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吸血鬼法宠带什么内丹,梦幻西游愤恨内丹多少钱

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大话西游2中的内丹分别起什么作用?

首先要说明的是,在所有的内丹当中,除了修罗内丹属于主动型的之外,其他所有内丹都属于被动型。主动型内丹:顾名思义,就是可以由玩家主动控制的内丹技能,也就是像使用法术一样的使用的技能,而且需要消耗一定的HP或者MP;被动型内丹:其内丹效果不受玩家直接控制,而是大部分是有一定几率出现(而不是100%出效果的),而且不需要消耗额外的HP或者MP。 接下来,我们先来介绍一下人界内丹,毕竟人界内丹是个在大家用的最多,也是大家认为最有价值的内丹。 浩然正气: 作用:是物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的额外伤害。很明显,对方法力 越多,那么其受到的伤害也越大。 评价:高亲密攻宠的最佳选择。高等级玩家的升级任务中,法怪的法力都是无限或者相当多的。试想一下一个高亲密的宝宝,一个7连击甚至8连击下来,出了2-3个浩然正气,其造成的伤害甚至比直接物理攻击造成的伤害都要多得多。这些任务中,攻宠带上高等级的浩然正气内丹,绝对会起到事半功倍的效果。另外,该内丹对物理宠有效果修正,也就是说法力越少的宠,其效果越显著 暗渡陈仓: 作用:物理攻击的时候,能够忽视对方的躲闪跟反击进行攻击。值得注意的一点是,这是被动内丹中没有几率作用的内丹。 评价:这个内丹的主要作用,我想还是忽视躲闪进行攻击。今年周年庆任务时候的那个小仙童,想来大家还心有余悸吧-_-!那个时候如果有个带暗渡陈仓内丹的宠该多好啊!再有一点,就是单P时候对付带躲闪的冰混双抗敏人。关键时刻,如果忽视了对方的躲闪,那可是会改变整个战局的! 至于忽视对方反击进行攻击,目前来说,作用还不是很明显。或许在新区烧法过称中,忽视怪物的反击可以让自己省点血药。至于任务中的高反击怪,因为大家的攻宠差不多都是高抗物理的了,被反击也就是多花点血药而已。而对于11称的猴子这种破物理+反击的怪物,我想就是多了那几点忽视反击,你也不敢让宝宝冲上去砍吧!毕竟忽视了反击之后,如果出个7 连击什么,被反击也是很平常的事情了。 借力打力: 作用:受到物理攻击的时候,有一定几率反击对手。 评价:跑钱攻宠的必备内丹。特别是人族同胞,因为自身没有攻击力,杀怪全靠宠砍,带了反击的宠,绝对事半功倍。当然有利就有弊,在一些任务中,经常会出现人被秒倒,但是宠却把怪反击飞了的情况,所以带着有借力打力内丹的宠做任务,一定要小心谨慎,不要害死同伴,不然可是会引起别人不满的 凌波微步: 作用:提高召唤兽的躲闪几率。同样,着也是一个没有几率作用的被动型内丹 评价:一般来说敏宠、法宠的选择,同样过破物理的任务怪时候,带个凌波微步也很不 错。随着高等级朋友越来越多,烧新区成了转生召唤兽的捷径,而对于本身不抗物理的法宠, 在新区是很容易被物理飞掉的(特别是敏宠和为了快速转生而全攻加点的法宠)。这个时候, 凌波微步就体现出他的作用了。 隔山打牛: 作用:物理攻击的时候,会给目标周围的某个目标造成一定的物理伤害。 评价:比较鸡肋的一个内丹。首先给大家看个数据:2转140级亲密度20W的召唤兽拥有2 转140级的隔山打牛内丹,在物理攻击对手的时候,有32.47%的几率造成周围某个目标45.54% 的伤害。也就是说砍一下2W的宠,如果出了隔山打牛效果,才给周围目标造成不到1W点的伤害,更何况还只有32%的几率,其效果可想而知。另外想象一下,睡杀星星的时候,招出物理宠来砍,如果出了隔山打牛,弄醒了其他的星星,给你来个5冰,是不是一件很郁闷的事情。总的来说,个人认为这个内丹还是个比较垃圾的东东。 下面,就来介绍一下天界内丹,这也是受欢迎程度,仅次于人界内丹的一种。而且跟人界内丹不同的是:天界内丹是PK型内丹,而人界内丹,则多为升级型。 红颜白发: 作用:召唤兽用仙法攻击时,产生法术狂暴,增加仙法伤害。 评价:没什么好说的,就是增加法术的杀伤力,配合强法的坐骑以及梅花三弄,威力更大。但是值得注意的是,这个内丹的作用有一定的几率,而且几率并不太高。不过无论群P还是单P,关键时刻只要这个内丹出现一次作用,那就是足以致命的。 梅花三弄: 作用:召唤兽用仙法攻击时,产生法术连击。 评价:效果是法术连击,单独使用的话,如果出了法术连击,其效果比红颜白发效果要好。同样还是建议配合强法的坐骑使用。 开天辟地: 作用:召唤兽用仙法攻击时,会忽视对方一定的仙法抗性。 评价:感觉跟前面2个天界内丹相比,这个内丹的效果就不太大了。毕竟4抗仙法的人还是少数,而对于普通的群P,忽视那几点抗性所造成的伤害,是远远小于法术连击跟法术狂暴所造成的伤害的。不过如果将来3转开放,抗性修正还是跟原来一样的话,4抗仙法再加上抗物理的仙族,也不是没有可能出现的,那时候就有可能出现,虽然能混到对方,但是就是杀不死对方的情况,那个时候才是开天辟地这个内丹大放异彩的真正时刻。 万佛朝宗: 作用:反震对手伤害。 评价:反震属性我想不需要跟大家解释了。这个内丹很多人都认为是垃圾内丹,其实不然。反震的属性,就决定了这个内丹不适合“单独作战”。也就是说,当只有一个目标带有反震属性的时候,其作用是渺小的,因为其几率和程度都不高,所以效果不大;但是如果带有反震属性的目标多了,其作用就不可忽视。在很多的群P当中,有人带快过自己的血敏冰雪魔当炮灰或者加自己血法,这个时候如果冰雪魔是带有万佛朝宗的内丹,其作用就不只是当炮灰了。特别是血队全带带万佛朝宗内丹的冰雪魔的时候,冰雪魔给对方仙族带来的反震效果绝不会比个敏仙低的。 第三类要介绍的就是魔界内丹了。 分光化影&天魔解体: 作用:牺牲自己的HP分别换取对手的MP和HP。 小楼夜哭&青面獠牙: 作用:牺牲自己的MP分别换取对手的MP和HP。 评价:很多人认为魔界内丹是垃圾内丹,其实这并不正确。相信很多朋友都经历过或者见过2个人族PK的过程吧!只要不是抗性和法术熟练相差太多,是很难分出胜负的,其原因何在?还不就是因为人族虽然有控制的能力却没有杀伤力,不能给对方造成伤害。而法宠的杀伤力又小的可怜,对于血人甚至要秒10多个回合才能秒掉;至于攻宠,则因为先天抗性上的不足,很难出现在PK的舞台上,就算出现,也不是非常的稳妥,毕竟被混的攻宠,是不认识你是谁的! 而现在魔界内丹的出现恰恰弥补了人族攻击上的不足,因为魔界内丹是所有内丹中唯一的主动型内丹,就相当于增加了召唤兽的法术,而其作用效果都是同属性直接挂钩的,当HP或者MP越多的时候,其杀伤力也越大。最可怕的还是魔界内丹,不仅仅是常规法宠中,法术的加强版,还把对于法力的伤害也带到了战斗之中。在某种程度上讲,带着拥有魔界内丹的宠进行战斗,相当于带上了1仙1魔2个强力的攻击手。 当然,由于分光化影和天魔解体是消耗HP的,所以用起来危险不小;而小楼夜哭和青面獠牙,却对召唤兽要求过高(毕竟法血宠不是那么好练的,而对于法少的宠,其效果甚至比不上召唤兽自身的4级法术),魔界内丹在很长一段时间中,将继续沉寂下去,不过随着大家对其的认识加深,以及高等级玩家的越来越多,法血宠和魔界内丹的春天不会太遥远了! 最后,就来介绍一下,大家公认的垃圾内丹——修罗内丹。 修罗内丹分为4种:长风破浪、霹雳流星、大海无量、祝融取火。分别对应了仙族的一种法术。就是在物理攻击的时候,有一定几率附加仙法进行攻击的。 值得注意的一点是,附加仙法攻击的效果是跟召唤兽的法力多少直接挂钩的,当召唤兽的法力越多时,其附加仙法攻击的效果就越高。 很多练修罗内丹的朋友,都把这种内丹喂给攻宠来用,其实这并不明智,因为攻宠主要是加了血攻,法力本身就很少,所以修罗内丹的效果根本显现不出来。不过如果你已经拥有或者正准备去练一个法血宠——水灵仙或者罗刹鬼姬。那么我建议您在给他准备上小楼夜哭跟青面獠牙之后,再找个修罗内丹给他用上。修罗内丹的效果可绝不比天界内丹的效果差的哦!

梦幻西游内丹怎么获得

吸血鬼法宠带什么内丹,梦幻西游愤恨内丹多少钱-第1张-游戏信息-拼搏网

梦幻西游手游宠物内丹获得随机领悟在梦幻西游手游中,宠物在战斗时将有几率领悟获得内丹。不过这种概率是很小的,并且获得的内丹也是随机的,人品值不够的玩家就不要指望了。

通过副本任务后可以获得垃圾内丹,也可以从其他玩家手中获得。不过这些内丹都不能直接作用于宠物上,因为内丹太渣啦!可以将3个没用的内丹炼化为1个随机的新内丹。所以内丹可以通过垃圾内丹进行合成获得。

宠物内丹获得方法随机领悟宠物再战斗时有几率领悟获得内丹,不过概率不大,即便是领悟了,内丹也是随机的。挖宝图低级宝图可以挖出低级宠物内丹,高级宝图可以挖出高级宠物内丹。

通过挖低级宝图能得到低级内丹,挖高级宝图能得到高级内丹,另外在不定期的活动中也能得到内丹。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

低级内丹能够炼化出低级内丹,高级内丹能够炼化出高级内丹。【秘密2:炼化规则】内丹炼化是用三个内丹来获得一个内丹。

吸血鬼法宠带什么内丹

问题一:梦幻西游吸血鬼上什么内丹好? 物理宝宝最好的内丹当然是生死决,楼上的我也是服了,人家物BB法BB都没说你就连击必杀内丹?真大神!生死现在一般区都是200+RMB一颗,BB不好没必要上号内丹,物理系的一般就是连环,阴伤,撞击啊什么的,法系的就是静岳,灵身啊,反正大半就是加伤害的,血BB也有相应的内丹,具体的看你自己想打造什么BB,BB做什么用的,你可以看看各个内丹效果在做决定。

问题二:梦幻西游手游宠物内丹怎么搭配吸血鬼鬼将内丹搭配 看你是要练攻宠还是法宠了。要是攻宠,有隐身的话,打个隐匿击不错(非隐身宠打生死决、碎甲刃、舍身击),低级内丹就打连环、阴伤、狂怒、迅敏。法宝宝的话就打灵光、灵身、静岳,高级内丹看个人喜好打吧,喜欢稳定输出可以打个通灵法、摧心浪、电魂闪,喜欢暴力点的可以打双星爆。

问题三:梦幻西游手游宠物内丹怎么搭配吸血鬼鬼将内丹搭配 看你是要练攻宠还是法宠了。要是攻宠,有隐身的话,打个隐匿击不错(非隐身宠打生死决、碎甲刃、舍身击),低级内丹就打连环、阴伤、狂怒、迅敏。法宝宝的话就打灵光、灵身、静岳,高级内丹看个人喜好打吧,喜欢稳定输出可以打个通灵法、摧心浪、电魂闪,喜欢暴力点的可以打双星爆。
看你是要练攻宠还是法宠了。要是攻宠,有隐身的话,打个隐匿击不错(非隐身宠打生死决、碎甲刃、舍身击),低级内丹就打连环、阴伤、狂怒、迅敏。法宝宝的话就打灵光、灵身、静岳,高级内丹看个人喜好打吧,喜欢稳定输出可以打个通灵法、摧心浪、电魂闪,喜欢暴力点的可以打双星爆。

问题四:梦幻西游手游宠物内丹怎么搭配吸血鬼鬼将内丹搭配 攻宠高级内丹的选择并不多,推荐大家可选择的内丹为:舍身击、生死决、碎甲刃。生死决和舍身击,一个提升物理伤害,一个提升伤害结果,是最明显的效果提升内丹。隐匿击看似华丽适合阴攻宠,但是用唯一的一个高级内丹换取仅仅一回合的伤害收益未免会显得有些得不偿失,所以这里并不推荐大家选择隐匿击。而碎甲刃这里单独拿出来讲是因为大家普遍吐槽过耐力高收益,碎甲刃的满层效果可以削减目标单位10%的防御,可以说很大程度上的削弱了耐力的收益,所以这里十分推荐暴力攻宠选择碎甲刃。
低级内丹的搭配应该说更加丰富多元化,我认为攻宠标配的低内丹应该是,迅敏、狂怒以及连环。或者说换一个奇袭,3个格子的时候,这里就比较难以抉择了。另外有个勘破的低级内丹应该是比较适合感知攻宠选择的内丹之一,因为现在配速隐身宠横行无忌,当队伍中没有DF时,经常对隐身宠无计可施。那么勘破这个内丹可以说一定程度上的限制了隐身宠的发挥,所以,如果攻、法宠较多,可以选择一直感知攻、法宠学习勘破。还有矫健这个内丹非常的中庸,提升气血和速度,所以如果对这方面有需求的玩家可以选择矫健进行搭配。
综合来讲,普通攻宠的内丹选择,我给出的标配推荐为:生死决 迅敏 狂怒 连环(奇袭)。有条件的同学(攻宠数量富足),按照你所需要的特性进行内丹匹配,例如感知攻宠可以搭配一个勘破,所以说,没有说非常固定的搭配方案,大家都可以根据自己的需求去合理的进行内丹搭配,寻找出属于自己的配方。

问题五:梦幻高手来!这个吸血鬼吃什么内丹好! 上连击和必杀的话:连环,阴伤。狂怒。
上必杀和偷袭的话:撞击,训敏,狂怒。
上连击和偷袭的话:连环,阴伤,撞击。
上强力和偷袭的话:训敏,撞击,矫健/静岳。

问题六:梦幻西游手游法宠带什么高级内丹 法宠高级内丹:首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪
4399挽歌推荐:从数据而言,15%的平均伤害提高,无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的伤害,在法宝宝的爆发力和伤害性上都有大幅度提高,因此毫无疑问的首选技能。至于电魂闪和双星爆的有点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用来驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出。至于双星爆出法连时伤害不减,拥有更高的理论上的上限值(不过几率及其低,因为打了双星爆无法打摧心浪,本身法波波出高值的几率就降低了,要同时法波出高值而且出连击,赌性太大,因此仅做次选,可考虑配合单法全魔的点杀宝宝使用,追求爆发秒杀的效果)
法宠内丹选择推荐攻略news.4399/...9

问题七:梦幻西游吸血鬼能吃几个内丹? 吸血鬼可以吃3个内丹、适合攻宠的高级内丹:
舍身击:物理伤害受力量点的加成。
碎甲刃:两回内降低目标防御,受力量点影响。
生死诀:临时增加自身伤害、降低自身防御。
(很明显,舍身击加伤害,碎甲刃减防,而生死诀应该是加伤效果最好的,因为“临时”说明有一定的回合限制,而且还减防。哪个比较好就让时间来证明吧!个人比较看好生死诀)
适合法宠的高级内丹:
双星爆:加强法连的伤害力。
催心浪:增加高低法波波高的机率。
(根据爆发力原则,首选双星爆!催心浪只增加了N回合的总输出,并没有增加最初的爆发力伤害。适合法宠的高级内丹只有两个,为将来175参战法宠的必选内丹。啧啧,两个都能卖天价!)
适合血宠的高级内丹:
玄武躯:增加大量气血,所有伤害输出下降50%
龙胄铠:增加大量防御,所有伤害输出下降50%
腾挪劲:召唤兽版金甲仙衣。
(血宠当先选血-玄武[ 注册]躯性价比是非常高的。但腾挪劲效果如何,还是未知之数,如果效果好的,很有可能超越玄武躯的身价,成为血宠首选内丹。而龙胄铠,必在玄武躯之下,如果腾挪劲效果不佳,与玄武躯必成175参战血宠的必选内丹)
还有隐身攻宠专属的高级内丹:
隐匿击:隐身状态下伤害增加(效果必定比功宠三大高级内丹效果好,否则也没存在的意义了,所以价格必定也不低!)
再看看性价比较高的高级内丹:
通灵法:增加处于法术减免状态下的目标受到的法术伤害。(纯属PK内丹,任务一无是处!)
血债偿:我方每飞一只宠,增加拥有该内丹召唤兽的法术伤害,最多叠加5次(对方清宠能力如此强大,怎么还留该法宠?而且在双星爆、催心浪的光芒之下,慢吞吞的血债偿还有她存在的理由吗?)
凛冽气:减少我方召唤兽逃跑机率(玄武躯、龙胄铠容不得你!)
电魂闪:单法一定机率打掉目标一个增益状态(一定不包括变身!理由同上)
玉砥柱:减少壁垒造成的伤害(针对性太强,从而实用性不高,理由也同上)
阴阳护:保护时所承受的伤害减少(鲜花总要绿叶的衬托)
神机步:3回合内增加躲避机率(大家快来围观战斗机)
再来分析低级内丹:
血宠首选:
矫健:按等级提升气血、速度。
静岳:按等级提升气血、灵力。
迅敏:按等级提升伤害、速度。
血宠次选内丹:
慧心:抗封!
淬毒:毒!。
坚甲:增加反震伤害
撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。
法宠首选低级内丹:
静岳:按等级提升气血、灵力。
擅咒:增加法术伤害。
灵身:增加法爆伤害。
狙击:增加第一目标受到的法术伤害。
灵光:(法术的好处?解释太笼统,求正解)
攻宠首选低级内丹:
迅敏:按等级提升伤害、速度。
狂怒:必杀时增加伤害,但受到水、土法术伤害增加。
矫健:按等级增加气血、速度。
静岳:按等级增加气血、灵力。
撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。
(低级丹明显偏爱法宠)
攻宠次选低级内丹:
阴伤:增加连击第二击的伤害,受到雷、火法术伤害增加(和狂怒对比一天一地,狂怒在必杀状态下引发,效果双倍!阴伤只增加第二击,还受连击减伤害结果影响)
连环:增加连击机率(加机率不加伤,更适合任务宠)
无畏:增加对带(高、低)反震目标的伤害。
愤恨:增加对带(高、低)幸运目标的伤害。
圣洁:增加(高、低)驱鬼的法术输出(加法伤的内丹配个高驱效果比这好多了,有种画蛇添足的感觉)
深思:加强高冥思的效果(管你高还是低,不能作用在孩子身上有个P用?而且一个高冥高慧的135大法宝宝就可以无限秒了,这......

问题八:梦幻西游手游吸血鬼怎么上宠物内丹 每日任务有几率获得,挖宝副本也有几率获得, 作用就是给宝宝技能增加属性,增加宝宝的伤害或防御等
最近换全民枪王了,感觉比这个游戏 *** ,你也来试试
角色方面融入了天天系列画风之外,在枪械部分和地图展现部分还是比较高度还原经典的。只要你认真观察都会发现这些武器有点类似CS5系列中的简约风格~

《梦幻西游2》内丹效果一览


关于《梦幻西游2》召唤兽内丹的重要性,在这里我就不多说了。尽管出来有快两年的时间,但依然有很多朋友不是很了解每颗内丹的具体效果究竟如何。
这真不是废话,常有人会问我5层静岳能加多少血和灵?看完这篇帖子,相信大家一定会有非常清晰明确的了解。
老生常谈,先说一些大家都知道和不一定知道的事情
1满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍
2满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.17,满成长就是2.17
3所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤
好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)
迅敏增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
狂怒必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
静岳增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
擅咒法术伤害结果增加12点
灵身法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
钢化增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10%。
深思当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
坚甲对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心增加6%的抗封印几率
撞击物理攻击时增加体力除以等级后+1%(取整)0级按1级算,同时增加5点伤害结果。
无畏对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
愤恨对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
淬毒命中目标后致毒的几率增加5%
狙刺对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
连环连击的几率增加2%
圣洁驱鬼的效果在原基础上增加10%
灵光增加法力点数*0.02点法术伤害
神机步被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
腾挪劲受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
玄武躯增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
龙胄铠增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
玉砥柱受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
碎甲刃普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
阴阳护保护目标时承受的伤害减少10%
凛冽气本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
舍身击增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
电魂闪单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
通灵法忽视4%的法术伤害减免能力。
双星爆法术连击第二下攻击伤害增加16%。
催心浪法术波动下限提升5%
隐匿击隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
生死决增加3%的狂暴几率。
血债偿本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,
效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。

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