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三国志大战的军师系统_大战三国志最佳阵容

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梦三国官渡10v10大战五大必知装备攻略详解


国风竞技先河,弘扬竞技潮流。梦三国以其独有的竞技模式受到了广大玩家的喜爱,无论是娱乐5V5模式、官渡10V10还是三国志大战5V5V5都是大家钟爱的竞技地图。每天梦三国的玩家们都会沉浸在这愉快的竞技地图中,今天咱们说一下梦三国官渡10V10五大登场装备。
NO.5:诸葛雷羽扇
雷扇子许多年前还是很少登场的物品,现在作为官渡10V10中扇子老三,在扇子流中的地位与日俱增,没有扇子老大火扇烧人的威力,也没有扇子老二冰扇的控制。但是他却是输出肉盾任何英雄的致命克星!还增加15%的技能伤害,是老大老二所没有的。被动技能增加移动速度,可以弥补许多法师短腿的弊端,所以扇子流已经横行官渡10V10了。
NO.4:天残卷
这东西是个好东西,有人说官渡不会玩的法师就知道叠天残卷好吧,知道出天残卷的法师也是个好法师,至少出天残卷的法师至少知道这东西是个好东西。这东西不仅增加技能加成,还有技能暴击率!还有就是神奇的被动属性——魔法盾将一定的伤害转移到消耗蓝量上,嘿嘿,这可是法师的福音啊!你还敢说他不好吗?请给S.B一次机会吧!
NO.3:御魔盘龙枪
俗称BKB,好吧!又一件邪恶的物品,拥有了它你便可以随便S.M对面的法师了,让你可以直捣对面法师的黄龙,不错吧?有没有一种特别想出的冲动。出就对了!不出BKB的输出不是好输出,出了BKB的输出才是好输出好吧,我承认我重复台词了,但是,记住!这个你真得出~
NO.2:闪耀之石
看看这块石头就知道价值不菲,但是它的犀利之处也价值不菲啊!它适合所有英雄,有了它你便多了一条命。有了它,你别可以多杀一个人。当让你买6块石头也还是一个效果,嘿嘿~小B别跑!放学等着!草~那小B放学跳走了你出过这块石头吗?
NO.1:补刀*狼牙棒
狼牙棒,看到这个满身皆刺的东西就知道这东西是个独门利器,当然不是S.M这种重口味的利器啊!看到要死的小兵,一棍子便可以弄死,专打小兵版的冲杖啊,有没有在追杀一个英雄的时候想用补刀补了他的感觉?有没有?呵呵,前期小兵那么疯狂的情况下,这个利器可是你收钱的神器啊!你说你爱它吗?

三国志大战M奶妈选择解析


治疗是一个队伍中不可或缺的角色,游戏很多玩法都需要奶妈来续航,进入正题前我们首先简单分析4个阵容(魏、蜀、吴、群)的奶妈。
【魏-卞皇后】进入战场后,每隔8秒降低敌方近战武将各自1000暴击,持续8秒,并使此时己方最深入敌方战阵的3名己方武将回复发动者100%治疗的生命,发动8轮后跳舞结束。
【蜀-甘皇后】进入战斗后跳舞,每隔8秒为己方最深入敌方战阵的3名己方武将每秒回复发动者15%治疗的生命,并增加各自20%策防,持续8秒,发动8轮后结束。
【吴-吴夫人】开始战斗时,提升己方所有武将提升2500伤害加成和20智,持续120秒;注意吴夫人提供的伤害加成会被君主的计略覆盖。
【群-蔡文姬】给己方生命比率最低武将提升发动者300%治疗的护罩,持续120秒。
接下来我们切入正题,通过简单分析不难看出
【魏-卞皇后】与【蜀-甘皇后】才属于传统意义上的奶妈,【吴-吴夫人】与【群-蔡文姬】更偏向于辅助性质
【蜀-甘皇后】的治疗量明显高于【魏-卞皇后】,故在不选择国家队且又需要奶妈的前提下【蜀-甘皇后】不失为一个好选择
【吴-吴夫人】开场为己方所有武将提升2500伤害加成的BUFF在群雄没有君主的版本下可谓绝佳选择
【群-蔡文姬】......嗯!相形失色!只有这个词可以形容她了

刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个武将技能的作用解释下 谢谢

1、秘策是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。
  交涉之策: 能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦,你可以在外交界面查到任一势力有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各势力心证100。关一次偷学了很多技能哦 ,据本人研究,粮食比钱更有效。
  缩地之策 :我最常用的技能 ,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。 献策;不消耗兵粮,必备啊!
2、中期的时候最好大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。打仗之后建议多造兵营,换上有“兵心”的武将,加快伤病恢复速度。
3、同盟是个好东西啊,坚决找个附近势力大的同盟。是在不行,停战六个月。同盟在结束的最后一个月就可以派诸葛亮去同盟了。恩多存档,有此同盟一结束,它就和其他势力结盟了。
4、不要委托啊,我的军团司马懿集结了76万大军还不敢进攻,还付不起武将薪水,一个有4+武将下野,切腹之痛啊,还有为什么军团长不是刘备的老婆就是刘备的儿子?
5、官爵越高带兵越多,所以有爱的武将请升官。
6、于进攻:张飞、关羽、吕布、诸葛亮、美洲狼、马超都是猛男,请合理使用。八阵法、义勇军(其实是 )、神火计、人中吕布等等,合理使用。
7、三国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。骑兵机动(抢占据点)和医疗术(恢复伤兵)建议首先研究,其次是兵器制造,攻城必备,又升级 生成三阶(可以生产投石车)ps:三阶我是买刘表的 ,哈哈!我经常大部队带个投石车去攻城,投石车攻击距离比较远,敌方弓兵射不到的。
8、搞好内政,别升级的时候钱不够。商业城市多配市场武将,中期多升级市场。
9、单挑的时候可以一次多点数张同样卡片,例如 三张“天”。
10、请在搞技法的城市多配将领,来研究技法。骑兵技法研究不了,请派几个使用骑兵的武将来。弓兵,枪兵同理。

曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号
令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全
体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。
司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。
夏侯惇 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。
夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢
麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间,
不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。
郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使枪兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制枪兵。有注意,
鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。
典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。
刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的
命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。
关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速
度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。
赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完
美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。
张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技,
应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。
诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他
负面状态。
庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里),
san12也猜测是此种效果。
孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。
周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。
甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。
黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测
实际效果,暂时也这么猜吧。
朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。
吕布 人中吕布(需要采配10): 已经公布了。
张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全
骑兵速度大幅上升。
董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。
徐荣?全军速攻:同朱治。
李傕?全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。
郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。
也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。

三国志大战的军师系统

三国志大战的军师系统_大战三国志最佳阵容-第1张-游戏信息-拼搏网

自3.0版本开始采用军师系统。军师的作用为施展“奥义”,等同于2代之前的“兵法”。
奥义分为“兵略”、“阵略”及“攻略”。兵略为瞬间发动,效果直接作用于全军,具有瞬间改变战局的可能;阵略则是在战场中划定范围,一定时间内提供强化自军或弱化敌军的功能;3.5引入的攻略则是在战场中划定范围,发动后一段时间才产生效果,且范围内的效果比范围外更显著。
游戏开始时,在画面右下方会标示奥义的集气计量条,此计量会随游戏进行而逐渐补满,在计量越多的状态下发动奥义的威力越大。满格时发动奥义会使之发挥最强大的威力或最长的效果时间。
军师所持有的奥义可配合 3.0 版本之后的“天”、“地”、“人”三属性,当武将卡片上的“天”、“地”、“人”属性与玩家所选择的奥义属性相同时,便可增加游戏开始时奥义的起始计量,使得蓄满所需时间缩短。
军师本身具有等级,利用兵粮进行训练可提升军师的等级。随着等级提升可增加军师的统率(影响奥义集气速度)、兵略与阵略的威力。
等级 20 时之标示为“MASTER”。

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