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真三国无双三玉石都有什么属性呀_胡莱三国玉石有什么用

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真三国无双三玉石都有什么属性呀

斩玉:武器附加斩属性
对小兵有一定机率一击必杀,对武将100%机率发动比例伤害。
烈玉:武器附加烈属性
目标会被追加伤害,防御状态也会减血
至于毒玉和炎玉哪个伤害大的话,可以参考下游侠论坛一位前辈的测试:
炎雷烈毒四种属性玉伤害力的测试

作者:bkvm

测试方法:许褚,四围满,15,不带其他道具,8旗南蛮平定。测试目标为兵站站长。

测试过程:首先将人物C1攻击强度改为0,不带玉进入关卡,对兵站站长连续使用10次C1,未见少血。这样C1攻击就只剩下了玉属性伤害。再换带下列等级的属性玉进入关卡,对兵站站长使用C1,击毙需要的次数为:

4炎 24
3炎 24
2炎 39
1炎 200(估计)

4雷 35
3雷 35
2雷 35
1雷 42

4烈 62
3烈 71
2烈 90(估计)
1烈 140(估计)

4毒 300(估计)

4冰 600(估计)

一方 28

说明:一方是普通攻击的第一下,用来做对比。在测试过程中已经剔除了属性未发动和属性发动但没有在作用到站长身上的打击次数(只要没少血就不计数)。从以上数据可以发现1炎,1烈,以及所有的毒和冰都只有象征性杀伤力。并且4雷3雷2雷,4炎3炎的杀伤力居然相同!(反复测试过)比较让人意外。还有就是炎属性的伤害有一定的随机性,和周围地形以及招式吹飞效果有关。比如许褚C1就属于吹飞特别远的类型,炎属性杀伤力相对就比较大。

然后是毒玉伤害加成的测试:先将人物普通攻击强度和C3若干次攻击的强度都改为0,然后把无双若干次攻击的强度都改为5(主要是为了增加攻击次数减少测试误差)并将无双改为不浮空。(后来才想起其实该用周泰 +_+) 先用无双攻击打了38次击毙目标。先用C3攻击使目标带毒(本过程无杀伤力),然后马上接无双三次攻击,计数只计无双的三下。然后重。测试结果发现,不同等级的毒玉伤害加成居然是一样的!都是28次攻击。。。后来又特意测试了17毒,仍然是28次!所以任意等级的毒玉的伤害加成其实是 38/28 - 1= 36% 。但是我在测试中发现不同等级的毒的有效时间是不一样的。17毒超过了20秒,而12毒只有大约3秒左右,34毒有4,5秒,差不多是站长从眩晕到完全清醒的时间

有关毒玉的结论就是:所有等级的毒的伤害加成都是36%,等级越高持续时间越长。

另外说一下烈玉看起来很美,因为真三中敌将太喜欢防御了,特别是困难难度后期关卡,敌将几乎一直防御,烈玉省了兜后或者小跳的麻烦,直接给防御中敌将伤害,但问题伤在于扣除HP太少了,,费尽千辛万苦K掉敌将一般血,他呼的一下就补满了,你就只有郁闷了,而且本作小兵骚扰非常厉害,烈玉对小兵不太好,所以实际作用几乎没有,只有特殊场合下才有用(比如单条虎牢关吕布)

胡莱三国

武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8%

月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5%

月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4%

月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8%

衣服;

月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10%

月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4%

月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4%

月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8%

马;

月长石+铁块;;步兵攻防+4%

月长石+毛皮;;特种兵攻防+4%

月长石+帆布;;弓兵攻防+4%

月长石+藤甲片;骑兵攻防+4%

帽子;

月长石+铁块;;敌方步兵攻防-4%

月长石+毛皮;;敌方特种兵攻防-5%

月长石+帆布;;敌方弓兵攻防-4%

月长石+藤甲片;敌方骑兵攻防-4

by:tiandaobt

武将技能和统御技能的介绍
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果 目前某些技能只有Ⅱ

浑天斩有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%

流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害

满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害

斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%

重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害

飞刀扇击 在士兵对阵阶段,有50%的可能对敌方所有士兵造成一定伤害

防护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果

硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

骁勇善战 攻击力提高5%8%10%

闭月斩——有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能)

洗尽锋芒——可使对方将领当时最强的属性(攻击或防御)在本场战斗中降低8%

专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%

天资聪慧 训练时间缩短20%30%

无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%

防具专精 装备上获得的防御力加成提高10%15%

体魄强健 生命值提高10%15%20%

体力充沛 体力恢复速度增加20%30%40%

触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%

同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%10%

坚若磐石 防御力提高5%8%10%

武器专精 装备上获得的攻击力加成提高10%15%

头盔专精 装备上获得的生命加成提高15%25%

众志成城 麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%40%

血战到底 将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%

移花接木 有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方

逆境之勇 麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%

八卦阵 在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻

裂玉斩 有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤

迅捷连击 在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手

一鼓作气将领战胜利后提高5%10%13%的部队攻击力

势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%

步步为营麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%

壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%

弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%

步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%

骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%

骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%

特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%

紧接着是名将的分类

国家 出生技能 个人

魏国

武将:文丑
李典 步兵防御专精Ⅲ步兵耐抗

曹洪 骑兵攻击专精Ⅱ

庞德 骑兵防御专精Ⅱ

曹仁 弓兵防御专精Ⅲ弓兵耐抗

夏侯惇 特种兵攻击专精Ⅲ 能发挥出特种兵的最大威力

许褚 破釜沉舟Ⅲ 守城时能发挥强大的攻击力

徐晃 势如破竹Ⅱ

王双 坚若磐石Ⅱ

张辽 坚若磐石Ⅲ 抗挨打

典韦 武器专精Ⅱ 武器越好,攻击越高

张郃 无懈可击Ⅲ还是鸡肋 永远比不上张飞

夏侯渊 一鼓作气Ⅱ

蜀国

武将:赵云
关兴 步兵攻击专精Ⅱ

马岱 步兵防御专精Ⅱ

关羽 骑兵攻击专精Ⅲ 骑兵的最强领袖

黄忠 弓兵攻击专精Ⅲ 弓手最大输出的保障

魏延 特种兵防御专精Ⅲ 针对特种兵的专家。。

王平 破釜沉舟Ⅱ

赵云壁垒森严Ⅲ 超强的守城能力

张苞 骁勇善战Ⅱ

姜维 触类旁通Ⅱ

张飞 专攻弱点Ⅲ 高伤害、高输出,自更新后对兵的攻击无加成效果 最暴力的PK武将仅次于貂蝉

马超 体力充沛Ⅲ 快速练级的必备将领

关平 同仇敌忾Ⅱ

吴国

周泰 步兵攻击专精Ⅲ步兵领导者

太史慈 骑兵防御专精Ⅲ属性比二爷好

甘宁 弓兵攻击专精Ⅱ

韩当 弓兵防御专精Ⅱ

鲁肃 壁垒森严Ⅱ

孙策 势如破竹Ⅲ 绝对的攻城机器

陆逊 步步为营Ⅲ 攻城机器

程普 体魄强健Ⅲ 个人认为。。高级后再学个防御技能,基本不可能单挑落马

周瑜 运筹帷幄Ⅲ 高我一级又怎么样,就是兵多,等级越高越明显

蒋钦 防具专精Ⅱ

黄盖 无懈可击Ⅱ

吕蒙 天资聪慧Ⅱ

中立:

文丑:特种兵攻击专精Ⅱ

颜良:特种兵防御专精Ⅱ

吕布:骁勇善战Ⅲ高攻击低防御

华雄:专攻弱点Ⅱ

张角:步步为营Ⅱ

孟获:体魄强健Ⅱ

女将:貂蝉: 武将技:闭月斩 克死所有PK武将和主动技能

祝融夫人: 武将技:飞刀扇击 打兵最强的招

吕玲绮: 武将技:洗尽锋芒 这个就不多介绍了

黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。

武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。

甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。

武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。

孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。

武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手

首先是选择国家,分魏、蜀、吴。个人认为,以目前的版本来看,魏国的将最强。张郃单挑仅仅次于张飞,夏侯惇则是特种兵之王,许褚是守城之王,至于曹仁,是和黄忠并列的弓兵王。至于蜀国和吴国,蜀国就张飞和黄忠不错,魏延适合吴国用,赵云比许褚差点,关羽就是属性不好,吴国的周瑜是带兵之王,在群雄战场上基本上都是周瑜,太史慈次于关羽,孙策和陆逊是攻城之王,客栈刷新时间是6小时/次,所以多去 好友家客栈转转,也许能有收获。注意,假设你的客栈6小时到了,如果没人点进去看,那客栈不会自动计时刷新的。

升级,主要是依靠将带兵攻击别人获得经验,包括将的经验和主城的经验。将的级别,最高不会超过主城级别的3倍,所以在培养将的时候,也多找兵多的对 手打,以便获得更多的经验。其次,帮好友救火、打死老虎或狼、给将吃烧鸡(一般都是占城后才有)、捕鱼、在别人那儿(在客寨后面)招兵、整理废墟之类的,也可以获得2-4点不等的经验,所以,好友多也是个优 势。

装备提升,装备提升需要升级用的材料,如稀土+蓝田玉可以升级武器,琥珀+蓝田玉可以升级马等等,但最稀缺 的就是蓝田玉了。蓝田玉的获得方式有好几种:1、级后可以获得2个左右;2、池塘里有一定几率捞出,(所以要多建池塘,多去好友家转转);3、好友家的城被人占了,你去解救他,也有可能获得;4,RMB买就不介绍了;5,开箱子有一定几率出;6、功勋买30功勋一个。

点将台:让将上去训练,可以获得经验,也有可能获得技能。能否获得好的技能,就看运气了。将的级别越高,在点将台上获得的经验也越多。个人认 为,4-6个点将台,剩下全是池塘比较合适。每天攻击20次,每个将每天攻击4次,马超8次。也就是说,如果你要培养,就只能培养4个,4个点将台应该是 需要的,还有可能是你平时再多练2个将,当诱饵用,下面心得那提到诱饵的作用。要专心培养几个好将,而不是每个将都培养。举个例子:你10个将都是10 级,对方一个15级的将在那守,你无论换哪个将都打不过他。所以要有自己拿得出手的将。一句话,将贵精不贵多。

战斗:兵种分步兵,骑兵,弓兵,特种兵。一般来说,都是以少+少+少+多的带兵方式,如步、骑、弓各1个或者2个之类的,剩下全是特种,或者特种、 步、骑兵各几个,剩下全是弓兵。这样分配方式的好处是,以数量少的兵种,吸引对方火力,从而帮助获得胜利。其次,守城方的将领优先攻击,将的胜负,直接决 定双方士兵攻击顺序。所以攻击时,要先看下对方的攻击力,看是否能赢下。

空地上可以随机刷新出和你主城同级别的玩家。可以找他们攻击。点到对方城时,如果你想下次再找他,可以在他的头像左下那个眼睛点一下,关注。下次就可以通过你的关注名单找他。

驻守:你可以在自己家驻守。驻守时间越久,驻守武将级别越高,获得的金钱越多,家里的成就增益和武将级别增益直接影响你城市的收益多少,6小时收益一次,最多可以累积12小时,超过12小时不再增加收入。一般来说,带兵驻守容易被人打,给别人送经验了。你可以选择最高级武将带最少兵驻守。这样既实现了驻守的目的,又不至于给人送经验。别人攻击你,还浪费了攻击次数。当然,目前来看。被人占城了,收益会受到损失,若无人驻守或被占领,你只能收到基本收益。

心得:

偷袭对手了,如果你不够强大,建议立即立即换下装备。许多人找人攻击,不可能挨个点过去查看你的将。看到无装备,一般都是直接换下一个目标了。当 然,如果你攻击的目标,那人刚好在线,被他反击,那是没办法的,相比之下,被他反击的概率远低于其他玩家搜索到你,所以要果断换下装备。将攻击对手后,5分钟就可以撤防了,所以攻击完后,立即回自己城。你的主城旁边会显示你占了一个城,鼠标移上去,会开始出现收税时间倒计时的,为2小时, 你等到剩1:56时,在武将的界面找到驻防的将,选择撤防。

如果你想引诱别人上勾,可以用有点级别的将(千万不要是你最强的将),穿上装备在家 各带1个兵守,目的是引诱别人来打你。你在下面消息处查看下交战情况,这个目的是查看对手有没带兵来。如果有兵,第一时间把那将的装备卸下,用自己有把握 的将穿上,带兵收复自己的城,这样获得的经验绝对可观。同样。打完后,下装备,准备撤防。被你反偷袭的目标,是不可能再攻击你的。因为1小时内不允许攻击 同一目标。

建议如下:

1、矿产等材料建议刷新时间为24小时,数量可以增加。

2、蓝田玉基本出不了,建议多出一点。

3、将领重修书删除不想要的一个技能,这个可以作为卖点~~~(我感觉我邪恶了)

将领养成就是先天属性最好的重点培养。每天要看好城内将领级数技能,然后攻打!

最好刚招募的优秀将领先升下等级然后学习武技,这样学到重弓,满弦等强势技能。

最新 将领 诸葛亮(孔明) 司马懿 左慈

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