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《阴阳师》晴明带什么技能?,阴阳师安倍晴明皮肤一览

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阴阳师手游安倍晴明带什么技能好

《阴阳师》晴明带什么技能?,阴阳师安倍晴明皮肤一览-第1张-游戏信息-拼搏网

缚:不推荐,绝大部分boss不吃束缚,也只有少部分吃伤害加深,仅为pvp可带

守:注意看boss行动条,提前放好结界的阴阳师才是优秀的

星:进一步提高全体输出,开自动刷图也好用,对比 符咒·灭(目标行动两次后该效果消除)更好

一式:为配合技能,不要与言灵守一起带....2333

生:适合缓慢输出的队伍,有奶有能抗的

前期组队刷图,推荐带上守和星


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阴阳师晴明技能怎么搭配,阴阳师晴明技能顺序介绍

推荐使用言灵·星+言灵·守,这一攻一守的组合,无论用来推图,或者是PVP都是不错的选择。
缚:不推荐,因为绝大部分boss不吃束缚,也只有少部分吃伤害加深,只有pvp可带,而且效果不是很明显。
守:基本可以抵挡一次大招伤害,使用的时候要注意看boss行动条,提前放好结界,放得好,可以减少大量的伤害,十分实用。
星:进一步提高全体输出,开自动刷图也好用,对比符咒·灭(目标行动两次后该效果消除)更好,毕竟对手是不可控的因素,而己方是在自己的控制范围内的。
一式:为配合技能,配合的技能一般都不好用,而且不能与言灵·守一起带。
生:适合缓慢输出的队伍,有奶有能抗的。
综上所述,言灵·星+言灵·守是最适合的技能,特别可以用来无脑挂机。

阴阳师晴明神祭技能怎么组合

铁骨网给大家带来的是阴阳师晴明神祭技能怎么组合 阴阳师晴明神祭技能组合攻略,一起来看一下吧~

  阴阳师体验服更新推出了神祭系统,而晴明可以激活6个位置,那么阴阳师晴明神祭技能怎么样?阴阳师晴明神祭技能怎么组合?下面一游网小编就给大家带来阴阳师晴明神祭技能一览。

  介绍:

  在分别对应的技能如图,每种组合只能选一个技能进行激活,那样在原来的基础上就会多出神祭效果。

  因为阴阳师只能带3个技能,所以还要考虑组合方式。

  比如生和灭可以配合言灵?一式~

  比如盾和缚,都只能选择一个神祭技能进行激活。

  PS:六种激活都可以获得神祭属性,可以通过冥想随机替换,

  下面带来各个技能附加的神祭说明。

  基础术式:组合①和⑤,因为晴明普攻性价并不频繁,不建议激活

  言灵?缚:都在④里,所以只能从两个里面选择一个,一般是禁足配合结界使用。当然威吓可以和其他技能互动。

  言灵?守:都在⑤里,羽比较适合斗技,间接拉条。破比较适合pve,比如结界突破的茨木,ai都会傻傻的放技能然后*~

  言灵?一式:组合②和④,可以配合生(搭配雷鸣)、灭(云卷)。

  这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果

  符咒?灭:只在⑥里,只有一种神祭技能?幻?,效果降低50%意味着目标受到的伤害只能增加15%,而降低对方的效果抵抗可以配合控制阵容。

  符咒?生:组合①和③,明镜适合后手队,清心适用于pve(花鸟卷的缩小版~),当然也可以配合后手,两个都可以带着提高肉队的生存~

  言灵?星:组合①和③,痕适合椒图反击队,而瞳对于暴击还没满的暴伤式神特别有用(目前争议略大~)

  伤害提升效果降低50%意味着言灵?星给的伤害buff满级变成15%

  雷帝?召来:组合②和⑥,爆雨适用于pve,无相pvp实测效果一般,因为本身的晕眩概率就不高,造成的伤害也不多。毕竟是被动,如果有多余的激活点的话,也不用考虑~

  PS:阴阳师晴明在四大主角里面,神祭技能提升效果其实最低,毕竟之前基本在任何模式下都是首选。

《阴阳师》晴明带什么技能?

言灵·守+言灵·星(言灵·生)或言灵·星+咒符·灭

背景设定:

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。

扩展资料

技能介绍:

《阴阳师》中技能分为主动技能和被动技能。主动技能又分为有无消耗“鬼火”,角色的普通攻击都不需要消耗鬼火,主动技能需要玩家角色主动释放;被动技能,顾名思义,玩家无法主动触发,被动技能是在满足一定条件下才会触发,被动技能的触发不会消耗鬼火。

阴阳术,是阴阳师的技能,阴阳师有且不限于三个技能,因为阴阳师作战最大只能携带三个技能(每个阴阳师都拥有三个技能固定槽可以装备技能),不同阴阳师的技能各不相同,与式神不同的是阴阳师的技能释放无需消耗“鬼火”(0鬼火)。

参考资料来源:百度百科-阴阳师

阴阳师安倍晴明技能怎么升 搭配及加点攻略

刚入门的阴阳师们第一或者第二顺位培养的阴阳师,(PS,关于阴阳师御灵的培养,个人是1~2星的御魂都可以用来培养御灵,3星御魂用来强化御魂)

此为满级阴阳师的数据,可以看到,满级阴阳师的数据非常之华丽。

阴阳师晴明神乐源博雅

大家对于各个阴阳师的技能应该比较熟悉了,这里权且为大家分析一下每个阴阳师的特色及其擅长之领域。

晴明的特色为他是三位阴阳师中辅助能力最强的,是个非常适合挂自动挡的阴阳师。

基础术式:可以减少对方百分之40的攻击力,虽然BOSS是免疫这个效果的,但在PVP中晴明的普攻就远胜于其他两位阴阳师了。

2.言灵·缚:BOSS同样免疫,但在PVP中打出控制的同时又可以提升目标受到的伤害,PVP神技。

3.言灵·守:PVP,PVE都非常好用的技能,对爆发类伤害效果奇佳,尤其在开自动刷高层御魂时,晴明几乎是保证不翻车的重要角色。

4.符咒·灭:使敌方全体受到的伤害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱势一些,但也是非常不错的技能。

5.言灵·星:升满后在3回合内提升全体百分之30的伤害,不论是PVP还是PVE都是绝佳的技能,PVP拉条一波流秒杀,PVE提升伤害拉高效率。

6.符咒·生:降低百分之30队友所受的伤害,持续3回合,减敌方伤害的技能,数值也是非常美的,但在晴明这个完全免疫的言灵·守面前,稍显逊色。

7.被动:雷帝招来,对于欧皇来说,这可是个大团控啊!三位阴阳师中唯一带控制的被动,PVP翻盘神技,虽然不受自己控制。

总结,晴明的技能搭配看情况一般有:

1.基础术式+符咒·灭/言灵·缚+言灵·星 用于PVP一波秒杀流

2.基础术式+言灵·守+言灵·星 这应该是最多见的技能搭配,用于御魂,觉醒副本,鬼王狩猎,PVP等多种用途,最万金油的搭配。

神乐

神乐的特色在于他的通灵·疾风,续命等技能的特殊机制,以及比较强力的召唤物,神乐综合来说是个人建议第一顺位培养的阴阳师,通灵·疾风赋予的另一次行动机会对于全民主力鸟姐的加成非常可观。

阴阳师晴明神乐源博雅

伞击:并没有特效的普通攻击,伤害上高于晴明的基础术式。

2.召唤·鱼:胖头鱼继承神乐百分之30的生命以及百分之120的攻击,也就是胖头鱼拥有8142的生命值与7982的攻击力,值得注意的是,胖头鱼的普通攻击是对敌方全体打出的AOE,这就比较可怕了,召唤·鱼这个技能使得神乐是单刷探索副本1带5狗粮的核心技能。

3.通灵·疾风:立即赋予一个式神一次行动机会并且增加他百分之30的攻击力。这个技能非常之猛,与那些AOE或者爆发强的式神契合度非常高,最典型的例子,鸟姐。

4.召唤·炼狱:对地方全体敌人造成的AOE伤害并且有百分之20的概率随机附加减益状态,单刷的另一神技,PVP如果对自己的运气比较自信也可以尝试带这个技能。

5.召唤·伞:降低百分之35全体受到的伤害,个人认为比较偏向PVP的技能,减伤比例非常之高,略高于晴明的符咒·生。

6.召唤·续命:2回合内队友死亡就会以亡魂姿态继续存在,PVP复活流的核心之一,运用得当使对手痛不欲生。

7.被动:天狐神火,不似晴明的被动带控制,但是天狐神火的伤害大大高于晴明的被动并且会降低敌方全体百分之40的防御,各有优劣。

总结,神乐的技能搭配看情况一般有:

1.伞击+召唤·鱼+召唤·炼狱,大姐大一拖五狗粮单刷专用,在御灵达到满级,阴阳师等级达到45左右就可以开始尝试挑战12章节的困难模式,一直到16章节的困难都是可以比较轻松单刷的。

2.伞击+召唤·伞+召唤·鱼,挂自动打副本比较好用,不过有一说一,神乐对队长挂自动挡并不如晴明。

3.伞击+通灵·疾风+召唤鱼/召唤·伞/召唤·炼狱,手动推图,PVP可选,自动不建议使用疾风,效率不高(一般加在狗粮或者辅助身上)

4.伞击+续命+召唤·伞/通灵·疾风,PVP复活流,僵尸童男,相当克制一波流。

源博雅

源博雅是比较特殊的一个阴阳师,他与式神的联动性比较差,相对的,他本身战斗力就比较高,同时也兼备单体爆发和AOE输出,是作为第三顺位的阴阳师进行培养,因为其作用比较一般,可用于1拖5带狗粮以及鬼王狩猎中补充伤害。

阴阳师晴明神乐源博雅

破魔矢:伤害较高,与神乐的伞击持平,但是可与本身的技能进行配合,后文会提到。

2.多重箭:对随机3个敌人造成伤害,也算是个AOE,伤害不俗。

3.诛邪箭:单体递增爆发伤害,伤害可观。

4.秘术·影分身:持续2回合的分身,继承百分之百的攻击力,影分身会使用所有的伤害技能,似乎影分身不会像胖头鱼那样被选为攻击目标,暂且不明是BUG还是机制问题。

5.秘术·豹袭:相当于给敌人一个下马威,开场豹子会对一个随机敌人造成一定的伤害,总结,用处不大。

6.被动:源博雅阵亡时,全体增加百分之80攻击和40点速度,看着很美好,但是以阴阳师的血量和防御,不是那么容易率先阵亡,所以实用度实际比较低。

7.秘术·穷追:前文提到的可以与源博雅普通攻击配合的技能,在源博雅用破魔矢造成伤害时,黑豹有百分之30概率协助攻击,卅,豹袭!

总结,晴明的技能搭配看情况一般有:

1.破魔矢+多重箭+秘术·影分身,狗粮大队长 1带5刷狗粮,也是妥妥的。

2.破魔矢+诛邪箭+秘术豹眼,下本,鬼王狩猎可用,在队友不缺生存的时候提升队友伤害,自己也可以补充一下伤害。

阴阳师晴明阴阳术技能详解 详解怎么玩

晴明算是使用率最高的阴阳师了,很好用,技能的话,一般也就常用的那几个。星,灭,盾,生,以及非常少见的束缚。

一般最常用的是,星和盾。适用于绝大多数场景。

打探索,发现boss,道馆等:探索和发现boss也就是石距,年兽以及道馆这些的话,一般带星和盾,星是给自己全体加攻击buff的,很全能,盾是防护,所以有攻有防,打这些强度不是很大的PVE适比较适合。不建议带灭,因为绝大多数发现boss,也就是石距,年兽之类的,他们都免疫灭,而在自动的情况下,如果对面没有灭的debuff,晴明会无限放灭,陷入死循环。

打麒麟及世界boss:打大boss的时候,一般带星和灭,但是前提是,你队伍中有丑女的时候,才带灭。同样,这些boss本体对灭是免疫的,但是由于草人吃灭,所以草人会有易伤debuff,而星提供了攻击buff,这两个叠在一起可以获得很可观的伤害提升。当然如果队伍中没有丑女的话,那么请不要带灭,不然会跟发现boss一样,陷入无限放灭的死循环,所以队伍中没有丑女的话,还是选择星和盾。

打秘闻本:打秘闻本的时候,而且是在队伍练度强度不足的情况下,会带生和盾。生是降低受到伤害的,所以适合练度不足,但是又想挑战高层的情况。有了生可以大大提高存活几率,能更好的往上层突破。因为秘闻本强度比一般PVE的强度大,boss经常被设定为攻高血厚,有时候能秒人,根本奶不起来,所以当出现这种强度不足的情况时,把星换成生,有时候能出奇迹。但是请相信,当练度够的情况下,星和盾仍然是绝佳的选择,我是全秘闻本制霸,都是用星和盾过的。带生都是练度不足极限通关的,没有哪层是必须带生才能过的。

束缚:这个技能我只在斗鸡里见过,而且姑且算是战略性的技能,相对比较鸡肋,因为束缚不是100%控制技能,它的控制几率是50%,也就是一半一半,如果控住的话,确实效果不错,不过可惜是单体控制,也就是说,这个技能会去控制对面的关键式神,而且束缚有增伤效果,配合好可以一波带走对面关键式神,然而斗鸡里很少有4保1阵容了,就算能干掉关键输出,但是其他辅助比如花啊,数珠啊,这些恶心的式神仍然有几率打乱你的节奏,甚至让你团灭,所以束缚这个技能相对并不常见。

最后提一下一式这个技能:非常鸡肋,不要用,也没人用。它的效果是清空符咒来回血或者造成伤害,也就是说,想用它必须配合灭,生的其中之一,才有效果。比如用生了,让队伍受伤降低了,然后下一轮晴明一式,把所有的受伤降低全摸消了,给全体加了点血,这代价很大啊,受伤降低的加成瞬间没了,还没回多少血。比如用灭了,好不容易给贴上易伤debuff,然后下一轮一式,把debuff都清了,就造成很少的一点点伤害,根本没法看。也就是说,已清掉buff或debuff为代价,所带来的这些福利远不如让他们留着更好,所以没人用一式。

阴阳师晴明的盾——【言灵·守】能够豁免哪些技能呢?

阴阳师晴明的盾技能:【言灵?守】可以免疫哪些式神的技能呢?虽然在新版中叠加效果被移除了,但是这个神技依旧是非常厉害的,本篇就来测试和总结下。

对于敌方的控制技,这个盾子的是一概免疫的。

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值得一提的是,这个游戏里,同时存在【抵抗】和【免疫】两种反效果的能力。

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【抵抗】是讲概率的,即使在面板上堆到1000%,也有概率中招;

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【免疫】就要有力得多了,它是不讲概率的100%抵抗,通常是Boss才具有的能力。

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而清明的这个盾也是拥有免疫能力的。

如上图所示,免疫的时候,会明确地体现【免疫】字样。

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而且似乎免疫了赤舌的闪电,那可是大蛇也不能抵抗的,会把一切电成非洲人的强力技能。

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当然,盾免疫不代表躲在里面就万事大吉了。有不少技能是可以穿盾而过,直接作用于盾下单位的。

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比如神乐的【天狐神火】,虽然伤害无法穿透盾子,但【降低防御】和【持续伤害】这两个负面效果是会加上去的;

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此外还有雨女【天之泪】的驱散和减速效果;

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丑时之女的【草人替身】;鲤鱼精的【泡泡之牢】等,实战中也是用得上的。

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然而呢,今天的实验不是这些,而是如标题所示的:【言灵?守】吃哪些技能?

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一个对技能免疫的盾会吃技能吗?

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会的。因为这个盾虽然不吃地方的技能,但己方也有不少技能是群效果的嘛。

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曾经看到一个讨论叠盾的帖子,里面有人阐述了以下观点:

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这个盾也是一个单位,以晴明的速度在列队里前进,当晴明被拉条的时候,盾和晴明的行动条就分开了。这就是叠盾的原理。

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他用来佐证自己观点的一个证据,就是桃花妖【花之馨息】暴击群加的时候,晴明的盾也会被加血。

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这一点很容易被观察到:

那么,除此之外还有那些技能,这个盾也会接纳呢?

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于是,本实验寮做了一些小实验。

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在N卡里,通常都有一些群加Buff的技能,加速、加暴等等,在打麒麟的时候,带一个N卡不失为一个好选择。

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通过实验我们可以看到:

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涂壁的【坚壁】、天邪鬼青的【低吟】、赤舌的【鼓舞】以及镰鼬的【兄弟之绊】,

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这些技能都可以朝着盾子施放,但盾子一概不吃。

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看起来,这个盾子非但不为敌方的debuff所动,连己方的buff也是不大理会的。

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但例外是存在的,比如天邪鬼黄的【锵锵锵】:

这个盾子受到了黄鬼鼓声的激励,暴击率增加了15%。(什么鬼!)

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此外,新式神古笼火,它的技能【恶戏之火】是可以不分敌我统统生效的。

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于是这个技能也可以朝晴明的盾子施放,这似乎是惟一一个能朝盾子施放的对单体技能。

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不过,在我满心期待得到一个沉默或者加攻的盾子的时候,双双免疫了??

最后,提一个或许真的有一定实战意义的场景吧:

其实,草总一直在给这个盾子加血??只是草总加血的画面比较特殊很难观察到。

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仔细地看屏幕顶端,就能看到盾子加血的数字边缘。这大概就是草总与惠比寿相比一点细微的优势了吧。

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