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dota英雄详细介绍_dota 2英雄

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DOTA2新手英雄介绍人头收割者斧王


斧王
一.背景故事
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身"斧王"的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
二.英雄基础属性
生命:625
魔法:234
护甲:1
攻击力:549-53
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.5+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.42
英雄成长性如下图:
成长属性
三.英雄技能介绍与分析
1技能:狂战士的怒吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:10
技能:无目标
伤害:0 / 0 / 0 / 0
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:1.5 / 2 / 2.5 / 3
技能细节:①效果无视魔法免疫。
『技能分析及注意事项』
斧王的的狂战士怒吼非常IMBA,无视魔免+40点护甲提升,满级时长达3秒的控制,还能对隐身单位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判断了。需要注意的是斧王真的很缺蓝,在没有秘法鞋的情况下,每个技能都弥足珍贵。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因为过多的施放战斗饥渴而导致自己不能使用狂战士的怒吼。
2技能: 战斗饥渴
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。
魔法消耗:75/85/95/105
冷却时间:20/15/10/5
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:15 / 20 / 25 / 30
持续时间:10 / 12 / 14 / 16
移动速度减缓:10%
速度提升:10%
技能细节:①杀死幻象或摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。
『技能分析及注意事项』
斧王的战斗饥渴,非常恶心的一点,是其很长的持续时间,以及非常高的持续伤害。需要注意的是,在后面推荐的加点方案中有一套主战斗饥渴的加点方案。该套方案比较适合针对线上补兵能力不强的英雄,对于有清兵技能的英雄来说,战斗饥渴造成的伤害很好,很难起到骚扰的作用,反而是过多的消耗自己的魔量。
3技能:反击螺旋
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。
冷却时间:0.45/0.40/0.35/0.30
技能:被动
伤害类型:物理
伤害:100 / 135 / 170 / 205
作用范围:275
反击率:17%
技能细节:①反击螺旋在敌人产生攻击前摇时就会计算是否触发,而不是在斧王实际受到上述伤害之后。
『技能分析及注意事项』
斧王的被动技能,造成的是一个范围aoe物理伤害。主要用于清兵和断兵线用,特别是断兵线,非常好用。其在1级时就能有17%的触发率,是相当的高。但需要注意的是,断兵线,需要留意小地图上的人,不要因为过于专心断兵线而被对面抓了,未免有些得不偿失。
4技能:淘汰之刃
斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成。 可用神杖升级。
魔法消耗:60/120/180
冷却时间:75/65/55
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
秒杀血量:250 / 350 / 450
伤害:150 / 250 / 300
速度加成:40%
加速持续时间:6
加速范围:900
神杖升级冷却时间:6 / 6 / 6
技能细节:①斩杀效果无视魔法免疫。
『技能分析及注意事项』
斧王的收割神技。对于出了阿哈利姆神杖的斧王来说,6秒的CD时间,可以轻松完成5杀的艰巨任务。需要注意的是,秒杀对象的血量,不然秒杀失败就太尴尬了。淘汰之刃对有bkb的英雄效果慎是好,还有就是淘汰之刃对付有戴泽的时候非常有用,戴泽的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虚设。还有需要注意的地方是当斧王用淘汰之刃击杀一名英雄时,对自己和友方会有40%的速度加成,持续时间为6秒,这是一个非常强力的buff,追杀逃跑都非常好用。
四.斧王的英雄定位
斧王在团队中的定位是一名先手控制,外加肉的角色。虽然其先手控制需要有闪烁匕首的帮助。斧王的刷野清兵能力很强,因此经济不会太差。特别是斧王压制近战英雄效果非常棒,玩家在团战中需要有自我的牺牲精神,作为一名合格的斧王,如果能吸收大量的伤害后,再收割掉对面一个,就是最佳的表现,不要介意自己会死,斧王就是要为自己队友谋福利。
五.斧王加点及出装
斧王的加点方面有2套,第一套是主战斗饥渴的对线加点。第二套是主反击螺旋的打野断兵线加点。比较推荐第二套的主反击螺旋的方案。
技能加点
斧王出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
圆盾(250)+守护指环(175)树枝(53x2)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=771
(2).随机后重新选择,金钱725
圆盾(250)+守护指环(175)树枝(53)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=718
(3).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53x2)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=596
(4).重新选择,金钱475
树枝(53x4)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=452
斧王前中期装备选择:
斧王的出装方面的第一件装备可以考虑是奥术鞋,斧王没有魔是一件非常难受的事情。而其战斗饥渴的高耗魔又让斧王本身较低的魔力值显得更加捉襟见肘。之后可以开始憋闪烁匕首,斧王出了闪烁匕首之后,不管先手还是后手都能够发挥非常大的作用。接着可以考虑出先锋盾,增加自己的血量和回血速度。
斧王后期出装推荐:
到了后期斧王顺的话推荐可以考虑阿哈利姆神杖,出了阿哈利姆神杖淘汰之刃就会只有6秒的CD,人头收割者诞生了。或者出一些团队装,例如洞察烟斗也是不错的。如果对面输出很高但是皮很脆,推荐斧王在闪烁匕首之后的第一件装备出刃甲,配合上斧王的狂战士的怒吼,和反击螺旋可以打出很高的伤害。最后斧王可以考虑的装备有龙心进一步使自己更肉,或者是希瓦的守护提升护甲还能有一个范围伤害加减速的技能。
六.斧王小贴士
1.斧王的配合方面,由于其本身腿短,唯一的控制技能还需要走到别人面前施放。因此需要一个能够控制的英雄,才能和斧王有很好的配合。例如上古巨神,当上古巨神晕到人,斧王可以慢慢的走上去将人控制住,接着就是一套combo。亦或与黑暗贤者配合,配合黑暗贤者的真空,斧王可以最大限度的控制到人,但这需要玩家与玩家之间一定的默契。还有其它英雄如莱恩,维萨吉都能和斧王有不错的配合。
2.而克制方面,主要是一些远程英雄,像风行者,痛苦女王可以非常方便的欺负我们腿短的斧王。因此斧王如果在线上对线的话,需要有远程的英雄帮助,不然会被压的非常惨。

谁给我一个DOTA所有英雄的故事简介 我要最新版本的 如果满意,我会追加200分悬赏

复仇之魂 - Shandelzare Silkwood (V)
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
众神之王 - Zeus (O)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄
魅惑魔女 - Aiushtha (N)
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
变体精灵 - Morphling (G)
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
水晶室女 - Rylai Crestfall (R)
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
流浪剑客 - Sven (U)
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
娜迦海妖 - Slithice (I)
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
撼地神牛 - Raigor Stonehoof (E)
为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。
隐形刺客 - Rikimaru (S)
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐 匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
德鲁伊 - Syllabear (L)
在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。
秀逗魔导师 - Lina Inverse (Y)
Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
剑圣 - Yurnero (J)
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
沉默术士 - Nortrom (I)
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
树精卫士 - Rooftrellen (T)
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
谜团 - Darchrow (E)
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。
光之守卫 - Ezalor (K)
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。
熊战士 - Ulfsaar (U)
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
食人魔魔法师 - Aggron Stonebreaker (M)
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
修补匠 - Boush (Z)
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
先知 - Furion (H)
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
幻影长矛手 - Azwraith (P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
山岭巨人 - Tiny (O)
由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。
哥布林工程师 - Squee and Spleen (C)
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
圣骑士 - Chen (N)
为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!
月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小

dota英雄详细介绍

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系天敌。地卜杀手之一。关键词:秘法、控制、回音击

NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身、后期。

流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男、牛B。

变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能、生存力极强。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制

树精守卫:和赏金并称的DotA最恶心最难点的两个模型。非高手级DotAer里仅次于牛的控制,虽然在比赛中不如猛犸,但普通水平里超长的控制时间超大的控制范围以及超强的生存能力还是受到了很多人喜爱。眼睛放好了很可怕,护甲更是撑线神技,隐身救人偷袭皆可,值得注意的是即使周围没有树也可以隐一下,增加活命机会。总成长全DotA最高,7.2不过DPS能力还是一般,主要是模型过大,不好打人。技能眼护甲为主,隐身一级即可。装备上不太需要撑血装,控制系走死灵刷新或者风杖刷新,暴力系走辉耀疯狂面具假腿都是很好的路线。不过裸刷新不可取,16级大加刷新要875魔,肯定是不够的。关键词:控制、生存力、成长率。

修补匠:比较适合新手的英雄,因为杀人快。曾经的中路王者,虽然现在还是中路三霸之一,地位已经不比从前。一旦被压,或者18分钟内做不出飞鞋那效果就大打折扣了,国内的比赛还能见到,国外几乎已经消失在CW战场上。激光是很厉害的技能,100%伤害还有丢失,导弹可以作为追杀技机器人是后期团P的利器,大招可以让拥有飞鞋的修补成为全地图的Ganker。国内队伍的修补蚂蚁阵容更是将这个有点发挥到极致。装备路线上无论什么情况瓶子控符飞鞋Gank都为核心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要注意不要过多的抢队友的钱。技能上激光导弹升满后先升一级刷新,二三级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死灵点金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛似乎还禁止。关键词:3霸,刷新飞鞋。

山岭巨人:俗称小小,又是个新手喜欢用但难以用好的英雄,因为刷钱能力强悍VT清兵很爽,但成长低刷了钱也还是靠VT,模型大还不适合拍人。队伍里没人出秘法,山岭也可以出,一般推荐瓶子+一个挂件,跳刀飞鞋,51削弱跳刀山岭一样用。出门装比较讲究,最好能把魔撑到220+这样2级就可以两连。V技能的技巧就不说了,关键是T,有1500的投掷范围,如果要救人或者把队手扔到自己阵地就要操作+运气了。一般VT二连是先V在T如果T下来V还没完可以打出两段V伤害可以直接秒掉800血以下的英雄。这也是为什么出跳刀的原因之一。技能上先加12没有异议,大招可以增加DPS和T的伤害9级就升。关键是3和黄点的取舍,对面如果是法师阵容3技能没有任何作用,但如果对面是敌法,幻刺这种近战多的话,升满吧。顺带一提,神装山岭单挑比神装敌法厉害。。。关键词:VT二连、两段伤害、大个子。

月之骑士:48里与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DotA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OK了。关键词:河道女、超级后期。

巨魔战将:DotA单体DPS能力第一的英雄。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始速度,成为DotA中的刘翔,而且大绝的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS、IMBA的近战



敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。

兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DotA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀、全能、跳跃。

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