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ps2实况足球2012的攻略,要求详细,尤其是大师联赛。(本人PS实况13年),实况足球20122013

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实况2011、实况2012、实况2013怎么比实况足球8,实况足球9,实况足球10要难打很多?

从11开始.
实况的传球就开始要求玩家带着方向了.
从带球来说,更讲究低速带球.变向,加速,停球一系列的操作相结合着来了,更考验玩家的技术了.也更接近真实了.
2011都不算接近真实.2011里还是有个别人做的特别强,例如梅西这类.
2012可以算是一个过度产品,2013把许多东西做到了极致.
比如修复了界外球(之前扔界外球控制不了场内人员).
比如说一些技能更得到了修正,其实游戏还是越做越好的.不能靠一招吃遍天了,更讲究战术和整体了.即便会一些花哨的过人动作,也很少会起到彻底翻盘的作用.
所以足球还是11人的游戏.
之前的作品可谓都是经典...2011 12 13这三个作品可谓是三级跳,认真你会发现里面还是有许多不同的.
2011头球容易进,并且远射速度快.按了加力射门的话皮球会飞的很快很快.
2011有个最重要的标志就是神级直塞,这个作品的直塞基本只要塞出去就10中8,单刀很容易.
2012头球与2013一样难进.但是球员的身体和协调性没有之前任何一作那么强悍了,身体平衡这个数值更明显了.许多中锋如果这项数据不够高,在后卫贴身之后很容易被抢断,但是像德罗巴那种身体平衡暴强的就不会担心了.
2012和2013直塞BUG都得到修正了,再也没有神一样的直塞,直塞的时候更要根据进攻方的跑位和观察对手的漏洞才能做到了.
2013在加强细节的同时,还增加了可控制无球和接应队员跑动的小功能.可谓一个细节吧,当然增加的东西都只是增加.决定比赛结果的还是精确的操作啊.
2011是革新的一个开始,2过1基本防守队员都不会放弃传跑的人.巨星级的比赛甚至可以被电脑在终场前绝杀(电脑都是越快结束越强).

总之这款游戏一直在本着还原真实和最大限度的满足真实足球的娱乐性而在努力.
祝你游戏愉快..

ps2实况足球2012的攻略,要求详细,尤其是大师联赛。(本人PS实况13年)

2012是最接近现实的一作
除了任意球的打中门框范围内有点假
你要打好这款就需要做到身临其境,以真实在踢球的感觉去玩
特别是防守
不再是按着R1+传球键防守就OK了的
需要按着R2,降低重心,在进攻球员面前防守

进攻到没什么
比以前很多做都简单了
因为削弱了后卫和门将的能力(这也符合真实的足球)
不再像以前
都过了后卫了
后卫还追的上来

还有什么不明白的请追问我

请采纳我的回答
谢谢

实况足球2013心得体验


1.画面,和PES2012相比基本没有任何变化,如果画面党一定要说有变化那也就是球员样貌刻画的更加细致一些,光影效果相比PES2012感觉更加柔和一些。
2.操控,这个是诸多实况迷关注的。自2008开始实况操作令人发指。PES2013相比PES2012操作可以说是更加细腻化,这种细腻化具体就是微操的介入很多R3的第一时间触发很重要。之前科纳米和EA打口水仗说EA严重抄袭自己的作品,但是这次实况2013加入了很多新的假动作,这些假动作玩过主机版FIFA系列的操作起来应该更加得心应手吧。新加入的手动射门和传球,需要各位看官自己去下DEMO体验,玩习惯了FIFA的全手动操控模式,玩实况2013的这个应该说不在话下,给我个人感觉实况2013全手动操控,其实在严格意义上算不上完全手动,感觉更像是FIFA系列的半自动,手动为主,半自动为辅吧。
3.PLAYER ID, 科纳米新加入的元素。怎么说呢,很理解科纳米在次时代一直持续走低后迫切想挽回玩家的心情,加入的这个元素应该准确说是科纳米前期想进行球员真实动作捕捉但是基于成本的原因吧,科纳米采用了红蓝小人模式的模拟捕捉。相比各位昨天看那段专门介绍player id的 后感觉特别棒,惟妙惟肖,但是别忘记那是宣传片,多数是特写,所以看起来很像。实际玩DEMO没那么明显明显感觉。但是CR的动作确实是完全捕捉的,还原现实版CR。
4.滑冰,2012的滑冰令人作呕,2013我个人感觉是得以改善,至少在你踢球的过程中,能感觉到球员是踩在草地上进行比赛,而不是经常出现滑步,这点我个人是很满意。
5.射门,这个着实感觉比2012好太多了,力量,球运行轨迹,射门方式多样化都是实况系列有史以来最多,最炫的一次。
6.一些细节的东西,守门员手套从黑色的山寨手套又变回了2008开始的白色橡胶山寨手套。守门员扑救动作依旧蛋疼;草皮依旧和2012一样,一个款式和一个样式的,希望正式版能选草皮的样式;球员出场进场开赛前准备和2012一样。
7.AI的问题,暂时觉得和2012区别不大,要说电脑我只能说星级球员更加BT。AI后卫时不时的会出现低级失误。。。希望正式版得意更正。 以上就是小弟,间断的2013DEMO1体验,各位看官,还是自己体验最好,勿喷。谢谢

实况足球2013的数据信息

ps2实况足球2012的攻略,要求详细,尤其是大师联赛。(本人PS实况13年),实况足球20122013-第1张-游戏信息-拼搏网

1.WECN_1.0基于k社 dlc2.0修改。
2.本补丁数据融合欧洲联赛版(增加德甲、英冠)与中国联赛版(增加德甲、中超及中甲,荷甲保留传统四强到欧洲其他)。
3.欧洲版与**均包含简中、粤简、英文(CJK中文)三种可选择的实名。
4.充分扩充欧洲其他联赛球队,实现2012/13赛季欧冠完整32强。另增加安郅、洛杉矶银河、纽约红牛等人气球队,且均为最新名单。
5.国家队增加多哥、巴林、叙利亚
图形信息
1、全真实高清球队队徽,联赛标志。其中队徽部分采用原创高清队徽,游戏中清晰度进一步提升。
2、球员位置图汉化
3、全真实大师联赛赞助商
4、完全实况元老老K制作1.0精美震撼界面。
广告牌信息
1、全部球场实现八转广告
2、球场广告牌全面更新为2012—2013赛季真实广告
3、法国、荷兰、西班牙单独助威广告牌
4、法甲、西甲、荷甲独立真实广告牌
5、精美友谊比赛广告牌
6、精美高清中超2012赛季真实广告牌
中文解说介绍
3.0中文解说移植版,王涛+王冠带给你原汁原味的本土解说.本次解说由中央电视台体育频道著名主持人王涛和中央人民广播电台经济之声主持人王冠录制,再次感谢他们二人的热情献声。
球鞋说明
球鞋补丁wecn球鞋组再次倾力打造,由球鞋大师qinchao 亲自打造。继承了历代鞋包的高质量和超前性!除qinchao 六月梵高 外,脸型达人zhaoxiaolei跨刀协助。
精心制作各品牌时下流行球鞋款式,全部高清高质。
足球信息
kilalakus(小K)精心挑选整合多位作者制作的高清足球新加入部分高清足球。五大联赛杯赛中超联赛真实用球等 。
脸型信息
包括WECN脸型组自制的脸型和精选国外作者的脸型加入补丁,WECN脸型在国内外脸型补丁领域的领先地位,让大家在实况里面都有大家熟悉的中国球员和教练的的真实容貌。
本次大补中不但有小组原创作品更集合了补丁界优秀作品,让大家在实况里面能享受到大家熟悉的国内外球员和教练的的真实容貌。
另小组有多项技术创新:
1.原创了真实鼻孔的做法并发扬光大;
2.在远景修补工具没有发布之前,小组更是用现有的工具突破了远景和近景模式完全吻合的技术;
3.在脸型、发型制作过程中,小组更是发明了GGS贴图防伪技术。
球衣信息
WECN球衣组kilalakus(小K)一人统筹绘制中超联赛和绝大部分中甲质量上乘的国内球队球衣,使非常真实的国内球衣依然证明WECN球衣组依然是国内最好的球衣组.
1、pes2013-wecn-v1.0是由bin球衣和GDB球衣共同组成
2、pes2013-wecn-v1.0是由Konami原版球衣,wecn球衣组原创,收集部分外国球衣diyer以及部分pes2012版本球衣综合而成,对于个别球衣存在瑕疵,请大家谅解
3、本次补丁以及pes2013的wecn所有补丁的部分球衣的领口会出现锯齿和黑边的现象,对此尤文蒂娜请教了国内球衣开山鼻祖billy大师后一致认为这是pes2013游戏本身自带的模型bug,没有办法解决,领口出现锯齿和黑边的现象曾在pes2010,pes2012版本游戏中发现过,但在游戏里这些锯齿和黑边会明显减淡
4、kilalakus,tlxych(大魔术),stonekoo82(石骏),win度士xp等朋友精心打造国内最完美的中超中甲球衣真实体现
5、除多哥外,完整非洲国家队puma紧身球衣以及完整德甲新球衣真实体现
6、pes2013-wecn-v1.0里的尤文图斯球衣默认为紧身无冠军盾版本,补丁的GDB包里还附赠了尤文图斯紧身有冠军盾版本,宽松无冠军盾版本和宽松有冠军盾版本球衣供玩家根据自己的喜欢自行选择
7、收录塞尔维亚球衣diyer Tottima绘制的无冠军盾版2013西班牙联合会杯主场球衣激情音乐
本次1.0音乐依然有wecn音乐组音乐大师鈂默メ尐黹ル精心打造,精选了高质量激情音乐震撼你的听觉。美轮美奂的实况音乐,带给您不一样的激情体验。让你HI到极点!
裁判脸型
采用老外制作的全真实裁判脸型包

《实况足球2013》游戏需要配置


《实况足球2013》(ProEvolutionSoccer2013或WorldSoccer:WinningEleven2013TheFinalGeneration)是一款足球游戏,由KONAMI开发制作并将在2012年第三季度发售。
游戏所需最低配置:
系统:WindowsXP/WindowsVista/Windows7
CPU:IntelCore2Duo@1.8GHz或者AMD同等级别
内存:1GB或以上
显卡:NVIDIAGeForce6300/ATIRadeonX1200/IntelHDgraphics3000
声卡:支持DX9.0
DirectX:DirectX9.0或以上
分辨率:800x600或以上

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