本文目录一览
- 1、TBC盗贼 副本输出天赋
- 2、魔兽世界2.4版本的盗贼天赋怎么加啊?要详细的
- 3、魔兽世界4.3盗贼PVE什么天赋比较好?不考虑橙匕的话是刺杀好还是战斗好?最好附上输出手法。谢谢啦!
- 4、2.4盗贼的天赋到底怎么加才是最合理的?
- 5、魔兽世界盗贼怎么加天赋和怎么选择专业技能
TBC盗贼 副本输出天赋
可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:
这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。
如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。
如果使用了非剑类武器,那么可以将剑专精的天赋更换到相应的武器专精上即可,如果同时使用锤和剑,那么也可以将刺杀系的4点天赋和战斗系的一点闪电反射去掉,同时点出锤专和剑专。
盗贼毕业装
T6.53件套、JD头、硬化氪金项链(珠宝专业)、原罪披风、双子皮甲肩、混沌刀锋外套、双刀蛋刀、橙弓(金弓)、永生幽暗手套(制皮买)、永恒长夜护腿(最重要的一件装备,3红槽不可替代)、灾难指环、硬化氪金指环(珠宝买)、灰暗的纳鲁薄片(毕业)、BT声望SP(0内置CD的时候是毕业)。
SW开放后,直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快速度3T6.5毕业,裤子越早拿越好,其它随意都有替代。
魔兽世界2.4版本的盗贼天赋怎么加啊?要详细的
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点” 经典21/8/22加法: 刺杀(21) 强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点 增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%. 冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点 在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40% 恶意- 5/5点 增加你的暴击(crit)率提升 5%. 谋杀(Murder) - 2/2 点 增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%. 致命偷袭(Lethality) - 5/5 点 增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%. 冷血(Cold Blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点 增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点 降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点. 强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点 增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%. 敏锐(22) 欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率 伺机而动(Opportunity) - 5/5 点 使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%. 强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点 使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%. 先发制人[Initiative] 5/5 级 使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级 能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。 伺机待发[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。 强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级 绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10% 二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点” 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 4 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·闪电反射 1/5 级 使你的躲闪几率提高 1% 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 3/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·飘忽不定 2/5 级 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼” 对不起,我没有找到.具体天赋点 ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。 四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点” 刺杀方面 3点强化剔骨 5点恶意 2点谋杀 3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘) 5点致命偷袭 3点恶意毒药 1点冷血 3点强化肾击 5点封闭命运 1点精力 战斗方面 2点强化邪恶攻击 3点强化凿击 3点强化背刺 敏锐方便 5点欺诈大师 5点伺机而动 1点鬼魅攻击 1点先发制人 这样就是31/8/12的刺杀贼加法 五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点” 刺杀 天赋 (17 点) 恶意- 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情- 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 偏斜- 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确- 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击- 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略- 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动- 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒希望采纳
魔兽世界4.3盗贼PVE什么天赋比较好?不考虑橙匕的话是刺杀好还是战斗好?最好附上输出手法。谢谢啦!
4.3目前相同手法和装等的情况下,敏锐贼的伤害是最高的,但是相对输出手法也比较繁琐,不熟练的话循环很容易断,其次是战斗贼,手法很简单,伤害也比较高,毁伤贼在没有橙匕之前伤害确实赶不上前两系盗贼,因为目前的团队本巨龙之魂对刺杀不是很友好,无论是装备还是boss,所以如果你玩盗贼时间不是很熟练的话建议还是战斗贼比较好。手法上我是玩刺杀的,战斗用的不多,所以借用下别人的。(起手不管潜行与否,一星切割。影袭打空能量,杀戮。注意的是不打空能量,杀戮结束后有可能能量溢出。杀戮后能量差不多回满。切割。打空能量,冲动。冲动开最容易能量溢出,影袭四星打要害,五星刺骨。要是影袭直接五星直接刺骨。全程保持切割,无脑刺骨。也可以保持全程切割割裂不断,其他的打刺骨,注意的是最好能在打刺骨或者割裂时加上要害打击。为了最大限度的肉搏,最好切割能五星。因为中间要尽可能不补切割的情况下尽可能多打终结技。要是马上切割要断,不管几星,优先补上。应为战斗贼输出第一的是肉搏,切割是最好的提升肉搏次数的技能。要害打击对割裂有提升,因为都是终结技。没有的话割裂有点鸡肋了。毕竟不是八十年代了。还有红绿蓝灯的问题,你如果想卡CD放技能,红灯触发,饰品和杀戮一起开,冲动在绿灯触发时就开。但个人感觉卡CD有点费事,我一般技能好了就用。当然,得看着BOSS技能用,不然全开了出现不能输出就很尴尬了。如果有两件套的嫁祸属性,嫁祸好了就用,对DPS的提升也有作用,而且还是保命的好技能。)
刺杀的手法我一般是潜行起手锁喉,一星切割,毁伤,挂割裂,因为有2t13套装,所以开一个嫁祸,再打一个割裂,等能量回到80以上五星毒伤再接两个毁伤,开始循环,尽量保持毒伤buff下的两个毁伤,还有割裂最好挂五星的。毁伤贼物理命中要达到15以上,为了保证循环的容错率除了精通以外急速也同样重要。
希望能对你有所帮助
2.4盗贼的天赋到底怎么加才是最合理的?
刺杀 (25 点)3/3 强化剔骨 既然点了冷血。。
5/5 恶意 基本点数
2/3 无情 有一定几率在tg后保留一点,有利于追击
1/1 无情打击 提升持续作战能力
4/5 致命偷袭 对普通技能暴伤的加强
5/5 恶性毒药 对付小d、骑士和sm的利器
2/2 健步如飞 15%的无惩罚无触发移动速度提升和惩戒骑士并列第一,10%的抵抗移动限制的几率,非常实用
1/1 冷血 一个字:爆发力
2/2 快速恢复 绷带500下一跳,韧性400+的治疗加起来跟副本装的奶妈一样的奶
敏锐 (36 点)
5/5 欺诈高手 你看我不到。。你看我不到。。
2/2 邪恶计谋 使闷和盲能够更有效的控制和更自如的使用
4/5 伪装 保证了起手的时机和对于6秒规则的呼应
3/3 先发制人 对于起手技能的提升
1/1 鬼魅攻击 提升闪避,在不点邪恶召唤的情况下也是伤害的提升
2/2 飘忽不定 缩短cd技能,提升长时间作战能力
3/3 锯齿剑刃 对布衣职业较有效,出血的前提
2/2 察觉 提高生存力和内战的先手率
1/1 伺机待发 一个字:预备
2/2 卑鄙 提升补刀能力
1/1 出血 。。。
4/5 致命 ap
3/3 笼罩阴影 15%抵抗群体伤害法术
3/3 装死 基本无敌3秒/1min
在武器是非匕首的情况下,我先把它和暗影步的主要区别进行对比:
[前者]
2/2 健步如飞 因为它的速度提升不叠加,所以配合3/3 笼罩阴影再把鞋子fm稳固,可以有效的提升自身的反控能力。
1/1 冷血 配合2/2 卑鄙可以在对方血量不足时给予比较稳定的爆发一击
2/2 快速恢复 提升盗贼的生存能力,同时由于该天赋战斗系0点,造成命中的疲软,如果终结击未命中,可以迅速补救。
[后者]
5/5 邪恶召唤 提升盗贼的稳定输出能力
1/1 暗影步 提升盗贼的追捕和反控能力,同时对一定程度上提升爆发力
另有,大家应该有一个基本的概念,那就是cd时间越长的技能越不适合长时间作战。正如连续3次点一名dz插旗,其战斗力肯定是一次不如一次。那么在5v5,这个需要数分钟甚至更长时间战斗的情况下,盗贼需要相应的提升持续作战能力。所以我选择了2/2 健步如飞+3/3 笼罩阴影+稳固,这个持续的反控率可以保证dz在长期作战中很大几率浪费掉对方的定身和群体法术/技能。
有些朋友肯定想问,为什么已经点到35点+了,为什么不出预谋。因为无论是什么时候使用他,带给我们的都仅仅是两星和2min的cd。我上面已经阐述过了,随着全民韧性的提高,以及投身于大规模混战中,长时间的僵持战是屡见不鲜的。所以把这一点加在其他的地方或许会更有用。
我认为,如果dz在其所在的队伍中起到的作用是定位rush目标和协助输出的作用,那么首选暗影步,其强大的追击能力是其他任何天赋无法媲美的。如果dz在其所在的队伍中起到的作用是主输出,那么曾经的双冲动或者冷血,这两种天赋是非常推荐的。
任何职业在竞技场中对天赋的选择,都需要参照队友职业和天赋进行选择和适当的调整,要记住:你,不是一个人在战斗!
魔兽世界盗贼怎么加天赋和怎么选择专业技能
升级天赋刺杀 (16 points)
强化剔骨 - Rank 3/3
使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%.
恶意 - Rank 5/5
使你的致命一击几率提高5%.
强化切割 - Rank 2/3
使你的切割技能的效果持续时间延长30%.
无情打击 - Rank 1/1
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值.
致命偷袭 - Rank 5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.
战斗 (35 points)
强化凿击 - Rank 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒.
强化邪恶攻击 - Rank 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点.
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高5%.
精确 - Rank 5/5
使你的近战武器击中目标的几率提高5%.
还击 - Rank 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒.
强化疾跑t - Rank 2/2
有100%几率在激活疾跑技能的时候移除所有移动限制效果.
强化脚踢 - Rank 2/2
使你的脚踢技能有100% 的几率令目标沉默2秒.
双武器专精 - Rank 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高50%.
剑刃乱舞 - Rank 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒.
剑类武器专精 - Rank 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有5% 的几率进行一次额外的攻击.
侵略 - Rank 3/3
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%.
冲动 - Rank 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒.
敏锐 (0 points)
None
60的匕首天赋,fb输出,solo用
刺杀 (15 points)
恶意 - Rank 5/5
使你的致命一击几率提高5%.
谋杀 - Rank 2/2
使你对人型、巨人、野兽、龙类的伤害提升2%.
强化切割 - Rank 3/3
使你的切割技能的效果持续时间延长45%.
无情打击 - Rank 1/1
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值.
致命偷袭 - Rank 4/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高24%.
战斗 (31 points)
强化凿击 - Rank 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒.
强化邪恶攻击 - Rank 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点.
强化背刺 - Rank 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%.
精确 - Rank 5/5
使你的近战武器击中目标的几率提高5%.
强化疾跑t - Rank 2/2
有100%几率在激活疾跑技能的时候移除所有移动限制效果.
强化脚踢 - Rank 2/2
使你的脚踢技能有100% 的几率令目标沉默2秒.
匕首专精 - Rank 5/5
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%.
双武器专精 - Rank 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高50%.
剑刃乱舞 - Rank 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒.
武器专家 - Rank 2/2
使你的匕首、拳套、剑武器技能增加5点.
冲动 - Rank 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒.
敏锐 (5 points)
伺机而动 - Rank 5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%. 前期剥皮加采药或采矿比较赚
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