50
增益时长:5秒
魔法消耗:75
冷却时间:17/16/15/14/13s
3技能
极速滑行(快捷键3)
阿波罗向前疾跑,并用膝盖滑行,造成伤害,击退沿途敌人。同时在阿波罗每击中一个敌人都会积攒勇者无畏效果。滑行结束时对当前范围内的友军增加移动速度,敌军减少移动速度
物理伤害:70/115/160/205/250+60%物理强度
移动速度增益/减益:5/10/15/20/25%
增益时长:2s
魔法消耗:70
冷却时间:15s
终极技能
黄金战车(快捷键4)
阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,之后可以在任意地点降落,落地时击退敌人,每隔0.2s造成伤害,持续0.8s
范围:20
每跳伤害:70/95/120/145/170+30%物理强度
魔法消耗:10+60/s
冷却时间:110/105/100/95/90s
技能顺序
阿波罗加点是主1技能副。1、3技能都能使阿波罗更好地清线。如果对面技能爆发伤害很高可以考虑副升2技能增加双抗。终极技能则是能点就点。大招可以及时回线以及支援。
技能的使用
阿波罗的1技能就是穿透性的AOE伤害,2技能可以在即将承受高额技能伤害时使用也可以用来留人,3技能在线上时可以快速的为阿波罗累积被动效果,以及提供一段位移并造成伤害,作用很大不要乱放。
小提示
1阿波罗大招在施放时可以免疫控制效果
2阿波罗2技能是可以终止一些技能的施放的,把握好时机施放可以少承受很多伤害 3阿波罗的3技能的击退效果可不是单纯的向后击退,一般是两侧(记得把握好方向感)
4数据
阿波罗是个高机动力的ADC,他的大招可以迅速的回线和支援队友。
这造就了阿波罗能单带线推塔再用大招灵活支援队友的局面。
最有用的
远程射手时团队的输出核心,物理强度是肯定的。阿波罗的被动技能相当于给了他一个攻击序列,所以攻击速度对阿波罗并不是那么重要。暴击和吸血对射手也很重要。
最没用的
作为一个ADC经济当然都用来出攻击性的装备了,所以没用装备栏去出生命值法力值,以及魔法物理抗性的装备。不过就算出一件两件对ADC来说效果也并不是很好。
5装备
出门装备选择死亡丧钟和骨刺臂铠,两件装备可以让你更好地赖线以及更平滑的出装。出装方面ADC是需要出暴击,攻击速度,物理吸血这些属性的。先出可以快速的增加物理强度,可以提供暴击,可以增加攻速并且配合阿波罗的被动可以打出高额伤害。在对付TANK时需要出物理穿透来打出伤害。
6游戏过程
初期
阿波罗在长线的任务就是压制对手的经济,尽情的压兵线到敌方塔下(记得要辅助做好视野)如果前期打野来抓就果断用2、3技能走掉
中期
在长线阿波罗和辅助要配合打野以及中路控制好金鸟,能拿就拿。这是与敌方拉开经济很好的办法,记得用自己的大招来及时支援队友
7比赛职能
阿波罗作为一个高机动力的ADC需要及时观察战场,待时而动用大招帮助队友取得优势。以及可以单带一条路采取分推的战术来压制敌人。团战中阿波罗就是尽可能的收割对手
8对线技巧
对线丘比特
两个射手之间的对决首先是从命中对手开始的,注意躲避对手的普通攻击以及认真瞄准对手,不要让普通攻击落空。(MISS是很尴尬的额)丘比特这个英雄是个自带控制的ADC,终极技能和1技能都可以做控制来用,所以在对线时注意被丘比特1技能,不要被打中及时不被留下也会被磨。当中了丘比特的大招时你可以考虑出个净化或者无敌。
对线安赫
安赫是个比较强势的英雄,伤害很足但是他技能的弹道确实很狭窄,在对线期注意闪躲技能,还要时刻注意安赫的1技能,有攻击加成和速度减益,在这个范围里打起来非常吃亏。最好转移战场到其他地方,安赫的反手能力是很强的,不要在对手虚血的时候贸然跟进。
9总结
阿波罗这个英雄是个很容易为团队建立优势的英雄,输出很高,又有高机动力的大招来进行支援和推线。所以在玩阿波罗的时候一定要观察好战场局势,做出选择是去参团还是带线。希望看了这篇攻略的玩家们在使用阿波罗时能更加灵活。

神之浩劫英雄神明攻略之宙斯


宙斯在游戏的定位是一位高爆发的法师,所以技能的加点上,主升爆发最高而且带有控制电能激荡技能,副升连环闪电技能,然后就有大点大,庇佑神盾技能可以给宙斯带来一定机动性及防御,但由于英雄的定位原因我是最后点满它的,甚至有的时候前期我都会选择不点这技能的。
物品的选择:
鞋子:冷却鞋是能给宙斯带来极大提升,他应该是你第一的选择,因为它是能让你使用更多3技能打出的控制,也是能让你关键性的技能--你大招更快冷却,这都会帮助你拥有更好机动性及更高爆发。
隔离宝石:这个装备带来了减速效果是可以让你更好通过平A施加你被动技能,打出更高地伤害。也能带给你不错生存的能力。
柯罗诺斯的吊坠:还是那句话,冷却缩减是能给宙斯带来极大收益的。
恶魔之握:我认为这是法师的最神奇的装备。特别是对于宙斯来讲,它是能使你打出更多的电能负荷印记,也是能大幅的减少敌人魔抗,帮助你打出成吨伤害。如果对面的魔抗实在是太高,又不能给你很好环境,打出足够平A那么是可以用黑曜石的晶体来代替的。
虚空宝石:这个装备是一个不错防御装,同时是也给你提供一定的法强及法穿。如果你已经拥有了足够法穿,比如说是已经拥有恶魔之握或黑曜石晶体情况下,可以选择是不出这个装备的。
班克罗夫特的龙爪: 这个装备能给你很高的法术吸血的能力来增加你续航、生存的能力,也是能提升极高的法术的强度。如果你的敌人常常把你当成他们集火点,那么还是将这个装备去换成其他的防御装备是更好。但是如果你的优势很大,并想扩大这个优势打蹦对面,这个装备能给你更强的爆发及消耗能力。
图特神杖: 这个装备最好最后出,因为它的价格实在太贵,他唯一的作用就是提升你的法术强度。
玩法攻略:
宙斯是个高输出法师,且拥有不错的远程消耗的技能,因此你是可以在早期就建立不错的优势。但你的蓝量是十分有限的,所以不管什么时候,一定要控制住自己方蓝buff。这个之后,你最好是站在自己小兵身后寻找适当消耗时间来进行消耗,打出自己输出并躲避敌方的技能。如果对面的敌人过于激进,那么他很快就会耗光蓝或被你的小兵耗去很多的血量,那么你就拥有更大优势了。
游戏的中期,你就应该利用好你aoe的技能去清理野区来提升经济,特别和队友一起拿掉黄金鹰身的女妖。而在线上,这时的你的连环闪电的技能够快速地打出你被动,配合你平A伤害可使你冷却的技能打出不可思议伤害。如果你发现你们是处于一个较大劣势,那么防守好你们的防御塔及黄金鹰身女妖吧,保证团队的经济不被拉开。当你有大招时不要犹豫,迅速的施放,你可以用大招能很好地分割战场,帮助你们更好寻找反击机会。
游戏的后期,你最应该注意就是自己位置。团战的可能会是十分的混乱,你必须时刻的给自己留一条较好逃生的道路。记住你是个脆皮的法师,任何的时候都是不要让自己处在队伍最前端,即使是为打上你的被动(当然能秒人下的情况例外)。 你任务就是找好位置打出了自己aoe的输出,再进行团战对吼收割!如果你的队友大招能够极好配合你的大招使用(比如哈德斯及阿瑞斯的大招)你要等待他们先手,当然机会特别好的情况下用你的大招首先分割战场,是一个很好的选择。
宙斯的弱点在缺乏逃生技能,非常害怕控制。所以净化神石几乎是宙斯必备主动,神佑护符也能帮到你很多的。 虚弱诅咒也是个不错的选择,这样是可以使那些试图逃出你大招敌人速度变慢些的。

【神之浩劫】新手攻略-阿努比斯出装加点


阿努比斯-死亡之神
出装:中线出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
可选主动物品
神明技能加点
主副有就点
1. 简介
阿努比斯,神之浩劫中最最具爆发的法师神明,高额的伤害技能和范围伤害技能,操作技能简单,爆发高,是极易上手的神明,在这里推荐新手使用,阿努比斯血量较少,身板脆弱,极其害怕GANK,所以前期要女里平稳度过,多多买眼,控制好中路两旁的视野。
阿努比斯最明显的缺点是腿短,没有位移技能,一般带闪现来略微弥补这一缺点,可以根据局势来选择闪现的类型,阿努比斯是需要装备的神明,所以注意经济的积累。
下面我将会带来阿努比斯的攻略,包括出装,对线和笑技巧,来帮助你快速掌握这个神明!
2. 优劣势
优势:强后期 高伤害 操作容易 高范围 高爆发
劣势:前期弱势 没有位移技能 恢复能力弱
3. 技能
被动
悲痛之触(被动):
阿努比斯的所有技能将会盗取目标7点物理防御和魔法防御,每层还将使得他从物品中获得的法术吸血效果提高33%,此效果最高叠加3层,持续5秒。此外,悲痛之触使阿努比斯降低30%控制效果的持续时间,此效果不和物品的被动叠加。
1技能
蝗灾来袭(快捷键1):
一群蝗虫从阿努比斯的口中飞出,吞没他面前锥形区域内的所有敌人,每0.5秒造成35/50/65/80/95(+40%法术强度)点魔法伤害,持续3秒。阿努比斯在引导蝗虫瘟疫时免疫击退效果。
消耗:60/70/80/90/100点法力值。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
2技能
干尸诅咒(快捷键2):
阿努比斯发射一条绷带,将目标神灵缠绕成木乃伊并且眩晕目标1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。
消耗:60点法力值。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
3技能
鬼手索命(快捷键3):
阿努比斯从冥界中召唤死者之手伸出地面,抓伤目标区域20英尺范围内的敌人,每0.5秒造成25/40/55/70/85(+35%法术强度)点魔法伤害,并降低敌人25%的移动速度,持续2秒。
消耗:70/80/90/100/110点法力值。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
4技能
摄魂之眼(快捷键4):
阿努比斯将他所有的能量集中在一次穿透的凝视中,并向前方释放死亡光线,每0.3秒对攻击路径上的所有敌人造成70/85/100/115/130(+45%法术强度)点魔法伤害,死亡光线持续3秒。
消耗:90点法力值。
冷却时间:90/85/80/75/70秒
技能顺序
主升级技能这样就有强清兵和减速能力副升级技能,提高伤害,和扩大范围伤害输出然后是技能
当然有大招的话就升级大招
技能使用方法
线上消耗
击杀连击
小技巧
1. 能用陷阱和索贝克的1技能形成连击
2. 及时自己插眼谨防被gank,毕竟自己没有位移技能
3. 不要滥用大招,他有时是保命的关键
4. 数据
阿努比斯是非常强力的法师神明,拥有强力的范围伤害和爆发性,让阿努比斯在输出上非常给力。
最有用的
法术强度:法强决定输出
穿透:皮糙肉厚也怕穿透
CD:可以让自己变的更加强大
可选的
吸血:续航能力和回复能力更加强大
生命值:团战名只有一条,要适当的出一些生命值装备
没有用的
防御力
攻击速度
5. 装备
出门装初期装备中期装备后期装备
可选择主动技能
避免的出装
6. 游戏过程
初期:
主要是清兵,你拥有3技能和1技能的强清兵,配合出门装备,可以保证线上的续航。
清兵的小技巧是,你的 1技能和3技能都能打过所用的小兵,尽可能的将技能发在正确的位置,需要注意的是,你的1技能需要到小兵的侧面去释放才能打到所有的兵,这时候注意你的走位,前期可以有2技能加3技能加1技能消耗和击杀对面。
中期:
因为你拥有高爆发伤害,可以用2技能配合队友控制对面脆皮用大招直接对其进行秒杀,也可以在打团用大招打出爆炸伤害,注意自己的走位,时刻保证自己的安全,同和多和打野进行配合Gank。
如果有必要可以带一个闪现打到出其不意和强控的效果,能更好的带领团队走向胜利。
一定要注意装备的积累,这样你的伤害才有实际意义!
7. 比赛职能
进行伤害输出。阿努比斯的主要作用就是对敌人进行伤害输出,但是这也依靠于他的释放技能的准确性,当然你没有逃命技能,所以时刻小心。
选择正确的输出对象。比如对面神明拥有弗雷亚和坦克巴克斯,你的首要目标一定是弗雷亚,你的目的不一定是击杀对面的神明但是你一定要最大量度的消耗对面的血量
利用闪现加2技能接3技能4技能,快速秒杀对方核心神明可以让胜利来的更快,当然这样也有一定的风险。
假如形成了一个1v1的情况,不用害怕,毕竟你是高伤害输出的a法师,冷静的释放好自己的技能,阿努比斯的1V1能力在所有神明中是极强的,前提是要估算敌方神明的强弱。
8. 对线技巧
对线拉:
拉是线上极具强势的神明,拉的清线和回复能力极强,但是拉的技能比较容易躲开,所以和他对拼的时候,注意躲避拉的技能,前期尽量在保证自己的安全的情况下技能清兵,注意技能使用的有效性,这样你能大大节约自己的蓝量,帮助你在对线上去的优势。
在躲避拉的大招时,有一个使用的小技巧,当拉发大招有一个明显的声效,这时候不要将背部交给拉,直接面对他,拉的大招是朝向拉的正面释放的,所以看清朝向,这样你就可以清松的躲避了。
对线阿格尼:
阿格尼有强大的清线能力和消耗能力,但是前期阿格尼的爆发没有阿努比斯的高,后期亦是这样,但是阿格尼比较克制阿努比斯,因为阿格尼是出来名的灵活法师,对像阿努比斯这样无位移的神明,在瞬间解决战斗是最好的处理方式。
在初期对线时,注意清线和躲避敌方的技能,特别注意对面阿格尼的4技能加1技能的连招,有必要前期尽早的卖出一级净化来避免被过多的消耗,同时多叫打野帮忙。
9. 总结
感谢看我的攻略希望你喜欢
不要寄希望看完了这篇攻略就能成为很牛的阿努比斯,授之以鱼不如授之以渔,但光说不练假把式还需自己在游戏多加练习才是。感谢大家。

神之浩劫哈迪斯攻略法坦定位才是王道


大多数人认为哈迪斯是一个坦克。所以当我们使用这个神明的时候,会给大多数人产生负面的感觉。然而我个人从不把哈迪斯当成纯坦克用。如果我的队伍需要一个坦克,我宁可选择领一个角色。相比于顶级神明他的操作性略显不足,而且由于他的枯萎机制,它的操作会有一点晦涩。但是如果你学会了使用这个恶魔,你将会成为一个给对方带来无数创伤的坚不可摧的法坦。
哈迪斯详细英雄资料
优点:
·较好的生命成长及防御属性
·较高的伤害能力
·强大的先手控制能力
·难以置信的gank能力
·3d技术下你的操作给你更多的存在感
缺点:
·你会很容易因为你的失误打断自己的大招。
·较低的机动性,你可能有时候想要突袭却可能因为突袭而无法脱身
技巧
·你最重要的技能是你的3技能--噬魂爆裂。你通常会用他来起手。他不仅能给你一定的回复能力,在狭小的地区施放还能造成极高的伤害。所以要尽可能快的把他升级到顶级。这样你就可以尽快地清理一波兵线(13连招)。。当敌人处于他们的小兵中间时使用这个技能会有更大的收益。你会十分惊讶这个单一的技能能在前期造成超过敌人一半血量的伤害。
·死亡暗涌和黑暗帷幕(12技能)应该保持在一个级别上。如果你升级了过多的1技能,那你会过早的消灭小兵而不能释放3技能导致打不出你的连招。
·在释放你的技能之前尽量用你的平A给敌人施加枯萎效果。这个附加的效果会产生巨大影响,同时也是辨别你的哈迪斯水平的一个标杆。
大招:
·哈迪斯的标志性技能。它可以是一个极具破坏力的技能也可以是一个在90s内毫无用处的鸡肋。这完全取决于你施放他的时机。这是你必须要知道的第一件事。
·尽量在敌人使用位移技能后使用该技能。其实就是那么简单,不然你施放它就是一个极大的浪费。
·另外你需要注意这是整个游戏中伤害第二高的技能。好好使用它。
玩法:
·早期游戏里你最好在双人路。。你也可以走中单,但是这样会有一点尴尬,一切还要取决于团队需求与敌方情况。
·在4级之前尽量避免使用你的13连招,尽量平A小兵并走过去使用3技能。之后你就可以寻找敌人处于他们小兵中间的机会,然后给他来一套连招。在到达5级后你可以杀死几乎任何敌人除非他躲避了你的大招。你的3技能也是很强大的打野技能, 尤其是在攻击金身女妖的时候。
·当你去gank的时候千万不要直接起手,等敌人使用位移技能后再使用14连招。大招的施放位置尽量靠近他们的撤退路线(通向防御塔)即使没有1技能,但是还是不要忘记大招前靠平a施加枯萎效果。
·不要低估1技能的减速效果。这是一个不错的控制技能,特别是配合2技能一起使用的时候。施加枯萎效果然后缠住他们!
为什么不带闪现?
·我从来不携带闪现这个技能。大部分人会在施放大招的时候配合使用它,但是大多数情况下你并不需要它。最大的问题是如果配合使用它你将不能给敌人施加枯萎效果了,这显然是浪费了大招增加自己双抗并且降低对方双抗的属性。而这个属性在团战中是十分关键的
·注意通过施加枯萎效果,你大招范围内的敌人的双抗将大大降低。这可以使你的队友甚至可以轻而易举的消灭对方的坦克。抗性低于30的敌人被你带有枯萎效果的大招命中后将会受到真实伤害,大概会达到1300左右。
怎样对抗哈迪斯?
为了完成这个攻略,我在这儿指出几个哈迪斯的天敌。:
·伊西斯-她能使你前期难于补刀,她的大招足足可以克死你的大招。。
·伐摩那-你对他无计可施。
·安赫-跟伊西斯一样,它的击退也能阻止你补刀,而且它能轻易的从你的大招中逃脱的同时造成大量伤害。
·芬里尔-3个位移技能, 如果他把大招给你你甚至不能捉住他,但是如果你先手命中,那就不一样了。。

SMITE神之浩劫时间之神柯罗诺斯竞技场攻略


时间之神作为原始神明,在神之浩劫这款游戏当中是一个飘逸的法师,设计者可能是因为他在所有神明中的地位,让他的技能如此飘逸,不光有法系的爆发,同时具有后期能力,可以说是一个carrry全场的存在。
而竞技场是这款游戏的一个亮点所在,那么竞技场里的时间之神拥有怎样的风采,让我们去领略一下吧!
竞技场出门是三级,初始金钱是1500,出门加点及出装推举
三技能各点一级,然后15减CD鞋子和吃喝出门。
出门当然是打蓝,作为法系输出最好是能吃到蓝buff。
技能加点。
前期当然是主一副三(到二就可),有大点大。我们着重来说一下这个天赋技能。
大家可以看到,这个技能其实是分为四个阶段的,也就是说其实是四个技能,这也是为什么时间之神打法会如此飘逸!
大家在玩游戏的时候,可以看到左上角的图标,用罗马数字1234标写,不同的数字,在施放技能的时候有不同的效果,当然最好是在3阶段施放,这样会打出最高输出。
前期打法主要是猥琐输出,同时充当一个控场。
在升级满鞋子之后可以选择这样一个道具。
足够的CD减少主要是为了保持二技能的持续性。
两件装备满级能减少35的CD,基本可以满足2技能的无缝连接。
接下来是这样一个道具。
大家可以看介绍,这个时候,把时间表停在4上,时间之神的输出已经开始要爆表了。
在接下来就是
主要是对法术强度的加强。
然后是对攻击速度的加强。
因为时间之神的技能释放对普攻也是有加成的,所以普A也是很疼的。
最后一件道具是
主要是利用他的被动对敌方进行减速,以便输出。
关于时间之神的输出顺序,简单说一下,
二技能释放加益,普攻,三技能控制,一技能输出普攻,走位普攻,一技能输出普攻,三技能控制,如此往复。
好了,这期就给喜欢时间之神柯罗诺斯的大大们带来小编的一些谬解,希望各位大大们能给出宝贵意见。让这神明更强大起来。

新手速成奈斯出装加点对线攻略


前言:SMC神之浩劫中文网会在每天带来一期神明出装加点攻略,帮助所有想要玩好这款游戏的小伙伴。后续的每期攻略都尽可能简单粗暴,围绕神明“加点、出装、对线”三个核心来帮助你扫清一切疑问!
奈斯出装加点攻略:
【奈斯出装加点对线攻略,我们是认真的!-SMC神之浩劫 中文网】
1.加点
奈斯可能是目前对新手最友好的ADC,没有之一了!线上的续航能力和技能上的简单实用,都让这名ADC拥有极高的热度!
奈斯加点:主一副二,有大点大,3技能作为位移技能前期点1点即可,奈斯的大招是一个半锁定型大招(可以被对手的队友挡住),先手开团或者结束收尾效果都非常的不错!值得注意的一点,被动配合一技能的双倍伤害以及大范围的控制效果非常实用!
2.出装
出门装:
净化
(回家第一件优先补满超越,增加线上的蓝量续航能力,而且前期叠加的层数非常适合奈斯这种技能型伤害的ADC。配合2技能的回血,奈斯在线上拥有不俗的消耗能力!圣物之所以推荐净化,是最大程度保证自己前期的平稳发育,作为一名ADC一定要谨记不要轻易交掉自己的位移技能!)
之后的装备:
12级后看情况补
神速、庇护都可以。
超越、战士鞋以及梵天之剑基本上成为S3赛季技能型ADC的核心装,之后补出伊奇巴尔可以让奈斯伤害型装备快速成型,在中期就能相对打出非常可观的伤害!S3赛季在防御装备属性整体下调的情况下,上述的前四件装备能让你保证高攻速的时候,每一下普通攻击伤害都非常可观。再之后的大秦双刺在S3赛季整体的性价比相对大幅度提升,价格下调的同时增强了物理强度。大秦双刺配合泰坦之祸的低价格让每一个技能型ADC能大幅度缩短装备成型时间,这一点相比S2赛季几乎如出一辙憋双暴击的出装方式,奈斯的这一套出装拥有太多的优势,成型快、参团收益大,中期伤害爆炸!(S3赛季在噬魂臂铠、斩首巨斧属性削弱的情况下,相对来讲低价格的梵天之剑和伊奇巴尔更能让ADC成型,打出伤害!)
上述的六神装,其中蓝弓伊奇巴尔在后期可以替换为电弓奥德修斯之弓。40%的攻速加成以及溅射效果配合自身的输出伤害强度,可以说电弓是一件非常适合后期打团的装备,1.95的攻击速度也可以让你AAA的足够爽!
3.对线
因为奈斯有一个2技能回血同时降低敌方神明的攻速,这个技能在前期来讲就可以让奈斯很轻松的清线达到压线效果!2技能尽可能打到小兵的同时摸到敌方神明,接着再利用1技能清线,很容易清掉一波小兵,之后就可以利用先清线的时间去干更多的事情。而奈斯就算被压线,也可以利用自身的31连击双倍伤害来清掉小兵!奈斯得益于2技能的属性,这让前期发育阶段的过程中,奈斯可以尽可能21来消耗对手,和对手换血,对手在一定血线之下就可以远程大招先手配合gank的队友尝试击杀了!
ADC普遍的位移技能时间都很长,这就需求每一个ADC都要有非常出色的位置感(控制距离和团队中的站位让对手很难伤害到你)。老生常谈的一句话,站的久才有输出,奈斯属于典型的前中期强势,后期弱势的ADC,所以后期打团过程中尤为需要走位保护好自己!打你能打到的人,保证自己不死的情况下,打任何你能打到的人!!!

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