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关于tbc狂暴战士输出手法的信息

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wow牛头人狂暴战怎么玩 怎么输出

输出时候的基本思路:
监控你的怒气并合理的使用你的怒气
最大化怒击次数,尽量不浪费每一个怒击
监控你的激怒,使你的狂暴之怒作用最大化
通过在巨人打击之前存一个怒击来最大化巨人debuff内的伤害
通过尽量在巨人debuff内使用斩杀来最大化斩杀的伤害

单体循环

狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。这时你需要跳到下一个技能。有时BS狂风打击会被拆开,这时千万不要为了填充那1秒(bs狂风-bs狂风-X)或者0.5秒(X- bs狂风)的间隔而延迟嗜血.以下是优先级多打木桩熟悉手法

1.嗜血
除非怒击层数=2

2.巨人打击
除非下个CD是嗜血

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血

4.怒击
除非怒击层数=1并且不在巨人debuff之内(这么作是为了巨人打击存怒击

5.龙吼
除非在巨人debuff之内

6.狂风/BS狂风
你会不可避免的浪费许多BS狂风,这是很正常的情况。

7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)胜利追击英勇投掷

单体,正常阶段 英勇打击的应用

你可以在以下的情况下使用英勇打击
当你的怒气将要/已经溢出时
在巨人debuff期间并且怒气60
单体循环,斩杀阶段

狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,巨人debuff和非巨人debuff期间的技能优先级列表是完全不同的。并且在斩杀阶段,所有消耗怒气的技能都是不应该被使用的(除了怒击和斩杀)。下面的优先级列表应该会让你再巨人debuff期间打出更多的斩杀。

非巨人debuff期间

1.嗜血
除非怒击层数=2

2.巨人打击

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替
或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血

4.怒击
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

5.龙吼
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

6.备用技能:怒吼英勇投掷
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

7.斩杀
尽量把斩杀留到巨人debuff期间,在非巨人debuff期间,只在怒气快要溢出的情况下使用斩杀

巨人debuff期间

1.风暴之锤
除非怒气将要/已经溢出,这时用斩杀代替

2.斩杀

3.嗜血
除非怒击层数=2

4.怒击

5.龙吼

6.备选技能
英勇投掷怒吼

单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用

在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。由于我们要为巨人打击存怒,所以这种怒气大量溢出情况有时会发生在巨人debuff期间,这时风暴之锤+英勇打击伤害甚至比斩杀高

多目标循环

AOE输出是十分复杂,下面是一些指导
保持嗜血来获得怒气,除非怒击层数=2或怒气溢出
剑刃风暴/龙吼到CD就用,并且尽量和饰品,大技能(浴血奋战等)一起开。
尽可能的多用旋风斩直到绞肉机的层数等于目标的数量减一或者达到最大层数3
使用怒击当你的绞肉机buff可以使你打到所有的目标或者绞肉机层数达到3
当你不能用旋风斩获得更多伤害的时候像正常循环一样使用风暴之锤或者其他免费得备选技能
不要用狂风打击除非触发了血脉贲张并且没有其他选择
当怒气太多的时候使用顺劈

狂暴之怒的应用

狂暴之怒会提供一层怒击和激怒效果,总体来说,你只应该在没有激怒并且下个GCD不是嗜血的情况下使用狂暴之怒。

致命平静的应用

一到CD就用,可以绑到英勇/顺劈或者巨人打击上

属性
命中(7.5%)精准(7.5%)暴击力量精通命中(大于7.5%)急速

雕文
不同的情况需要用不同的雕文组合,以下是几种简单的组合

最大化冲锋:长距冲锋雕文,怒牛冲击雕文,迅猛突袭雕文

最大化单体输出:无尽怒火雕文,死从天降雕文,鲁莽雕文/怒牛冲击雕文

最大化单体输出+打断:无尽怒火雕文,死从天降雕文,粗暴打断雕文

最大化单体输出+移动:无尽怒火雕文,死从天降雕文,急速之怒雕文

最大化单体输出+自疗:无尽怒火雕文,死从天降雕文,嗜血雕文
最大化AOE:死从天降雕文,怒风斩雕文,旋风斩雕文

wow狂暴战怎么输出 。

关于tbc狂暴战士输出手法的信息-第1张-游戏信息-拼搏网

正常循环。

狂暴战主要伤害技能是怒击,而触发怒击的分别是暴击的嗜血,暴击的巨人,以及狂暴之怒。

所以说,一般的循环是嗜血xxx嗜血xxx,当中填空。如果嗜血触发了怒击,那么立马打一个怒击,如果没有触发,那么可以用狂暴之怒来人为触发一个。但是狂暴之怒是30秒cd‘的,所以在使用的时候应当注意时机,比如爆发期,可以用狂暴之怒来触发个怒击。如果嗜血没暴击,也没狂暴之怒来触发怒击,同时巨人打击也没有暴击的话,就会比较悲剧了。这个时候,看怒气情况,如果怒气满满的,那么可以甩两个狂风打击,来填补技能空挡。如果怒气非常低了,建议还是眼巴巴地平砍吧。狂风打击伤害不高,耗怒不低,性价比不是很高,一般是高怒的情况下用来填空的,更多的情况下,大家都用免费的狂风。

关于巨人打击。

狂暴战的巨人打击,不像武器战那样可以i随便用,狂暴30秒一次的巨人,需要算好时机。一般触发了怒击了,或者手里捏着狂暴之怒了,再或者是鲁莽爆发了,那么可以先打一发巨人,然后在巨人持续的6秒内,尽可能多的打怒击。

关于爆发。

狂暴战的爆发,思路依然是尽可能多的打怒击。如果没4件套的话,那么建议战旗和鲁莽一起开。如果有4t15,那么鲁莽和战旗分开来,可以针对boss,更频繁的爆发。在鲁莽等暴击buff的支持下,嗜血基本上都暴的,那么怒击是不缺的,所以爆发阶段,先开鲁莽(或+战旗),同时开天神下凡(如果是大姨妈天赋,那么开浴血奋战),随后先来一发巨人,如果rp好,巨人暴击,立马怒击。接着就是嗜血+怒击的节奏。

关于巨龙怒吼。

一般单体输出的boss,用龙吼,有大量aoe场合的,可以用大风车。龙吼的话,有2个特点,一个是忽略100%护甲值,作用和巨人打击一样,一个是100%暴击,所以说,如果打了巨人打击,开了鲁莽,再砸龙吼,就明显浪费了。最优化的爆发是这样的,起手还是一样:鲁莽(战旗),天神,各种药水,兽族的兽吼,主动饰品,工程手套,裁缝刺绣等等,然后正常的巨人嗜血怒击循环,等到6秒的巨人没了,鲁莽也结束了,此时药水,天神的buff依然在,这个时候,甩一个龙吼最最合算了。

关于起手。

起手有条件可以冲锋,获取大量怒气,然后在冲锋前,mt开怪进战斗前2-3秒(讲究点的mt,现在都有插件来倒计时开怪的),喝一口药水,这样的话,进战斗后,还能再喝一次。然后可以先爆发一轮,这样可以尽早爆发第二轮。如果是那种有易伤阶段的boss,那么可以把爆发留着到易伤阶段。

最后关于斩杀

首先无论怎样,都把一轮开大爆发的cd,留给斩杀阶段。斩杀的话,怒气高的话,一个巨人打击,配合个各种爆发技能,接一连串的连续斩杀。等到爆发技能buff消失了,就正常循环,攒高了怒气,等巨人cd好了,接着巨人+几个斩杀的循环。大致是这些了吧。

魔兽世界狂暴战士属性、输出手法,请指点。

天赋是18/53的DPS最大化和怒气最大化的天赋,如果不知道怎么点,自己去网上看下,
命中天赋点满之后,基本面版属性如下为及格:
AP不少于4500
爆不少于38%(切狂暴姿后)
命中 164
精准 26
以上为狂暴战士的基本面板属性,
随口一说:GS没过5000,还是老实点点玩玩武器,DPS也不难看,狂暴战士前期虽然能为团队提供5%爆,但是没有装备的支持的话DPS会很难看.
手法的话,我这里是我个人的输出方法:
团队无战士,起手5破满,开死亡之愿,开卤莽,然后就是嗜血,旋风,顺发猛击,怒够就无限英勇,怒在50上就继续英勇,英勇是不共CD的,只占平砍的CD,TOC老一打狗头人,双子,小强有中虫的话,把英勇换成顺P,雕文记得用好,英勇打击雕文,旋风斩雕文,顺P雕文,小雕文随意.
不要盲目的去追求破甲,你凯旋肩那40命中基本是浪费的,T9手套带40命中,你凯旋戒指也带命中,外+黑龙项链的命中,你基本命中已经快达标了;
而且你用牌子货+散件,肯定没T9来的给力啊,看看2T9和4T9的效果你就明白了,

SP旗帜暂时是换不掉的,你现在用10人TOC的SP拉精准也是没有问题的
楼主也别郁闷,TOC老一本身来去就大的,你P2和P3不小心就弹飞,那要损失很多的DPS的,狂暴战士的DPS很多是骗来的

宝石什么的,您还是老实力爆吧,红20力,黄10力10爆,蓝用一个梦魇出属性
FM没什么来去的,想打高DPS,先不说手发,态度上,做到最好,F最好的M,X最好的石头
不喜别喷,个人观点,谢谢

楼主老大,你的英雄榜我看了,您脚上的FM怎么是TBC啊,黄石头10命中,我真的无语啊,还有,把+爆的SP,换成10TOC的那拉精准点触发的SP,把你手腕的15精准和斧头的上X的20精准去换了,牌子够就去换个飞刀,大哥,先把您的石头换成WLK的宝石,完了之后把您的FM也改成WLK的,赚您这个10分是真不容易,你看看我英雄榜的搭配吧,
您去下个EJ,那东西用起来能提升不少,
小八望苍穹 人类战士

不好意思,你说的凯旋肩,我以为是45个凯旋牌子换的肩膀,SORRY,搞错了

给个wow 狂暴战副本输出手法,谢谢!!!!!!

开怪前 无限血性狂暴 狂暴之怒 ,在开打的时候有80左右怒气,打出第一次嗜血旋风和英勇打击。
输出期间 血性狂暴和狂暴之怒 不是CD好了就用 也不是CD好久了都不用。充分利用这两个加怒气的技能 ,度过自己怒气缺少的时期 尽量打出更多的技能。一般怒气在50左右的时候 就要注意下英勇打击的频率,这个英勇打击打出去 没有爆击的话 有没有怒气打出下个嗜血或旋风。
关于瞬发猛击 在不卡嗜血 旋风的时候 优先英勇打击使用。并不是说 一个40秒的战斗 你就要打出11个嗜血6个旋风斩。嗜血和旋风本身是互相卡的 。4秒 8秒 我们GCD是1.5秒 。如果你打完一个旋风斩 GCD转完的时候还嗜血还在CD中 就算是还有1秒吧,这时候你触发瞬发猛击了。那你也要先打出猛击再打嗜血。我们不仅要考虑技能伤害嗜血大于猛击 同时也考虑在有限时间的战斗中 打出更多的技能 以及触发更多的重伤 。

wow狂暴战输出手法

  每个技能都有一个平均DPR(怒气利用率),你会希望你最高DPR的技能CD一好就用,在泰坦天赋下,怒击是你DPR最高的技能,但在一心天赋下却不是这样的。

  通常,在绝大多数时间你都要避免使用英勇打击,除了下面的几种情况:

  怒气85

  巨力碎击的6秒内并且怒气50

  激动触发并且你有50以上的怒气,可能的话留给巨力碎击,可以跳过怒击直到使用完触发激动的英勇打击,因为一个必暴的英勇打击的怒气利用率会大于怒击(这里跳过怒击的意思是通过不打怒击来为必暴的英勇打击省怒)

  战斗沉思触发

  值得注意的是,尽管英勇打击的怒气利用率很低,但是我们还是会大量的用到它。它在大多数的战斗力可以未我们提供8-12%的总dps

  输出循环大体是:

  嗜血

  用巨力碎击猛击30怒斩杀怒击战斗怒吼来填充空格。

  控怒在这非常重要,我这里强烈建议找一个怒气监控插件放到接近屏幕正中的位置,我现在用的是enraged(译者:这是一款功能非常强大的插件,可以自己设计技能循环,有可移动的怒气条,但是我认为他最强大的功能是可以监视激怒时间,包括激怒,死亡之愿,狂暴之怒,时间长的激怒效果自动替代时间短的激怒效果。其他像战斗沉思,英勇必爆也可以监测。目前已经汉化。enraged的激怒监测功能搭配怒气监控插件ragebar是个非常好的选择)。你需要蓄怒,这导致你不得不放弃一些英勇打击,把怒气留给巨力。

  我们为什么要蓄怒?答案是巨力碎击。在巨力的6秒内你应该尽可能多的打出技能,如果可能的话把英勇必爆留到这儿。我强烈建议你们能找一个监测巨力的插件,这样你就可以知道巨力的CD是不是快好了,从而提前蓄怒,不会出现“我¥#@,我没怒”的情况。

  所以在巨力6秒内,打出 巨力-嗜血—猛击—嗜血 外加2个英勇会是一个完美的循环。

  如果猛击没有触发的话,用狂怒打击替代猛击的位置。

  如果你怒气50,放弃英勇除非你触发了英勇必爆。

WOW狂暴战士输出手法以及雕纹

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

技能与输出循环:

与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

1)旋风斩

2)嗜血

3)猛击(血涌
触发就立即用)

4)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)

进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击

狂暴战怎么输出 wow8.0狂暴战输出手法及

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。

AOE输出循环

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

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