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天书奇谈术士加点_天书奇谈术士最新加点攻略

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天书奇谈术士加点

术士的话,要看你对装备的选择,还有投入多少钱了,假如你有一把无尚升级到极品,升星铭高了可以+3000多的法术攻击,再洗1个流行碎片镶嵌点宝石!然后就对属性要求不多了!术士的话耐力和智力最重要,因为你敏捷不可能和刺客侠客比较,他们还+爆击,而对术士有用的只有速度,物理闪避!四项主属性只有2项对你有点用,所以说你既然速度上不可能和刺客侠客媲美,那就失去了先手的机会,所以在耐力上多+一点点!术士的地动也+很多速度,毕竟敏捷的+成对于术士来说用处不是那么大!前期点智力比较好点,后面还是多+点耐力吧,毕竟术士武器强势,智力加的那点攻击根本不够看的,术士一般都练个地动,沉水,8荒之类的pk起来,烈焰风暴更是强势,不过消耗的怒气也不少....打造布甲前期效果好,后期的话,还是皮甲的防御多,而且增加耐力增加速度还有双重防御,多做点元神附魔衣服,2级附魔能增加800左右的防御,还是不错的!关于+点.个人真的不推荐智力,因为武器就可以弥补,而法力则是没有多大用处!100级的羽毛一个就能+2000MP了吧!所以说,还是耐力多点好前期可以多点智力转生后还是以耐力为主吧,再+上强悍的防御,攻击力!配合技能8荒沉水,足够了!

天书奇谈术士怎么加点?

您好!您能提出关于天书的问题,我感到了莫大的荣幸。我在s3苍穹万里有个126级的大号,也是术士哦!算了算了,不和你扯了,言归正传吧!
1~20级主要是做任务,建议两点智力,一点信仰
21~40级打的怪就多了,需要一点智力,一点信仰,和一点敏捷
41~60级是个非常枯燥的过程,有一些刺头喜欢打你,你就要一点智力,两点信仰(因为信仰是加物理防御和法术暴击,侠客很该死!)
61~80级的时候,你如果等不及转生,就转吧!打转生的任务就可以升好几级,当然,任务也是非常难的哦!最少是两点智力,一点敏捷。
81~100级,你可以衣锦还乡啦!爱加什么加什么,不过我说我是都加智力
101~120级,恐怕你还很难练到吧?但是有人练到了,他们非常会得瑟,还敢加强壮!我加的都是智力......
121~150级,最后的一个阶段(目前看来)嘿嘿,还没总结出来,由于智力两千多了,我打算加信仰。希望你能超越我!

天书奇谈术士,加心法以及技能(战斗和生活)。希望天书的朋友讲清楚点(原谅理解能力差的我)。僻如说在30...

1——30级:把四相决、唤灭破和摄魂咒先练到3级以上(技能经验不够可以去做“除暴安良”任务),升级后按“均衡型”即可,为的是巩固人物属性。
31——50级:可以去抓一只称心如意的宠物(建议是鳄鱼,要完美的,坚持就是胜利),开始练暗影魔咒、魅惑术,此时把攻击全交与宠物,有空把上面三个攻击技能练到四级。升级加二敏一信(或三信或三敏),为的是弥补打BOSS时速度、爆击的不足。
51——70级:开始练消耗较大的技能恸地神咒,还可以练沉水润心,顺便把暗影魔咒、魅惑术练到五级,由于怪物能力开始加强,升级加二耐一智,这也是在为转生做准备。
70级以上:狂练恸地神咒,以及辅助技能。升级选“均衡型”即可。
注:关于生活技能,按每次历练的要求练就行了(看了你就知道),它会让你给它一些生产材料(五等),建议要打造的话直接去买一等材料就行了;心法参照技能书的要求升级,其它没什么要注意的。

天书奇谈怎么加点

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

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