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DNF中红眼怎么加点啊?_dnf红狗技能加点2020

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DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

根据目前版本
介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。
关键是后期的PK。
咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^
本人的狂战加点方法如下。
波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……
武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。
血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。
暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。
怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。
如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^
鬼神: 忽略。
通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。
打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。
格斗系列
先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。
枪手系列
貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。
魔法系列
哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。
圣职系列
速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。
鬼剑系列
貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。
现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。
我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。
咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。
如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。
还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。
大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

DNF红狗怎么加点

在下把我的全套加点方案告诉你,属于刷图PK两不误的类型,希望对你有所帮助,比较传统的单暴加法,仅供参考。

裂波斩等级:1(PK的时候没有开双刀的拖时间技能,放一个裂波差不多2秒的时间哦,而且作为普通状态下连招的收招不错)
上挑等级:10 (个人认为最好加到10,浮空力在DNF中是连招的关键,不过如果你觉得加到5的浮空力够,也行)
连突刺等级:1 (这个想不加也行,我重新洗点后已经没有加这个了,主要看个人爱好)
强制-上挑等级:1
银光落刃等级:1
三段斩等级:1(跑位,追人和逃命用)
空中连斩等级:1(推荐后期加,前期SP太紧张,这招点了很多技能吃不上,不过没有买时装,还是别加这个了,巨剑在没有时装的情况下很难挥两下的)
巨剑精通等级:10
死亡抗拒等级:1(送的1点,血不够了能够死撑一段)
被动觉醒技能等级:6(被动觉醒,能点多少点多少,很牛X的技能)
十字斩等级:20(高出血几率技能,而且伤害很不错,CD时间短,红眼最强的技能之一。后期开双刀,我大多靠这技能出血,然后吸血。。。)
崩山击等级:5 (有的玩家是满崩山,十字出强制就够了,不过我觉得崩山是压制技能,点到5就够了,崩山CD时间比十字长,所以再次推荐十字满,崩山5就够了)
强制-十字斩等级:1
强制-崩山击等级:1
血气分流等级:0 (咱不玩双暴红眼,所以没必要学)
血气旺盛等级:1 (就1点,想加多也么有办法)
血气唤醒等级:10(红眼的神技之一,暴走+少血+龙鸣红眼,就是战神了,我拿把+8的毒龙攻击力都能到达2800多左右)
嗜魂之手等级:5(可以考虑点满,不过那是纯PK型加法,点满这怒气爆发就只点到强制,我是觉的怒气爆发更好用,所以选择怒气满)
强制-嗜魂之手等级:1
暴走等级:10(红眼的另一神技,不加不用玩红眼了,不过5级以前效果不太明显,推荐5级之后开始使用,如果怕死就在BOSS房间门口再开吧)
怒气爆发等级:16(和噬魂之手同理,点满这,噬魂之手就只点到强制)
强制-怒气爆发等级:1
血之狂暴等级:10(必满,不要问为什么,不满就别玩红眼了)
嗜魂封魔斩等级:1(最近开始刷盗贼才发现这是补血的神技,在怪剩下的血不多的时候,用大吸能一招秒的时候放个,然后血就能回来一大票血了,我补血最多的时候回了有1/5这么多!前提是要怪比较多,不然回的血还不如耗的血,不如不放。不过用这招补血要小心掉线。。。)
崩山裂地斩等级:8(刷图的神技,高伤害,我如果你是为了PK,1点够了,我是考虑PK和刷图俩方面才点满这,)
主动觉醒等级:1(可以考虑把剩下的SP都加这,虽然放的时候没有无敌,只能站着不动,但是据说可以磕个硬币,如果是被雷劈,那么人马上恢复可以行动的状态,而且技能也不会停止,这个时候上去补个大崩山+怒气爆发。。。不过我还没有证实过。。。因为我每次放觉醒的时候磕硬币都是补血。。。)
鬼斩等级:1 (系统送的,无视,可以作为连招的收招,不过纯属耍帅)
后跳等级:1 (必加,刷怪PK都用的上)
强制-后跳等级:1
快速起身等级:1(不用解释了吧?起身3秒无敌呐,够翻盘的了)

最后讨论一下红眼是否该加隔档技能,这个技能对于红眼争议比较大,不过我综合了许多玩家的观点,决定不加,因为红眼的防御很高,而且没有自动隔档这个技能,所以隔档对于红眼来说是可以无视的技能。

我的这套方法加完了差不多有剩余100+的SP,如果没有用的上的地方,可以把抓头点到10,抓头可是红眼收招的极品技能啊~当然,也可以加到主动觉醒上去,说真的,主动觉醒伤害还真的很高呢,我暴走下,再磕个暴击药水然后放这招,那伤害就更是上一个台阶了,可惜的就是放的时候没有无敌。

就是酱紫了,希望这套方法能帮到你,不过我再声明,这方法仅供参考,具体的还要楼主自己考虑,毕竟每个人适应的有点不同。
湖北5 满级尊8魔神

DNF中红眼怎么加点啊?

先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)

3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...

裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。

大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。

血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...

崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。

格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。

银落1,没见过有不会的剑呢。

冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。

空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使

血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)

暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。

血气旺盛,1点,也只有1点

抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。

怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...

血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。

血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。

崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。

觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。

被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好

DNF5.25红眼改版后怎么加点好

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DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。

【技能加强/削弱数据】

*十字斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+26%

现在国服数据

6393%

改版后数据预估

8055%

*崩山击

技能加强/削弱幅度

攻击力+48%

现在国服数据

13476%

改版后数据预估

19944%

*怒气爆发

技能加强/削弱幅度

攻击力+13%攻击力-10%

现在国服数据

物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立

改版后数据预估

物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立

*嗜魂封魔斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+24%

现在国服数据

物理伤害65.73倍独立

改版后数据预估

物理伤害81.51倍独立

*血气之刃

技能加强/削弱幅度

攻击力+28%

现在国服数据

刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立

改版后数据预估

刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立

*崩山地裂斩

技能加强/削弱幅度

攻击力+17%攻击力+10%

现在国服数据

锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立

改版后数据预估

锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立

*魔狱血刹

技能加强/削弱幅度

攻击力+20%,删除特殊出血效果

现在国服数据

捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立

改版后数据预估

捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立

*灭魂之手

技能加强/削弱幅度

攻击力+17%

现在国服数据

吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立

改版后数据预估

吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立

*血气爆发

技能加强/削弱幅度

攻击力+5%

现在国服数据

爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立

改版后数据预估

爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立

*浴血之怒

技能加强/削弱幅度

攻击力+42%

现在国服数据

血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害

改版后数据预估

血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害

*汲血之力

技能加强/削弱幅度

6级基准技能攻击力+30%

现在国服数据

部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%

改版后数据预估

部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%

*魔煞血陨

技能加强/削弱幅度

攻击力+35%

现在国服数据

血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立

改版后数据预估

血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立

*血魔弑天

技能加强/削弱幅度

攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加

现在国服数据

血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立

改版后数据预估

血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立

*鲜血之忆

-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能

-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能

-15级技能基准每叠一次+11.3%

-最大重叠数为3

【技能SP消耗变更】

*血之狂暴

-所需sp35降为15

*暴走

-所需sp25降为20

*嗜血

-所需sp30降为20

*血气唤醒

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)

所需sp25降为15

【加强评价】

这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。

dnf红眼刷图加点

职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7064
(地裂·波动剑)1级
(裂波斩)5级出强制 个人喜好,可以不加
(上挑)1级就够了打绿怪少
(三段斩)1级跑位专用
(银光落刃)1级
(空中连斩)1级个人喜好
(双休精通)19级满首先没时装和推荐太刀精通满有时装的可以巨剑精通,两者自己考虑
(十字斩)5级出强制,30满了会出保护,
(崩山击)28级满出强制EX强化—崩山击背后的怪也炸得到
(噬魂之手)26级满出强制不解释
(死亡抗拒)18级满回血的,EX强化死亡抗击抵一个金身了
(暴走)16级满,不解释红眼都懂 
(血气唤醒)5级没必要加满,这是刷图不是PK
(血气旺盛)1级,红眼你懂的 
(血之狂暴)18级满不满就不红眼了
(血之剑)16级满出强制伤害比怒气翻倍
(怒气爆发)11级出强制 怒气点加到血之剑上面说了伤害翻倍
(嗜血)12级满,不习惯用的可以不加,用到怒气上
(噬魂封魔斩)1级魔神你懂的 
(蹦山裂地斩)13级满高输出
(血之记忆)1级转狱血魔神送的我认为没必要点
(魔狱罗刹)12级满,不会解释
(EX灭魂之手)3级满
(EX怒气狂暴)1级满
(鬼斩)1级 
(刀魂之卡赞)1级 
(受身起伏)1级
(物理暴击)10级满上被动技能 
(力量之源)3级
(体力之源)3级
(属性攻击精通)3级

DNF:爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

爆发流红眼加点方式


暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。


抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。


鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。


TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

【总结】

红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。


注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

DNF红眼在100级版本输出最大化的加点是什么?

DNF红眼作为国服基数最大的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出最大化的加点是什么吧。
红眼输出最大化加点

物理暴击 :根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。

红阵 :必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。

空中连击 :+1,没技能了可用于跳X续航。

崩山击 :放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。

抓头 :+1,关键时刻可以利用无敌躲技能。

怒气 :必满,CD短释放快,输出简单粗暴

爆怒狂斩 :有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。

大吸 :必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。

鲜血暴掠 :没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。

疯魔血魂斩 :新技能,输出能力非常强力,必满

血魔极道 :三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。

TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。

好了,以上就是关于100级版本输出最大化的加点,希望对你有帮助。

红颜这版本加点总结起来要点就是:舍弃抓头,大吸必满。还有就是要从小蹦和大技能做出取舍,小蹦冷却短,加sp后范围也够大,伤害不算爆发但是也能看,更重要的就是连招已经习惯了。

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